Înțelegerea sistemului Grid al Adobe Illustrator

Ce veți crea

Adobe Illustrator este astăzi, de departe, cel mai popular software vectorial acolo. Oricât de complexă și mai complexă ar putea părea la început, nu vă va face mult timp să vă dăruiți și să vă dați seama ce majoritatea butoanelor și opțiunilor sale.

Cu toate acestea, unele funcții și setări sunt, de obicei, trecute cu vederea de către cei care abia încep să o înțeleagă, motiv pentru care am de gând să împărtășesc cu dvs. ceva ce mi-ar fi dorit să mi-o arate cineva când am început să o folosesc.

Da, vorbesc despre sistemul Grid.

Care este grila?

Ca și în cazul oricărei curbe de învățare, primul lucru pe care trebuie să ne-o punem este ceea ce este sensul real al cuvântului?

Conform dicționarului online Merriam-Webster, o rețea este definită ca fiind "o rețea de linii orizontale și perpendiculare distanțate uniform (ca și pentru localizarea punctelor pe o hartă)" .

O definiție și mai rafinată poate fi găsită pe Wikipedia, unde grilă este explicată în contextul designului grafic: "o rețea este o structură (de obicei bidimensională) formată dintr-o serie de intersectări drepte (verticală, orizontală și unghiular) sau liniile de ghidare curbate folosite pentru a structura conținutul. Grila servește ca o armătură pe care un designer poate organiza elemente grafice (imagini, glifuri, paragrafe) într-o manieră rațională și ușor de absorbită. O rețea poate fi utilizată pentru a organiza elemente grafice în raport cu o pagină, în raport cu alte elemente grafice de pe pagină sau relație cu alte părți ale aceluiași element sau formă grafică. "

Merită menționat faptul că grila Illustrator este alcătuită numai din linii verticale și orizontale drepte. Dacă doriți să configurați rețele curbe sau mai complexe, va trebui să vă bazați pe crearea acestora folosind linii directoare, care sunt destul de ușor de utilizat.

De ce este importantă grila?

Probabil că în acest moment aveți o idee de bază despre ceea ce este o rețea. Dar de ce ar trebui să vă pese sau chiar să o folosiți? Ei bine, dacă doriți să creați ceva care are un echilibru în ceea ce privește modul în care elementele vizuale se completează reciproc prin poziționarea lor, grilele sunt calea de parcurs. Acestea vă oferă îndrumări cu privire la modul de relationare a unui obiect cu altul, și cel mai important, cum să structurați elementele de pe tabloul de bord.

Dincolo de asta, Grid-ul îi ajută pe designeri să creeze o lucrare de pixel perfectă pentru dispozitivele digitale (care, în opinia mea, este o necesitate), dar mai mult despre asta în câteva momente.

Înainte de a putea extinde importanța utilizării rețelei pentru a crea o lucrare de artă ascuțită, trebuie să vorbesc pe scurt despre câteva aspecte-cheie ale modului în care imaginile sunt construite pe cele două medii diferite (ecran și tipărire).

Digital vs. Print

După cum probabil știți deja, mediul digital diferă foarte mult de cel tipărit. Fiecare dintre ele are diferite moduri de culoare (RGB vs. CMYK), și fiecare poate emite rezoluții diferite (rezoluția ecranului vs. rezoluția de imprimare). Ceea ce le face chiar mai diferite este modul în care acestea fac imagini, și cel mai important modul în care se ocupă cu linii curbe.

Un monitor de computer este dependent de grila pixelilor (pixeli triunghiuiți unul față de celălalt), ceea ce înseamnă că va rezolva curburile prin adăugarea unor pixeli transparenți (canale alfa) pe laturi, un proces numit anti-aliasing, care în cele din urmă imită linia naturală dreaptă ar atrage de exemplu o bucată de hârtie.

O imprimantă depinde numai de dimensiunea hârtiei și de dpi (punctele pe inch) pe care ați setat imaginea, ceea ce înseamnă că va tipări perfect curburile (cu condiția să setați valoarea dpi la o valoare ridicată). Acest lucru se datorează faptului că imprimarea se bazează pe puncte de culoare de stratificare unul câte unul fără a fi nevoie să se adauge valorile semitransparente pe care dispozitivele de ecran le utilizează pentru a crea iluzia unei curbe netede.

Pentru a fixa sau a nu fixa?

Ei bine, aceasta este probabil cea mai bună întrebare pe care o puteți întreba. Prin procesul de rupere, instruiți Illustrator să alinieze fiecare obiect de pe tabloul de artă la grila / grilă pixel.

Amintiți-vă că v-am spus câteva rânduri că Gridul ne ajută să creăm ilustrații perfecte pentru pixeli? Acum, că știți cât de simplu se ocupă de imagini digitale în comparație cu tipărirea, este timpul să elaborați mai mult rolul cel mai important pe care cred că Gridul.

