Utilizați un poligon de bază, rotire 3D și gradienți pentru a ilustra o umbrelă

Vreți să ilustrați o umbrelă? Dacă da, atunci să începem și veți învăța, fără îndoială, excelentele instrumente Illustrator și vă veți crea propriile opere de artă impresionante și uimitoare! Deschideți programul Illustrator, creați noul document și începeți


Pasul 1

Mai intai trebuie sa faci asa-numita "Schita geometrica principala" care este aratata in imaginea de mai jos.

Dacă știți cum să obțineți acest rezultat fără asistență, faceți-o singură. Dar dacă nu, citiți cu atenție primii pași introductivi ai tutorialului. Luați instrumentul Polygon și faceți clic în spațiul de lucru al documentului. Specificați numărul de laturi la 8 așa cum se arată în diagramele de mai jos.


Pasul 2

Accesați Efect> Distort & Transform> Pucker & Bloat.

Apoi mergeți la Object> Expand Appearance.

Apoi mergeți la Efect> 3D> Rotire și alegeți presetarea poziției stânga izometrice așa cum se arată.


Pasul 3

Mergeți din nou la Object> Expandați aspectul.

Rezultatul pe care tocmai l-ați făcut este plat. Dar, după cum știți, partea superioară a umbrelei este concavă. Pentru a ajunge la acest lucru ia Instrumentul de selecție directă (A) și convertiți-vă figura violet. Apoi apucați Pen Tool (P) și schițați căile umbrelei. Vedeți imaginea utilă de mai jos.


Pasul 4

Împărțiți calea violetă în 5 părți și colorați-le în culori diferite.

Luați Instrumentul pentru segmentul de linie (Back Slash) și trageți o cale care va reprezenta o tijă a umbrelei și aplicați capacele rotunde la ea în paleta Stroke. Plasați această cale în poziția corectă între căile portocalii și maro.

Accesați Object> Expand și Obiect> Ungroup.


Pasul 5

Indicați mânerul în același mod.

Extindeți-l ...

... și umflați sfârșitul acesteia așa cum se arată, deoarece cred că va fi mai interesant. :)

Și "schița principală a geometriei" va fi finalizată.


Pasul 6

Să începem să picteze umbrela noastră pentru a converti imaginea plat a geometriei principale la rezultatul finalizat tridimensional. Selectați calea roșie de sus și umpleți-o cu un gradient liniar înclinat.

Calea violetă este plină și cu un gradient liniar înclinat.


Pasul 7

Traseul portocaliu trebuie umplut cu un gradient mai întunecat. Stii de ce? Deoarece această cale este situată în partea interioară a umbrelei. Este o zonă de umbră în imagine. Adăugați culoarea corespunzătoare, așa cum se arată.

Traseul tijei este o parte metalică a umbrelei. Deci umplerea ei trebuie să aibă contraste între lumini și umbre. Aplicați o astfel de umplutură pentru a respecta această regulă. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.


Pasul 8

Calea brună are distribuția complicată a luminii, așa cum o vedeți în imaginea finalizată a acestui tutorial în partea de sus a acesteia. Pentru a realiza acest efect, mai întâi completați această cale cu un gradient prezentat în mod obișnuit.

Copiați această cale și inserați-o în Front (Command + C apoi Command + F). Completați copia cu un alt gradient prezentat.

Și schimbați Modul de amestecare pe Darken din paleta Transparență.


Pasul 9

Partea interioară a părții superioare a umbrelei este umplută în același mod. Fă-o fără ajutor. Urmați diagramele utile de mai jos.


Pasul 10

Mânerul pare a fi plat ...

Să-l transformăm în chihlimbar. Vom face acest lucru fără a folosi niciun model și în limitele programului Illustrator. Cum să facă acest lucru?

Luați instrumentul Ellipse (L) și ilustrați o elipsă neagră. (Fundalul de măsline nu este important).

Mergeți la Object> Transform> Scale și setați valorile afișate în caseta de dialog. Faceți clic apoi pe butonul Copiere.

Schimbați Opacitatea celei mai mari elipse la 0.

Accesați Object> Blend> Blend Options și specificați opțiunile corespunzătoare, după cum se arată mai jos.

Selectați apoi ambele elipse și mergeți la Object> Blend> Make (Command + Alt + B).


Pasul 11

Apoi glisați și fixați-o în paleta Perii. Selectați opțiunea Art Brush (Perie Art) din caseta de dialog.

Setați elementele periei așa cum le vedeți în diagrama de mai jos. Denumiți această pensulă ca "perie neagră". În afară de aceasta, schimbați metoda de colorare a periei în Hue Shift (prezentată cu o săgeată din diagrama de mai jos) pentru a gestiona culorile periei.


Pasul 12

Faceți clic pe butonul Perie nouă din paleta Perii și selectați opțiunea Perie de perie din caseta de dialog.

Setați elementele periei așa cum le vedeți în diagrama de mai jos și denumiți această perie ca "perie de mâner".


Pasul 13

Când această perie este selectată, apucați instrumentul Paintbrush (B) și trageți o cale pe mâner. Modificați culoarea strokei pe lumină portocalie.

