Înțelegerea umbrelor interioare din Photoshop

Stilurile de straturi Photoshop sunt o modalitate populară de a adăuga efecte, cum ar fi umbrele și loviturile, la straturi într-un mod nedistructiv. Cu cunostintele si experienta corecte, orice efect poate fi atins. Pentru a obține aceste efecte, totuși, trebuie să înțelegeți ce face fiecare setare și cum pot fi combinate pentru a obține un anumit aspect. În această serie de John Shaver de la Design Panoply, vom explica fiecare aspect al caracteristicilor stilului straturilor Photoshop și vă vom arăta cum să le deblocați potențialul.

În acest articol, Partea 3: Stiluri de straturi Photoshop Inner Shadow, vom explica setările din spatele Inner Shadow și modul în care poate fi folosit. Hai să aruncăm o privire!


Utilizările pentru o umbra interioară

Utilizarea tradițională pentru o umbră interioară este de a simula adâncimea 3D într-o imagine 2D. Acest lucru se face prin crearea unei umbre de compensare într-o formă care să facă să pară că este tăiată și aruncând o umbră pe obiectul de dedesubt.

Mai jos veți vedea un exemplu despre modul în care o umbră interioară poate indica cât de mare este sursa de lumină și de unde vine, precum și cât de departe este un obiect din fundal. Schimbând doar setările umbrei interioare, puteți schimba dramatic aspectul unei imagini.


Caseta de dialog Styles Inner Layer Styles

Caseta de dialog Inner Shadow este prezentată mai jos. Setările sunt aproape identice cu caseta de dialog Drop Shadow, singura diferență fiind în locul umbrei care se afișează în spatele formei, se afișează în formă.


Mod amestec

Modul Blend vă permite să setați modul de amestecare pentru umbra dvs. În mod tipic, veți dori ca aceasta să fie Multiplicare sau Burnare liniară, astfel încât umbra dvs. să întunecă stratul care se află în spatele acestuia.

Dacă nu sunteți familiarizați cu modul în care funcționează diferitele moduri de amestecare, recomand foarte mult verificarea tutorialului Blending Is Fun Basix.

De asemenea, setați culoarea umbrei dvs. făcând clic pe blocul de culori de lângă meniul derulant Mod amestec. Implicit, culoarea umbrei va fi negru, dar puteți adăuga o nuanță de culoare sau chiar puteți încerca ceva scandalos pentru a obține efecte speciale.

În exemplul următor, puteți observa că culoarea umbrei din stânga este neagră cu un mod de amestecare de tip multiplicat, în timp ce culoarea umbrei din dreapta este o culoare purpurie închisă cu un mod de amestecare normal. Acest lucru creează rezultatul pe care îl vedeți mai jos.


Opacitate

Glisorul Opacitate vă permite să specificați cât de transparent va fi umbra dvs. O setare de 0% se vede complet, în timp ce 100% este complet opacă.

În exemplul următor, puteți observa că umbra din stânga adaugă o notă subtilă de adâncime textului, în timp ce umbra din dreapta este mai vizibilă și adaugă o adâncime chiar mai mare.


Unghi

Unghiul de rotire și caseta corespunzătoare vă permit să modificați unghiul aparent de proveniență a sursei de lumină. Dacă activați caseta de selectare "Utilizați lumina globală", orice schimbare pe care o faceți la unghiul Shadow Inner va schimba și unghiul surselor de lumină utilizate în alte efecte cum ar fi Bevel și Emboss și Drop Shadow. Dacă nu l-ați lăsat selectat, puteți schimba unghiul luminii pentru umbra interioară independent de alte efecte.

Setarea recomandată este "verificată" pentru majoritatea cazurilor, deoarece dorim să avem o sursă uniformă de lumină pentru efectul cel mai coerent.

