Turneele Unreal, Bowlul de sânge și Liga Rocket aparțin a trei genuri diferite (FPS, tactici bazate pe rundă și conducere), dar toți împărtășesc aceeași temă: Sport ciudat.
Anterior, ne-am concentrat mai mult pe genurile de joc nedumarate și ceea ce le face să bată; în acest articol, vom examina șase teme generale care nu au devenit niciodată la fel de răspândite ca cel al celui de-al doilea război mondial sau al Armatei moderne și care ar putea fi compatibile cu multe genuri diferite de joc.
Deși majoritatea jocurilor cu tematică occidentală sunt shooters pentru prima persoană, tema poate suporta multe genuri diferite: RTS, tactici în timp real sau point-and-click, de exemplu.
Apelul lui Juarez: GunslingerTema este definită de mai mult decât timpul și localizarea corespunzătoare; este esențial să folosiți termenii și motivele potrivite dacă doriți să obțineți "simțul" drept. De fapt, dacă aceste reguli sunt utilizate bine, setarea poate fi ceva diferit de frontiera americană și încă se simte ca un Vest-Vede spațiul occidental, cum ar fi Firefly și Outland, sau Neo-occidentale ca Last Man Standing.
Folosirea tropeselor occidentale comune ca bază a jocului este un mod distractiv de a contura temele de-a lungul jocului. Diferitele Sună de la Juarez Jocurile fac acest lucru frumos prin includerea mecanicii dueling: în primele două jocuri jucătorul poate trage două revolvere în același timp și poate încetini timpul, astfel încât acestea să poată foc atât cu precizie. Apelul lui Juarez: Gunslinger de asemenea, permite jucătorului să încetinească timpul și, în plus, a inventat un mecanic complet duel, în care jucătorul trebuie să se concentreze asupra mai multor adversari și să vă asigure că vă atrag arma în timp.
Desperados jocurile sunt similare cu tactica în timp real Commandos , care permit jucătorului să controleze un grup de caractere care corespund arhetipurilor occidentale: Doctorul, Gunslingerul, Femme Fatale, Banditul. Locurile vizitate sunt, de asemenea, locații comune "Vechiului Vest": saloane, fortăre în stil Alamo, trenuri de vagoane și ferme de frontieră.
Constructorul urban combină multe elemente într-o singură experiență - nu doar plasarea clădirilor și căilor, ci și gestionarea unei economii, tranzacționarea cu alte orașe și controlul unei forțe militare.
Există mai multe modalități de abordare a unui constructor de orașe. Ele pot fi stabilite în aproape orice scenariu: Bastion seria este stabilită în epoca medievală; Anno 1602 este stabilit în epoca colonială; Anno 2070 și Startopia sunt stabilite într-un viitor sci-fi.
Gameplay-ul se concentrează pe construirea și îngrijirea "orașului" - care ar putea fi o așezare, sat, insulă sau chiar o stație spațială, în loc de o metropolă a orașului literal. Apoi, jucătorul extinde orașul, fiecare pas obținându-i mai multe resurse pentru a continua construirea și grija pentru el.
Totul în afara aia vă oferă șansa de a face un joc unic. Anno 1701 a introdus o ușoară aventură / mecanică RPG: jucătorului i se eliberează quest-uri pe care le completează cu ajutorul avionului lor de jucător (nava lor), în timp ce alții concurează cu ei pentru recompense. În Anno 1404 acestea au devenit elemente unice care ar putea bloca insulele jucătorilor sau navele.
alungatBastion și Vârsta imperiilor oferă o împărțire destul de uniformă între acțiunile de construire a orașului și acțiuni militare, în timp ce SimCity și Orasele Skylines le lipsesc în întregime.
alungat se concentrează asupra supraviețuirii: cum pot lucra împreună acești oameni pentru a obține toate lucrurile necesare pentru a face acest lucru prin iarnă?
Deci, în timp ce baza constructorului de orașuri rămâne aceeași, interpretările lor diferă în mod sălbatic, permițând mult spațiu pentru dvs., proiectantul, să adăugați aspecte unice.
Într-un joc tradițional de apărare la turn, jucătorul trebuie să se apere împotriva unui atac violent al dușmanilor prin plasarea turnurilor defensive. Pe măsură ce valurile inamice se mișcă prin baza dvs., turnurile jucătorului le împușcă - sperăm înainte de a-și atinge scopul!
Anomalie Warzone EarthAnomalie Warzone Earth inversează acest lucru: aici, străinii invadatori construiesc turnuri staționare, cu câmpuri fixe de foc, în timp ce un convoi al tancurilor jucătorului se mișcă pe străzi. Jucătorul poate controla rezervoarele în mod indirect, alegând ruta pe care o vor urma, dar nu cât de repede se mișcă sau ce turnuri atacă. Ca atare, jucătorul trebuie să planifice cu atenție, astfel încât să poată alege traseul care se apropie de turnuri străine din lateral și care le permite să adune cele mai multe resurse care sunt împrăștiate în jurul nivelului.
În plus, jucătorul controlează direct o unitate "eroică" solitară. Cu aceasta, ei pot ridica și activa puteri speciale, care includ unități prietenoase de vindecare și desfășurarea de ecrane de fum care duc la caderea inamicului. De asemenea, pot apela vehicule noi și le pot actualiza.
