Sfat rapid Cum de a crea o Mandala de două culori cu o pensulă de model

În acest tutorial veți învăța o tehnică simplă despre cum să creați un design Mandala. Vom crea o perie geometrică de model, care va fi apoi utilizată pentru a crea Mandala însăși. Vom începe prin a crea modelele noastre perpetue repetibile pentru perie. Modelele vor consta dintr-o varietate de forme liniare și circulare.


Pasul 1

Mai întâi niște teorii! Este important ca înainte de a începe să creați peria, setați dimensiunea pentru mandala finală. Orice perie nouă pe care o creați va avea 1pt ca lățime implicită. Dacă, de exemplu, modelul nostru are o înălțime de 200 de pixeli, aplicarea acestuia la un cerc mare și lat de 200 de pixeli va crea un element care este în întregime "închis", adică nu are spațiu liber în mijloc.

Atunci când creați o pensulă de model ca aceasta, trebuie să rețineți că, atunci când este aplicat pe un cerc, partea superioară a periei va fi întinsă, în timp ce partea de jos va fi stinsă. Pentru a demonstra că am creat un model dreptunghiular simplu cu 3 cercuri de aceeași mărime plasate în partea de sus. mijlocul și fundul modelului.

Puteți evita aceste deformări în aplicația periei, prin deformarea elementelor din model în prealabil. Practic: dacă doriți un element circular în centrul Mandalei, trebuie să fie o ovală în perie.


Pasul 2

Baza pentru model va fi un dreptunghi de 100px × 300px (M) fără umplere sau cursa. Toate elementele de model mai târziu trebuie să se afle în interiorul acestui dreptunghi, deoarece acesta oferă limitele modelului nostru. Puteți totuși "vedea" forma atunci când vă aflați în Vizualizare> Schiță (Command + Y).


Pasul 3

Primul model pe care îl creăm, va fi unul simplu, cu vârfuri pătrunzătoare. Începeți prin crearea unui pătrat de 100 × 100px cu instrumentul Rectangle (M), în mijlocul pânzei. Selectați unul dintre punctele de colț inferioare și ștergeți-l cu ajutorul instrumentului Pen (P). Selectați celălalt și centrați-l pe panza utilizând panoul Align. Cu instrumentul de selectare directă (A), selectați linia de sus a triunghiului și ștergeți-l. Duplicați această nouă cale și mutați-o în sus cu 10 pixeli, prefer să o faceți, ținând apăsată tasta Shift și utilizând tastele săgeată, care vor muta în mod implicit calea 10px.

Acum, selectați cele două căi și conectați-le la o singură cale (Command + J). Faceți acest lucru de două ori pentru a închide calea. Duplicați această formă (Command + C și Command + F) și o rotiți orizontal, utilizând panoul Transformare.

Vrem ca formele să pară a fi țesute. Prin urmare, vom folosi Pathfinder> Divide. Acest lucru va duce la un grup cu opt forme. Selectați trei forme din dreapta pe care doriți să le combinați pentru a apărea pe partea superioară (am selectat forma V de jos, intersecția în dreapta și forma din dreapta sus) și aplicați opțiunea Unite din panoul Pathfinder. Faceți același lucru cu cele trei forme opuse.

Atingerea finală pentru acest model va fi să-l lăsați cu "capete deschise", așa că se va repeta ulterior fără probleme. Cu instrumentul de selecție directă (A), faceți clic pe cele patru linii de sfârșit și le ștergeți.


Pasul 4

Un alt plus față de modelul nostru va fi linia între diferite modele, care va da mandala mai multă structură.

Pur și simplu trageți o linie de 100px lățime cu Line Segment Tool (\). Dacă ați activat ghidurile inteligente (Command + U), puteți începe linia exact la marginea din stânga a formei dreptunghiului "invizibil". Țineți apăsată tasta Shift în timp ce trageți și creați o linie perfect verticală până când se fixează în marginea dreaptă a dreptunghiului.

Duplicați această linie (Command + C și Command + F) și mutați-o în sus 5px.
Grupați ambele linii (Command + G) și plasați-le peste elementele ascuțite pe care le-am creat mai devreme. Duplicați acest grup și plasați-l și sub elementul de vârf.


Pasul 5

Modelul următor va fi un val moale. Creați o formă V în același mod ca pentru modelul cu vârf. Nu o vom crea la fel de mare, așa că facem o înălțime de 30px.

Selectați cele două puncte de ancorare din stânga și alegeți "Conversia punctelor de ancorare selectate pentru a netezi" în fereastra Control, aflată sub bara de meniuri și aplicații. Ajustați punctele de ancorare la preferințele dvs., tragând mânerele până când curba este netedă.

Ștergeți punctul de ancorare drept, care ar trebui să fie încă un colț. Duplicați calea și răsturnați-o orizontal. Selectați cele două puncte de ancorare din partea de jos și căile de îmbinare (Command + J).

