Utilizarea tehnicilor de editare nedistructive în fluxul de lucru Photoshop

Ați vărsat vreodată suc de portocale pe cerealele dvs.? E de rahat! Nu ar fi minunat dacă imediat după aceea s-ar putea să modificați cu ușurință sucul de portocale și să-l faceți doar lapte? Din păcate, nimeni nu a inventat un buton Găsire și înlocuire pentru o viață reală și nu există nicio modalitate de a înlocui automat sucul de portocale din cereale pentru laptele din cutie. Din fericire, pentru designeri, nu este cazul. În Photoshop, este destul de ușor să faceți modificări rapide fișierelor dvs. dacă știți ce faceți. În acest articol, vom explica tot ce trebuie să știți despre tehnicile de editare nedistructive în Photoshop. Deci, data viitoare când vărsați suc de portocale în cereale, ca să spunem așa, veți ști exact cum să vă salvați micul dejun.

Ce înseamnă practicile de editare nedistructivă (NDE)? Ei bine, NDE înseamnă să lucrezi într-un mod care să nu modifice niciunul dintre datele originale ale pixelilor. Când lucrați cu fișierele Photoshop. Încercați să vă puneți două întrebări importante.

  1. Cum poate fi editată această tehnică de producție pentru revizuiri viitoare, modificări etc.?
  2. Această tehnică a făcut modificări permanente sau a afectat fișierul imagine original?

Acum, când înțelegeți ce înseamnă NDE, vă vom arăta acum modul în care puteți integra aceste tehnici în fluxul de lucru. Hai să aruncăm o privire!


Măști

Acesta este primul pas în efortul dvs. de a lucra nedistructiv. La un moment dat, oamenii folosiseră efectiv unelte de ștergere și îndepărtând definitiv pixelii dintr-o fotografie. Acesta nu era într-adevăr o modalitate bună de a lucra. Caracteristica masca este o opțiune mult mai bună.

Primul lucru de reținut referitor la măștile în modul RGB: Alb = Vizibil / Negru = Nu este vizibil. Orice nuanță de gri este o formă de vizibilitate parțială (Transparență) și se referă la domeniul spectrului. De exemplu, cu cât este mai aproape de albul gri, cu atât mai vizibil va fi din mască. Gri închis va fi mai puțin vizibil deoarece este mai aproape de negru.

Toate acestea se referă la o înțelegere de bază a canalelor, pe care nu ne vom arunca cu capul, dar Canalele Alpha sunt o modalitate excelentă de a descrie acest lucru. Deoarece, în mod egal, urmează aceeași formulă, cu excepția faptului că este legată de selecții față de vizibilitate. Tehnologia și tehnica sunt aceleași în ceea ce privește reprezentarea a ceea ce va fi selectat, nu selectat sau selectat parțial.

Deci, acum înțelegeți conceptul de mască și cum funcționează. Veți învăța că există măști de straturi, grupuri de straturi cu măști, măști rapide etc.

Un sfat util pe care îl puteți încerca este să adăugați o mască de strat atunci când eliminați un fundal, acum puneți acest strat într-un set și adăugați o mască setului. În acest fel, puteți continua editarea, având în același timp un punct intermediar pe masca stratului.

Un alt tip de mască este o mască vectorică. Acestea sunt o mare plus față de Photoshop, mai ales pentru tehnicile de editare nedistructive. Vectorii sunt extrem de editabili după ce faceți unul și sunt complet scalabili, ceea ce anulează unele dintre provocările de rasterizare.

Mă găsesc folosind tot mai multe măști vectoriale de-a lungul timpului. Ce este cu adevărat îngrijorat în legătură cu Vector Masks este că în esență este o școală de Clipping școală veche setată pe un strat într-un document PSD. Deci, dacă ați făcut vreodată acest lucru cu InDesign sau Illustrator, tehnica este similară. Nu numai că este acest NDE, dar și puteți tăia o cale direct printr-un pixel, ceea ce nu este ceva ce puteți face cu o mască de strat tradițional. Photoshop va determina automat ce coordonate de pixeli este cea mai apropiată de cale și aplica masca în ea.


Ajustări de imagine

Ok, ar putea fi ca și cum ai deschide cutia lui Pandora, așa că hai să-l păstrăm scurt și legat de NDE. Iată opțiunile de ajustare a imaginii găsite în Paleta de straturi.

În mod tradițional, atunci când designerii au trebuit să ajusteze lucruri cum ar fi Luminozitatea și contrastul (pe care nu le folosesc niciodată), Niveluri, Curbe, Nuanță și Saturație etc., ar face acest lucru prin bara de meniu și aplicând acele modificări permanent imaginii sau stratului.

Acest lucru este distructiv în sensul că modifică sursa originală de date. Dar, datorită straturilor de ajustare, puteți acum să le atribuiți întregului fișier sau unui anumit strat utilizând un grup de tăiere. Pentru a face lucrurile și mai finite și granulare, stratul de ajustare are o mască proprie, ceea ce înseamnă că puteți desemna zone care ar trebui afectate.

