În acest tutorial, veți învăța cum să creați o imagine axonometrică în câțiva pași simpli, fără a utiliza ghidaje sau grile. Este un truc simplu de aplicat, dar foarte util. Citiți mai departe pentru a afla mai multe.
Deschideți fișierul "Vector_Tuts_card.ai" sau imaginea aleasă. Selectați obiectul cu Command + A, sau Editați> Selectați toate și duplicați.
Aplicați o transformare, mergând la Object> Transform> Y (Vertical) Valoare scară: 86,602%
Aplicați o distorsiune de -30 ° față de panoul Transformare.
Imediat după ultima etapă, aplicați o rotație de 30 °.
Dezactivați toate straturile cu excepția stratului "Blend Copy".
Duplicați baza pentru a aplica un amestec, ceea ce va da la proiecția izometrică tridimensională. La prima cale, aplicați o culoare RGB R 51-G 51-B 51, al doilea: R 102-G 102-B 102.
Înainte de a aplica efectul de amestecare, asigurați-vă că setați amestecul pentru a avea 7 pași specificați.
Rotiți stratul superior pentru a vedea rezultatul. În acest caz, am obținut o axonometrică izometrică de 30 °, aplicând aceeași procedură, cu alte valori pe care le voi arăta ulterior, puteți obține aceeași imagine cu alte poziții axonometrice.
Pentru a obține diametrul, trebuie să setați un unghi de distorsiune de 15 ° și un unghi de rotație de 60 °.
Pentru a obține trimestrul A, trebuie să setați un unghi de distorsiune de 15 ° și un unghi de rotație de 45 °.
Pentru a obține Trimetricul B, setați un unghi de distorsiune de 15 ° și un unghi de rotație de 30 °.
În cele din urmă, pentru a obține axonometria, ați stabilit o scară Y: 100%, un unghi de distorsiune de 0 ° și un unghi de rotație de 45 °. Puteți aplica acest truc pe orice obiect, text sau logo. Rezultatul va fi întotdeauna o surpriză! A se distra!