4 Tehnici simple pentru optimizarea audio a jocului

În acest tutorial video, vă voi arăta patru modalități ușoare de a reduce dimensiunea fișierului jocului și de a crește performanța de redare prin utilizarea unui sunet optimizat. Urmând acești pași, este posibil să reduceți amprenta totală a datelor sonice cu 50% sau mai mult! Cel mai bine, nu este necesar să cheltuiți un ban pe software special de editare.

Priveste filmarea

În acest videoclip, acoperim:

  1. Decuparea cozilor lungi.
  2. Combinarea activelor (dacă este posibil).
  3. Conversia fișierelor scurte.
  4. Comprimarea fișierelor lungi.

Instrumentele pe care le recomand în jurul valorii de 1:00 sunt Audacity și MediaHuman Audio Converter.

Fișierele audio pe care le interpretez în jurul marcajului 18:15 sunt încorporate aici, astfel încât să puteți auzi cum se aud înainte de a fi comprimate de YouTube:

block-break.wav (originalul):

Bloc-break_mono-8000.wav:

Bloc-break_mono-22050.wav:

Bloc-break_mono-32000.wav:

Bloc-break_mono-44100.wav:

Referințe

  • Imagine de previzualizare: Muzică de Ryan Oksenhorn
  • Imagine de previzualizare: Soundwave de Leinad Lehmko
  • Fișiere de sunet: Toate fișierele audio din acest tutorial sunt furnizate doar pentru utilizare ilustrativă și rămân proprietatea instructorului. Acestea nu pot fi redistribuite sau utilizate în niciun alt proiect, fie gratuit, fie comercial, fără permisiunea explicită a lui Jordan Reed.