Dezvoltarea jocurilor - Pagină 14
În acest tutorial, vom analiza ce palete de culori sunt, unelte pentru alegerea culorilor care merg împreună și secretul de a alege o schemă perfectă de culoare pentru jocurile noastre!...
Pheus și Mor sunt un platformer de puzzle absolut frumos, lăudat pentru vizuale, muzică și atmosferă generală. În plus față de estetica sa excelentă, găzduiește și o experiență de joc...
În articolul meu precedent, ne-am uitat la Tiled Map Editor ca un instrument pentru a face niveluri pentru jocurile tale. În acest tutorial, vă voi trece prin următorul pas: parsarea...
Scrolling-ul Parallax este o modalitate simplă și eficientă de a crea iluzia profunzimii într-un joc 2D. Indiferent dacă dezvoltați un shooter vertical sau o platformă de derulare laterală orizontală, scrolling-ul...
Mark este un tip de șaptesprezece ani; se ridică în fiecare dimineață într-o grabă pentru a ajunge la școală. El mănâncă micul dejun în picioare, bea o cafea rapidă, apoi...
Suntem mândri că sărbătorim aniversarea de un an a lui Gamedevtuts + astăzi! De-a lungul ultimelor douăsprezece luni, am publicat peste două sute de tutoriale gamedev, am salutat mulți membri...
Am petrecut nouă luni lucrand la Olly Low Poly și Turnul Zombie, un joc iPad scris în Unity, scriind tot codul și făcând eu însumi toate lucrările de artă. A...
Deci, sunteți un nou dezvoltator de jocuri de noroc, ați făcut câteva programe simple și sunteți mâncând să faceți un joc real. Probabil că aveți multe idei, dar jocurile aproape...
Una dintre cele mai simple mecanici de joc este să lași jucătorul să găsească un obiect ascuns. Jocurile bazate pe acest lucru iau mai multe forme: Unde este Waldo, Peek-A-Boo,...
Impuscaturile și jocurile care utilizează sisteme de particule trebuie să creeze, să manipuleze și apoi să elimine mai multe obiecte simultan - poate chiar sute pe cadru. Acest lucru poate...