Construiți un joc de bord cu două jucători Small Tactics în Construct 2 Partea 2

Acum, când proiectul a fost creat și mecanica jocului de bază este în loc, următorul lucru pe care ar trebui să-l facem este să scoatem piesele în mișcare și să adăugăm condițiile reale de câștig. După asta, vom adăuga un simplu adversar AI controlat de calculator și vom lăsa jocul oprit cu un meniu și un ecran de credite.


Joacă demonstrația finală a jocului

Iată ce vom avea până la sfârșitul acestei părți:



Luați-o în schimb pentru a vă deplasa bijuteria din spațiu în spațiu. Dacă aterizați în același loc ca adversarul dvs., este o remiză. Dacă aterizați într-un spațiu care nu este nimicit, pierdeți!


Mișcare și câștig



Meniu, AI, Sunet și Credite



Concluzie

Am acoperit foarte mult în această serie: mecanica jocurilor de bord, animație, efecte grafice, interacțiune în mișcare, poloneză foarte importantă și chiar inteligență artificială. Sper că ți-a plăcut tutorialele; dacă este așa, verificați restul tutorialelor noastre de la începători "De la zero". Multumesc pentru vizionare!