În cele din urmă ați terminat de a face un adevărat joc unic și uimitor - felicitări! Acum vine partea dificilă: a face pe oameni să o joace.
Dacă sunteți ceva ca mine, atunci probabil că ați cheltuit tot timpul și energia (și banii) pentru a vă crea efectiv proiectul și nu aveți mult răbdare sau fonduri rămase pentru cea mai importantă parte a dezvoltării jocului călătorie: marketing. Din fericire pentru tine, probabil că aveți deja tot ce aveți nevoie pentru a crea o remorcă de joc cu aspect profesional pentru jocul dvs. În doar câteva ore, ați putea fi bine în drum spre gloria YouTube!
Privind la App Store, Google Play Store și Steam în ultima vreme, este ușor să vezi că piața devine aglomerată. Provocarea numărul unu cu care se confruntă fiecare dezvoltator de jocuri indie este obținerea produsului lor observat. Trebuie să ieșiți din poartă în primele săptămâni și luni de lansare cu toate butoaiele din arsenalul dvs. promoțional încărcate și arse.
Nu există o modalitate mai bună de a arăta oamenilor de ce produsul dvs. este minunat decât cu o remorcă scurtă și bine pusă împreună care detaliază de ce jocul dvs. este special; și, de asemenea, spun oamenilor unde pot să-l obțină!
Pentru a face o remorcă de joc simplă (dar minunată), aveți nevoie de următoarele:
Verificați întotdeauna acordarea de licențe pentru toate bunurile pe care le utilizați. Asigurați-vă că aveți dreptul să îl distribuiți atât în formă video, cât și în joc.
Există o mulțime de opțiuni disponibile pentru software-ul gratuit (sau aproape gratuit) de editare video disponibil. Capturile de ecran care urmează vor fi software-ul meu de alegere, dar, desigur, nu vă limitați la utilizarea unei singure opțiuni.
Mai multe opțiuni gratuite sunt:
Atunci când alegeți software-ul, cel mai important aspect este să alegeți un produs ușor de utilizat și ușor accesibil. Iată două exemple minunate. Folosesc un software bazat pe vizual, iMovie, disponibil pentru Mac:
O altă alegere populară pentru editarea video este Adobe Photoshop. Începând cu versiunea CS6, un editor video puternic a fost încorporat în program.
Aici este interfața standard pentru video în Photoshop:
Photoshop oferă acces la toate instrumentele de editare disponibile pentru imagini statice standard pentru a fi utilizate cu fișiere video, dar cu toată această putere poate apărea o barieră ușor mai mare la intrare.
Există o mulțime de tutoriale online pentru utilizarea diverselor programe; ceea ce voi spune este că ar trebui să găsiți unul care să funcționeze bine pentru dvs., fără a face prea multe pereți. Ideea este să puteți construi o remorcă fără a vă lua departe de lucrul la joc.
Nu putem vorbi despre a face o remorcă fără a avea un joc pentru a face o remorcă! Deci, luați un gander la noul joc uimitor: Flying Sky Ace, exclusiv la acest tutorial:
Acesta este fișierul video de probă pe care îl vom folosi în cursul acestei discuții pentru a crea un trailer de la noi. Folosesc un produs numit Reflector (care are o versiune gratuită) pentru a captura capturi de ecran și pentru a trăi video de pe dispozitivele mele pentru a face remorci și a se strecura peisaje. Dacă sunteți pe Windows, puteți utiliza în schimb FRAPS.
Acest lucru este foarte important pentru a observa: I nu utilizați emulatori atunci când luați videoclipul pe care intenționez să îl folosesc în scopuri de producție sau de marketing. Simplul motiv pentru asta este că îmi doresc mereu ca remorcile și materialele mele promoționale să reflecte experiența reală. Emulatoarele pot fi buggy și jarring, și doriți cea mai bună versiune posibilă a proiectului dvs. care se arată prin aceste videoclipuri.
Pentru a face editarea video cât mai simplă posibil, eliminați toate melodiile de fundal din joc înainte de a realiza captura video. Lăsați efectele sonore, totuși!
Mai târziu, vom adăuga o melodie muzicală de fundal la întregul videoclip și, prin eliminarea muzicii din captura video de joc, procesul nostru a devenit mai ușor. Lăsarea în efecte sonore vă va ajuta să atrageți atenția publicului în timpul trailerului și vă veți ajuta să păstrați acțiunea în timpul conectării la video.
În afară de videoclipul de joc, va trebui să alegeți muzica de fundal pentru trailer. Din fericire, probabil aveți deja o piscină de resurse audio pentru a alege din jocul dvs. Pentru a face lucrurile mai simple, alegeți o bucla muzicală de fundal unică, care să dureze cel puțin atâta timp cât va fi remorca.
Prin evitarea tăierii diferitelor piese audio, vom simplifica foarte mult procesul de editare și vom evita crearea unor schimbări tematice în cursul remorcii noastre. Nu avem nevoie de efecte sonore suplimentare sau de programe de voce, pentru că am lăsat efectele din videoclipurile noastre! Acest lucru ar trebui să facă din nou lucrurile mult mai ușor pe linie.
