Split Frequency Healing este o tehnică pe care o puteți folosi în Photoshop, care vă va permite să retușați fotografii fără a afecta tonul sau textura respectivei fotografii. În acest tutorial, redactorul comercial, Daniel Meadows, care a lucrat pentru clienți precum Harper's Bazaar, Elle, Marie Claire, Chanel și L'Oreal Paris, va explica această tehnică și modul în care poate fi folosită în fluxul de lucru. Să începem!
Mulțumiri speciale fotografului din Dubai, Sherif Mokbel pentru furnizarea fotografiei pentru acest tutorial.
Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.
Să aruncăm o privire la imaginea pe care o vom folosi pentru acest tutorial. Mai jos veți vedea un exemplu tipic de marcare pe care ați putea-o primi de la un client. S-ar putea să fie un jpeg ca acesta, o scanare a unui tipar adnotat cu stilou sau pur și simplu un set de instrucțiuni sau sugestii, dar, în cele din urmă, veți fi așteptat să dați un scurt set.
Avem instrucțiuni pentru a curăța imaginea, o picătură de lichid pentru o curbă mai plăcută a spatelui și a taliei și pentru a elimina tonul albastru purpuriu din picioarele modelului. Voi acoperi tehnicile de care ai nevoie pentru a completa împușcătura în cursul mai multor tutoriale. Amintiți-vă să nu deviați prea departe de ceea ce cere clientul dvs., să-l rulați mai întâi de ei. Dacă credeți că o schimbare a culorii de fundal este într-adevăr de gând să facă subiect pop, încercați să discutați ideile dvs., mai ales dacă este pentru un proiect de portofoliu. Dacă este o slujbă comercială sau editorială, însă directorul de artă dorește ca albul neutru, el sau ea, bineînțeles, să devină alb.
Există destul de multe modalități de a obține un rezultat similar în Photoshop și voi trece prin mai multe dintre ele, adesea concentrându-se pe unul în special și oferindu-vă câteva alternative pe care ați putea dori să le încercați.
Primul pas pe care îl vom urma în completarea acestei fotografii este vindecarea, "curățarea de bază". Pentru aceasta, vom folosi cea mai mare parte ștampila clonei (S), dar o vom face puțin diferit de modul în care software-ul intenționează. Asigurați-vă că începeți să utilizați comenzile cheie pentru instrumentele dvs., veți economisi o mulțime de timp pe termen lung. Când încercați să vă întâlniți într-un termen rezonabil și mâna stângă aduce în mișcare toate instrumentele și comenzile, fără să vă gândiți că veți mulțumi pentru mine. Aruncați o privire la uite la împușcat cu care trebuie să lucrăm:
Lumina este o binecuvântare, umbrele bine definite și cele mai importante ne dau un ghid grozav pe care să-l urmăm când venim la sculptură, dar vom ajunge la asta. Pielea este foarte bună, cu doar suficiente urme și variante de textură pentru a ne oferi o bună fugă la exercițiu. Amintiți-vă că prin retușarea comercială de calitate superioară veți obține modele profesionale cu piele excelentă, iluminare excelentă, machiaj, dulap etc. Nu este vorba despre schimbarea fotografiei, sau modelul, ci despre perfecționarea acesteia. Iată o strânsă de genul variațiilor de textură pe care le-am menționat:
S-ar putea să fiți instinctiv să vă îndreptați direct spre ștampila clonării sau sculele de vindecare, dar ștampila cu clona va purta lumină și ton cu ea, provocând probleme în lumină în umbră sau invers. Instrumentele de vindecare poartă textura și apoi încearcă să aproximeze tonul și luminozitatea cu un algoritm. Ce se întâmplă dacă ar exista o modalitate de a clona doar textura, ignorând luminozitatea și tonul și pur și simplu înlocuind o bucată de textură în altă parte? Ei bine, avem unul, și se numește separare de frecvență.
Acum vom împărți imaginea în frecvențele sale joase și înalte. Pentru a obține o idee mai bună despre ce înseamnă asta, aruncăm o privire la acest post de blog cu privire la motivul faimosului "Zâmbetul Mona Lisa".
