Îmi place să adaug texturi la ilustrațiile mele, dar crearea unei texturi din nimic nu este întotdeauna greu, învățând astfel cum să manipulați diferitele instrumente și resursele implicite din Adobe Illustrator pe care le aveți deja, poate funcționa în favoarea ta. Astăzi vă voi arăta cum să creați o textură grafică de hârtie grunge, pornind de la o umbră Art Brush implicită, apoi utilizând opțiunile modelului CS6 și apoi unele distracții cu panoul Aspect. Deci, hai să intrăm!
Să începem prin a profita de una dintre periile de artă pe care le obțineți implicit în Adobe Illustrator. În panoul Perii mergeți în meniul derulant și selectați Open Library Brush> Artistic> ChalkCharcoalPencil. Selectați peria de vârf denumită "Creta" și aplicați-o de-a lungul unei linii orizontale trasate de instrumentul de segmentare a liniei (\).
În timp ce linia este selectată, mergeți la Object> Pattern> Make. Aceasta va deschide ecranul Opțiuni șablon și va extinde automat peria de artă aplicată liniei în forme. Cu toate acestea, există o problemă ușoară ... toate formele sunt în grup, în grup, în grup, la ...
Deci, selectați grupul și Object> Ungroup până când rămâneți cu cel de mai jos.
Să dăm modelului un nume, aici folosesc numele inspirat "Texture Pattern" și apoi setați tipul de plăci pe Hex by Row.
Apoi jucați cu valorile Lățime și Înălțime pentru a îmbina forma, astfel încât să existe decalaje minime mari.
Problema cu utilizarea acestei tehnici pentru a crea un model de textura este că formele mai mari fac mai evident că este un model și nu textura subtilă pe care o cauți. Cele mai bune texturi fără sudură evită să aibă aceste semne de poveste. Utilizând Instrumentul de selectare directă (A), selectați cele mai mari forme și ștergeți-le.
Continuați până când sunteți mulțumiți de aspectul texturii. Am luat toate formele mari.
Dacă ștergeți prea multe forme, puteți oricând să le selectați un grup și să le duplicați. Asta am făcut cu textura mea. Cu această metodă, nu numai că vă completați textura mai mult, dar și că o faceți mai unică. Deci, folosiți Lasso Tool (Q) pentru a selecta unele forme.
Țineți Alt + trageți pentru a duplica formele și a le plasa acolo unde doriți. Faceți acest lucru de mai multe ori până când sunteți mulțumit de densitatea texturii.
Selectați Toate formele (Ctrl + A) și apoi dați umplerii o nuanță maro închis. Folosirea unei umpleri negre face imposibilă utilizarea Ecranului Mode Blending, însă cu o nuanță neagră, aceasta este evitată. Pe măsură ce căutăm un aspect de hârtie grunge, maro este o alegere bună. Când sunteți mulțumit de modelul dvs., faceți clic pe Terminat și îl va salva în panoul dvs. Swatches.
Să construim stilul grafic. Umpleți un dreptunghi (M) cu o culoare gri / bej și apoi intrați în panoul Aspect. Faceți clic pe meniul derulant și selectați Completare nouă și aplicați modelul "Textură". Schimbați modul de amestecare pe ecran.
În timp ce selectați umplerea modelului, mergeți la Object> Transform> Rotiți și rotiți ușor modelul cu doar bifați caseta Transform Patterns.
Adăugați o nouă umplere din nou și aplicați modelul "textură". Acest timp a setat-o la Modul de amestecare Multiplicare și Opacitate 5%. Pe măsură ce ați adăugat o umplere nouă, modelul va fi aplicat în orientarea sa normală. Deoarece modelul este înclinat diferit unul față de celălalt, veți crea acest efect de textură multi-ton.
M-am dus apoi să termin textura folosind un gradient negru transparent negru transparent pentru a crea un efect de vignetă și apoi am adăugat o umplere nouă utilizând un alt model. Puteți accesa acest lucru accesând panoul Swatches și accesând meniul derulant, Open Swatch Library> Patterns> Textures Basic și selectând textura Diamond. Setați ambele umpleri noi în Modul de amestecare Multiplicare, Opacitate 5%.
Când sunteți mulțumit de textura dvs. generală, puteți merge în panoul Stiluri grafice și faceți clic pe butonul Stil nou grafic. Apoi, puteți să-l aplicați în proiecte viitoare, ca texturi generale în ilustrații sau ca fundal excelent în desenele dumneavoastră.
Ce este minunat despre această textură Graphic Style este că este 100% vector, deci este încă scalabil și fără efecte raster. Dacă aceasta este chestia dvs. și doriți să încercați mai multe modalități de a obține texturi scalabile în Adobe Illustrator, de ce nu verificați unul dintre vechile tutoriale despre "Crearea texturilor scalabile în Illustrator". De asemenea, recomand acest tutorial despre crearea unui model de grunge fără sudură utilizând Live Trace. Până data viitoare, vectorizarea fericită!