Dezvoltarea jocurilor - Pagină 41
Există modalități diferite de a face un anumit joc. De obicei, un dezvoltator alege ceva care se potrivește cu abilitățile sale, folosind tehnicile pe care deja le știe să producă...
Acest tutorial este ultima parte a procesului de codificare a unui joc de hochei folosind comportamente de direcție și mașini de stat finite. Aici vom îmbunătăți inteligența artificială a sportivilor...
În acest tutorial, continuăm să codificăm inteligența artificială pentru un joc de hochei folosind comportamente de direcție și mașini de stare finită. În această parte a seriei, veți afla despre...
De cele mai multe ori, folosirea tehnicilor grafice convenționale este cea mai bună cale de a merge. Uneori, totuși, experimentarea și creativitatea la nivelele fundamentale ale unui efect pot fi...
Aruncați o privire la acest Premium Tutorial pentru a crea un joc de puzzle distractiv, inspirat de Frenzic, folosind Flash și ActionScript 3. În demo-ul de mai sus, completați cutiile...
Efectele particulelor sunt foarte frecvente în jocuri - e greu să găsești un joc modern care să fie nu utilizati-le. În acest tutorial vom examina cum să construim un motor...
În această serie multi-part tutorial screencast, vă voi arăta cum să faceți un joc inspirat de clasicul Hudson Soft, Bomberman. Vom include power-ups, inamicul AI și chiar un mod de...
În această serie multi-part tutorial screencast, vă voi arăta cum să faceți un joc inspirat de clasicul Hudson Soft, Bomberman. În această ultimă parte, vom adăuga suport pentru un al...
În această serie multi-part tutorial screencast, vă voi arăta cum să faceți un joc inspirat de clasicul Hudson Soft, Bomberman. În această parte, vom adăuga "înfiorătorii" inamicului care folosesc calea...
În această serie multi-part tutorial screencast, vă voi arăta cum să faceți un joc inspirat de clasicul Hudson Soft, Bomberman. În această parte, vom da jucătorului capacitatea de a pune...