Tema de apărare a turnurilor a fost explorată și experimentată cu atenție de-a lungul anilor, dar inversa tower defense temă se simte ca este în fază incipientă. Scoateți-i înapoi la cele mai importante lucruri - valurile trupelor dvs. vor să treacă prin seturi de turnuri staționare - și există multă potențialitate de a lucra cu.
Jocuri ca Cetatea echipei 2, cu setarea de spion ficțiune de 60 de ani, Tropico, unde jucătorul își asumă rolul unui dictator sau chiar al unui dictator Marele Furt Autoserie, cu toți protagoniștii săi mai puțin decât angelici apropiați de această temă, dar niciunul nu a lovit-o. Tema "supărătorilor răi" se referă la stabilirea, fiind un tip rău rău, și conducând un echipaj de subalterni.
Geniu maleficGeniu malefic pandeste jucatorul ca un ticalos Bond pe propriul ascunzatoare al insulei. Ei își pot extinde și îmbunătăți baza și își pot angaja propria armată privată a minionilor. Slujitorii și ascultătorii joacă un rol vital: îi puteți trimite în întreaga lume în misiuni de venit. Mai târziu, ei sunt cei care se ridică împotriva spionilor care te atacă.
În tot acest timp, în timp ce baza ta trebuie să aibă grijă și știința răutății trebuie făcută. Ca Tropico, jocul nu se ia în serios și este foarte camuflat, care contrastează bine împotriva ideii de a fi rău.
În Overlord jucatorul ia rolul de Overlord titular, o fiinta de tip Sauron. Ei comandă un grup de militari pentru a-și face treaba - adică a teroriza și a subjuga populația și a-și construi fortăreața rea. Între misiuni, ei se pot întoarce la acest lac rău, care devine mai opulente în timp.
Aceste jocuri, în general, nu permit jucătorului să fie direct rău; există întotdeauna ceva off-set. Totul în Evil Genius este peste cap și amuzant. In Overlord, pe de alta parte, jucatorul lupta cel mai mult pentru alte entitati mai rele.
Jocurile despre sporturile din viața reală sunt extrem de populare, majoritatea francizelor având rate anuale: doar prin ajustarea puțină setare, puteți crea un nou joc. Ajustați setarea a mult, cu toate acestea, puteți crea un "sport ciudat".
Liga rachetelor este ultimul joc care arată că un "sport" cu reguli diferite poate fi un succes imens. În acest caz: "Ce se întâmplă dacă ați jucat fotbal cu autovehicule? Și dacă nu este vorba de mașini, ci de mașini minunate cu rachete?" La care poți pune și pălării? Dintr-o dată aveți un sistem cu totul nou, cu reguli și implicații complet noi.
Bloow Bowl 2Blood Bowl pune întrebarea "Ce se întâmplă dacă echipele din acest sport sunt orci, elfi, pitici și șobolani care se pot lupta între ei?". Jocul rezultat este un joc de tactici bazat pe rundă, în care trebuie să obțineți o minge pe cealaltă parte a terenului, dar puteți, de asemenea, să trimiteți orc-urilor dvs. la o bandă de alți jucători.
Modul de alergare a bombardamentului Turneul Unreal 2004 vă cere să obțineți un dispozitiv în formă de minge în inima bazei oponenților dvs. Dintr-o data, chiar daca jocul este un FPS, tragerea oamenilor devine mai putin importanta, iar trecerea mingii de-a lungul timpului ofera mult spatiu pentru noi strategii.
Aici, un jucător este mutantă. Mutantul are puteri speciale și unice și luptă cu toți ceilalți. În Evolua, de exemplu, un jucător joacă ca un monstru gigant, iar alți patru jucători se luptă împreună într-o echipă pentru al vâna.
În Ascunsul, un mod minunat pentru Jumătate din viață 2, titularul Hidden este un jucător aproape invizibil cu un cuțit, care poate sări foarte înalt, foarte departe și se va lipi de pereți. Ele nu sunt complet invizibile, totuși: se poate vedea un efect de rippling în stilul Predator. Opoziția ascunsă este o echipă de marini speriat, fragile, cu puști de asalt și puști.
Indiferent de ce parte sunteți, este încordat. Oricine joacă rolul ascunsului trebuie să rămână în afara ochilor, să încerce să izoleze jucători și să-i atace din spate. În timp ce fac acest lucru, ei se tem mereu de a fi văzuți sau de un colț. Oricine se joacă în rolul unui soldat este, de asemenea, înfricoșat constant, întorcându-se pentru a verifica dublu și triple dacă a văzut ceva și a deveni șchiopătat atunci când vede distorsiunea aerului, chiar dacă este doar abur.
AscunsulO versiune simplă sau multiplayer mutant poate fi găsită în Turneul Unreal 2004. În Mutant Deathmatch, mutantul obține toate armele și sănătatea maximă și armura. Oricine reușește să omoare mutantul obține puncte suplimentare și apoi devine mutantul. Acest lucru este deosebit de distractiv într-un joc de moarte gratuit, deoarece acesta comută complet echilibrul jocului, deoarece jucătorii se opresc luptându-se unul pe altul și combinând temporar forțele pentru a aduce în jos mutantul.
Data viitoare când gândiți idei pentru un joc nou sau introduceți un joc blocat, în loc de a seta un joc într-o temă suprasaturată, încercați să folosiți una dintre cele de mai sus! Puteți chiar să încercați o combinație de gen temă și gameplay care nu a mai fost făcută niciodată, cum ar fi RTS + Mutant Multiplayer sau Hacker Game + Overlord Evil.