Utilizați Instrumentul de Warp pentru a crea o blană Toto în Adobe Illustrator

Ce veți crea

După cum ați văzut deja, începem un proiect uriaș: crearea personajelor Wizard of Oz. Este o poveste a copiilor scrisă de L. Frank Baum, iar numele original al acestei povestiri este "The Wonderful Wizard of Oz". Este o poveste despre o fetiță numită Dorothy și aventurile ei de cățeluș Toto după ce casa lor a fost mutată de la Kansas în Țara Oz printr-un ciclon.

În acest tutorial, vom crea caracterul nostru drăguț cățeluș, Toto. Vom folosi formele de bază și vom adăuga noi umpleri celor existente. Veți învăța, de asemenea, una dintre multele moduri de a crea blană. La sfarsitul acestui tutorial, veti primi un catelus intr-un coș de flori, cu un fundal floral, si un pic de satisfactie de la un loc de munca bine facut!

1. Faceți coșul

Pasul 1

După crearea unui Nou document (600 x 600 px Lățime și Înălţime), vom începe prin formarea formei coșului. Loveste Instrumentul dreptunghiular (M) și trageți un dreptunghi similar cu forma prezentată mai jos. În timp ce mențineți-o selectată, mergeți la Efect> Warp> Arc. În noua fereastră de dialog, ajustați opțiunile așa cum vedeți aici:

Pasul 2

Acum uita-te la Aspect panou. Dați clic pe triunghiul mic din colțul din dreapta sus și din meniul pop-up, selectați Adăugați o nouă umplere. Apoi, uita-te la Specimene panou. Mergi la Swatches> Modele> Grafică de bază> Basic Graphics_Lines și selectați 6 lpi 50% model pentru acest umplere nouă. Seteaza Opacitate la Lumina slaba.

Nu vrem să ne oprim aici încă. Să adăugăm încă o umplere. presa Adăugați o nouă umplere din nou, și du-te la Swatches> Modele> Grafică de bază> Basic Graphics_Lines. Selectează Regula 4 a scotilor model și setați Opacitate la Lumina slaba.

Pasul 3

Luați Instrument rotunjit dreptunghi-trageți două dreptunghiuri rotunjite și plasați-le în partea superioară și inferioară a formei coșului.

Pasul 4

În timp ce păstrați aceeași culoare de umplere, utilizați Instrument de elipsă (L) pentru a crea două cercuri (pentru a crea un cerc uniform, țineți apăsat Schimb în timpul desenării). Desenați cercul mic peste cercul mai mare. Apoi du-te la deschizător de drumuri și apăsați tasta Exclude buton. Acesta va fi mânerul coșului.

Pasul 5

Puneți mânerul deasupra coșului, dar în spatele coșului (Control-X, Control-B).

2. Desenați capul lui Toto

Pasul 1

Cu ajutorul Instrument de elipsă (L), creați două elipse care se suprapun reciproc. Mergeți la deschizător de drumuri și apăsați tasta Uni buton.

Pasul 2

Dublu click pe Instrument Warp (Shift-R) și să modificăm opțiunile. Vom folosi acest instrument pentru a desena blana. Odata ce Opțiunile pentru instrumentele warp apare, introduceți setările pe care le vedeți mai jos, apoi apăsați O.K.

Acum vom începe să creăm blana. Desenați fiecare fir de păr care se extinde de la cap spre exterior. Încearcă să nu faci prea multă blană.

Pasul 3

Creați o altă copie a acestui cap de blană în față (copiaza si lipeste), făcându-l mai mic și mai ușor.

Pasul 4

Să adăugăm ochii. Utilizarea Instrument de elipsă (L), mai întâi creați două elipse: una mare, una albastră închisă și una albă, albă, pentru evidențiere. Atunci copiaza si lipeste pentru a completa setul de ochi și așezați acești doi ochi pe cap.

Pasul 5

Acum să creăm nasul. Păstrați aceeași culoare de umplere ca și pentru ochi și creați o elipsă. Apoi va trebui să faceți un colț ascuțit cu ajutorul Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C). Faceți clic pe punctul de ancorare inferior pentru ao face mai clară. Adăugați o elipsă albă pentru a crea o evidențiere.

Plasați nasul sub ochii câinelui.

Pasul 6

Pentru a crea gura lui Toto, vom desena o elipsă (R = 92 G = 115 B = 130) și rotiți-o ușor spre dreapta. Utilizarea Reflect Tool (O), hai să creăm o altă copie a acestei elipse. Iată trucul: de îndată ce ați ales acest instrument, țineți apăsat Alt și faceți clic pe partea dreaptă a elipsei. O nouă fereastră de dialog va apărea acolo unde trebuie să intrați Vertical, Unghi de 90 de grade și apăsați Copie.

