Sfat rapid Cum să ilustrezi un mascot drăguț de caracatiță

Mascotele pot fi un avantaj deosebit pentru branding-ul unei companii, oferind o față și emoție unui design diferit. Această ilustrație a început ca un nou mascot respins pentru reproiectarea lui thewikigame.com, dar el a fost prea adorabil să ignore, așa că a trebuit să împărtășesc! Acest tutorial necesită o înțelegere puternică a instrumentului stilou și cum se creează forme personalizate în ilustrator. Hai să ne aruncăm în apă și să arătăm cum să ilustrăm acest mascot drăguț caracatiță.


Pasul 1

Creați un document nou cu un tablou de arhitectură de 450 x 450 pixeli și un mod de colorare a documentelor RGB. Desenați un pătrat acoperind întreaga placă de artă și aplicați un gradient pe pătrat de la # BEE4E8 la # 45A7D8. Asigurați-vă că unghiul gradientului este 90º.

Apoi, subliniați forma caracatiței cu ajutorul instrumentului stilou. Un sfat rapid pe instrumentul pen - încercați să utilizați cât mai puține vârfuri posibil, de obicei, veți avea nevoie doar de unul pentru fiecare curbă. Odată ce ați terminat conturul și mulțumiți de forma dvs., completați-l cu # 3BA8C3. Mergeți la Efect> Stylize> Glow Inner? (Multiplicați, # 82E4F4, 100%, 22px, margine) și Outer Glow? (Ecran, # BBEDF2, 20%, 28px) Asigurați-vă că selectați mai întâi Inner Glow sau veți obține un halou ciudat în jurul valorii de forma.

Bacsis: Schițați-vă mai întâi caracterul, apoi scanați schița și urmăriți schița de la ea. Veți găsi că ilustrațiile dvs. vor sfârși, de obicei, într-o manieră mai bună atunci când le-ați luat timp pentru a le schița pe deplin.


Pasul 2

Desenați zonele de roz, sub tentaculele sale. Poți să desenezi aceste lucruri astfel încât ambele să se extindă în afara conturului corpului pe care l-am desenat în Pasul 1 și acolo unde rozul ar fi ascuns de alte tentacule, vom masca sau vom acoperi părțile pe care nu le mai dăm mai târziu. Aplicați un gradient fiecăruia de la # 938FBB la # B599C8 și apoi utilizați instrumentul de gradient pentru a alinia gradientul de la întuneric la lumină departe de corpul caracatiței.

Bacsis: atunci când desenați forme care acoperă alte forme, dar necesită vizibilitate pentru a fi acoperită (corpul de caracatiță) pentru a utiliza ca referință, puteți reduce opacitatea așa cum am făcut pentru tentaculele de mijloc și apoi o ridicați înapoi după ce ați terminat desen.

Duplicați stratul de corp de caracatiță și mutați-l în partea de sus a straturilor. Selectați straturile de tentacul roz și stratul superior al corpului și grupați-le (Cmd + G sau Ctrl + G). Selectați numai stratul superior al corpului, apoi evidențiați stratul de grup din paleta de straturi și apoi selectați Calea de decupare Make / Release din partea inferioară a paletei de straturi. Acest lucru va masca toate straturile (în partea de jos a tactului roz) din grupul de pe traseul de tăiere (corpul de caracatiță).


Pasul 3

Desenați un contur sub zonele roz, dar încă în grupul pe care tocmai l-am mascat la Pasul 2. Colorați-le # 3BA8C3 și reduceți opacitatea la 40% și setați modul de amestecare la Multiply.

Apoi trebuie să extrageți cele 4 tentacule în prim plan astfel încât să putem acoperi zonele roz ale tentaculelor din spatele lor. Colorați-le # 3BA8C3. Va trebui să vă aranjați straturile astfel încât aceste tentacule noi să acopere doar ceea ce au nevoie. Ordinea stratului fiecărui tentacul din partea de sus în jos ar trebui să fie zona de jos roz, apoi întunecați întunecate, apoi brațele pline de tentacul pe care tocmai le-am desenat.

Bacsis: în loc să desenați fiecare tentacul, puteți duplica stratul corpului, eliminați nodurile de care nu aveți nevoie, apoi trageți doar noua porțiune. va trebui, de asemenea, să eliminați stilul de strat.


Pasul 4

Ultimul pas pentru tentacule este de a adăuga umbre pentru a da cele patru tentacule în prim-plan mai multă profunzime. Duplicați unul dintre tentaculele pe care le-ați atras în Pasul 4 și adăugați o strălucire interioară (Multiplicați, # 50D1D8, 100%, 14px, margine), ar trebui să vedeți cum arată 4.A. Acum trebuie să trageți marginea aproape de roz până mai departe de roz, astfel încât să nu vedem aproape nici o strălucire interioară pe acea parte; acest lucru va arata ca 4.B.

Avem umbrirea, dar acum trebuie să o mascăm, astfel încât tentaculele arata ca ele sunt bine lipite de corp. Din nou, duplicați unul dintre tentaculele pe care le-ați atras în pasul 4 și adăugați un gradient alb-negru ca în secțiunea 4.C. Asigurați-vă că acest strat de gradient este direct deasupra stratului de umbrire pe care tocmai l-am făcut. Selectați ambele straturi pe care le-am făcut în acest pas și selectați Make Opacity Mask din fereastra de opțiuni suplimentare. Ar trebui să vedeți acum pasul 4.D; repetați Pasul 4 pentru toate tentaculele.

