Sfat rapid Cum să creați o rachetă de desene animate cu Inkscape

Acest sfat rapid vă va învăța cum să creați o navă cu rachete de desene animate cu o iluminare plăcută folosind doar forme de bază, cum ar fi dreptunghiuri, cercuri și un triunghi. Acesta este un tutorial pas cu pas pentru incepatori. Pictogramele din bara de instrumente inkscape sunt adăugate la imagini pentru a facilita găsirea instrumentului și a funcției pe care o descriu în text.


Pasul 1

Începeți cu câteva cercuri pentru bază, aripă și fereastră. Am păstrat partea dreaptă fină gri acum pentru că voi copia și oglindesc partea stângă terminată mai târziu.


Pasul 2

După ce deformați partea superioară a rachetei cu instrumentul de noduri, creați un dreptunghi și plasați-l la baza corpului navei. Este folosit pentru a tăia baza cu comanda Path / Difference (Control + -).


Pasul 3

Creați mai multe dreptunghiuri pentru modelul de pe corpul navei. Adăugați un alt dreptunghi cu marginile rotunjite pentru aripioarele frontale.


Pasul 4

Duplicați corpul rachetei. Combinați această copie cu dreptunghiurile designului prin opțiunea Path / Intersection (Command + *). Deformați aripile din stânga prin deplasarea nodului drept și întoarcerea mânerului nodului la o poziție aproape orizontală.


Pasul 5

Adăugați un duplicat al aripii stângi, oglindiți-o orizontal și plasați-o în partea dreaptă a navei. Mutați-o sub corp prin intermediul Page Down. Creați un duplicat al bazei rachetelor pentru umbrire. Utilizați instrumentul de editare a nodurilor pentru a muta nodurile stânga.


Pasul 6

Modificați umplerea formei umbră într-o umplutură cu gradient cu transparență (0% în partea de sus și ~ 50% la bază). Prefer un purpuriu închis sau maro închis la negru pur atunci când creați umbre. Oferă ilustrației o senzație mai caldă.


Pasul 7

Încă două cercuri fac cele mai importante aspecte ale ferestrei și alte 3 cercuri leagă aripioarele. Conversia celor trei pe căi (Shift + Control + C) și deplasarea nodului inferior în jos. Deplasați nodurile de pe ambele părți pentru a se potrivi cu forma rotunjită a aripioarelor.


Pasul 8

Pentru a face ilustrația mai interesantă, adăugați o a doua sursă de lumină pe partea dreaptă. Acesta va arunca o strălucire pe partea dreaptă a rachetei și se va potrivi cu culoarea pe care am plasat-o deja pe aripioarele drepte. E un duplicat al obiectului umbrei întunecate, umplut alb și micșorat puțin. Aduceți în nodul stânga jos și centrul stânga nodul pentru a desface o formă uniformă.


Pasul 9

Adăugați mai multe cercuri ca evidențierea ferestrei și a ferestrei și aveți nava rachetei de desene animate.


Concluzie

Racheta a aterizat. Când lucrați cu luminile și umbrele din ilustrațiile dvs., amintiți-vă că-l păstrați consecvent. Se poate întâmpla cu ușurință ca un obiect creat separat și adus într-o scenă să aibă un set greșit de setări de lumină. Uneori, o oglindă simplă face șmecheria, dar de obicei înseamnă că re-lucrează formele luminoase și umbrite ale obiectelor tale. Sper că v-ați bucurat de acest tut.

Notă: Tutorialul funcționează cu unele ajustări minore în alte programe de design vectorial, cum ar fi Adobe Illustrator sau Corel Draw. Acestea folosesc doar diferite pictograme, nume de instrumente și comenzi, dar funcționalitatea este aceeași.