În acest tutorial, vom proiecta o pereche rece de ochelari de soare. Aceste ochelari de soare folosesc o mulțime de forme diferite, care cuprind mai multe tehnici în cadrul Inkscape. Vom acoperi lucruri simple, cum ar fi desenele, unele lucruri mai complexe, cum ar fi operațiile de traseu. Deci, ce zici să intrăm înăuntru?
Să deschidem Inkscape și să mergem la Fișier> Proprietăți document să ne pregătim pânza. Pentru acest tutorial, vom seta dimensiunea documentului nostru Lățime 600px și Înălțime 600px. Doar pentru a face lucrurile mai ușoare, vom verifica, de asemenea Frontieră deasupra desenului.
Apasă pe Creați cercuri (F5) instrument și a desena un cerc perfect (țineți controlul în timp ce dați clic / trageți). Dimensiunea nu este încă importantă, așa că faceți doar un cerc suficient de mare pentru a lucra la.
Cu cercul selectat, mergeți la Cale> Obiect la cale (Shift + Control + C) pentru a transforma acest cerc într-o cale.
În acest fel, putem edita cercul folosind noduri, după cum se arată mai jos.
Acum o vom folosi Editați traseele după noduri instrument pentru a click-tragere aceste noduri și mânere pentru a forma cercul în forma unei lentile de ochelari de soare (puteți folosi și tastele săgeată pentru a muta nodurile). Aceasta este partea dificilă, deci coordonatele exacte ale celor 4 noduri sunt enumerate mai jos pentru a începe.
Mai întâi, ridică-te Umple și accident vascular cerebral dând clicuri Obiect> Umplere și accident vascular cerebral. Să setăm vopsea Stroke la o culoare plată R = 93, G = 93, B = 93.
Fill va fi un gradient liniar. Pentru a schimba culorile gradientului nostru, vom face clic Editați | ×… sub Gradientul liniar. Acest lucru ridică Gradient Editor unde vom putea schimba culorile stop.
Faceți clic pe primul meniu pentru a selecta opririle. Prima noastră oprire va fi R = 197, G = 137, B = 79, A = 200. A doua oprire va fi R = 176, G = 79, B = 0, A = 200. În cazul în care v-ați întrebat, noi scădem A, care este Alfa, pentru a face lentilele noastre vizibile. Acest lucru va adăuga un anumit realism mai târziu.
Trebuie să ajustăm unghiul acestui gradient. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe Instrument de gradienți și selectați obiectivul. Acest lucru aduce un cuplu de noduri care desemnează direcția gradientului nostru. Faceți clic-tragere nodurile pentru a face o linie verticală (țineți Control pentru a păstra liniile drepte).
Trebuie să dăm lentila noastră un cadru, așa că hai să dăm clic pe Stroke stil în tab Umple și accident vascular cerebral. Seteaza Lăţime la 8px.
Copiați și lipiți obiectivul pentru a obține o formă exactă pentru detaliile noastre. Pe obiectivul nostru copiat, să eliminăm Completati dând clic pe pictograma "X", setați Accident vascular cerebral la R = 0, G = 0, B = 0, și da Stroke stil A Lăţime de 1px. În partea de jos a paginii Umple și accident vascular cerebral, vei vedea Estompa și Opacitate,% valori. Dați acestui detaliu a Estompa de 0.5px și Opacitate de 30%.
Poziționați acest detaliu peste obiectivul original și compensați-l vertical în jur de 2 pixeli în jos (ceea ce arata cel mai bine pe obiectiv).
Vom face un alt detaliu exact ca acesta, deci selectați detaliul pe care tocmai l-am făcut și copiați-l și lipiți-l. Aceasta va avea a Accident vascular cerebral de R = 255, G = 255, B = 255, A Estompa de 0.3px, si un Opacitate de 40%. Poziționați-o peste obiectiv, dar deplasați-o vertical în jur de 2 pixeli de data aceasta.
După cum puteți vedea, aceste mici detalii adaugă o dimensiune obiectivului nostru.
Selectați obiectivul (nu detaliile), apoi copiați-l și lipiți-l. De două ori. Vom folosi aceste lentile copiate pentru a crea lumina perfectă.