Cel mai bun lucru în acest sens, atunci când lucrați la o echipă de proiectare, este abilitatea de a reveni și de a ajusta aceste valori în orice moment după aprobarea dosarului. În cazul în care lucrez, majoritatea graficelor noastre sunt afișate pe sistemele de proiectare pentru prezentări, deci dacă un grafic arată "prea pumn" într-un test de proiecție. Mă pot întoarce la fișierul sursă Photoshop, pot ajusta valorile de ajustare a imaginii, ceva asemănător curbelor, să-mi salvez noul material și să merg din nou la test.

Celălalt avantaj suplimentar al utilizării straturilor de ajustare este valoarea acestuia având opțiunile de strat. Deci, în loc să apelați înapoi setările interioare ale ajustării imaginii, putem reduce și opacitatea stratului sau pentru un efect dramatic putem schimba modul de amestecare al stratului de ajustare.

Așa cum am văzut aici, dacă fac doar un strat de ajustare a imaginii alb-negru și apoi schimbăm modul de amestecare în Soft Light, obțin o imagine mult mai dramatică. Sau încercați să utilizați un strat de culoare albastră solidă și un mod de amestec Exclusion, care începe să caute "epocă".


Styles de strat

Acestea au fost pasul intermediar în mai multe practici NDE pentru Photoshop. Pentru mulți dintre voi, dacă am spus "Adăugați un buton și un relief pe buton", nu v-ați gândi de două ori. Ați avea stratul dvs. de formă, un vector editable, desigur, și ați aplicat stilul stratului. Dar în vremurile vechi a trebuit să amestecăm și să potrivim filtrele care au fost aplicate permanent pixelilor unui strat. A fost oribil! Fiindcă filtrele au fost atât de specifice că, dacă un client nu le-a plăcut, ați început din nou, din nou.

În scopul NDE, aceste valori sunt acum atașate la un strat, ceea ce înseamnă că după ce efectuați un test de imprimare, un test web sau un test de proiecție, puteți modifica cu ușurință valorile făcând dublu clic pe stilul stratului și ridicând opțiunile acel stil.

Chiar mai bine, puteți să copiați și să lipiți aceste stiluri în alte straturi pentru a duplica mai repede un tratament vizual. Faceți clic dreapta pe stratul cu stilul aplicat.

Acest lucru economisește mult pe computerul dvs. fără a trebui să proceseze schimbarea permanentă a datelor pixelilor și, în schimb, să facă doar o apariție până când salvați o versiune în formatul de fișier de care aveți nevoie.

Bacsis: Un alt truc bun, schimbare faceți clic pe mai multe straturi și puteți lipi stilul la mai multe straturi deodată.


Obiecte inteligente

Raster: Obiectele inteligente sunt una dintre cele mai mari adăugiri la Photoshop, în opinia mea, mai ales pentru ceea ce înseamnă procesul de lucru NDE. Pe scurt, puteți converti un fișier / un strat într-un obiect inteligent, protejându-l practic împotriva efectelor nocive prin editări permanente.

Este nevoie de acele date pixel sursă și face o legătură către ea însăși ca o sursă de fișiere auto-conținută.

Prima zonă avantajoasă pe care am descoperit-o pentru acest lucru a fost crearea de machete. Dacă scalați în mod regulat și redimensionați elementele de design, acest lucru îi determină să se degradeze lent cu fiecare schimbare. În esență, interpolarea / redimensionarea pixelilor pe un strat de fiecare dată când îl redimensionați. Dar, cu obiecte inteligente, aceste transformări nu sunt aplicate permanent datelor, ceea ce înseamnă că ești liber să faci transformări fără griji.

Când importați fișierele Illustrator ca Smart Objects, este comparabilă cu legarea la un fișier sursă. De exemplu, copierea și lipirea de pe Illustrator vă oferă opțiunea de a lipi ca obiect inteligent.

Acum, dacă faceți dublu clic pe Obiectul inteligent, acesta se deschide în Illustrator. Aceste date vectoriști sunt 100% scalabile tot timpul, astfel încât să puteți să-l aruncați acolo și să scalați și să editați în mod liber, după cum doriți. Efectuați o editare în fișierul dvs. Illustrator, apăsați Salvare și ar trebui să se actualizeze automat înapoi în fișierul Photoshop.

Chiar și după apariția Stilurilor de strat, menționate mai devreme, noi "Photoshoppers" încă mai plăcea să folosim diferite filtre pentru a obține anumite efecte și efecte. Problema aici a fost că filtrele au fost, de asemenea, în mod tradițional distructive. Nu numai că a fost o editare permanentă a datelor imaginii, dar mai târziu în timp dacă doriți să vă amintiți setările pe care le-ați folosit pentru a obține un efect pe care nu ați avut nici o posibilitate să-l amintiți. Dacă nu erai ca mine și ți-ai acoperit monitorul în note post-it pline cu diferite rețete de filtru, Oi!

