Modelarea amestecului Vector cu Fotografia este o modalitate foarte bună de a produce un stil de artă distractiv și colorat. Această abordare este utilizată într-o varietate de proiecte, de la pliante de club și CD Artwork până la imagini de publicitate high-end. Extinderea ghidului cuprinzător al Instrumentului Pen de Ian Yates, ne uităm la modalități creative de implantare a instrumentului. Acest tutorial ar trebui să-ți convingă pe cei care nu au încredere să atragă în Photoshop să facă acest lucru cu stil.
Înainte de a începe, să aruncăm o privire la imaginea pe care o vom crea. Puteți vedea previzualizarea finală a imaginii de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici.
Editorul nostru video Gavin Steele a creat acest tutorial video pentru a completa acest tutorial text + imagine.
De obicei, mi-ar gluma peste tăierea unei imagini, dar pe măsură ce ne extindem în tutorialul Pen Tool aici, mă voi concentra pe câteva sfaturi utile.
Mai întâi mergeți la sxc.hu și descărcați această imagine a unui Gun (datorită neoisam-ului pentru minunat pic - există o mulțime de imagini de calitate variabilă disponibile pe acest site, și acest lucru la capătul de sus). Apoi măriți în aproximativ 300% și selectați Pen Tool. Asigurați-vă că este setat la Căi și Adăugare în zona traseului (+), începeți să desenați brațul și pistolul.
După cum se menționează în tutorialul Pen Tool, este bine să începeți să trasați o curbă la începutul curbei și nu în mijloc. Trageți punctul de ancorare astfel încât să ruleze de-a lungul unghiului marginii drepte.
Adăugați următorul punct de ancorare la capătul curbei unde se întâlnește muchia dreaptă. După cum vedem curba este prea mare, selectați Instrumentul de selecție directă (săgeata albă nu cea negru) și trageți mânerul înapoi. După un timp, veți putea judeca cum să trageți punctele de ancorare pentru a satisface fiecare curbă.
În cele din urmă, trebuie să renunțăm la mânerul exterior al celui de-al doilea punct de ancorare, astfel încât să nu ne împiedice să putem urma linia dreaptă. Selectați din nou instrumentul Pen, mențineți apăsată tasta Alt și faceți clic pe punctul de ancorare de la sfârșitul curbei. Acest lucru va lăsa mânerul exterior, permițându-vă apoi să urmați marginea drept cu calea ta. Consider că este o practică bună să trageți punctul de ancorare de-a lungul unei muchii drepte, mai degrabă decât să utilizați un singur clic. În acest fel, vă puteți adapta la orice valuri în linia dreaptă fără a lăsa puncte grele.
Finalizați desenul în jurul imaginii. Mai jos este un exemplu de manipulare a punctelor de ancorare în jurul mai multor curbe. Ideea este să obțineți cât mai puține puncte posibil pentru a crea o linie naturală, dar dacă aveți nevoie să puneți un punct la jumătatea curbei, atunci nu vă simțiți ca și cum nu puteți.
Configurați un nou document. Pentru baza acestui tutorial am creat un peisaj A5 la 300dpi. Copiați și inserați arma în document. Selectați Pen Tool și setați-l la Shape Layers în loc de Paths. Selectați o culoare, în această etapă am mers pentru 100% Magenta, dar acest lucru poate fi editat în orice moment. Începeți să desenați un dribling care iese din capătul cilindrului.
Va trebui să folosiți o anumită cantitate de imaginație. Imaginați vectorul ca un goo gros, colorat și apoi plasați-l în lumea reală ca și cum ar fi afectat de legile fizicii. Ca atare, continuați să-l trageți de la baril.
Utilizați Instrumentul de selecție directă pentru a curăța orice puncte cu care nu sunteți mulțumit.
Acum este momentul să aplicați o anumită adâncime vectorului goo. Selectați stratul "dribble" și mergeți la Layer> Layer Style> Blending Options și configurați ca în cele trei imagini ale ecranului. Ajustați culorile pentru a se potrivi nevoilor dvs..
Trageți mai mult ca și cum ați aruncat din arma. Se amestecă lățimea și variază valurile și bulgările pentru a obține varietate. Desenați-i în valuri mai mici și gândiți-vă cum se vor mișca în raport cu valurile mai mari. Copiați stilul stratului din stratul "dribble" selectând-l, apoi mergeți la Layer> Style Layer> Style Layer Copy. Selectați stratul de destinație din paleta de straturi și mergeți la Layer> Style Layer> Paste Layer Style.
Setările pentru stilul stratului nu sunt potrivite pentru valurile mai mici de goo, deci selectați stratul corespunzător, extindeți pictograma stil Layer (arată ca un "f" într-un cerc negru) și ajustați setările ca în imaginile de pe ecran.
Continuați să adăugați goo care iese din butoi până când sunteți fericiți. Apoi adăugați niște șuvițe mai mici care ies din capătul cilindrului.
Desenați câteva globule mici de goo și lipiți stilurile stratului pentru a se potrivi cu restul. Utilizând instrumentul de mutare, țineți apăsată tasta Alt și trageți copii ale globulelor. Apăsați Command + T pentru redimensionare și rotire. Repetați acest proces până când aveți o bună acoperire de goo. Experimentați cu adâncimea prin mutarea straturilor duplicate în sus și în jos paleta de straturi, astfel încât acestea să cadă în fața sau în spatele altor straturi "goo".
