Am o întrebare rapidă, aș dori să vă răspund la: care este cea mai dificilă parte a dezvoltării unui joc? Găsesc activele, scriind codul, făcând-o distractiv sau doar primind pe cineva să-l joace?
Am enumerat șapte domenii de dezvoltare a jocului pe care oamenii de obicei le spun că sunt cea mai grea parte a faptului de a face un joc. În experiența dvs., care este cea mai dificilă? Dacă ați putea obține mai mult ajutor sau asistență cu unul, pe care l-ați alege?
Dacă răspunsul dvs. nu este unul dintre cele șapte de mai sus, nu ezitați să îl adăugați la sondaj sau să îl discutați în comentariile de mai jos!
Vă mulțumim - vom folosi aceste informații pentru a ne ajuta să prioritizăm ce tutoriale și resurse să vă oferim în viitor.