Desenul, la nivelul său cel mai de bază, este intuitiv pentru noi. Chiar și copiii mici știu să transfere imaginea în capul lor într-un set de lovituri de creion, chiar dacă nu seamănă cu alții. Când crestem, aflăm mai multe despre lumea din jurul nostru și învățăm să o prezentăm mai precis cu linii.
Linile par a fi aproape interschimbabile cu desenul, dar daca priviti cu atentie, nu le vei gasi nicaieri in lumea reala. Noi suntem cei care împachetăm obiectele reale în împachetări, deoarece împachetarea este tot ce putem trage. Înfășurarea, liniile, este o aproximare a realității și, așa cum este cu aproximațiile, ar putea fi multe dintre ele care descriu același lucru.
Până când o înțelegi, ești forțat să tragi în plan, folosind linii ca ceva natural și constant. Ești nevoit să-ți desenezi creaturile, indiferent cât de frumos ți-ai imaginat, într-o singură poezie evidentă, cu o umbrire care nu-l face mai puțin plat. Acesta este cât de departe te poate duce talentul. Acum este timpul să vă faceți abilitățile în mâinile voastre. Vă voi arăta un mod de a gândi că trebuie să utilizați pentru a controla complet liniile; pentru a le crea din imaginație și a le face mai realiste decât cele urmărite.
Un ultim lucru înainte de a începe: Vreau să te concentrezi cu adevărat atunci când citești acest articol. Dacă ceva pare confuz, opriți-vă pentru o vreme, recitiți-l și încercați-l în practică. Dacă citiți fără să faceți asta, nu veți afla nimic.
Nu putem trage realitatea. E prea complexă, chiar dacă luăm în considerare numai aspectul vizual al acesteia. Dacă utilizați doar un instantaneu al acestuia, un singur cadru, puteți încerca să îl re-creați cu culori de luminozitate și saturație variate, simulând lumina și umbra imaginii. Desigur, va fi încă un tablou al unei imagini, nu al realității.
Este diferit de desen. Desenul se bazează pe linii, iar liniile simbolizează margini de obiecte pe care le observăm. Dar, odată ce separăm marginile de părinții lor, liniile devin ceva pe cont propriu. Ele pot fi chiar folosite fără nici un părinte - le puteți folosi pentru a descrie ceva ce nu ați văzut niciodată.
Aparent, mințile noastre nu au nevoie de mult pentru a recunoaște realitatea. Suntem foarte pricepuți în ceea ce privește recunoașterea modelelor și simbolurilor, chiar și atunci când sunt departe de realitate. Nu este nevoie să urmăriți cu atenție marginile dintr-o fotografie pentru a descrie un obiect - putem trasa linii aleatoriu până când mintea le recunoaște ca ceva.
Deci, există două tipuri de linii. Prima constă în marginile derivate dintr-un cadru al realității. Nu există margini arbitrare, dar cu cât includeți mai multe dintre acestea, cu atât este mai realist rezultatul. Celălalt este un fel de inversiune: desenezi orice linii și așteptați ca mintea voastră să vă conducă către un rezultat ușor de recunoscut. Există multe rezultate recunoscute, iar cu cât sunteți mai calificați, cu atât este mai aproape de rezultatul primului tip.
Folosim ambele căi când învățăm cum să desenezi. Primul este utilizat în mod obișnuit ca urmărire sau când folosim o referință. Și aceasta este modalitatea ușoară de a obține o imagine recunoscută, dar este calea de a atrage numai lucrurile pe care le-ați văzut deja. Plictisitor!
Celălalt este folosit atunci când trageți din imaginație. Aveți o imagine în mintea voastră, dar nu puteți lua linii din ea, pentru că nu o vedeți cu adevărat. La fel ca un text pe care încercați să îl citiți în vis, imaginea se modifică de fiecare dată când încercați să vă concentrați asupra acesteia. Singura modalitate de a atrage este să ... trageți-o, comparând în mod constant fiecare linie cu așteptările voastre. Evident, nu este ușor.
