Luând zborul Ghidul unui începător în desenul aripilor

Există câteva lucruri pe care artistii ar trebui să le poată desena, cu aripile fiind cu siguranță una dintre ele. În acest tutorial vă voi arăta cum sunt construite aripile păsărilor și dragonilor, de ce sunt construite în acest fel și cum se creează poziții credibile pentru ei.


1. Bazele Anatomiei Wing

Pasul 1

Aripile au evoluat din aceeași structură ca un braț, deci sunt destul de asemănătoare. Uitați-vă la planul de mai jos - după cum puteți vedea, este mai mult structura mâinii care face diferența:

  • Păsările au majoritatea oaselor de mână unite în forme simple.
  • Degetele de la bataie sunt foarte lungi, de asemenea pornesc direct pe incheietura mainii.
  • Atât păsările, cât și liliecii își folosesc degetele pentru manevre precise.

Pasul 2

Când aripile sunt îndoite, toate oasele încearcă să se apropie unul de celălalt.


Pasul 3

Putem simplifica planul oaselor pentru a înțelege mai bine modul în care funcționează. De asemenea, aceste linii de bază sunt tot ce aveți nevoie pentru a începe o imagine corectă a aripilor!


Pasul 4

Deoarece aripile sunt atât de asemănătoare cu brațul tău, de ce nu o folosești pentru a găsi o poză bună? Încercați să vă aruncați brațele, să vă răspândiți degetele - imaginați-vă că aveți între ele pene de membrană. Vă va ajuta să înțelegeți ce reprezintă naturale (prin urmare, realist atunci când este tras).



2. Structura aripilor cu pene

Pasul 1

Bratul întregii păsări nu construiește aripa. De fapt începe chiar în fața cotului.


Pasul 2

Ați văzut vreodată aripile de pui fără pene? Aceasta este partea construită din oase, mușchi și piele. Pentru a construi aripi reale, trebuie să atașăm pene la acest braț gol.


Pasul 3

Pene au direcții diferite în funcție de partea brațului la care sunt atașate.


Pasul 4

Primul "strat" ​​de pene pe care ar trebui să-l atragi este mai puțin și acoperiri secundare mediane. Acestea sunt pene mici, asemănătoare scării, care acoperă partea superioară a aripii. Se termină cu alula - un mic grup de pene atașate de degetul mare. Puteți trata Alula exact ca un deget al unei pasari pentru o înțelegere mai ușoară.


Pasul 5

Chiar și atunci când plasați aceste mici pene scalpii trebuie să vă amintiți despre direcția corectă. Dar aceasta este de fapt singura regulă pe care trebuie să o rețineți în acest moment; le puteți desena destul de haotic și ușor. Nu este nevoie să le atrageți unul câte unul, sunt atât de mici și bine plasate, încât de obicei nu puteți vedea pene singulare.


Pasul 6

Înainte de a merge mai departe, trebuie să învățați o regulă importantă pe care, de obicei, amatorii nu o cunosc. O aripă are două laturi - de sus și de jos. Penele se suprapun între ele într-o manieră ne-aleatoare. Din partea de sus puteți vedea doar marginile exterioare ale penei, din partea inferioară - numai cele interioare.


Pasul 7

Deoarece știți regulile de direcție și suprapunere, puteți începe să desenați acoperiri primare. Aici vin două noi reguli:

  • Nu atrageți pumnii - cele folosite pentru zbor sunt întotdeauna rotunjite;
  • Cu cât sunteți mai apropiați de articulație, cu atât sunt mai scurte penele.

Pasul 8

Această parte a unei aripi este numită acoperiri secundare mai mari. Sunt destul de ușor de tras.


Pasul 9

acoperiri secundare mai mari ar trebui, de asemenea, să fie plasate în spatele punctului cotului, deși încep să se amestece cu pene abdomen / spate aici.


Pasul 10

Odată ce ați acoperit tot brațul cu pene, timpul pentru a atașa cele mai importante. Penele "mâinilor" sunt chemați primare. Putem vedea două articulații aici - pe încheietura mâinii și unde încep degetele. Pene atașate la degete sunt excelente pentru manevre precise. Păsările mari (ca și vulturii) le-au lățit. Le dau mai multa agilitate si arata minunat.


Pasul 11

Restul penei din această parte sunt atașate la zona palmei de încheietură. Sunt mari și rotunjite.


Pasul 12

Secundarele sunt atașate la antebraț. Arată exact ca o copie mai mare a unor acoperiri secundare mai mari deasupra lor.


Pasul 13

tertials sunt un element care combină aripa cu corpul. Atunci când trageți o aripă din partea superioară, trageți-o ca un grup de pene lungi. Din perspectiva de jos, vor fi doar parțial vizibile și acoperite de o parte din secundari.


