Din experiența mea, trebuia să taie o plasă de gradient. Căutarea soluției pe forumuri nu a funcționat pentru mine, așa că am crezut că era imposibil! Instrumentul pentru cuțite și foarfece se utilizează pentru tăierea obiectelor vectoriale, dar nu poate fi aplicat la rețeaua de gradienți. Așa că am crezut că această problemă ar rămâne nesoluționată, dar, din fericire, nu a fost cazul. După cum Pușkin, marele poet rus, a scris: "Și cazul, zeul inventatorului". Uită-te cât de ușor se poate face.
Mai întâi, să aruncăm o privire asupra tehnicii pe exemplul unui obiect simplu. Creați un dreptunghi utilizând instrumentul Rectangle (M).
Utilizați instrumentul pentru gradient mesh (U) și creați o rețea simplă.
Pentru afișare, colorați punctele de rețea în diferite culori.
Să presupunem că trebuie să tăiem un obiect de-a lungul liniei AB. Luați instrumentul Lasso (Q) și selectați componentele rețelei de gradienți a jumătății dreptunghiului, așa cum se arată în figura de mai jos.
Păstrați obiectul selectat, mergeți la Object> Transform> Mutare și introduceți unele dintre valorile de deplasare. Deplasarea trebuie să fie comensurabilă cu dimensiunea obiectului. Memorați sau notați aceste valori, le vom avea nevoie pentru munca noastră ulterioară.
Faceți clic pe butonul Copiere din caseta de dialog. Ca rezultat, avem o copie a părții selectate a rețelei de gradienți.
Faceți aceeași procedură cu a doua jumătate a dreptunghiului. Pentru afișare, l-am mutat pe cealaltă parte.
Acum mutați ambele bucăți de plasă de gradient în pozițiile lor. Setați valoarea de compensare la fel ca la etapele 4 și 5, dar cu semn opus. Opțiunea de previzualizare din caseta de dialog Mutare vă va împiedica să faceți greșeli. Apăsați OK.
Faceți aceeași operație cu a doua parte a obiectului.
Acum obiectul original al meshului poate fi șters. Poate că ar putea fi necesar să modificați distribuția culorilor după tăiere. Puteți face acest lucru mutând umerii nodurilor de rețea la tăiere.
Pentru a tăia un obiect, puteți să copiați nodurile de plasă gradient și să le lipiți în față (Command + C, apoi Command + F), dar aș recomanda să faceți acest lucru cu metoda de deplasare, astfel încât să puteți vedea care parte a obiectului duplicați.
Puteți împărți obiecte de-a lungul liniilor de grilă existente sau nou înființate, dar nu se poate împărți de-a lungul căii poligonale. Figura de mai jos prezintă un exemplu de divizare de-a lungul liniei poligonale A, B, C.
Să aruncăm o privire la un exemplu mai complex. Trebuie să tăiem obiectul meshului, am venit cu el când l-am suprapus pe el însuși.
Așa cum se poate vedea din imagine, avem un artefact la punctul de trecere. Acest lucru se întâmplă deoarece întregul obiect se află într-un plan care înseamnă într-o singură substrat. Acest obiect trebuie tăiat. Verificați liniile de rețea și căutați un loc bun pentru tăiere.
Creați o nouă linie a rețelei de gradienți și tăiați obiectul de-a lungul acesteia.
Selectați nodurile de plasă gradient utilizând Instrumentul de selecție directă (A), după cum se arată în figura de mai jos.
Pentru a selecta nodurile obiectelor complexe de plasă, este uneori convenabil să utilizați ambele instrumente de selecție Instrumentul de selecție directă (A) și Lasso Tool (Q). Acum apăsați combinația de taste Command + C apoi Command + F sau Command + C apoi Command + B, în funcție de rezultatul dorit. Problema este rezolvată!
Folosind această metodă pentru a separa plasa de gradient, obțineți o corespondență de sută la sută dintre noduri și culorile lor. Pentru a învăța cum să coase două mese gradient împreună, puteți citi meu tutorialul anterior "Cum să Tame gradient Mesh"