Talentul este un "profesor" foarte specific. Vă permite să faceți lucrurile pe care nu le-ați învățat niciodată în mod conștient - ele par să se manifeste pe cont propriu. Cu toate acestea, atunci când vorbim despre talent, ne imaginăm de obicei o persoană care creează capodopere la fel ca aceasta, fără efort. Adevărul este că talentul nu vă va da niciodată nici o abilitate - va face doar elementele de bază.
Poate părea un lucru bun, dar am descoperit că desenarea talentului este adesea un obstacol în calea progresului tău. Niciodată nu învățați să desenați, doar trageți, și așteptați pentru efecte minunate. Lucrează pentru o vreme, dar atunci vine un moment în care progresul se oprește. Și nu știți ce să faceți, pentru că nu ați avut această problemă înainte!
Atunci când o persoană talentată atrage, liniile seamănă realității mai mult decât liniile altora. Artistul nu știe cum se întâmplă; se întâmplă. Prin urmare, un artist talentat nu are nici un control asupra progresului lor. Tot ce pot face este să atragă mai mult și să speră la cele mai bune.
Indiferent dacă sunteți talentați sau nu, pentru a afla cum să desenați, trebuie să înțelegeți originea liniilor. Trebuie să înțelegeți diferența dintre liniile pe care mintea noastră le recunoaște ca fiind realiste și cele care sunt doar o mizerie. Numai atunci veți obține controlul asupra desenelor dvs. și nu veți fi sclavul talentului sau lipsa acestuia.
Producem linii mai ales din margini. Marginile pot fi "văzute" chiar și de către o persoană orb, deoarece ele pot fi resimțite ca schimbări abrupte în forma obiectului. Dar nu este nevoie să atingeți obiectul pentru a găsi marginile - forma neuniformă influențează luminile care o lovesc, astfel că liniile sunt de obicei destul de clare.
Problema cu liniile derivate din margini este aceea că aceleași seturi de linii pot fi folosite pentru a descrie diferite forme:
Se pare că umbrirea este cheia pentru a prezenta adevărata formă a unui obiect, dar înseamnă că desenele neșlefuite trebuie să fie plane? Din fericire, nu, și sunt sigur că ați văzut o mulțime de schițe cu mai multă adâncime decât desene detaliate și colorate. Cum functioneazã?
Diferența dintre o formă și un obiect plat este aceea că aceasta din urmă are o singură latură. Nu are față, spate, partea de sus și partea inferioară și astfel nu poate fi rotită. Se poate face cu ușurință cu un formular, care de fapt face parte din definiția sa.
Să ne uităm la trei laturi ale unui cub, care este o formă foarte plăcută și regulată. Vedem partea stângă (1), partea superioară (2) și partea dreaptă (3). Fiecare dintre ele, separat, arată foarte plat și plictisitor. De fapt, nici măcar nu le puteți umbri pentru a le face mai interesante!
Acest tip de vizualizare apare când vă uitați la un formular plasat într-o poziție "implicită".
Dacă rotiți formularul orizontal, veți vedea două fețe în același timp. Dar încă pare plat!
Să rotam formularul și pe verticală. Voila!
Definiția însăși a unei forme este că poate fi rotită pentru a descoperi o altă parte. Cu toate acestea, într-o imagine statică, nu există nicio diferență vizuală între un obiect plat și o formă netratată fără fețe dezvăluite. Trebuie să rotiți formularul pentru a vă oferi o profunzime și asta este exact ceea ce am făcut în acest tutorial scurt:
Pentru a trasa linii asemănătoare formelor, nu foi plate de hârtie, trebuie să le punem pe forme. Artiștii talentați ating acest efect prin încercări și erori, așteptând ca liniile să apară singure. Când o fac, artistul nu știe de unde au venit sau cum să le modifice fără să-și piardă semnificația.