Decupați calea cu o mască de tăiere accesând Object> Mask Clipping> Make (Command + 7).


Pasul 14

Desenați următoarele căi și aplicați-le "Peria neagră". Îndepărtați-le și cu o mască de tăiere corespunzătoare.

Micșorați ambele: opacitatea și greutatea Stroke a căilor, apoi schimbați culoarea Stroke la alb. În ciuda faptului că folosim "Peria neagră", culoarea Stroke ne va permite să gestionăm mai eficient culoarea pensulei.


Pasul 15

Aplicați "Peria neagră" cu cursa neagră în următoarele căi.

Și aplicați "Peria neagră" cu stroke alb pe următoarele căi.

Schimbați modul de amestecare al acestor căi pentru a multiplica în paleta Transparență.


Pasul 16

Pentru a finaliza crearea mânerului de chihlimbar trebuie să adăugăm două sau trei căi semi-transparente la care se aplică "Peria neagră". Fă-o.

Puteți distinge mânerul umbrelei de la chihlimbar acum?


Pasul 17

Schimbați conturul tijei metalice astfel încât să ilustrați o zăvor.

Desenați o cale gri folosind instrumentul Pen (P) sub cavitate.

Copiați-o și lipiți-o înapoi (Comandă + C apoi Comandă + B), mutați-o și schimbați ușor, după cum se arată mai jos, și schimbați culoarea umplerii acesteia.

Subliniați cavitatea folosind "Peria neagră".


Pasul 18

Atașați mânerul la tija ilustrând următorul dreptunghi plin cu un gradient liniar înclinat. Urmați diagrama utilă de mai jos.

Realizați un amestec din liniile obișnuite prezentate mai jos. Fa-o singur. Până în acest moment în tutorial știți deja cum să realizați acest lucru fără asistență.

Desprindeți amestecul cu o mască de tăiere și micșorați opacitatea acesteia. Ar trebui să primiți aceeași imagine ca cea de mai jos.

Aplicați "Peria neagră" pe următoarele două căi.


Pasul 19

Produceți elipsele arătate peste tija de la partea superioară a acesteia.

Creați un cilindru din ambele: elipse roșii și galbene. Selectați elipsa roșie, copiați-o și lipiți-o în față (Command + C apoi Command + F). Luați instrumentul Lasso (Q) și selectați cele mai apropiate puncte de ancorare ale acestor două căi: copia celor roșii și galbene.

Apăsați butonul Ștergere de pe tastatură.

Selectați punctele superioare de ancorare ale acestor două căi utilizând instrumentul Lasso (Q) ...

... și mergeți la Object> Path> Join (Command + J).

Faceți același lucru cu punctele inferioare de ancorare.


Pasul 20

Repetați aceste manipulări pentru a obține rezultatul afișat, unde ar trebui să adăugați în afară de elipsă albastru închis.

Umpleți căile cu culorile și gradienții așa cum se arată. Cred că o poți face chiar acum.

Detaliile tijei sunt introduse prin utilizarea măștii de tăiere peste elipsă albastru închis. Doar aplicați tehnicile pe care le-ați învățat mai devreme în tutorial aici. Urmați diagrama utilă de mai jos.


Pasul 21

Cele opt spițe de îmbinare sunt ilustrate în același mod. Urmați diagramele utile de mai jos și creați-le. Mai întâi folosiți liniile obișnuite ca spițe.

Apoi, extindeți-le, umpleți cu gradienți liniari înclinate și puneți fiecare spiță în locul potrivit. Ele trebuie poziționate simetric. Sunt 4 spite în față, iar în spate sunt 4 spite. În timp ce creați spițele, urmați imaginea de ajutor de mai jos.


Pasul 22

Dacă doriți, puteți ilustra găurile pentru spițele de îmbinare.

Dar ele sunt greu vizibile în imaginea completă ...


Pasul 23

Principalele spițe care susțin partea de sus a umbrelei sunt foarte subțiri și pot fi ilustrate cu căile obișnuite la care se aplică "peria neagră". Îți voi arăta unul dintre ei. Desenați o cale obișnuită ...

... și aplicați "Peria neagră".

Illurați celelalte spite.

De ce poți folosi această cale simplă fără o creație detaliată? Deoarece fiecare lucrare de artă vectorială este produsă pentru propriile dimensiuni, în ciuda capacității sale de a fi redimensionate. În măsura în care nu tragem o umbrelă pentru panourile mari de stradă, putem produce părțile mici ale acesteia fără o muncă detaliată. Și, în plus, imaginile din panourile mari ale străzii sunt văzute de la distanță. Astfel, părțile mici sunt invizibile.


Pasul 24

Capetele spițelor sunt mici și pot fi create, așa cum am spus doar, folosind cercurile simple pline cu un gradient radial.

Firul de-a lungul limitelor vârfului umbrelei este o traseu obișnuit întrerupt. Calea interioară a firului este ușor desaturată, deoarece părțile interioare ale vârfului sunt plasate în zona de umbră.

După aceea, ilustrează un fundal.


Concluzie

Imaginea finală este de mai jos.