Opțional: luminile interioare oferă un simț frumos de a da volumului corpului, dar pentru un bit suplimentar puteți duplica calea corpului, mutați-l în stratul superior, colorați-l cu un gradient de la #FFFFFF la # A3DADC și setați stratul multiplica.


Pasul 5

Desenați forma de bază a cadrelor de ochelari în # 404040 Desenați ochii închisi în # 00444C. Apoi trageți lentilele și aplicați un gradient (#FFFFFF la # 26A9E0, -30ș) Reduceți opacitatea lentilelor la 40%. Duplicați căile obiectivului și deplasați copiile sub calea ramei de ochelari și folosiți din nou butonul minus înapoi pentru a decupa partea obiectivului. Ochelarii ar trebui să arate ca Pasul 5.A

Acum vom desena umbrele ochelarilor. Începeți prin duplicarea cadrelor de ochelari, grupând-o și făcându-i o mască de tăiere ca și cea pe care am făcut-o cu caroseria în pasul 2. Acum poți desena umbra cu # 333333 în interiorul grupului.


Pasul 6

Pentru banda de pe ochelari trageți cele două forme în 6.A; cel de sus deasupra ochelarilor și umplut cu # E5E5E5 și al doilea sub ochelarii colorați #BCBCBC.

Duplicați stratul superior, grupează-l și creați o mască de tăiere. Acum puteți trage în umbra benzii ca 6.B și în culoarea # D1D1D1

Ultimul pas este să dai banda mai adâncă. Duplicați stratul superior și colorați-l cu un gradient de la negru (100% opacitate) până la negru (opacitate 0%) până la negru (100% opacitate). Setați unghiul de înclinare la -80 °. Schimbați poziția punctului de mijloc al primului gradient negru la negru la 25%. Revedeți ultima propoziție și, dacă tot nu sunteți sigur despre ce vorbesc, am traversat ceea ce mă refer în imagine roșu. Ceea ce va face acest lucru face ca evidențiarea pe care o cream să fie mai naturală și să facă sursa de lumină să apară deasupra subiectului. Apoi schimbați opacitatea stratului la 40% și specificați modul de amestecare ca fiind multiplicat.


Pasul 7

Apoi vom lucra la gura, care este de departe partea cea mai complexă a ilustrației, așa că purtați-mă cu mine.

Desenați culoarea gurii (7.A) cu un gradient de la # 00444C la 002127 și aplicați o strălucire interioară (Multiply, # 04507B, 60%, 8.5px, margine)

Duplicați stratul superior, grupează-l și face o mască de tăiere, ar trebui să cunoașteți acest proces până acum :) În acest grup trageți limba în # AC294E cu o strălucire interioară (Multiply, # 04507B, 20%, 5.5px, margine)

De asemenea, în acest grup trageți dinții cu o strălucire interioară (Multiply, # AABEC8, 80%, 2.75px, margine) și o strălucire exterioară (Multiply, # 05646E, 100%, 2.75px).

Apoi trebuie să adăugăm un gradient destul de complex la dinți pentru a le oferi o strălucire precisă. De la stânga la dreapta și cu locațiile respective și cu locațiile punctelor medii: # 999999/0%, MID-70%, # CCCCCC / 15%, MID-50%, F2F2F2 / 50%, MID -50%, CCCCCC / 85%, MID-50%, # 999999/100%.


Pasul 8

Duplicați din nou gura, mutați-o deasupra dinților și a limbii, culoarea albă, setați modul de amestecare pentru a se înmulți și a-i da o strălucire interioară. (Multiplicați, # 04507B, 60%, 2.75px, margine) Acest lucru va da gurii dvs. o profunzime mai mică, după cum puteți vedea în secțiunea 8.A.

Pentru umbra superioară a buzelor, vom folosi aceeași mască de tăiere / trunchiul de umbră pe care l-am folosit pentru tentacule. Desenați cele două forme în 8.B, culoarea cea mai mare albă, setați modul de amestecare pentru a se multiplica și pentru a da o strălucire interioară. (Multiplicați, # 04507B, 30%, 4,25px, margine) Apoi grupează-le pe ambele și fă-o formă mai mică măștii de tăiere. Acum aveți o conică frumoasă în umbra de la nivelul buzei inferioare.

Bacsis: cele două forme au aceeași margine superioară una cu cealaltă și stratul gurii - în loc să le desenezi pe fiecare, poți să dublezi stratul gurii și să-l modifici după cum este necesar.


Pasul 9

Ultimul pas pentru gura este de a adăuga câteva subliniază mai sus și de dedesubt. Vom folosi același truc de tăiere pe care l-am folosit, cu excepția strălucirii exterioare.

Creați cele două forme în 9.A, aplicați o strălucire exterioară (Ecran, # DB3072, 100%, 11.25px) în partea de sus. Grupați-le și creați o mască de tăiere cu forma de fund și ar trebui să vedeți numai strălucirea exterioară roz sub gură.

Repetați acest proces cu formele din 9.B pentru a crea strălucirea superioară.


Pasul 10

Adăugați unele spoturi în tonuri mai întunecate și mai deschise și la opacități diferite.


Concluzie

Când ai reușit! acum ar trebui să vă simțiți mai confortabil cu măștile și strălucirea interioară / interioară. Vă mulțumim pentru lectură, pentru mai multe tutoriale și resurse de design vă rugăm să vizitați chapolito.