În acest tutorial veți învăța cum să creați o picătură de apă pentru toate scopurile folosind masca de tăiere și umplutura de gradient. Picăturile de apă create în acest fel pot fi plasate pe orice textură, atât vector cât și raster, iar textura sub picătură va arăta mărită - la fel ca o adevărată picătură de apă. Crearea picăturii durează doar câteva minute, dar adaugă un nivel de detaliu ilustrației dvs. care arată grozav.
Să începem tutorialul nostru pentru a crea o lamă de iarbă. Luați instrumentul Pen (P) și creați o cale închisă, similară cu cea prezentată în figura de mai jos.
Creați un dreptunghi utilizând instrumentul dreptunghi (M) și rotiți-l astfel încât să fie plasat de-a lungul lamei de iarbă. Dreptunghiul trebuie așezat în substrat sub formă, în timp ce traiectoria lamei nu trebuie să traverseze limitele dreptunghiului.
Păstrați dreptunghiul selectat, mergeți la Object> Create Gradient Mesh și setați valorile prezentate în figura de mai jos.
Selectați dreptunghiul și lama de iarbă și mergeți la Object> Mască de tăiere> Make.
Acum, treceți la punctele gradientului de plasă. Convertiți punctele de vârf într-un singur punct, astfel încât să fie amplasat pe vârful lamei de iarbă. Trebuie remarcat faptul că liniile grilajului de gradient nu pot intersecta forma lamei de iarbă, altfel forma căii sale va fi coruptă.
Așezați punctele de plasă de gradient astfel încât forma ochiului să fie cât mai apropiată de forma iarbă posibilă.
Luați instrumentul Mesh (U) și adăugați câteva linii la plasa de gradient făcând clic pe limita inferioară.
Înlocuiți culorile punctelor create cu diferite nuanțe de verde.
Continuați să creați venele pe lama de iarbă. Luați instrumentul Pen (P) și creați două curbe cu o lățime de 1 pixel fiecare, asemănătoare cu forma marginilor lamei.
Selectați aceste curbe și accesați Object> Blend> Make. Acum mergeți la Object> Blend> Blend Options și setați dimensiunea pasului egală cu 25.
Păstrați amestecul selectat, mergeți la Object> Blend> Expand. Acum avem o colecție de curbe cu aceeași lățime și culoare. Să facem vene de iarbă mai diversificate. Selectați linii separate utilizând Instrumentul de selecție directă (A) și modificați lățimea lor în paleta Stroke, în intervalul de la 0,75 - 2 pt. Pentru a face ca venele să fie mai realiste, puteți aplica Art Brush pentru ele, cum ar fi, de exemplu, creionul subțire.
Selectați toate vene și mergeți la Obiect> Extindeți aspectul și completați-le cu un gradient liniar format din două nuanțe de verde.
Acum, pentru a trece la tema tutorialului nostru - crearea picăturilor de apă. Luați instrumentul Ellipse (L) și creați o elipsă. Deformați elipsa folosind Instrumentul de selecție directă (A), astfel încât să putem realiza forma așa cum este prezentat în figura de mai jos.
Copiați această formă și lipiți-o în față de două ori. Faceți cele două forme superioare invizibile și blocați-le în paleta de straturi. Vom avea nevoie de ele pentru construirea ulterioară.
Textura lamei de iarbă în cazul în care este acoperită de o picătură ar trebui să pară mai mare datorită caracteristicilor optice ale căderii. Grupați toate elementele lamei de iarbă, copiați-o și lipiți-o în față. Păstrați copia selectată, mergeți la Object> Transform> Scale și setați valoarea de 120% în caseta de dialog, faceți clic pe OK.
Selectați forma picăturii și lama de mărire crescută și mergeți la Object> Mask Clipping> Make.
Deblocați forma picăturii inferioare și faceți-o vizibilă în paleta de straturi. Sper că nu ați trecut peste pasul 10? Umpleți această formă cu un gradient radial de la culoarea alb la alb cu opacitate 0% .
Deblocați forma superioară a picăturii și faceți-o vizibilă în paleta de straturi. Umpleți această formă cu un gradient radial de culoarea verde închis cu opacitate 0% până la culoarea verde închis.
Culoarea acestui gradient depinde de culoarea obiectului pe care se află picătura, puteți alege culoarea de bază a obiectului folosind Instrumentul pentru picioare (I) și îl puteți întuneca adăugând negru în paleta Culoare (folosesc modelul de culoare CMYK). Aplicați acum această culoare în gradient.
Creați o evidențiere a căderii. Luați instrumentul Ellipse (L) și creați o elipsă. Deformați elipsa utilizând Instrumentul de selecție directă (A) pentru a obține forma prezentată în figura de mai jos. Umpleți forma cu gradient liniar de la alb cu opacitate de 70% la culoare albă cu opacitate 0%.
Creați o reflectare a sursei de lumină în picătură. Creați două cercuri utilizând instrumentul Ellipse (L). Umpleți ambele cercuri cu alb, fă-o pe cea mai mare aspect transparent.
Selectați ambele cercuri și mergeți la Object> Blend> Make.
Creați o umbră a picăturii. Luați instrumentul Pen (P) și creați forma umbrei. Copiați acum forma picăturii și lipiți-o în față, selectați atât formele de picătură, cât și cele de umbră, apăsați Minus Front din paleta Pathfinder.
Forma umbrei trebuie să fie amplasată în afara sursei de lumină, să fixați forma folosind Instrumentul de selectare directă (A).
Umbra picăturii nu va fi netedă, așadar umpleți-o cu un gradient radial de la alb la verde închis, cu o opacitate de 56%.
Pictura creată poate fi mutată peste textură, efectuând o procedură simplă în paleta de straturi. Mai întâi, grupează toate elementele dropului, selectează picătură și blochează stratul subțire cu lama de iarbă mărită din paleta de straturi. Acum puteți mișca picătură peste textura.
Creați încă câteva picături. Duplicați picătură și reduceți dimensiunea.
Textura în picăturile mai mici este mai puțin mărită. Selectați bara de iarbă mărită blocată de masca de tăiere din paleta de straturi și reduceți-o cu 90%.
Creați câteva picături folosind aceeași tehnică.
În cele din urmă, creați fundalul. Luați instrumentul dreptunghiului (M) și creați un dreptunghi de verde care se află sub toate obiectele compoziției .
Luați instrumentul Mesh (U) și adăugați o mulțime de puncte, formând o plasă de gradient. Înlocuiți culoarea acestor puncte cu diferite nuanțe de verde. Fundalul va crea iluzia plantelor care sunt în fundal, dar nu în focalizare.
Utilizați Instrumentul de selecție directă (A) și distorsionează unele dintre liniile de plasă de gradient.
Creați compoziția finală. Luați instrumentul dreptunghiului (M) și creați un pătrat.
Selectați toate obiectele din compoziția noastră (Command + A) și accesați Object> Mask Clipping> Make. Pentru un contrast mai bun vă puteți seta compoziția într-un cadru negru, creând un pătrat negru și plasându-l în stratul de sub opera de artă.
Pictura creată este universală și o puteți plasa pe orice tip de raster și vector. Textura din interiorul picăturii este nu numai mărită, ci și distorsionată. În aceste cazuri, puteți deforma obiectul mărit, care se află sub masca de decupare cu ajutorul instrumentului Bloat. Amintiți-vă că substratul cu masca de tăiere trebuie blocat atunci când este distorsionat.