Selectați una dintre lentilele copiate și asigurați-vă că este mai presus de toate celelalte forme Obiect> Ridicați în sus. Apoi trageți obiectivul peste celălalt obiectiv și copiat click-tragere una dintre pictogramele scalei din colțurile lentilei dvs. selectate (Hold-Control pentru a scala uniform) și pentru a face acest obiectiv doar puțin mai mare decât obiectivul sub el, după cum se arată mai jos.
Când totul este poziționat ca mai jos, selectați ambele lentile copiate și faceți clic pe Cale> Diferența.
Ar trebui să ajungeți într-o formă asemănătoare:
După cum puteți vedea, această formă va face un mare accent pentru obiectiv. Să eliminăm această formă Accident vascular cerebral dând clic pe pictograma "X". Apoi, poziționați-o peste obiectivul nostru așa cum este arătat mai jos (sau la preferințele dvs.).
Trebuie să dăm această formă a Gradientul liniar cu prima oprire ca R = 255, G = 255, B = 255, A = 255 și a doua oprire ca R = 255, G = 255, B = 255, A = 0. Dacă această direcție liniară a gradientului nu este deja verticală, puteți utiliza Instrument de gradienți din nou pentru a ajusta în consecință. În cele din urmă, dă-i această formă Opacitate de 80%.
Pentru a adăuga o anumită adâncime, copiați și lipiți această evidențiere și poziționați-o cu aproximativ 4 pixeli mai jos decât originalul. Apoi, dați acest nou punct de atracție a Estompa de 4px si un Opacitate de 50%.
Și doar pentru a păstra întreaga noastră lentilă organizată, să selectăm totul și să dăm clic pe Obiect> Grup (Control + G).
Selectați obiectivul și faceți clic pe Editați> Duplicați (Control + D). Aceasta va crea un duplicat exact cu poziția exactă. Dacă ați urmat exact acest tutorial, ceea ce veți dori să faceți este să introduceți coordonatele X corecte de mai jos pentru a asigura o distanțare adecvată între lentile. În caz contrar, puteți face orice spațiu arata cel mai bine pentru designul dvs..
Când obiectivul dvs. din stânga este în poziție, faceți clic pe Flip obiectele selectate pe orizontală buton.
Utilizarea Creați dreptunghiuri instrument, trageți un dreptunghi, acționând ca pod pentru lentile, pe cele două obiective. De asemenea, vom merge Obiect> Obiect la cale astfel încât să putem modifica această formă cu noduri din nou.
Utilizarea Editați traseele împreună cu nodurile și mânerele, desenați un design asemănător cu podul, după cum se arată mai jos. De asemenea, nu uitați că puteți apuca între două noduri pentru a curba o linie. Rețineți că în cele din urmă vom poziționa podul din spatele lentilelor, astfel încât să nu vedem nimic de care nu vrem.
Aproape acolo…
Mai întâi, puneți podul în spatele tuturor, făcând clic Obiect> Coborâre în jos. Vom stabili a Gradientul liniar pentru Completati a podului nostru. Prima oprire R = 93, G = 93, B = 93 și a doua oprire R = 73, G = 73, B = 73. Folosește Instrument de gradienți pentru a face acest verticale.
De asemenea, o să stabilim o Gradientul liniar pentru Accident vascular cerebral. Prima oprire R = 188, G = 188, B = 188 și a doua oprire R = 76, G = 76, B = 76. Folosește Instrument de gradienți pentru a face acest verticat, de asemenea.
Vom face exact ceea ce am făcut pentru evidențierea lentilelor. Să copiem și să lipim alte două poduri și să le poziționăm așa cum arată mai jos. Atunci, bineînțeles, Cale> Diferența.
Ar fi trebuit să vă încheiați cu o astfel de formă:
Mai întâi, eliminați Accident vascular cerebral și poziționați-o deasupra podului, după cum se arată mai jos. Să dăm această evidențiere a Gradientul liniar cu prima oprire ca R = 255, G = 255, B = 255, A = 0 și a doua oprire ca R = 255, G = 255, B = 255, A = 255. Apoi, setați Estompa la 2px si Opacitate la 10%.
Utilizarea Instrumentul Pen, trageți un poligon dur, cu patru laturi, care să semene cu o piesă de capăt pentru ochelarii.