Pasul 14

Aceasta este aripa pe deplin schițată.



3. Structura de aripi Webbed

Pasul 1

Aripile de aripi nu sunt la fel de complicate ca păsările, dar sunt totuși fascinante. Bratele lor sunt foarte asemănătoare cu cele ale oamenilor, deoarece există o mână întreagă de degete lungi. Toate degetele sunt legate între ele și corpul cu o membrană. Când liliecii își răspândesc aripile, membrana se întinde - de aceea nu scade atât de mult atunci când aripile sunt pliate.


Pasul 2

Dar, hei, care atrage cu adevărat lilieci? Sunt cu siguranță drăciți, dar ... hai să fim cinstiți, aripile lor ne interesează. Aripi pe care le putem folosi pentru dragonii și demonii noștri! Vestea proastă este că nu poți desena o aripă de dragon corectă anatomic. Vestea bună este - nimeni nu poate! Dragonii pur și simplu nu există, iar dacă ar exista, ar putea folosi diferite mecanici de zbor (și probabil că nu ar fi capabili să zboare maiestuos cum le imaginăm). Cu toate acestea, vă pot oferi câteva sfaturi pentru a le atrage cât mai realist posibil.

În primul rând, veți avea nevoie muschii puternici ai brațului. Când corpul este bine construit, aripile trebuie să fie la fel de puternice ca să o poarte. Puteți folosi anatomia brațului uman pentru referință. De asemenea, este important să oferiți dragonului mușchii spate foarte mari.


Pasul 3

La desenarea "degetului", este important să accentuați articulațiile. Acestea oferă o senzație realistă și vă permit să atașați corect membrana.


Pasul 4

Există o greșeală pe care o fac mulți oameni (și eu, în trecut!). Probabil pentru că brațul unei bâte nu este atâta timp cât un balaur (cel puțin așa cum majoritatea dintre noi ni le imaginăm). Când bratul dragonului se îndoaie, vedem o pliu sub cot. De aici concluzia că există un os care îl deformează, la fel ca piciorul batului deformând membrana cozii. Punerea unui os aici nu face prea multă sens, dar o mulțime de artiști profesioniști o fac. Se pare că nu este interzis, dar trebuie să te întrebi dacă dragonul tău are nevoie de el!


Pasul 5

Acoperiți brațul cu o membrană. După cum puteți vedea, brațul - oase și mușchi - este plasat interior membrana, nu pe ea. De aceea ar trebui să amestecați degetele în aripa. De asemenea, membrana ar trebui să fie întinsă cel mai mult între articulații.

Cand vine vorba de lacrimi, arata destul de realiste (se spune ca se folosesc aripi), dar trebuie sa fie cat mai mici posibil - deoarece ar rupe drastic liftul.


Pasul 6

Iată cum puteți face acest lucru:


Pasul 7

O membrană nu este un material mort, trebuie să fie hrănit cu sânge ca orice alt organ. O rețea de vene va adăuga o imagine realistă desenului. Doar amintiți - vasele de sânge mari se răspândesc în capilare subțiri. Ei încep pe braț, nu pe undeva la marginea aripii. Dacă au făcut-o, fiecare mică lacrimă ar duce la sângerări grave!


Pasul 8

Când trageți venele, mențineți-le ușor și aproape invizibile. Un truc frumos nu este să-și deseneze toate marginile și să-i stresezi doar pe unii dintre ei.


Pasul 9

De asemenea, puteți adăuga textură pielii la aripi. Cea mai ușoară este o haină transversală largă. Modificați densitatea în funcție de întinderea membranei - cu o tensiune mai mare, cu cât textura este mai subțire.


Aripile dragonului sunt terminate!



4. Teoria zborului

Pasul 1

Pentru a înțelege pe deplin cum să atragă aripi în mod realist în fiecare poziție, trebuie să înveți mai întâi cum funcționează și care este scopul formei lor. În afară de beneficiul evident de învățare, nu este frumos să știi cum funcționează lucrurile?

Deci, cum poate zbura o pasăre sau o bâtă? Să începem de la începutul fiecărui zbor - ieșirea. Birdie - să-l numim Bob - stă pe un stâlp. Cercurile mici din jurul lui sunt particulele de aer. Când nu există vânt, ei nu se mișcă.


Pasul 2

Bob și-a întins aripile și a sărit în aer! Gravitatea îl trage pentru o clipă, dar are căile sale de a lupta ...


Pasul 3

Bob folosește mușchii puternici ai brațului pentru a-și arunca aripile. Sunt atat de largi incat sa se miste toate particulele de aer in drumul lor sub trupul lui Bob.


Pasul 4

Dar, hei, acum este o zonă goală pe spatele lui Bob, iar particulele de sub trupul lui sunt sparte! Particulele de aer ca echilibrul. Ei doresc să fie plasați în mod uniform în spațiu, fără pete de vid. Deci, particulele noastre de aer zdrobite zboară pentru a umple zona goală. Și când o fac, împing corpul lui Bob în sus și înainte.


