În acest post, voi defini conceptul de freemium - un model de afaceri din ce în ce mai popular pentru jocuri online. Veți învăța cum funcționează o bucla de jocuri freemium și, probabil, veți fi inspirați să o implementați într-un joc viitor ...
Într-un cuvânt: un joc de freemiu este unul pe care îl puteți juca, gratuit, pentru un timp nelimitat, dar care oferă, de asemenea, avantaje jucătorilor care cheltuiesc niște bani pe elemente premium.
Aceste elemente ar putea fi vrăji magice, statistici de caractere mai mari, mai multe puncte de sănătate, caractere secrete sau arme speciale. Ar putea chiar să fie elemente pur estetice, cum ar fi pălării, care personalizează doar avatarul în joc și nu oferă nici un beneficiu dincolo de asta.
Spre deosebire de un joc shareware, un joc de freemiu nu necesită să cumperi vreodată ceva; puteți juca în mod normal, fără a cheltui un ban, dar pentru a obține cu adevărat totul din joc va trebui să plătească.
Freemium designerii de jocuri trebuie să definească o linie clară între liber și plătit. Această linie trebuie să fie subțire; elementele gratuite trebuie să fie suficient de mari pentru a permite jucătorului să se distreze și să se transforme lent într-un dependent, în timp ce obiectele plătite trebuie să fie de dorit fără a oferi de asemenea un mare avantaj pentru acei jucători care își cheltuiesc banii.
Jocurile Freemium de obicei nu au un "sfârșit"; acestea sunt jocuri pe care tocmai le jucați și jucați și jucați. În loc de nivele și lupte sefului, acestea vor avea de obicei obiective și ... mai multe obiective.
Ele sunt, de obicei, și multiplayer - este greu să găsești un singur joc de joc freemium, deoarece acest lucru te-ar lăsa să folosești numai avantajele plătite împotriva calculatorului și nu împotriva (sau alături) alți oameni din întreaga lume.
"Bucla ideală" a unui joc de freemiu arată astfel:
Privind această listă, putem vedea câteva puncte importante pe care un astfel de joc trebuie să le îndeplinească:
Am pus împreună această diagramă mică pentru a ilustra acest lucru:
În diagramă puteți vedea că utilizatorul trebuie să câștige și pierde; un alt factor important este că el trebuie să vadă un articol special în mâinile unui alt utilizator care joacă foarte bine. Apoi, utilizatorul se va îndrepta înapoi la joc fără elemente premium sau va cumpăra mai întâi ceva.
Să ne uităm la câteva exemple de succes:
Dacă sunteți familiarizat cu aceste jocuri, veți observa că acestea sunt destul de variate. Farmville nu are bătălii, Echipa Fortress 2 este bazată pe rundă și așa mai departe.
Unele companii profită exclusiv de acest model de afaceri. Dacă puteți crea un joc cu un echilibru bun între articolele gratuite și cele premium și în care utilizatorii liberi pot vedea utilizatorii premium care se joacă bine din cauza articolelor plătite, este posibil să aveți un joc care va aduce un venit mare pentru dvs. sau pentru dvs. companie!