Cum să învățați CryEngine 3 SDK

CryEngine SDK (Software Development Kit) este o versiune gratuită de descărcare a CryEngine 3, cunoscută pe scară largă. Acesta poate fi folosit pentru a crea o varietate de jocuri video, software interactiv și pantaloni scurți de animație. CryEngine este unul dintre motoarele cele mai interesante pentru a învăța și în acest articol voi împărtăși tutoriale și alte resurse pentru a începe să dezvoltați jocuri cu el.


Ce este CryEngine 3?

În cadrul conferinței GDC din 2009, Crytek și-a anunțat noul motor CryEngine 3 pentru PC, suportând DirectX 9, 10 și 11. Primul joc al lui Crytek care a fost dezvoltat pentru motor a fost râvnitul Crysis. SDK-ul gratuit (inițial numit Editorul de Sandbox) a fost dezvoltat pentru prima dată și apoi lansat pentru crearea și modificarea hărților pentru multiplayer Crysis 2; motorul a fost eliberat gratuit pentru public.

CryEngine 3 (CE3) este conceput pentru a crea mai întâi persoane de tip shooters mai presus de toate. Cu toate acestea, jocurile pentru multe alte genuri au fost de asemenea făcute cu ajutorul CE3.


Exemplu de creații CryEngine

Crysis 3 și CryEngine Tech Demo


Răpire


Pentru mai multe informații, consultați pagina CryDev a lui Abduction.

Allegra


Pentru mai multe informații, consultați pagina CryDev a lui Allegra.

Diform


Pentru mai multe informații, consultați pagina de pornire a jocului.


Descărcarea CryEngine

În timp ce CryEngine are versiuni de licență cu plată, puteți să o descărcați astăzi și să începeți cu versiunea gratuită.


Învățarea CryEngine

Când începeți în nou în CryEngine, poate fi greu să obțineți capul în jur. Când am început, nu știam nimic, așa că a trebuit să găsesc toate resursele pentru mine, dar nu mai mult. Am adunat cele mai bune tutoriale din întreaga lume.

Mănâncă 3D

Dacă aveți puține bani în buzunar pe care sunteți dispus să le cheltuiți pentru tutoriale, acestea sunt cele mai bune. Hélder Pinto, arhitect profesionist și nivel al industriei pentru Crysis 3, vă conduce prin CryEngine, pornind de la elementele de bază și mergând până la niveluri avansate.

Manualele de manevră 3D ale CE3 sunt extrem de profunde și acoperă tot ceea ce aveți nevoie pentru a face o lume în interiorul motorului. Aceste tutoriale nu acoperă codificarea sau crearea completă a jocului, dar sunt unele dintre cele mai bune modele de nivel.

CyberGameArts

Pentru cei care nu își pot permite (sau pur și simplu nu doresc) să plătească pentru tutoriale, CyberGameArts trece prin toate elementele de bază pentru a învăța și a crea cu CryEngine.


El acoperă multe subiecte care nu sunt cunoscute pe scară largă și răspunde la întrebări pe pagina sa YouTube pentru toți utilizatorii care au nevoie de ajutor.

Manualul

Prefer să citiți? Sau nu găsiți ce aveți nevoie? Tipii uimitori de la CryTek și site-ul CryDev au pus împreună un "Manual" CryEngine 3 care acoperă absolut totul. De la unelte de bază, la propagarea focului, la modificarea codului sursă și la preferințele de editare.

Împreună cu manualul, o mulțime de articole de acolo vă vor oferi videoclipuri și materiale pre-create ca exemple

Bacsis: În cazul în care executați o versiune mai veche de CryEngine, există și o filă pentru tutoriale vechi / învechite.


Ce urmeaza?

Deci, ați făcut majoritatea tutoriale de mai sus și aveți o bază decentă în CryEngine și editorul? Apoi este timpul să mergeți mai departe și să începeți să faceți niște tutoriale avansate sau de specialitate.

Wenda

Wenda este un artist de mediu francez care vă va arăta cum să utilizați o gamă largă de aplicații software pentru a crea texturi de înaltă rezoluție și avansate, împreună cu medii extrem de detaliate. Aceste tutoriale durează mai mult de patru ore și sunt extrem de profunde.


Moocowisback

YouTuber moocowisback vă va conduce prin utilizarea obiectelor voxel pentru a crea peșteri realiste, precum și pentru a le textura, a le lumina și a le proiecta strategic.