Pasul 5

Dar asta nu e de ajuns să-l facă pe Bob să zboare. Flapping îl face să se miște rapid înainte și astfel să genereze vânt (mișcarea aerului) pe care pasărea îl poate folosi pentru a crea mai mult lift.

Să-l puneți pur și simplu:

  • Când o pasăre se mișcă prin aer (chiar căzând), există o a lift creată sub trupul său - îl împinge. Cu cât mișcarea este mai rapidă, cu atât este mai mare liftul. În același timp, gravitatea trage pasărea în jos.
  • Așa cum am observat, înfundarea creează și liftul.
  • Datorită formei aripii speciale, particulele de aer care lovesc aripa trebuie să zboare mai repede peste aripă decât sub ea. Gravitatea are mai puțin timp să lovească în acest fel.

Ce avem nevoie să ridicăm pentru:

  • Când ridicarea este mai puternică decât greutatea (greutatea), pasărea este trasă.
  • Atunci când liftul este egal cu gravitatea, păsările alunecă / zboară.
  • Atunci când ascensorul este mai mic decât gravitația, pasărea cade în jos (și trebuie să coboare - să creeze un lift mai mare - să rămână în sus).


5. Aripile în mișcare

Pasul 1

Este important să știți că aripile nu se deplasează doar în sus și în jos atunci când acestea sunt flapping. Singurul scop al acestei acțiuni este de a împinge aerul în jos, astfel încât apăsarea în sus să servească doar un punct - pentru a obține aripile sus din nou pentru un alt accident vascular cerebral în jos. Ce înseamnă?

  • În timpul aripilor de lovire în jos sunt larg răspândite, ei încearcă să împingă cât mai mult aer posibil.
  • Pe timpul aripilor de sus, aripile sunt ușor pliate, iar primarele sunt separate. Ei nu se mai întorc în același mod, se ascund, de fapt, să nu spargă liftul proaspăt creat.

Acest lucru se va aplica și liliecii / dragonilor.


Pasul 2

Puteți vedea rotația mai clară din spate / din față. Uitați-vă bine atât la lovitura cât și la urcuș. De asemenea, observați cum mișcarea aerului modifică forma vârfurilor primare.


Pasul 3

Plierea unei aripi a unei păsări nu este așa de tare odată ce ați învățat o regulă simplă despre aceasta - primarele se suprapun cu restul aripii în timp ce se pliază. Asta e tot!


Pasul 4

Împingerea unei aripi este oarecum mai complicată. Trebuie să vă imaginați mai întâi zonele de tensiune. Ele pot arăta ca niște pene simple. Când aripile sunt îndoite, penele se apropie una de alta, se suprapun.

Așa cum sa spus înainte, nu este nevoie să adăugați multe riduri pe membrana pliată. Ar trebui să fie mai puțin netedă decât aripa complet răspândită.


Pasul 5

Odată ce cunoașteți regulile și anatomia aripilor, le puteți desena în orice poziție folosind perspectiva (da - nu veți evita perspectiva învățării, este peste tot!). Trucul este că este întotdeauna cel mai bine să începeți cu aripi de bătaie pentru o postură, deoarece degetele vă vor ajuta să stabiliți și primăriile.



6. Greșelile obișnuite

Există câteva greșeli pe care majoritatea dintre noi o fac la un anumit nivel. De obicei, provin din ignoranță - credeți că știți cum arată o aripă, de ce nu ați tras-o?

Pasul 1

În primul rând, brațul unei aripi nu poate fi complet extins. Există un ligament între încheietura mâinii și umăr și nu se poate extinde pentru totdeauna. Acest lucru se aplică atât păsărilor, cât și liliecilor.


Pasul 2

Pene sunt rotunjite, nu arătate. Păsările mari, cum ar fi vulturul, pot avea pene în primăriile lor, dar acesta este singurul loc în care pot exista fără ruperea ascensorului.


Pasul 3

O altă greșeală este atragerea tuturor penei în aceeași direcție. După cum am observat mai devreme, nu funcționează! Pene se suprapun între ele și nu se pot suprapune pe ambele părți în același timp.


Pasul 4

Fanii Dragonului nu sunt nici inocenți. Cea mai obișnuită greșeală aici este tragerea aripilor complet plane (fără articulații în degete) și uitarea membranei dintre umăr și încheietura mâinii. Această membrană este foarte importantă pentru construirea unei forme aerodinamice.



Acum puteți zbura!

Acum ești un expert în aripa! Puteți atrage păsări, lilieci, gripi, îngeri, dragoni și demoni cu aripi naturale, realiste. Până data viitoare, desen fericit!