Duplicați această cale și deplasați-o în sus cu 7px, sau cât doriți. Conectați din nou aceste două căi (Command + J) și închideți calea.

Acum vine același proces ca înainte pentru modelul de vârf: duplicați forma, răsturnați-o orizontal, împărțiți formele și uni forme pentru a crea legătura și a șterge liniile dintre punctele finale.


Pasul 6

În continuare vom crea un model realizat din cercuri în partea de sus a periei noastre. Pentru un flux de lucru mai ușor, ascundeți celelalte elemente din panoul Straturi, cu excepția dreptunghiului de bază. Creați trei cercuri din fiecare diametru de 100 de pixeli și plasați-le suprapuse aliniate cu marginea superioară a dreptunghiului.

Duplicați cercurile și micșorați fiecare până la un diametru de 90 de pixeli. Creați căi combinate (Command + 8) din cercurile care sunt duplicate mai mici utilizând opțiunea Minus Front din panoul Pathfinder.

Faceți o copie a dreptunghiului de bază și puneți-o în fața tuturor elementelor. Pentru o vizualizare mai bună i-am dat o imagine roșie. Modificați înălțimea la 30px. Selectați cercurile și dreptunghiul și utilizați din nou opțiunea Pathfinder> Divide. Ungroupați rezultatul și ștergeți toate formele din afara dreptunghiului de bază și cele cu un contur roșu.

Ca și înainte, uniți formele pentru a crea un aspect țesut și pentru a șterge liniile de la sfârșitul fiecărei forme.


Pasul 7

Creați un cerc cu instrumentul Ellipse (L) aliniat la stânga dreptunghiului de bază. I-am dat un diametru de 40px, care este egal cu 40% din lățimea dreptunghiului, deoarece nu vreau ca modelul aici să "atingă" baza de la ambele părți, dar să lase spațiu.

Duplicați cercul și modificați diametrul acestuia la 30 de pixeli, ceea ce va crea o grosime de 5px. Duplicați aceste două forme și deplasați-le 50px spre stânga sau jumătate din lățimea dreptunghiului de bază.

Deoarece cercurile vor fi situate în partea de jos a modelului nostru, vom schimba înălțimea lor în mod proporțional, astfel încât atunci când sunt aplicate ca o pensulă într-un cerc, ele vor apărea rotunde și nu înclinate.


Pasul 8

Pentru a face un simplu model de trecere, duplicați unul dintre elementele liniei. Utilizând instrumentul de selecție directă (A), deplasați cele două puncte de ancorare dreapta în jos. Alăturați-vă căilor, pentru un flux de lucru mai ușor.

Duplicați această formă și răsturnați-o orizontal. Ca și înainte, vom uni formele și vom crea un aspect țesut. Ștergerea liniilor de la sfârșitul formelor ca ultim pas.


Pasul 9

Iată o privire asupra modelului nostru final. Puteți vedea unde am adăugat linii orizontale și, de asemenea, modul în care elementele sunt aliniate. De exemplu, în partea de sus, puteți vedea modelul care atinge liniile orizontale.

În partea de jos am adăugat o linie orizontală simplă, care nu este aliniată cu dreptunghiul de bază, dar la o distanță de 5px față de margine. Acest lucru va crea mai târziu un cerc în centrul mandalei.


Pasul 10

Selectați dreptunghiul gol și toate modelele și deschideți panoul Perie (F5). Pur și simplu faceți clic pe pictograma "Pensulă nouă" situată în partea de jos și alegeți o pensulă de model. Setările prestabilite vor funcționa bine cu ceea ce dorim să obținem.

Creați un cerc cu instrumentul Ellipse (L) cu un diametru de 300px, înălțimea periei de model și faceți clic pe peria nouă creată și va fi aplicată cercului nostru ca o mandală perfectă și fără cusătură.


Pasul 11

Dacă doriți să continuați și transformați acest lucru într-un Mandala plin de culoare, va trebui să extindeți peria din cerc. Accesați Obiecte> Extindeți aspectul. Arta de linie care rezultă poate fi ușor colorată utilizând Instrumentul Live Bucket Bucket (K).

Pur și simplu alegeți o culoare și treceți peste linia de artă pentru a vedea ce zonă va fi umplută și faceți clic pentru a aplica umplutura.

Odată ce toate elementele sunt colorate după preferințele dvs., extindeți Live Paint. Dacă Ungroup rezultatul, va exista un grup cu arta de linie și altul cu forme pline. Puteți să le editați oricum doriți, așa cum ați lucra în mod regulat.


Concluzie

Crearea unei mandale este ușoară atunci când știi cum. Amintiți-vă de teoria din spatele uneia, puteți crea mandala mai complexă folosind o pensulă de model și poate încercați cu mai multe culori.