Adăugați umbre de picătură pe cilindrul cu pistol, utilizând: picurătorul pentru culoare, un strat nou, peria moale, o selecție din pistol, o mască de strat, remiză și se înmulțește.
Deschideți imaginea grenadei din sxc.hu, decuplați-o, importați-o în document, apoi Command + T pentru redimensionare și rotiți-o.
Trageți o cale în jurul unei secțiuni a grenadei, nu vă faceți griji cu privire la marginile exterioare, deoarece acestea sunt deja tăiate. Întoarceți calea de selecție și tăiați și inserați pe un strat nou (ștergeți secțiunile din grenada originală în timp ce mergeți.) Continuați tăierea secțiunilor grenadei până când este ruptă în mai multe bucăți, puteți merge cât mai detaliat după cum doriți. toate piesele separate, rotiți-le ca și cum ar fi aruncate în aer.
Utilizați instrumentul Pen, pentru a trage fumul folosind aceleași tehnici. Am schimbat culoarea pentru a descrie diferitele zone ale fumului, dar le-am făcut aceeași culoare ca și cum vom folosi stilurile de strat pentru a crea adâncime.
Fumul arata plat, asa ca aranjat cateva Stiluri de Strat (asa cum ai facut pentru goo) pentru a adauga adancimea si iluminarea. Vedeți capturile de ecran pentru setările pe care le-am folosit. Copiați și inserați stilurile de straturi în toate straturile "Smoke" după configurare.
Desenarea unor contururi asemănătoare desenelor animate în jurul fumului va aduce un impact și va păstra distracția. Puteți să o faceți manual sau să selectați stratul Smoke Shape astfel încât calea să fie vizibilă și să copiați calea. Mergeți în Paleta de căi, creați un nou strat și inserați calea pe el. Ștergeți părțile pe care nu le doriți, selectând ancorele individuale. Desenați detalii suplimentare și extindeți toate liniile existente pe care le doriți.
Creați un strat nou, utilizați acest strat pentru a aplica contururile pe care tocmai le-ați desenat. Selectați instrumentul Paintbrush și setați peria la 7 pixeli cu duritate 100%. Selectați Path from the Paths palete și apoi selectați Stroke Path din meniul contextual (săgeată mică spre dreapta într-un cerc din partea dreaptă sus a paletei Paths). Apoi am redimensionat toate straturile de "grenadă" (inclusiv fumul etc.), deoarece avea prea multă prezență.
Acum, bitul fidela, mai ales dacă paleta dvs. de straturi este la fel de murdară ca a mea. Creați un nou strat și setați modul Multiplicare straturi pentru a multiplica. Faceți clic pe toate miniaturile de strat "grenade" pentru a face selecții de la acestea și adăugați o mască de strat (cerc luminos într-un dreptunghi întunecat la baza paletei de straturi.
Acum, (lucrează la noul strat și nu la masca stratului). Faceți clic pe elementul de grenadă de top și inversați (Command + Shift + I) selecția. Selectați instrumentul Paintbrush și luați o perie cu margini moi și trageți pe umbră, am folosit un gri închis, mai degrabă decât un negru. Apăsați Comandă + H pentru a ascunde selecția dacă aceasta ajută. Continuați în acest mod. Comutați între o perie de 45 de pixeli și o perie de 20 de pixeli.
Grenada are nevoie de mai mult goo care iese din ea pentru impact, asa ca trage in unele asa cum ai facut pentru arma. Deplasați straturile "goo" între straturile "fum" și "grenadă" pentru adâncime. Ajustați în consecință masca straturilor Shadows (am făcut clic pe toate miniaturile de strat "grenade goo" și le-am mascat direct pe stratul "shadow"). Este posibil să fie necesar să modificați manual selecția (utilizând instrumentul Polygonal Lasso Tool) în locuri.
Copiați toate straturile "Grenade" și le aplatizați într-un singur strat. Plasați noua Grenadă în partea de sus a ierarhiei straturilor și redimensionați pentru a se potrivi perspectivei. Mergeți la Filter> Blur> Blur Lens și configurați-o ca în captura de ecran. Apoi utilizați instrumentul Blur pentru a bloca marginile granulei mari.
Îmbinați toate straturile roz "goo" care ies din pistol și aplicați un blitz Gaussian de 0,6 pixeli. Aceasta va sparge în continuare elementele împreună. Faceți același lucru pentru grenada neclară. Odată ce ați făcut acest lucru, aplatizați imaginea.
Cred că are nevoie de un pic mai mult, astfel încât să adăugați un strat de ajustare Curves pentru a crește contrastul. Acest lucru va fuziona elementele împreună și va crește și saturația. Mergeți la Layer> Layer de ajustare> Curbe și configurați după cum se arată mai jos.
În cele din urmă, duplicați stratul "Fundal" și mergeți la Filter> Artistic> Film Grain. Setați acest lucru după cum este indicat și OK. Apoi, reduceți opacitatea stratului la 55%. Din acest punct puteți adăuga mai multe straturi de ajustare, cum ar fi Hue / Saturation și reglați fin toate reglajele până când sunteți fericiți.
Sper că a fost la fel de distractiv pentru tine ca și pentru mine! Puteți vedea previzualizarea finală a imaginii de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici.