Acest tutorial rapid vă va arăta cum să creați inele HUD de înaltă tehnologie în Illustrator. Același efect poate fi ușor realizat în Photoshop cu "Coordonator Polar". Cu toate acestea, "Polar Coordinate" nu este disponibil în Illustrator.
Deci vom folosi o altă abordare aici pentru a obține același efect. Vom folosi instrumentul pathfinder și vom crea perii Art. Apoi folosim periile create pentru a face inelele HUD.
Deschideți un nou document în Illustrator. Puteți seta dimensiunea la care preferați să lucrați. În cazul meu, am setat la 500px la 500px. Apoi, activați grilă (Vizualizare> Afișează grilă) și setați funcția Snap to Grid.
Utilizați instrumentul dreptunghi (M) și opriți cursorul și activați umplerea la orice culoare doriți și începeți să desenați orice formă dreptunghiulară pe care doriți să o vedeți în inelele HUD. Fii creativ sau poți să urmezi ceea ce am în imagine.
Cu ajutorul grilajului și a funcțiilor de grilă activate, puteți completa cu ușurință grilă în forma pe care o doriți. Umpleți întreaga lățime a pânzei dvs..
Alternativ, puteți completa numai jumătate din lățimea panzei pentru a obține forma jumătății de cerc, totuși trebuie să completați și restul lățimii pânzei cu formă dreptunghiulară, cu umplere și cursa închisă.
După ce ați terminat desenul modelului dorit, selectați toate (Control + A) formele dreptunghiulare pe care le-ați desenat pentru a crea modelul. Folosiți acum instrumentul pathfinder, faceți clic pe "Unite" (rețineți să țineți apăsată tasta "Alt" când faceți clic pe "Unite"), apoi apăsați pe "Expand".
Acum tocmai ați făcut primul dvs. model pentru inelul tău de înaltă tehnologie.
Dacă ați creat un model care umple doar jumătate din lățimea pânzei; atunci când utilizați instrumentul pentru trasee; selectați numai dreptunghiurile cu umplere.
Pentru a utiliza instrumentul pathfinder, puteți trece sub Efect> Pathfinder sau apăsați (Control + Shift + F9) pentru a deschide paleta de instrumente pathfinder.
Repetați pașii 2 și 3 cât timp doriți. În cazul meu, am făcut un total de 7 modele diferite.
Acum, selectați toate (Control + A) modelele dvs. și trageți-le în paleta de perii. Alternativ, puteți face clic pe butonul "Perie nouă" din partea inferioară a paletei de perii. Fereastra "New Brush" va apărea. Acum alegeți "Art Brush" și faceți clic pe OK.
Puteți să vă numiți peria orice nume doriți sau să îl lăsați ca nume implicit. Sub Colorizare> Metodă, alegeți "Tints" din meniul derulant. Faceți clic pe OK, iar acum tocmai v-ați creat propriul tip de perie.
Alternativ, puteți alege să setați fiecare model individual ca o "Art Brush". Odată ce ați terminat, paleta dvs. de perii ar trebui să aibă ceva similar cu imaginea.
Dacă aveți modele care umple doar jumătate din lățimea pânzei, nu uitați să selectați și dreptunghiul fără umplere și curse, precum și dreptunghiurile pe care le-ați aplicat instrumentul pathfinder atunci când creați o perie nouă.
Acum vă recomandăm să salvați pensula pe care tocmai ați creat făcând clic pe butonul de foldere din colțul din stânga jos al paletei periei.
Acum folosiți instrumentul Ellipse (L), setați-l fără umplere și setați cursorul la orice culoare doriți și dimensiunea dorită. Țineți apăsată tasta Shift pentru a desena un contur de cerc perfect pe pânză. Țineți apăsată tasta Alt, dacă doriți ca cercul să se extindă din centru.
Cu încă noul contur de cerc creat, faceți clic pe modelul de perie pe care l-ați proiectat în paleta de perii.
Voila! Tocmai v-ați creat propriile inele HUD de înaltă tehnologie.
Puteți schimba culoarea semnalelor de apel, jucând cu paleta de culori.
Acum, dacă ați setat fiecare model individual ca o pensulă de artă, puteți crea câteva contururi de cerc și puteți aplica diferite modele de pensule pentru fiecare contur de cerc după preferințele dvs..
Pentru a termina acest tutorial, iată câteva indicii pentru referințe viitoare. Dacă ați setat modelul individual ca perie individuală, puteți avea cât de multe modele doriți și puteți crea un stil diferit de inele HUD după preferințele dvs..
Vă recomandăm să puneți fiecare model individual într-un strat separat pe măsură ce vă creați propriile inele HUD de înaltă tehnologie, astfel încât să îl puteți importa în After Effects mai târziu și să animați fiecare inel separat și puteți atribui culori diferite pentru fiecare
a inelelor. Cu această tehnică, am reușit să fac niște inele HUD mai complicate care să le utilizeze în After Effects decât să o creez în After Effects cu o tehnică de mascare. Vă mulțumim că ați citit acest tutorial. Sper că această tehnică este de ajutor.