Sfat rapid Cum sa faci un cub cu pixeli retro cu Adobe Illustrator

În acest sfat rapid, veți învăța cum să utilizați instrumentul Rectangle Grid, Live Paint Bucket și instrumentele 3D Extrude and Bevel pentru a crea o imagine de tip cub de pixeli. Acest tutorial are o temă Vectortuts, dar, desigur, puteți crea orice doriți. Luați inspirație din jocurile dvs. video preferate pentru a crea un cub rapid și ușor de pixeli. Să începem!


Pasul 1

Creați un nou document RGB de orice dimensiune. Am ales 512 de pixeli. Setați unitățile la pixeli.


Pasul 2

Opțiune + Faceți clic pe tabloul de bord cu instrumentul Rectangular Grid. Instrumentul se află sub Instrumentul Pen, grupat cu instrumentul de segmentare a liniei. Setați lățimea și înălțimea la 200px și separatoarele la 10. Faceți clic pe OK.


Pasul 3

Selectați grila cu Instrumentul de selecție (V) și opțiunea Țineți apăsată și Trageți pentru a face două copii ale grilajului.


Pasul 4

Am de gând să fac un cub bazat pe tema Vectortuts, așa că am selectat câteva nuanțe pe albastru și le-am salvat în paleta Swatches. Dacă utilizați glisoarele de culori HSB, puteți alege o culoare centrală și puteți schimba luminozitatea (B) și saturația (S) fără a schimba culoarea (H) a culorii.


Pasul 5

Selectați una dintre grile și alegeți Galeria Live Paint (K). Veți observa că are câteva valori de culoare sub ea, acestea sunt culorile din mostrele dvs. Puteți să amestecați prin cuști cu tastele săgeți. Când sunteți gata să coloreze un bloc, faceți clic pe. Grila se va transforma într-un Live Paint Group.


Pasul 6

Începeți să desenați desenele pe care le doriți pentru laturile cubului. Pentru a face mai ușor, puteți să dați clic pe + și să mutați mai mult de un bloc. Dacă nu sunteți sigur de designul dorit, trageți aproximativ 11-11 de cuburi pe hârtie pentru al planifica.


Pasul 7

Odată ce ați finalizat desenele, selectați instrumentul Rectangle (M) și opțiunea Faceți clic pe tabloul de bord pentru a face un dreptunghi 200 x 200 pixeli. Faceți clic pe OK.


Pasul 8

Trageți fiecare dintre cuburile de design în panoul Simboluri. Nu există nicio diferență între filmul Clip și grafic pentru acest exercițiu, deci este bine ca unul dintre ele să fie selectat. Îmi place să fac clic pe Punctul Mijlociu ca înregistrare pentru a face scalarea mai ușoară dacă trebuie să o folosesc mai târziu.


Pasul 9

Selectați pătratul nou și mergeți la Efect> 3D> Extrude & Bevel. Din meniul derulant, selectați Topul izometric ca poziție și setați 200pt ca Adâncime extruder. Faceți clic pe butonul Art Map pentru a deschide Setările artei hărții.

În opțiunile Harta artei, veți vedea un meniu derulant Simbol și un selector de suprafață. Derulați prin suprafețe și aplicați opera de arta preferată. Dacă vă uitați la cubul transformat pe tabloul de bord, veți observa că acesta are orientări roșii pentru a indica ce suprafață este selectată. Utilizați această opțiune pentru a găsi suprafața pe care doriți să o aplicați. Setați fiecare suprafață și faceți clic pe OK.


Pasul 10

Uneori, când creați un obiect 3D în Adobe Illustrator, este posibil să observați faptul că opera de arta pe care ați cartografiat-o pe o suprafață este inversă. Acest lucru este ușor de rezolvat. Deschideți panoul Simboluri și faceți dublu clic pe simbolurile care trebuie schimbate, aceasta vă va duce în fereastra de editare a simbolurilor. În acest caz trebuie să mișc simbolurile Pen și Heart.


Pasul 11

Pentru a reîmprospăta efectul, selectați cubul și deschideți panoul Aspect și faceți clic pe efectul Extrude & Bevel și dialogul de opțiuni se va deschide din nou. Nu este nimic de făcut aici, faceți clic pe OK. Aceasta va reîmprospăta simbolurile și cubul va fi fixat.


Pasul 12

Ștergeți sau mutați simbolurile pe care le-ați realizat anterior din tabloul de bord și plasați obiectul 3D în mijlocul tabloului de bord. Extindeți aspectul (Obiect> Extindeți aspectul). Ungroupați cubul (Command + Shift + G) astfel încât să puteți selecta cele trei laturi.


Pasul 13

În această parte vom adăuga câteva efecte de iluminare. Acesta este un sfat util pe care l-am folosit cu ilustrațiile mele în ultima vreme. Faceți clic pe fața superioară a cubului. Dacă nu este grupat, faceți asta acum. (Selectați fața superioară a cubului și nimic altceva, apoi apăsați Command + G). După ce este grupat, puteți aplica o nouă Aspect. Selectați grupul, adăugați o nouă umplere în panoul Aspect (Faceți clic pe butonul Umplere din partea inferioară a panoului) și aplicați o umplutură de gradient dintr-o versiune întunecată a culorii principale la alb. Faceți clic pe setările opacității și selectați Suprapunere ca mod de amestecare și reduceți opacitatea la ceva care arată frumos (acest lucru va fi diferit în funcție de culoarea pe care o utilizați.) Repetați același lucru pentru panoul din stânga.


Pasul 14

Pentru partea din spate nu va exista nici o sursă de lumină, așa că întoarceți-vă în panoul Aspect și setați o umplere solidă a culorii întunecate în gradient și schimbați opacitatea la ceva care arată frumos.

Odată ce ați terminat, trebuie să aveți ceva care arată astfel.


Concluzie

Am grupat întreaga formă și am aplicat o umbră în panoul Aspect. De asemenea, am adăugat un fundal cu un gradient radial și linii cu Instrumentul Grid Rectangle. Faceți o piesă de joc cu diferitele tipuri de imagini pe care le puteți face. Luați inspirația de la jocuri video vechi, cum ar fi Super Mario Brothers sau chiar jocuri noi cum ar fi Minecraft, pentru a veni cu modalități amuzante de a utiliza acest tut. A se distra!