Sunt aproape sigur că ați văzut câteva ilustrații pe Dribbble sau Behance cu linii super-ascuțite și întotdeauna sa întrebat cum designerul a tras-o. Ei bine, nu mai e de mirare: el sau ea pur și simplu a asigurat că aliniați totul la grila pixelilor, creând fiecare element cu valori întregi.

Prin valori întregi vreau să spun valori care nu au zecimale, de exemplu, avem un dreptunghi cu o lățime de 200 px și o înălțime de 100 px și nu ceva de genul 200.84 px la 99.80 px.

Grilă extinsă

Deoarece cred că exemplele vorbesc mai mult decât cuvintele, vă voi explica tot ce trebuie să faceți pentru a obține dreptul de Grid prin prezentarea procesului de pregătire pas cu pas pe care să vă puteți baza de fiecare dată când creați ceva în Illustrator.

Pasul 1

Ca și în cazul oricărui proiect nou, primul lucru pe care l-am întocmit mereu este documentul. Deschideți Illustrator și creați un document de testare cu următoarele valori:

  • Numărul de tablouri: 1
  • Lăţime: 800 px
  • Înălţime: 800 px
  • Unități: pixeli

Și de la Avansat fila:

  • Modul color: RGB
  • Raster Effects: 300 ppi
  • Aliniați obiectele noi la grila Pixel: verificat

Notă rapidă: s-ar putea să fi observat că am setat Efecte Raster la 300 ppi, când documentul este destinat utilizării pe ecran. Setarea Rasters la valori mai mari ale ppi nu va avea efect vizibil pe ecran, dar dacă dintr-un motiv oarecare trebuie să imprimați ceea ce ați proiectat (chiar dacă l-ați creat folosind valorile de culoare RGB), orice umbre, umbre interioare și celelalte efecte vor fi afectate dacă sunt tipărite la o valoare a ppi mai mică de 300.

Puteți modifica întotdeauna ppi-ul unui document, indiferent de setarea inițială, mergând la Efect> Setări efecte raster pentru documente și oferindu-i valoarea dorită.

Pasul 2

După ce ați configurat documentul, creați un 100 x 100 px negru și poziționați-l spre colțul din stânga sus al paginii artboard folosind Alinia panou.

Pasul 3

Pentru a înțelege modul în care funcționează Grilă, trebuie să-l vezi mai întâi. Mergi la Afișați> Afișați grilă (Control-") și imediat ar trebui să vedeți setarea prestabilită de 1000 x 4 Grid, la care este instalat Illustrator.

Pasul 4

Acum, când o vedem, cum funcționează de fapt? Mai întâi vreau să selectați și să mutați pătratul mic cu ajutorul săgeților direcționale ale tastaturii și să vedeți cum se comportă.

S-ar putea să observați că micul nostru obiect a sărit câțiva pixeli aici și acolo, dar nimic ușor de observat. Acest lucru se datorează faptului că nu l-am activat Fixat la retea opțiune.

Poziționați pătratul în locația inițială, apoi treceți la Vizualizare> Snap to Grid (Shift-Control-Y), și din nou, încercați să mutați obiectul spre dreapta.

Acum putem vedea clar o diferență. Dacă o mutați încă o dată spre dreapta, începeți să observați un model. De fiecare dată când sare pătrat, se face prin prinderea la una din laturile micilor pătrate create de liniile orizontale și verticale care formează grilă noastră.

Să vedem de ce Illustrator se comportă de ce, explicând modul în care Illustrator creează Gridul în sine. După cum am menționat deja, setările prestabilite care sunt configurate în software sunt:

  • Grilă în fiecare: 1000 px
  • subdiviziunile: 4

Dar ce înseamnă de fapt aceste setări?

E simplu. La fiecare 1000 px, Illustratorul va desena patru linii de delimitare (două pe orizontală și două pe verticală) creând a 1000 x 1000 px pătrat care va fi în continuare împărțit în șaisprezece mai mici 250 x 250 px pătrate (1000/4 = 250).

Pentru că noi artboard are doar 800 x 800 px (trei pătrate de 250 px plus un altul mai mic 50 px secțiune evidențiată cu verde)se va apuca spre partea stângă și superioară a unuia dintre grile 1000 x 1000 px pătrate, părăsind secțiunile din partea dreaptă și inferioară a spațiului Grid neocupat (200 px evidențiată cu roșu).

Acum, revenind la micul nostru pătrat negru, motivul pentru care sare până la margini 250 x 250 px pătrat este pentru că are numai 100 x 100 px, și așa cum sa întâmplat cu Artboard, Illustrator îl forțează să se apropie de liniile de delimitare. Dacă obiectul negru fusese exact 250 x 250 px, ar fi ocupat întreaga suprafață a unuia dintre pătratul rețelei și ar fi sărit exact una din cele șaisprezece poziții interioare.