Folosește Instrument Warp (Shift-R) din nou, așa cum ați făcut pentru cap ca să adăugați efectul de blană în jurul gurii.

Acum, puneți gura sub nas.

Pasul 7

Setați culoarea de umplere la R = 85 G = 108 B = 123, și încă o dată atrage o elipsă. Luați Instrumentul de selecție directă (A) și mutați mânerele punctelor de ancorare ale elipsei pentru a crea forma ca în a doua imagine de mai jos. Apoi, folosind Instrument Warp (Shift-R), adăugați blănurile.

Copiaza si lipeste această formă în față și o face mai mică și mai închisă (R = 49 G = 68 B = 79).

Pasul 8

Tocmai am creat urechea stângă! Dar avem încă nevoie de cea potrivită. Loveste Reflect Tool (O) și faceți o reflectare a întregii urechi ca și pentru gură. Așezați urechea dreaptă pe partea dreaptă a capului.

Acum putem alinia totul dacă nu ați făcut acest lucru înainte. Deci, selectați cele două urechi și grupați-le împreună (faceți clic dreapta> Grupați), apoi grupați cei doi ochi, nasul (alături de evidențierea albă) și gura. După ce selectați, întregul cap și pe Alinia panou, apăsați Centrul de aliniere orizontală.

3. Creați corpul lui Toto

Pasul 1

Faceți culoarea de umplere mai închisă decât fața (R = 55 G = 78 B = 91), și trage o elipsă. După aceea luați Instrumentul de selecție directă (A) și mutați cele trei mânere pentru a crea forma așa cum se arată în imaginea de mai jos.

Pasul 2

Utilizarea Instrument Warp (Shift-R), creați niște blană pe corp așa cum ați făcut înainte. Nu este nevoie să adăugați blana pe fundul corpului, deoarece nu va fi vizibilă mai târziu.

Plasați corpul în spatele capului (Control-X, Control-B).

4. Plasați Toto în coș

Selectați câinele și puneți-l în coș.

5. Creați labele și coada

Pasul 1

Acum putem crea labele. Poziția lor în coș depinde de cât de adânc este câinele în coș.

Loveste Instrument de elipsă (L) și trageți o elipsă mică, îngustă. Păstrați aceeași culoare de umplere pe care am avut-o pentru organism. Deplasați mânerele pentru a crea forma prezentată mai jos.

Pasul 2

Copiaza si lipeste laba pe care tocmai ați creat-o și o face mai întunecată (R = 42 G = 64 B = 73). Plasați laba mai întunecată în spatele întregului corp al câinelui.

Pasul 3

Să adăugăm niște blănuri labelor. Nu uitați să selectați obiectul înainte de a utiliza Instrument Warp (Shift-R).

Pasul 4

Folosind aceeași metodă ca și cu labele, creați o coadă și apoi adăugați blana.

6. Creați fundalul

Pasul 1

Să facem un oval albastru deschis pentru fundalul nostru - puneți-l în spatele tuturor (Control-X, Control-B) și setați culoarea de umplere la R = 232 G = 239 B = 239.

Pasul 2

Luați Instrumentul pentru poligoane și faceți clic pe spațiul de lucru. În noua fereastră de dialog, introduceți 6 părți și pentru Rază, nu contează, pur și simplu nu prea mare. Setați culoarea de umplere la R = 202 G = 219 B = 221. Pentru a face o floare de la ea, du-te la Efect> Distort & Transform> Pucker & Bloat și setați cursorul la 55%. Floarea este gata.

Pasul 3

Răspândiți florile albastre pe partea stângă a fundalului prin copiere-lipire florile. Apoi adăugați câteva alte flori foarte albastru deschis (culoare de umplere R = 249 G = 252 B = 251).

Pasul 4

Acum pentru un pas ușor dificil: selectați toate obiectele care se suprapun pe fundalul oval, precum și fundalul oval însuși. Țineți-le selectate și apăsați Control-C, Control-B pe tastatură. Pe deschizător de drumuri panou, apăsați pe Uni pentru a crea o formă din toate aceste obiecte. Ștergeți culoarea de umplere și setați culoarea cursei la R = 216 G = 226 B = 227. Faceți acest accident vascular cerebral foarte gros pe Accident vascular cerebral panou. Am terminat!

Nu cred că suntem în Kansas, Tot

Ilustrația noastră este gata și ați făcut o treabă bună! Tocmai ați stăpânit creând forme diferite prin mutarea mânerelor punctelor de ancorare pe o elipsă, adăugând mai multe umpluturi la una existentă și una dintre multele moduri de a crea blănuri de animale. Sper că ți-a plăcut tutorialul.