Crearea unui Gradient Mesh dintr-un dreptunghi sau o elipsă este destul de simplă și simplă. Când trebuie să lucrați cu o formă curbura acută, devine mult mai dificilă. Iată o tehnică care va face truc și vă va salva de frustrare!
Vom folosi această imagine din PhotoDune ca referință și vom focaliza mânerul cupei.
Dacă ar trebui să începeți prin urmărirea conturului mânerului, apoi mergeți la Obiect meniu la Creați o plasă de gradient, rezultatele ar fi greu de realizat. Ati petrecut prea mult timp incercand sa indoiti liniile de plasa in loc si sa ajustati culoarea. Liniile de plasă care atârnă în afara formei nu vor împiedica ilustrarea dvs. din imprimare sau export, dar ele sunt un hassle uriaș pentru a lucra cu. După cum puteți vedea, pur și simplu folosind Create Gradient Mesh nu este o soluție viabilă.
Luați Instrumentul dreptunghiular (M) și trageți un dreptunghi cu aceeași înălțime ca baza mânerului. În cele din urmă, vom îndoi acest dreptunghi pentru a se conforma formei, așa că încercați să vă imaginați cât va fi mânerul dacă ar fi fost îndreptat și faceți dreptunghiul în jurul acestei lungimi. Asigurați-vă că are o umplutură de alb și un accident vascular cerebral de nici unul.
Acum, cu dreptunghiul selectat, mergeți la Obiect > Creați o plasă de gradient. introduce 1 rând și 1 coloană și alegeți Apartament ca aspect.
Creați un nou strat pentru dreptunghi. Blocare stratul de imagine sursă și pune noul strat în Contur mode by Command-clic (Windows: Control-clic) pe globul ocular din straturi panou. Arta ta ar trebui să arate ca imaginea de mai jos.
Luați Instrumentul de selecție directă (A) și deplasați punctele din stânga pentru alinierea cu baza mânerului. Faceți același lucru cu cele două puncte drepte. Acest lucru va fi un pic mai complicat, și va trebui să ajustați mânerele de plasă în timp ce mergeți, pentru a obține marginile dreptunghiului din calea ta. Cel mai bine este să faceți acest lucru în mod incremental - nu încercați să faceți totul într-un singur pas.
Deplasați punctul din dreapta jos al dreptunghiului până la baza mânerului. Deplasați punctul din dreapta sus al dreptunghiului până la mânerul cupei. Pe măsură ce mutați punctele, va trebui să ajustați curbele pe măsură ce mergeți.În funcție de forma cu care lucrați, vă poate ajuta să adăugați câteva puncte de ancorare de-a lungul curbei. Acestea nu sunt puncte de ochiuri, ci puncte "ajutoare" pe care le puteți adăuga folosind Adăugați un instrument de ancorare (+). Acum puteți selecta aceste puncte cu Instrumentul de selecție directă și folosiți-le pentru a vă ajuta să definiți forma. Aceasta poate fi puțin consumatoare de timp, dar trebuie să aveți răbdare și să continuați să lucrați cu forma pentru a se conforma imaginii dvs. sursă.
Amintiți-vă că cele două puncte din stânga a dreptunghiului original sunt aliniate cu baza inferioară a mânerului cupei, iar cele două puncte drepte se înclină în jurul valorii și se vor alinia cu partea superioară a bazei mânerului. Ia-ți timp: este mai bine să-ți petreci ceva timp în față, obținând exact forma, înainte de a începe să adaugi culoarea.
După finalizarea formei de contur, începeți să adăugați linii de ochiuri în interiorul formei. Luați Instrumentul cu ochiuri (U) și faceți clic pe marginea din stânga a obiectului ochiurilor de plasă (mânerul dreptunghiului / cupei). Aceasta va adăuga o linie de plasă ce urmează curba formei. Continuați să adăugați cât mai multe linii noi de ochiuri pe care le considerați necesare. Utilizați gradările de culoare din imaginea sursă pentru a planifica unde veți avea nevoie de linii de culori diferite.
Dacă liniile de plasă încep să devină puțin aglomerate, puteți ajusta mânerele lor în timp ce utilizați Selectarea directă sau Plasă unelte. Pentru a elimina o linie de plasă, țineți apăsată tasta Opțiune (Windows: Alt), treceți peste linia pe care doriți să o ștergeți până când vedeți un semn minus pe cursor și faceți clic pentru a șterge.
Utilizarea Mesh Tool, faceți clic pe oricare dintre liniile de plasă pe care tocmai le-ați creat pentru a adăuga linii de ochiuri care sunt mai mult sau mai puțin perpendiculare pe liniile de plasă existente.
Acum, că aveți baza formei dvs. neregulate, puteți trece la probele de culori și puteți ajusta tranzițiile așa cum ați proceda în mod normal. Mânerul cupei finisat este deasupra.
Desenarea bilelor de cauciuc și a strugurilor cu plasă de gradient este relativ ușoară. Dacă doriți să îmbunătățiți abilitățile de plasă, provocați-vă cu obiecte cu mai multe suprafețe. Prin ruperea unui obiect în părțile sale componente și prin utilizarea tehnicii dreptunghiului alb, veți fi în drum spre măiestria Gradient Mesh.