Până acum, în seria noastră despre construirea unui platformer în GameSalad, am creat obiectele principale pentru jocul nostru și am stabilit primul nivel. În această parte, vom adăuga un inamic la nivel, vom configura UI-ul HUD (pentru a arăta scorul, sănătatea și dacă jucătorii au luat cheia) și vor introduce trei tipuri de pickup.
Dacă jocul încorporat nu funcționează, încercați să îl jucați pe GameSalad Arcade.
Utilizați tastele săgeată pentru a vă deplasa și bara de spațiu pentru a sari. Găsiți cheia și ajungeți la ieșire în toate cele trei nivele pentru a finaliza jocul!
În cea de-a patra parte, vom finaliza nivelul doi (introducerea platformelor în mișcare în acest proces), va face robotul să explodeze și nivelul de resetare dacă jucătorul va ieși din sănătate și va începe să lucreze la nivelul trei.