Ajustarea setărilor rețelei

Sper că ultimul pas a reușit să clarifice modul în care funcționează Grilul, dar trebuie să înțelegeți că fiecare proiect pe care îl creați ar putea necesita înființarea unor Grid-uri diferite în funcție de dimensiunea tabloului dvs. Artboard și de precizia cu care doriți să poziționați elementele pe ea.

Am descoperit că folosirea celor mai mici setări posibile îmi va da cele mai exacte rezultate și prin combinarea puterii rețelei cu deschizător de drumuri Sunt capabil să poziționez elementele mele rapid și intuitiv.

Setările mele pentru grilă:

  • Grilă în fiecare: 1 px
  • subdiviziunile: 1

Dacă doriți să experimentați sau pur și simplu să utilizați setările pe care le aveți, tot ce trebuie să faceți este să mergeți la Editați> Preferințe> Ghiduri și Grilă și modificați-le după cum doriți.

Prototyping rapid utilizând grilă

Să încercăm un exercițiu de scurtă durată și să vedem cum putem crea o rețea wireframe rapidă folosind o rețea cu Gridlines fiecare 800 px și o subdiviziune a 4, pe aceeași 800 x 800 px artboard.

Da, știu că lățimea prestabilită a site-ului de bază de astăzi este de 960 px, dar am vrut să vă arăt un exemplu rapid de cât de ușor este să poziționați lucrurile utilizând setările Grid personalizate.

Pasul 1

Creaza un 800 x 200 px dreptunghi și poziționați-o spre partea de sus a tabloului nostru de artă, colorându-l folosind # 191919. Prindeți Tip Tool și etichetați această secțiune ca pe site-ul nostru Antet.

Sfat rapid:dacă aveți elemente mai mici și de fapt nu trebuie să vă conectați la Grilă, în cazul nostru etichetele secțiunii, pur și simplu selectați acele elemente și apoi mergeți la Vedere meniu și deselectați Fixat la retea.

Pasul 2

Creați un număr mai mic 600 x 400 px dreptunghi, colorați-l folosind o nuanță mai închisă (# 3D3D3D) și apoi poziționați-l folosind tastele direcționale spre stânga desenului grafic, chiar sub antet. Asigurați-vă că etichetați această secțiune a site-ului drept Conținut.

Pasul 3

Creați un eveniment mai mic 200 x 400 px obiect, folosind culoarea # B24747, și apoi poziționați-o în partea dreaptă a conținutului, asigurându-vă că îl etichetați ca Bara laterală.

Pasul 4

Finalizați micul nostru cadru prin adăugarea altui 800 x 200 px dreptunghi (# 191919) în partea de jos a tabloului nostru de bord, marcând-o ca subsol.

Într-un mod de câteva secunde, am reușit să creăm un site rudimentar. Imaginați-vă dacă am petrecut mai mult timp cu el.

Ajungerea la Dualitate

Înainte de a vă lăsa să experimentați cu grile personalizate pe cont propriu, am vrut să vă vorbesc despre principalele diferențe dintre Fixat la retea și Faceți clic pe Pixel Opțiuni.

În mod prestabilit, când configurați un document nou, modul Previzualizare este de obicei setat la Implicit. Asta înseamnă că ceea ce proiectați este în principiu ceea ce vedeți (vedeți vectorul așa cum este și nu în format pixel). În acest caz Faceți clic pe opțiunea va fi setată la Grilă, și în funcție de valorile pe care le atribuiți, se va prinde într-una din patratele mici care o formează.

Dacă activați Previzualizarea pixelilor (Vizualizați> Previzualizarea pixelilor) și măriți-vă pe Artboard,Illustratorul va dezvălui pixelii reali care formează elementele dvs. vectoriale. Odată ce setarea este setată la Pixel, fiecare mișcare făcută pe Artboard va fi exact după numărul de pixeli pe care i-ați setat Creșterea tastaturii la, în direcția în care l-ați împins.

Sfat rapid:Da, puteți seta un increment implicit pentru precizia cu care mutați obiecte în jurul tabloului de bord. Opțiunea poate fi găsită Editați> Preferințe> Generale> Creșterea tastaturii.

Diferența cheie între aceste două metode de snapping este că dacă ați creat cumva un obiect care are pixeli cu zecimale, de exemplu un dreptunghi de 200,9 x 60,40 px, lăsând-o înăuntru Pixel Gridul îl forțează să își schimbe dimensiunile la valori întregi, creând astfel un obiect mai clar.

Vă recomandăm ca odată ce ați creat ceva folosind Fixat la retea opțiune, ar trebui să comutați întotdeauna Previzualizarea pixelilor modul și vedeți dacă acestea se aliniază corect la grila Pixel, astfel încât puteți să vă asigurați că lucrarea dvs. de artă va ajunge să fie cât se poate de clare.