Am ales să folosesc piesa Rainbow pentru această remorcă. Asigurați-vă că piesa audio pe care o alegeți urmează tema jocului dvs., dar încercați să păstrați lucrurile în sus; funcția unei remorci este de a genera entuziasm pentru jocul dvs., la urma urmei.
Am inclus încă fotografii ca o componentă opțională pentru remorca dvs. Ele pot fi folosite în mod eficient ca elemente de fundal într-un vârf, dar aș fi precauți să nu le folosiți prea mult. O remorcă este cea mai eficientă atunci când este vizibil interesantă, iar o imagine statică este în mod inerent plictisitoare.
Dacă doriți să transmiteți un mesaj textual audienței dvs., încercați să păstrați acțiunea care curge în fundal în același timp. Vom analiza câteva modalități de a realiza acest lucru mai târziu.
O utilizare extraordinară pentru o imagine statică pentru trailerul dvs. de joc este ca un ecran final de pornire. Puteți să încheiați trailer cu această imagine timp de câteva secunde și să transmiteți informații importante, cum ar fi legăturile de rețea socială, site-ul jocului și fereastra de lansare.
Săriți în software-ul dvs. preferat de editare a imaginilor și fie creați-l pe fundal negru, fie modificați una dintre imaginile statice existente. Veți sfârși cu ceva de genul:
Să ne uităm la importul materialelor dvs. în programul nostru de editare video. Voi trece prin procesul cu iMovie 10, dar procesul de bază ar trebui să fie similar pentru orice software pe care îl utilizați.
Creați un nou proiect și importați materialele video, audio și imagine. În iMovie, acest lucru se face făcând clic pe Import în bara de meniuri pentru a afișa un navigator de fișiere.
Găsiți dosarul care conține fișierele video, muzică și imagine și dați clic pe Importați tot pentru a aduce activele în fluxul de lucru.
După importarea fișierelor de materiale, browserul de clipuri va fi acum populat cu suporturi media. Fișierele audio vor apărea ca artefacte de cronologie verde, fișiere video ca clipuri cronologice și imagini ca cadre unice cu o pictogramă a camerei pe ele.
Selectați secvențele de cadre audio sau video făcând clic și deplasându-le peste secțiunile dorite, rezultând o casetă de încadrare în cadru galben. Pentru a selecta o imagine, faceți clic pe ea. După ce ați făcut o selecție, trageți-o în cronologie pentru a o completa în ordinea dorită. Puteți să mutați întotdeauna secțiuni în jurul valorii de mai târziu, astfel încât să nu fi prea împotmolit de timpuriu prin încercarea de a face acest aspect perfect.
Bine, acum să începem să construim ceva asemănător unei remorci de joc. Selectați unele secțiuni de clipuri și trageți-le în cronologie. Apoi, faceți clic pe fiecare în cronologie și detașați sunetul de la videoclip (Modificați> Detașare audio). De asemenea, trageți muzica de fundal pe cronologia audio.
Ar trebui să rămâi cu ceva de genul:
De ce ne-am deranjat detașând videoclipul audio? Pentru a fi sincer, este posibil să nu aveți nevoie, dar mi se pare un pas util. Detașarea audio vă oferă controlul asupra tempo-ului său, a decolorării și, cel mai important, a volumului acestuia. Puteți găsi efectele sonore din joc care îneacă muzica de fundal sau vocea deasupra, dacă se întâmplă să o includeți, iar acest lucru vă oferă un nivel de control pe care altfel nu ați avea.
Dacă doriți să aruncați o privire asupra modului în care remorca se construiește acum, apăsați pe Spaţiu pentru a începe o redare în panoul de previzualizare. presa Spaţiu din nou pentru a întrerupe redarea și utilizați mouse-ul sau \ pentru a muta cursorul de redare înapoi la începutul liniei temporale. Aceste comenzi sunt comune celor mai multe programe de editare video, dar pot diferi ușor în funcție de programul ales.
Mutați clipurile în jur până când găsiți un model care vă place. Rețineți că editarea videoclipurilor este foarte fluidă și veți schimba totul foarte mult în timp ce vă dezbrăcați această remorcă. Cheia este să continuăm să lucrăm și să nu fim prea împușcați de nici un pas.
Vorbind despre dezbrăcarea acestei remorci, am putea folosi cu siguranță o modalitate de a comunica anumite informații publicului nostru ...
Informațiile text sunt prezentate sub formă de titluri. În Photoshop, puteți utiliza editorul text încorporat pentru a suprapune titlurile pe videoclipul dvs. Plasați titlurile în cadre cheie în întreaga cronologie și apoi efectuați tranziții și decolorări pe obiectul text din arborele de straturi pentru a da aspectul mișcării și fluidității în film.