În exemplul următor, modificarea unghiului sursei de lumină modifică modul în care umbra cade și din moment ce este bifată "Utilizare lumină globală", aceasta a schimbat și unghiul luminos pentru efectele Drop Shadow și Bevel and Emboss precum și.


Distanţă

Glisorul de distanță modifică distanța aparentă dintre subiect și fundal. Efectul este obținut prin modificarea decalajului dintre subiect și umbra interioară.

În următorul exemplu, creșterea distanței dă efectul că textul din stânga este pur și simplu indentat în carton, în timp ce textul din partea dreaptă este o piesă complet separată care se află deasupra fundalului.


Sufoca

Dispozitivul glisant Choke schimbă în mod liniar faloful umbrei sau, cu alte cuvinte, cât de încet se estompează la margini.

Pentru o umbra interioară obișnuită, în mod normal, doriți să lăsați acest lucru la 0%, dar pentru umbre mai grele ar trebui să-l creșteți, iar pentru umbre cu margini dure sau chiar curse interioare și evidențiere faux puteți seta până la 100%.

Reglarea șocului este aproape la fel ca schimbarea dimensiunii la 0px și apoi modificarea distanței. În principiu, atinge același efect într-un mod diferit.

În următorul exemplu, creșterea procentajului de șoc la 100% modifică falloful umbrei astfel încât să aibă o margine dificilă.


mărimea

Glisorul Dimensiune modifică dimensiunea aparentă a sursei de lumină prin înmuierea marginilor umbrei. Când este setat la 0, umbra este exact aceeași dimensiune ca și forma obiectului. Pe măsură ce măriți dimensiunea, umbra crește cu creșteri de 1 pixel.

În următorul exemplu, creșterea mărimii umbrei ne oferă flexibilitate în ceea ce privește controlul nu numai a dimensiunii generale a umbrei, ci și a softness-ului acesteia.


Contur

Formele Contur vă permit să schimbați falsul umbrei într-un mod neliniar. Prin alegerea profilelor diferite de curbe, puteți obține umbra să se estompeze în moduri diferite.

Singura dată când acest lucru este cu adevărat util este atunci când încercați să obțineți efecte speciale sau efecte abstracte.

În plus, caseta de selectare "Anti-aliată" vă permite să îmbunătățiți calitatea umbrei cu o ușoară scădere a performanței. Hit-ul de performanță este neglijabil, așa că recomandăm păstrarea întotdeauna a casetei verificate.

În exemplul următor, schimbarea formei conturului într-un "U" inversat are ca rezultat umbra cu un decalaj mic între marginea formei și locul unde începe umbra. Acesta nu este de obicei un efect dorit.


Zgomot

Șaiba de zgomot este un instrument util pentru a vă oferi umbrei o senzație de pietre. Dacă creați un stil care se va asemăna cu murdăria sau betonul, adăugarea unui zgomot poate contribui la efectul global. Pentru o umbră totală netedă, lăsați-o la 0%.

În următorul exemplu, setarea zgomotului la 30% ne dă doar o mică pietre în umbră. O gamă bună de utilizat este de 0% -30%, deoarece depășirea a 30% poate duce adesea la un aspect foarte nenatural.


Salvarea și încărcarea setărilor implicite

Puteți salva și încărca setările implicite pentru fiecare efect în caseta de dialog Styles Layer. Făcând clic pe "Efectuați implicit", Photoshop va stoca toate setările active în prezent ca noi setări implicite pentru acest efect.

Făcând clic pe "Resetați la implicit", Photoshop va încărca ulterior toate setările care au fost salvate ultima dată. Acest lucru vă permite să experimentați și pur și simplu să reîncărcați setările implicite personalizate dacă doriți să începeți din nou.


Una pentru drum

Până la data viitoare, acest stil de stil gratuit și exclusiv, care însoțește aplicația .PSD, va stinge setea dvs. de tip letterpress și vă va permite să experimenteze propriile setări ale Inner Shadow.

Descărcați acest stil