Secretul real al formelor de desen nu este liniile pe care le desenați, ci știind de unde provin. Sau mai degrabă: unde ar trebui să vine din. Înainte de a începe un desen ar trebui să vă imaginați formularul pe care doriți să vă bazați linii pe, în loc de a trasa linii pe cont propriu. Deci, cheia este să știm cum trebuie să se schimbe liniile atunci când obiectul este rotit, ca opusul de a aminti doar un set special de linii care conduc la o anumită pose.
Acesta este motivul real pentru care artiștii începători au tendința de a atrage aceleași "implicite" posesiuni tot timpul. Ei nu au nici o idee cum să o convertiți vizual într-o formă 3D pentru al roti. Se aplică, de asemenea, problemei cu desenul din imaginație, atunci când poți desena un cal când te uiți la o imagine, dar fără asta ești pierdut.
Linile sunt greu de memorat și nu pot fi modificate; formularele sunt ușor de reținut și pot fi modificate în mod liber. Motivul pentru care alegem primul este pentru că este intuitiv și bazat pe talent. Acesta din urmă necesită mai mult efort și învățare activă, dar premiul merită!
Acum, deoarece știm de ce formele sunt mai importante decât liniile, să vedem cum putem folosi aceste cunoștințe în practică.
Primul lucru este schimbarea gândirii. Dacă poți să redreshezi cu ușurință ceva dintr-o fotografie statică, dar nu din viață (chiar dacă obiectul nu se mișcă), arată chiar această problemă - te concentrezi prea mult pe contururi. Îți arăt ce vreau să spun:
Să presupunem că vă uitați la această fotografie, pregătindu-vă să o desenați. Crezi că vezi un cal, dar ceea ce vezi cu adevărat ...
... arata mai degraba asa. Separă corpul de fundal și caută margini distincte.
Apoi continuați să desenați ceea ce vedeți. Ce crezi că ai făcut cu adevărat un cal în acest fel? Sau mai degrabă doar câteva margini pe care le-ați observat pe corpul său, marginile pe care alții le vor recunoaște ca fiind ca niște cai?
Aceasta poate fi o metodă decentă, atâta timp cât rămâneți la redenumirea referințelor. Pentru că nu permite prezicerea altor posiții! Uită-te la cele două exemple de mai jos. Acestea sunt ambii cai, doar în poziții diferite. În realitate, ele sunt aproape identice, dar liniile lor au nimic in comun!
Deci, acesta este primul exercițiu. Trebuie să vă schimbați obiceiurile de gândire, care nu se vor întâmpla peste noapte, dar nu vă lăsați să vă oprească! Ce trebuie să faceți este să observați obiectele din jurul dvs. și de-construct lor. Imaginați-vă fiecare obiect complicat din obiecte mai simple. Da, chiar și calul!
Cei mai mulți dintre noi înțeleg acest concept intuitiv, dar când vine vorba de desen tindem să uităm de el. Să rezumăm cele mai importante reguli și vă voi arăta de ce sunt atât de importante! Poate fi puțin geometric pentru o clipă, dar regulile de bază sunt cele mai simple explicate în acest fel.
Există șase laturi de bază pe care le găsim în forme, chiar și atunci când au suprafețe foarte complexe și muchii netede:
Liniile "laterale" pot fi numite stânga și dreapta, în funcție de punctul de orientare pe care îl alegeți. Dacă stați în fața casetei, partea A este partea stângă și partea B partea dreaptă.
Se aplică chiar și într-o formă neregulată ca corpul domnului Chubby:
Problema cu laturile este acestea nu pot fi văzute în același timp. De exemplu, când vă aflați în fața frontului, puteți vedea numai acest lucru și nimic mai mult. Cutia arata ca un pătrat în acest fel. Pentru a vedea orice altă parte trebuie să mutați cutia, sau trebuie să vă mutați de la cutie:
Nu puteți vedea mai mult de trei fețe în același timp.
Dacă doriți să vă asigurați că o înțelegeți, redenumiți fiecare fotografie a domnului Chubby pe care o puteți găsi în acest articolExistă trei perechi de fețe opuse: sus jos, față spate, stanga dreapta. Regula despre ei este acestea nu pot fi văzute în același timp, pentru că unul se suprapune peste altul.