Moocowisback acoperă, de asemenea, elementele de bază ale motorului, actualizări în editorul de nisipuri și crearea de păduri realiste.


1Richmar

Un alt YouTuber, 1Richmar, vă conduce prin crearea propriilor obiecte, apoi codându-le în motor și aplicându-le în lume.


De asemenea, bogat vă arată cum să modelați și să creați personaje personalizate într-un program extern, apoi să le importați în motor și să animați produsul final.


În cele din urmă, el explică modul de utilizare a programului CryEngine și a programelor externe terță parte pentru a crea un joc Real Time Strategy (RTS).


Timpul AI!

Când ați creat cu succes mediul, trebuie să adăugați Inteligență artificială (AI) pentru a vă aduce nivelul la viață! Iată două tutoriale care fac adăugarea AI ușoară.

Prima acoperă AI de bază și mișcări de caractere:


Iar cea de-a doua se referă la utilizarea vehiculelor cu AI și traversarea terenului:



Plug-In Tutoriale

Iată o listă de tutoriale care vă conduc prin utilizarea pluginurilor pentru a încorpora software-ul terț.

Maya / Max

Simon Fuchs explică cum să creați și să exportați un obiect de la 3ds Studio Max.


SketchUp

Acest tutorial explică cum să creați și să exportați un obiect detaliat din SketchUp.

Și în acest scenariu, GaGiCF explică cum să exportați un obiect SketchUp pentru utilizare în CE3:


Photoshop

Konstantin Popovic are un scurt screencast care explică cum se instalează pluginul Photoshop CryTIF:


Și acest tutorial scris explică modul de utilizare și export din Photoshop folosind CryTIF.


Despre programare?

Cunoașterea unui limbaj de programare nu este necesară în cadrul editorului. Crearea elementelor care interacționează sau a mișcărilor AI pot fi făcute pur și simplu folosind editorul bazat pe noduri CryEngine.

Dar editorul însuși rulează limba Lua (ca Love2D). Dacă doriți să vă creați propriile obiecte, ar fi necesare caractere și bunuri pentru nivelul / jocul dvs. sau o regulă de setare pentru ca motorul să urmeze niște cunoștințe de bază despre Lua.

CryEngine poate fi uneori descurajator uneori, dar la baza sa este simplu si usor de folosit. Cel mai bun lucru pe care trebuie să-l faceți este să vă mâncați, să experimentați și să practici până când veți avea o înțelegere corectă a editorului. Când începeți, puteți simți că "grafica" dvs. este simplă, dar cu un pic de experimentare veți învăța curând să le îmbunătățiți prin plasarea texturilor, combinând vegetația și crearea atmosferei.

Cel mai bun loc pentru a vă ajuta pe CryEngine dacă sunteți blocat, aveți nevoie de ajutor sau aveți lipsă de informații pe forumurile CE3 de pe site-ul CryDev.


Mai multe tutoriale mari

Iată câteva dintre tutorialele mele extensii preferate care nu se potrivesc în altă parte.

Lumea nivelului de design

Acest site oferă un set de tutoriale scrise care acoperă totul în editor.


Tutorialele CryEngine ale ModDB

Iată o altă priză care acoperă atât utilizarea editorului, cât și crearea de active.


Jed Sanderson

Acoperă CryEngine 3, 3ds Max și CryEngine Programare:

Vedeți toate videoclipurile lui Jed.

Este timpul să ajungem la lucru!

Ați citit acest articol și aveți acces la toate aceste tutoriale și resurse excelente care ar trebui să vă ajute să începeți în cadrul CryEngine. Indiferent dacă doriți să creați niveluri și medii, programați sau muck în jurul valorii de acolo există multe lucruri pe care le puteți face în CryEngine 3.

Cel mai important lucru pe care îl puteți face în suita CryEngine este experiment. Puteți să vă dați seama și să creați atât de multe elemente interesante doar experimentând.

Puneți-vă munca grea și hotărârea și faceți-i drumul la crearea de proiecte. Lăsați-ne un link în comentariile despre ceea ce ați făcut. Ne-ar plăcea să vedem!

Am pierdut ceva? Ai o intrebare? Simțiți-vă liber să lăsați un comentariu în jos și voi încerca să vă răspund sau să adăugați resursa la articol.