Modelul Pixel

Recent, modelul subtil a fost utilizat mai des în designul site-urilor web. Astăzi vom învăța cum să creăm mai multe tipuri de umpluturi. Întregul proces ar trebui să vă ducă doar câteva minute dacă utilizați caracteristica Creare modele în Adobe Illustrator CS6. Sa incepem!

Modelul subtil diferă de celelalte modele astfel încât nuanțele elementelor au doar o mică diferență între ele și între culoarea de fond principal. Aceste modele sunt în principal în stilurile de iluminare scăzută (întunecate) și de înaltă cheie (lumină).


Modelul Pixel

Pasul 1

Alegeți modul Pixel View (Vizualizare> Vizualizare pixel) pentru a crea modelul de pixeli. În acest caz, toate obiectele create vor fi plasate exact pe liniile grila pixelilor, deoarece modul Snap to Pixel va fi activat automat.

În plus, atunci când măriți tabloul de bord, veți putea vedea liniile grila pixelilor, ceea ce va face mult mai ușor crearea unui model.

Acum, să creăm un model simplu, dar atrăgător. Luați instrumentul Rectangle (M) și creați dreptunghiul de dimensiune 4 * 4px cu umplutura gri deschis.

Să creați încă două dreptunghiuri de dimensiune de 2 * 1px cu o umplutură gri mai închisă și să le plasați așa cum este prezentat în imaginea de mai jos.

Acum creați două dreptunghiuri albe de aceeași mărime.


Pasul 2

Selectați toate obiectele create și accesați Object> Pattern> Make

Ca urmare a acestor acțiuni, suntem în modul de creare-model. Puteți modifica acest model cu panoul Opțiuni de model. Puteți să aruncați o privire asupra modelului în dimensiunea completă și să decideți dacă trebuie să modificați culoarea elementelor sale.

De asemenea, putem aplica tiparului diferite tipuri de plăci, care ne permit să creăm câteva tipuri de modele dintr-un element


Pasul 3

Pentru a salva câteva variante ale modelului, dați clic pe butonul Salvați o copie din bara de sus. Pentru a salva un model, faceți clic pe Terminat.

Toate modelele salvate au fost adăugate în panoul Swatches. Acum, să creăm câteva cifre și să le aplicăm modelele create.

Dacă dintr-un anumit motiv nu sunteți mulțumit de rezultatul dvs., faceți clic pe imagine de două ori în panoul Swatches și editați-l în modul de creare a modelelor.


Pasul 4

Puteți crea modele mai complicate folosind tehnica descrisă. În imaginea de mai jos puteți vedea unul dintre modelele mele, care a fost creat cu plasa de pixeli și Instrumentul dreptunghi (M)


Modelul ondulat

Pasul 5

Să creăm segmentul de linie orizontală dreaptă cu instrumentul Pen (P).

Păstrați segmentul selectat și mergeți la Efect> Distort & Transform> Zig Zag și setați parametrul care apare în imaginea de mai jos.

Mergeți la Obiect> Expandați aspectul, apoi luați instrumentul de sculptură (C) și tăiați calea în punctele A și B.

Ștergeți părțile din stânga și din dreapta ale căii.


Pasul 6

Dublați căile de două ori; colorați copii în nuanțe diferite de culoarea gri închis.

Selectați toate căile create și accesați Object> Pattern> Make. Selectați Instrumentul pentru șablon de model în panoul Opțiuni șablon și micșorați înălțimea casetei Bounding.

Faceți clic pe "Efectuat" din bara de sus.


Pasul 7

Să creăm un dreptunghi mare cu umplutura gri închis cu ajutorul instrumentului Rectangle (M). Adăugați noua umplutură la acest obiect în panoul Aspect.

Aplicați acum modelul creat pe acest umplere.

Acum modificați, dacă este necesar, culoarea umplerii inferioare sau culoarea curbelor modelului.


Modelul manual

Pasul 8

Să creăm un dreptunghi cu umplutura albastru închis. Luați Instrumentul creion (N) și creați câteva căi colorate în culoarea gri.

Pentru a crea căile închise cu instrumentul Creion (N), mențineți opțiunea selectată în același timp când vă îndreptați către punctul final.


Pasul 9

Selectați obiectele create și accesați Object> Pattern> Make. Continuați să creați calea cu ajutorul instrumentului Pencil (N). Încercați să combinați capătul și începutul căii cât mai exact posibil, care depășesc marginile tăvilor.

Pentru a efectua potrivirea exactă, utilizați Instrumentul de selecție directă (A).


Pasul 10

Grupați căile create, apoi copiați grupul și inserați-l înapoi (Command + C apoi Command + B). Înlocuiți culoarea umplerii loviturilor grupului inferior pentru negru și schimbați acest grup cu câțiva pixeli în sus.

Faceți clic pe "Efectuat" din bara de sus.


Concluzie

Puteți utiliza tehnicile descrise pentru a crea texturile ilustrațiilor vectoriale. Probabil ați observat că lucrările de artă care au texturi arata mai profesionale și mai saturate.