Laturile laterale pot fi văzute în același timp, dar mai mult vedeți de unul dintre ei, mai puțin de celălalt. Singura modalitate de a vedea o parte completă este să folosiți o vedere fără vizibile părți laterale.
Numai când una sau două laturi sunt vizibile, marginile lor pot crea un unghi drept (sunt perpendiculare între ele). Când doriți să vedeți și a treia parte, această relație este pierdută.
Este imposibil să arătați trei laturi în același timp și să păstrați un unghi drept. Puteți să o utilizați ca o metodă simplă pentru a determina dacă forma a fost rotită corect.
Obiectele sunt optic mai mici cu distanța, deci dacă două laturi opuse sunt foarte departe unul de celălalt (obiectul este mare), cel mai îndepărtat va apărea mai mic.
Dl Chubby, văzută de un furnică, sare peste elPentru un exercițiu, verificați desenele și găsiți cele în care ați încercat să obțineți un efect 3D ignorând neintenționat unele dintre aceste reguli. Înțelegi acum greșelile tale?
Părțile unui cub sunt ușor de înțeles, dar obiectele pe care le desenăm sunt rar construite atât de bine. Acestea sunt, de obicei, un fel de aproximare între laturi, așa cum este prezentat aici:
Cu toate acestea, conceptul de laturi poate fi folosit ca bază pentru o metodă mult mai utilă de prezentare a rotației. Nu știu dacă are nume profesionale, așa că să spunem asta direcționarea liniilor deocamdata. Scopul lor este să vă convingă ochii că se uită la o formă rotită în loc de un set plat de linii.
Să folosim un cilindru ca exemplu. Este o formă alungită, cu un cerc ca bază. În majoritatea punctelor de vedere, se pare că este un dreptunghi, dar în vedere de sus (3) și vedere de jos (4) arata ca un cerc. Asta e important!
Același lucru este valabil și pentru vederile laterale, dacă cilindrul este poziționat orizontal:
Acesta este exact ceea ce se întâmplă cu fiecare formă cu o secțiune circulară aproximativă, ca și corpul domnului Chubby:
Această scurtare a misterelor despre care ați auzit probabil nu este nimic mai mult decât schimbarea dintre două vederi - schimbarea lungimii laturilor așa cum este descrisă în regula 4 (laturile adiacente).
Când doriți să desenați linii de direcționare pe o parte a unui formular într-o vedere de tranziție, imaginați-vă cum marginea pe care încercați să o desenați se uită la cele două vederi dintre care vă aflați. Va fi la fel de tranzitorie ca și părerea dvs.:
Regula generală poate fi descrisă astfel:
Dacă doriți să fiți sigur că desenați curbele în mod corespunzător, întotdeauna trageți-le ca elipse întregi - pierderea simetriei va fi un semn că pierdeți precizia.
Dacă te-ai uitat atent, ai fi observat încă o curbă pe domnul Chubby care nu respectă regulile pe care tocmai le-am descris. Pentru că acum am vorbit despre cilindru și domnul Chubby este complet rotunjit. Relaxați-vă, încă mai trebuie adăugat aici și derivă din ceea ce deja știm.
Un cilindru are o singură secțiune transversală circulară, iar o sferă are trei - toate perpendiculare între ele. Înseamnă că dacă unul dintre ele arată ca un cerc pentru voi, celelalte vor arăta ca niște linii drepte.
De aceea domnul Chubby nu are doar un set de curbe. Să aruncăm o privire mai atentă:
Luați ceva timp pentru a înțelege această schemă. Încercați să rotiți sfera în mintea voastră și comparați-o cu corpul domnului Chubby.
Există însă o problemă cu viziunea pe trei laturi. Un cerc văzut în el nu este doar scurtat vertical și orizontal, dar și un fel de rotire. În loc să încerci să înțelegi cum să o rotești, amintiți-vă că această elipsă are două perechi de curbe lungi (1) și două curbe rotunde (2).
