Dezvoltarea jocurilor - Pagină 17
Vinerea trecută a văzut lansarea oficială a jocurilor de consolă next-gen (pare rău pentru Wii U), lansarea modelului PS4. În această săptămână, totul se referă la Xbox One, noul sistem...
Din moment ce vă aflați pe acest site, voi continua să presupunem că ați auzit despre PS4, cea mai nouă consola Sony care tocmai a fost lansată în America de...
Ce este mai bun în jocuri? Să vă zdrobiți pe dușmanii voștri, să-i vedeți condamnați în fața voastră și să faceți upgrade-uri de arme rece? Din păcate, răspunsul alternativ -...
Suntem dezvoltatori de jocuri. Cei mai mulți dintre noi iubesc jocurile (de aceea am intrat în această afacere în primul rând), deci probabil am jucat sute de jocuri diferite peste...
Efectuarea inteligenței artificiale bune pentru adversarii de pe computer este dificilă. Programarea unui joc ca schițele nu este o provocare teribilă; adăugând AI convingător, cu toate acestea, ar putea dura...
Crearea de conținut poate fi una dintre cele mai consumatoare de timp părți din dezvoltarea jocului, motiv pentru care construirea unui editor de nivel poate fi atât de utilă. În...
Deci vrei vreo explozie, foc, gloanțe sau vrăji magice în jocul tău? Sistemele de particule fac mari efecte grafice simple pentru a-ți îmbogăți puțin jocul. Puteți să jucați mai mult,...
Jucătorii iubesc realizările. Sunt distractiv, adaugă un strat suplimentar de conținut și vă permit să vă prezentați abilitățile de joc. În general, nu este nevoie de prea mult efort pentru...
Sploosh! În acest tutorial, vă voi arăta cum puteți folosi simturi de matematică simplă, fizică și particule pentru a simula valuri de apă 2D și picături. Notă: Deși acest tutorial...
În seria de până acum, am codificat gameplay-ul, am adăugat dușmani și amănunțit lucrurile cu efecte de inflorescență și particule. În această ultimă parte vom crea o grilă dinamică de...