Mi-a fost foarte clar că, când m-am uitat la gură, ea nu zâmbea atât de mult ca atunci când m-am uitat la ochii ei.
Mona Lisa a lui Da Vinci zâmbește în frecvența scăzută scăzută, dar nu în textura de înaltă frecvență. Priviți direct la buze imaginea completă din stânga și apoi la umbra care sugerează un zâmbet mai pronunțat în imaginea neclară spre dreapta:
Pentru a împărți o imagine RGB în frecvențele joase și înalte, faceți următoarele. Creați două copii ale stratului de fundal (atunci când am terminat pașii următori, una va fi scăzută, una ridicată și imaginea de fundal originală va fi păstrată pentru referință).
Veți observa că le-am redenumit la "LF" și "HF". Așa cum v-ați putea aștepta, pentru a obține imaginea cu frecvență joasă, folosim o estompare. Gaussian Blur stratul LF la o rază de aproximativ 15.
Un bit interesant este modul în care transformăm stratul HF într-unul care conține doar datele de înaltă frecvență, astfel încât îl putem vedea împreună cu stratul de joasă frecvență ca o imagine compusă. Pentru o imagine de 8bit, selectați stratul HF, mergeți spre Imagine> Aplicați imaginea și utilizați următoarele setări:
Pentru imaginile de 16 biți utilizați setările din această căsuță:
Hit ok și veți avea o imagine care arată astfel:
În acest strat sunt toate detaliile ascuțite, de înaltă frecvență, pe care am sperat să le izolăm, față de un gri neutru. Pentru a spune lui Photoshop să ignore griul nefolositor, setați modul Layer la Light Linear:
Imaginea noastră ar trebui să pară ca imaginea de dedesubt care nu poate fi diferențiată de original (ochiul vultur dintre voi ar putea observa o diferență abia perceptibilă dacă arăți foarte atent).
Dacă opriți stratul de fundal pentru un moment și comutați vizibilitatea doar între straturile LF și doar straturile HF, veți observa că imaginea pe care o avem acum este un compozit adevărat, un singur strat fără ca celălalt să nu funcționeze.
Dar împreună, obținem imaginea completă. Beneficiul pe care îl avem acum este că putem clona și vindeca numai pe stratul HF sau "textură" fără a afecta tonurile și avem, de asemenea, posibilitatea de a fixa tonurile și luminozitatea pe stratul LF fără a afecta textura.
Prindeți ștampila Clone (S), asigurându-vă că este setată la "Stratul curent" (nu dorim să purtați informațiile despre frecvența joasă pe stratul de textură):
Și începeți să eliminați orice pete de Alt (Mac: Opt) - clic pe o suprafață de textură bună și pictura pe suprafețele de textura slabă:
După cum puteți vedea, tonul general și iluminarea au rămas, numai textura afectată. Nu este ceva ce putem face de obicei cu Clona Stampă, iar Peria de Vindecare poate scădea.
S-ar putea să observați că această metodă nu reușește atunci când se ocupă de marginile dure și de zonele unde există un ton dominant sub textură, cum ar fi exemplul destul de extrem de jos:
Din acest motiv, este necesar să începeți un strat nou deasupra straturilor dvs. de frecvență și să clonați astfel de zone cu probleme. Nu uitați să setați Proba Ștampilei de Clonare înapoi la Curent și Mai jos.
Și aici este aproape de piele după o clonare atentă, 95% din care a fost făcută pe stratul de înaltă frecvență:
În acest moment, am îmbunătățit starea piele a modelului, astfel încât nu trebuie să ne facem griji cu privire la dimensiunea imprimării, știm că petele au dispărut și, în multe scopuri, acest lucru este suficient de îndepărtat. Nu pentru noi, desigur, în tutorialul următor, vom merge în direcții de evadare și ardere, reglarea locală a luminozității pentru a compensa tonurile. Vă rugăm să distribuiți și să postați comentariile dvs. și vă voi vedea în curând!