Îți simți creierul în aburi? Faceți o pauză pentru a găsi linii de direcționare în mediul dvs.!
OK, acum ai regulile, dar par să aibă mai multe în comun cu matematica decât cu realitatea. Pentru a înțelege cu adevărat cum să le folosiți trebuie să le "simțiți"; nu există un exercițiu mai bun pentru asta decât urmărirea.
Adunați un întreg set de referințe, mai întâi cu câteva obiecte simple. Imprimați-le pe o singură pagină, ușor mai ușoare (puteți reduce opacitatea imaginilor sau puteți schimba lumina în setările imprimantei). Analizați: unde este "camera" din imagine? Este deasupra obiectului sau sub el? În cazul în care liniile de direcționare ar fi curbate în sus sau în jos, atunci? Puternic sau ușor?
Când sunteți îndoieli, reveniți la explicațiile mele despre reguli și încercați să le vedeți în practică. Nu folosiți o riglă sau alte instrumente; încercați să vă desenați linia liber, cu o mână relaxată. Trageți-le ușor, apoi stresați contururile. De asemenea, puteți experimenta trasarea liniilor în mod intenționat greșit, pentru a vedea ce se întâmplă cu percepția dvs. asupra obiectului.
Când vă simțiți gata, puteți încerca obiecte mai complicate. Desenați liniile de pe acestea, apoi încercați să redeschideți aceleași obiecte în poziții diferite.
S-ar putea să vă simțiți destul de confuz acum - mai întâi vă spun că nu ar trebui să începem un desen cu linii și apoi vă dau o grămadă de reguli complicate care conduc la ... mai multe linii. Permiteți-mi să vă explic.
Am menționat mai devreme că există două moduri de a desena. Pentru a atrage din imaginație, trebuie întotdeauna să folosim a doua metodă: începeți cu linii aleatorii și așteptați ca mintea noastră să le recunoască. Cu toate acestea, desenul cu forme adaugă o altă fază. Nu începeți imaginea cu linii care vor face parte din rezultatul final - schițați-vă formă și așteptând ca mintea voastră să o recunoască. Odată ce formularele sunt stabilite, puteți adăuga în siguranță liniile de detaliere, știind că vor arăta bine indiferent de ce!
Să vedem cum funcționează!
Începeți prin a schița ideea de bază. Nu este nevoie să utilizați liniile de direcționare încă, ci să luați în considerare regulile părților.
Ia-ți o clipă pentru a înțelege ce fel de forme sugerează schița ta. Cum se rotește? Puteți defini rotația cu cruci simple de linii de direcționare.
Odată ce baza este terminată, puteți adăuga restul corpului, urmând liniile de direcționare ale bazei. Desigur, cunoașterea pur și simplu a formelor nu va face ca anatomia animalelor să fie evidentă. Trebuie să vă petreceți puțin timp analizând imaginile unui animal adevărat și încercând să îl transformați în forme simple. După ce le memorați, veți putea să trageți animalul din imaginație!
Acum este momentul pentru desenul "normal". Puteți adăuga toate detaliile fără să vă întrebați unde ar trebui să meargă sau cum sunt modificate prin rotație.
Puteți vedea acum ce forme, deși greu de explicat, fac mai ușor desenul? Sigur, poate părea prea complicat acum, dar adevărul este că lucrați cu formulare de fiecare dată când încercați să trageți în mod realist. Pur și simplu nu știi nimic, așa că tragi în întuneric. Nu e de mirare că e atât de greu!
Este natural dacă vă simțiți copleșiți de ea, dar nu renunțați! Luați-vă timpul și învățați-l pas cu pas; nu trebuie să-l înțelegi peste noapte. Vi sa prezentat secretul tuturor marilor artiști - nu-l respingeți doar pentru că este complicat. Aplicați lent în modul dvs. de tragere și reveniți aici de fiecare dată când aveți o întrebare de care aveți nevoie.
.