Apasă pe Editați traseele după noduri și selectați toate cele patru noduri ale piesei finale. Apoi apasa Faceți nodurile selectate netede din meniul nodurilor. Aceasta este o modalitate rapidă de a aduce forma noastră mai aproape de ceea ce vrem.
Trageți nodurile și mânerele pentru ajustări finale ...
Scoateți Accident vascular cerebral pe piesa finală și dați-i o a Completati de R = 93, G = 93, B = 93. Apoi copiați / lipiți, răsuciți orizontal și poziționați pe axa x pentru cealaltă lentilă.
Vom desena libera piesa de templu cu Instrumentul Pen așa cum se arată mai jos. Poate dura câteva încercări de a obține exact.
Utilizarea Editați traseele după noduri , selectați numai nodurile pe care vrem să le rotunjim (patru noduri evidențiate galben mai jos). Puteți selecta mai multe noduri prin holding-Shift și făcând clic pe nodurile dorite.
Cu selectarea nodurilor adecvate, faceți clic pe Faceți nodurile selectate netede din meniul nodurilor.
Cu piesa noastră rotundă de templu selectată, dați-o a Completati de R = 93, G = 93, B = 93. Apoi copiați / lipiți, răsuciți orizontal și poziționați pe axa x pentru cealaltă lentilă.
Selectați una din piesele templului și dați-i a Estompa de 4px. Repetați cu cealaltă piesă a templei (se estompează obiectele una câte una, deoarece dacă selectați mai multe obiecte, calculul neclarității se modifică). Selectați ambele părți ale templului (hold-Shift pentru a selecta mai multe obiecte) și faceți clic pe Obiect> Coborâre în jos.
În cele din urmă, să selectăm totul și să ne îndreptăm spre Obiect> Grup pentru a păstra aceste ochelari de soare într-o singură bucată.
Utilizarea Instrumentul Pen, vă permite să trasați o țărm simplu, ușor curbător pentru ca ochelarii să stea pe loc. Am eu Completati pe acest set R = 208, G = 168, B = 118 împreună cu o ușoară Estompa de 2px pentru o anumită adâncime.
Acum trebuie să adăugăm niște texturi. Duplicați acest obiect și mergeți la Filtre> Efecte de imagine, transparente> Gravura alfa.
Cu această formă încă selectată, setați Opacitate la 15%. Acest lucru va face ca un frumos textură suprapunere. Apoi, poziția deasupra țărmului original așa cum se arată mai jos.
Acum, apucați aceste ochelări și puneți-le pe nisip. Puteți chiar să le rotiți puțin pentru a le oferi o privire mai naturală.
Să adăugăm o umbră ochelarilor noștri pentru o mai realism. Selectează Instrumentul Pen și să deseneze o formă abstractă care să semene cu o umbră pentru ochelari de soare. Pentru o referință, consultați imaginea de mai jos.
Ceea ce vom face acum este să eliminăm Accident vascular cerebral și da umbra a Completati de R = 0, G = 0, B = 0. Apoi, o vom face Estompa de 7px împreună cu un Opacitate de 40%.
Să desenăm un dreptunghi (folosind Instrumentul dreptunghiului desigur) pentru oceanul nostru în fundal. Asigurați-vă că acest dreptunghi este poziționat în spatele liniei țărmului. Vom da acest dreptunghi a Gradientul liniar umple. Prima oprire este R = 62, G = 149, B = 166 și a doua oprire este R = 75, G = 113, B = 134. În cele din urmă, dați acest dreptunghi a Estompa de 4.2px.
Utilizarea Instrument de gradienți, poziționați gradientul vertical, dar compensați opririle așa cum este arătat mai jos (spre orizont).
Acum, trageți un dreptunghi similar pentru cer. Asigurați-vă că acest dreptunghi se află în spatele oceanului. Vom da acest dreptunghi a Radial Gradient Fill. Prima oprire este R = 227, G = 250, B = 255 și a doua oprire este R = 122, G = 191, B = 229. Utilizarea Instrument de gradienți, puteți poziționa cerul similar cu modul în care este prezentat mai jos.
Asta termină acest tutorial. Am făcut multe aici folosind Inkscape, așa că sper că ați învățat câteva lucruri noi. Ar trebui să aveți o pereche destul de rece de ochelari de soare proiectate acum, exact la timp pentru Summer!