Straturile inteligente ale obiectelor din Photoshop pot avea aplicate filtre pentru ele. Acestea se numesc Filtre inteligente. Acum, setările filtrului sunt încorporate în Obiectul inteligent și pot fi modificate ulterior.

Puteți, de asemenea, să jucați cu acest buton mic de pe filtrul inteligent pentru a regla aspectul prin modurile de amestecare și opacitatea separat de opțiunile de amestecare ale stratului în sine.

Puteți chiar să convertiți clipuri video importate în obiecte inteligente, permițându-vă să modificați designul fără a deteriora videoclipul. Ele pot fi redimensionate, înclinate și multe altele. Asta inseamna ca pot sa iau acel snippet scurt al unui videoclip pe care trebuie sa il privesc neclar si sa adaug un filtru la el. Apoi, reexportați videoclipul din Photoshop și renunțați la proiectul meu.

Bacsis: Dacă doriți să aveți duplicate ale stratului Smart Object, trebuie să decideți cum se pot întâmpla modificările viitoare ale obiectului Smart Object. Deci, dacă duplicați acest strat de mai multe ori în mod tradițional (trageți pe pictograma noului strat sau Cmd / Ctrl + J), atunci când faceți dublu clic pentru a edita unul dintre obiectele inteligente, modificați în esență TOATE obiectele inteligente au fost duplicate din acea sursă. Pentru a face acest lucru, asigurați-vă că mergeți la elementul din meniu sub Straturi> Obiecte inteligente> Obiect nou inteligent prin copiere și apoi va fi văzut ca o altă sursă pentru stratul duplicat.

Ambele au avantajele lor, dar cel puțin o dată pe lună, cineva mă întreabă despre asta, așa că am crezut că merită să subliniez.


Istoricul instantaneu

Acum este discutabil ca o tehnică NDE, deci îți las decizia personală până la tine. Dar, l-am folosit de mai multe ori și am găsit-o foarte util pentru fluxul de lucru. Practic, puteți lucra la un strat și în diferite puncte ale procesului dvs. puteți obține o imagine istorică. Deoarece Photoshop are un număr limitat de nedetecție, puteți utiliza această tehnică pentru a vă deplasa într-un anumit punct al editării.

Îmi place mai ales să folosesc acest lucru când încerc diferite filtre sau tehnici de pictură și apoi pot să pictez înapoi într-o porțiune a aspectului utilizând peria de istorie.

Există o mulțime de alte tehnici care ar putea fi considerate cele mai bune practici atunci când se produce un fișier care poate fi folosit din nou mai târziu sau împărțit cu un alt designer. Deci, chiar dacă acestea nu sunt NDE, merită să înveți când ai șansa.


Alpha Channels

Aceste selecții salvate adaugă un număr foarte mic de fișiere unui document, dar sunt neprețuite atunci când doriți să rețineți diferitele tipuri de selecții pe care le-ați utilizat în timpul editării.


Căi de lucru

Versiunea vectorială a canalelor Alpha. Dar ceea ce îmi place să le folosesc este să salvez căile din zonele pe care le-am pictat cu perii personalizate. Deoarece poți să învingi o cale de lucru cu o perie, poți folosi în mod constant aceeași cale pentru a picta aceleași coordonate utilizând diferite perii de scală. Este minunat pentru a face aceste piese de pensula.


Repară la un nou strat

Clonarea, Vindecarea, Stamping, Patching sunt instrumente excelente pentru a fi utilizate pentru a repara sau modifica imagini. Dar, de obicei, o facem direct pe imagine. În schimb, creați un nou strat, iar în bara de opțiuni alegeți "Utilizați toate straturile", astfel că efectuați reparațiile la un strat nou, mai degrabă decât la stratul de imagine propriu-zis. Nimic nimic distrus!


Layer Comps

Nu este complet NDE, ci o modalitate foarte bună de a relua între diferitele aspecte și arată în fișierul dvs. Deci, dacă doriți să înregistrați o idee pe care ați avut-o că ar putea fi relevantă mai târziu, doar trageți-vă stratul comp. Aceasta este, de asemenea, o tehnică minunată atunci când aveți nevoie de lot pentru a salva mai multe versiuni ale unui concept de design. Încearcă să folosești File> Scripts> Layer Comps în fișiere.


Concluzie

Tehnicile NDE sunt o afacere mare. Când lucrez cu oameni care le înțeleg și văd că sunt puse în practică, înțeleg că lucrez cu un profesionist. Veți fi conștient de utilizarea pe termen lung a activelor digitale în timp ce vă stabiliți pe dvs. și pe alții, pentru succes în viitor. Ar putea să nu fie la fel de intuitivă la început. Făcând lucruri cum ar fi adăugarea de evidențieri sau umbre la o fotografie cu un Curves Adjustment Layer mascat, în comparație cu a face doar tehnica veche a școlii Dodge și Burn. Cu toate acestea, atunci când am un "all-nighter" cu cereri de editare de la un client și deschid un fișier și trebuie doar să fac câteva ajustări la casetele de dialog, versus pictura de la zero. Păi, te poți aștepta la cinci la următoarea dată când te văd!