Sfat rapid Cum se creează un model fără sudură în Adobe Illustrator CS6

Crearea modelului fără sudură nu era întotdeauna o sarcină ușoară, care necesită exactitate și diligență. Din fericire, cu noua versiune Adobe Illustrator CS6 acest proces a devenit automat, deci acum fiecare începător poate rezolva cu ușurință această sarcină. Să verificăm cum funcționează!


Pasul 1

În iulie 2012, Jocurile Olimpice de Vară începe la Londra. Modelul nostru neîntrerupt va fi dedicat acestui eveniment important. Pentru a vă arăta capabilitățile noii caracteristici a creării de modele în Adobe Illustrator CS6, vom folosi reperul Big Ben din pachetul Premium Vector Pack - Obiectivele lumii.


Pasul 2

Pentru a crea modelul fără sudură, selectați obiectul și mergeți la Object> Pattern> Make. Ca rezultat al acestor acțiuni, vom fi în modul special în care putem controla modelul fără sudură cu panoul Opțiuni model și obține un control vizual al procesului de creare a acestuia.

Rețineți că modelul Big Ben a apărut deja în panoul Swatches.


Pasul 3

Opțiunea Tip Tiglă permite crearea diferitelor tipuri de model fără sudură:

Grilă

Caramida de Row

Caramida după coloană

Hex pe coloană

Hex de Row

Când utilizați caramizile Brick by Row și Brick by Column, a fost activat Offsetul de caramida, ceea ce ne permite să schimbăm dale pe verticală sau pe orizontală.


Pasul 4

Schimbarea valorilor din câmpurile numerice ale lățimii, înălțimii și spațiului H ne permite să modificăm mărimea plăcilor și să stabilim dimensiunea spațiului dintre elementele modelului fără sudură.


Pasul 5

Cu ajutorul instrumentului de șablon de șablon putem schimba manual mărimea și locația plăcii. Și dacă folosim tipul Brick by Row sau Brick by Column, avem ocazia să schimbăm valoarea decalajului cărămizii.

Pentru a reveni la forma inițială a modelului fără sudură, bifați Placi de dimensiune la Art.


Pasul 6

Avem posibilitatea de a edita obiectele existente și de a crea noi obiecte. Toate modificările vor fi afișate pe întregul model.


Pasul 7

Pentru a demonstra utilizarea funcției de suprapunere, să adăugăm câteva obiecte noi. Puteți vedea pe imagini cum se schimbă tipul de suprapunere a elementelor vecine ale plăcilor atunci când schimbați stânga în față spre dreapta în modul Front.


Pasul 8

Elementele de pe partea inferioară a panoului sunt pentru diferite moduri de vizualizare. Opțiunea Copies (Copii) corespunde numărului de copii ale obiectelor în modul Pattern fără sudură.

Copiile Dim ne permit să modificăm transparența copiei modelului creat.


Pasul 9

Pentru a salva modificările în modelul fără sudură, apăsați butonul "Done" din bara de sus.

Ca urmare a acestor acțiuni, părăsim modul de creare a modelelor fără sudură. Modelul care se află în panoul Swatches corespunde tuturor modificărilor noastre.

Acum îl putem aplica la orice obiect ca umplutură.


Pasul 10

Dacă doriți să editați modelul creat, trebuie să faceți clic de două ori pe imaginea sa din panoul Swatches. Această acțiune vă va transforma în crearea modului model fără sudură.


Concluzie

Deci, în doar câteva minute, folosind noua caracteristică a creării de modele în Adobe Illustrator CS6, am creat modelul original fără sudură dedicat Jocurilor Olimpice de la Londra. Sper că v-ați bucurat de acest tut.