În software-ul specializat de editare video, este adesea mult mai ușor decât să adăugăm titluri în filmul nostru. Dacă utilizați iMovie, consultați Biblioteca de conținut Sidebar din colțul din stânga jos al interfeței noastre și veți vedea un widget doar pentru acestea. Faceți clic pe acesta pentru a popula Browser-ul de clipuri cu tot felul de bunuri. Dacă plasați mouse-ul peste oricare dintre ele, vă va permite să vedeți o previzualizare a ceea ce ar arăta în proiectul dvs..
Titlurile sunt utilizate în două moduri, ca element suprapus pentru clipul dvs. și ca segment propriu de "clip". Jucați cu toate opțiunile disponibile pentru dvs. și decideți ce titluri se potrivesc cel mai bine jocului dvs. și remorcii. Editare video este foarte mult o formă de artă, deci vă spun ce să utilizați ar fi un serviciu deserviciu. Doar lucrați în tema dvs. și veți fi bine.
Iată ce am făcut pentru Ace Flying Sky:
La sfârșitul videoclipului, observați cum are o nuanță frumoasă la negru? Acesta este primul exemplu al unor atingeri finale pe care urmează să le adăugăm la remorca noastră. Restul videoclipului pare a fi în comparație, și asta pentru că nu am adăugat nimic efecte de tranziție între clipurile noastre încă.
A tranziție creează o tactică vizuală care leagă două scene împreună. Dacă ați vizionat vreodată filmele Star Wars - în special prequelurile - le-ați văzut obișnuite cu efect aproape jenant. Vom analiza acum câteva tranziții pentru a ne ușura remorca, fără a trece peste bord.
În prezent, linia dvs. de timp ar trebui să arate astfel:
Un element de tranziție este indicat vizual pe cronologia din iMovie de către caseta gri cu două săgeți. Alte programe le vor reprezenta într-un mod similar.
De regulă, folosesc întotdeauna o tranziție între două clipuri în remorcile mele. Făcând o tăietură între două clipuri fără nici o formă de estompare sau dizolvare, va părea jignitoare pentru publicul dvs., așa cum probabil ați experimentat în ultimul videoclip. În iMovie, meniul de tranziții este disponibil în biblioteca de conținut. În alte programe, ele sunt accesibile în mod similar. Experimentați prin tragerea în diferite tranziții și jucând cu calendarul și varietatea disponibilă în cadrul programului dvs. de alegere.
Din nou, nu există nici un drept sau o greșeală. Ca regulă generală, îmi place să rămân la unul sau două tipuri de tranziții și una sau două forme de titluri în remorcile mele. Mi se pare că, rămânând consecvent, videoclipurile mele par mai coerente. Joacă-te cu el și găsește ceea ce ți se potrivește cel mai bine. Iată ce am ajuns:
Cronologia finală va arăta cam așa:
Pentru o atingere finală finală, am adăugat o fade-out la fișierul de sunet de fundal. În iMovie, acest lucru se realizează prin clic și tragerea volumului la sfârșitul reprezentării cronologiei pentru fișierul audio.
Cu remorca făcută și publicată pe web, există doar o singură fațetă a procesului de analizat ...
Ca dezvoltatori de jocuri indie, de obicei trebuie să purtăm o mulțime de pălării diferite. În funcție de configurația și echipa dvs., ați putea fi un programator, artist, audio-tech, muzician, regizor, producător și în cele din urmă agent de vânzări. Am două reguli despre marketing:
Marketingul începe cu mult înainte de lansarea jocului. Trailerul dvs. trebuie să fie atât introducerea jocului dvs., cât și împingerea finală în îndrumarea oamenilor la decizia că ei trebuie să-i dea o rotație.
Concentrați-vă pe gameplay-ul, atmosfera, mecanica și caracteristicile oferite de joc. Lăsați o impresie. Trimiteți link-uri către remorca dvs. pe site-uri web, Facebook, Twitter și așa mai departe. Campania dvs. de publicitate se va termina în momentul în care ați lăsat-o. Mult noroc!
Sper că acest tutorial te-a ajutat pe calea ta de a face o remorcă dulce pentru jocul tău. În plus, sper că ați realizat că puteți să faceți acest lucru cu puțin sau fără bani și cu un angajament de timp de aproximativ o seară.
Aveți deja tot ce aveți nevoie. Jocul dvs. funcționează, deci faceți un videoclip despre acesta (gratuit). Aveți un computer, prindeți astfel un software gratuit de editare (iMovie, Windows Movie Maker) sau dacă aveți Photoshop CS6, aveți deja tot ce aveți nevoie. Dacă aveți muzică pentru jocul dvs. și ar trebui să îl utilizați și în instrumentele de promovare! (Asigurați-vă că verificați acele licențe.)
Vă mulțumim pentru lectură! Mi-ar plăcea să văd remorcile pe care le faceți pentru propriile dvs. jocuri - aruncați un comentariu de mai jos sau trimiteți-mi un mesaj!