Sfat rapid creați un GIF animat 3D în Photoshop CS6

În acest tutorial, vom explica cum să luăm un logo plat și să îl animăm folosind noile caracteristici 3D și Timeline ale Photoshop. Să începem!


Tutorial Active

Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.

  • Envato Logo

Pasul 1

Deschideți logo-ul în Photoshop. Rețineți că fișierul PNG conține transparență - acest lucru este important când convertim în 3D. Nu este nevoie să ajustați dimensiunea imaginii, deoarece o vom schimba la final când îl vom salva ca o animație.


Pasul 2

Selectați instrumentul de tăiere și extindeți partea superioară și inferioară pentru a oferi spațiului nostru mai mult spațiu. Apăsați Enter pentru a vă angajeze la modificări.

Utilizați instrumentul Marcaj dreptunghiular pentru a selecta doar textul "envato" (frunza este exclusă) și faceți clic pe pictograma "Adăugați o mască de strat" ​​din panoul Straturi. Acest lucru va izola doar textul.


Pasul 3

Pentru a face lucrurile mai ușoare, am redenumit singurul layer la "Text". Mergeți mai departe și faceți o copie a acestui strat, redenumiți "Leaf" și dați clic pe Masca stratului (aceasta vizează masca, făcându-o editabilă). Apăsați Command / Ctrl + I pentru a inversa selecția și, prin urmare, izolarea frunzei. Rezultatul ar trebui să pară identic cu imaginea originală pe care am deschis-o. Singura diferență este că textul și pictograma frunzei sunt acum pe straturi separate.

Cu stratul "Leaf" încă activ, accesați Layer> Mask Layer> Apply. Acest lucru va elimina toate ștergeți toți pixelii care au fost ascunși de mască.

Apoi, accesați 3D> Extruziunea 3D nouă din stratul selectat. Acest lucru va aduce automat panourile pe care trebuie să le lucrăm în scena noastră 3D ... Dacă nu, puteți merge întotdeauna la Fereastră> Spațiu de lucru> 3D pentru a forța acele panouri deschise. Observați că stratul "Leaf" apare acum ca o liliecă a obiectului 3D.


Pasul 4

În panoul 3D, selectați obiectul "Leaf" (indicat de pictograma cu stea extrudată) și mergeți la panoul Proprietăți și setați Extrusion Depth la 35. De asemenea, deselectați Umbre de captură și Umbre.

Acum trebuie să mutați obiectul "Leaf" în centrul exact al scenei noastre. Înainte de a face acest lucru, acesta va ajuta la schimbarea camerei noastre într-o vedere mai bună. Selectați stratul "Curentă" din panoul 3D, apoi selectați presetarea "Sus" din setarea Vizualizare .

Pe panza, folosiți widget-ul de pe ecran pentru a poziționa frunza în centrul exact al scenei noastre (notat cu intersecția liniilor roșii și albastre).


Pasul 5

În prezent, în panza noastră se afișează Vederea de sus. Selectați "Camera implicită" din panoul 3D pentru a reseta camera. Observați că obiectul frunzelor nu pare să se afle în poziția corectă. Vom remedia acest lucru în pasul următor.

În prezent, frunza apare din poziție. Pentru a remedia acest lucru, utilizați instrumentele pentru cameră din meniul de sus pentru a muta camera până când logo-ul este poziționat corect. Prin deplasarea doar a camerei, putem face obiectul frunzei să se întoarcă în poziția corectă. Este important să nu mutăm, de fapt, obiectul frunzei, așa cum am făcut-o în pasul 4.


Pasul 6

Acum, suntem gata să facem clic pe Creează cronologie video în panoul Cronologie. Dacă nu vedeți panoul temporal, mergeți la Fereastră> Cronologie.

Când faceți acest lucru, veți vedea toate straturile afișate ca straturi video separate în cronologie. În acest caz, vom avea două straturi video.


Pasul 7

Deoarece vrem să animăm obiectul "Leaf", trebuie să accesăm proprietățile sale în cronologie. Răsturnați stratul "Leaf" pentru a afișa toate proprietățile care pot fi animate. Pentru această animație, ne vom concentra pe "Poziția 3D a scenei".

Faceți clic pe pictograma cronometru pentru a activa animația pentru cheia cadrului. Acest lucru va adăuga primul nostru keyframe la cronologia noastră (denotată de diamantul galben).

Deoarece animația Keyframe Animation este activată, Photoshop va adăuga automat un cadru cheie atunci când vom face modificări poziției (sau rotației) scenei. Înainte de a începe rotirea scenei noastre, trebuie să indicăm cât timp va anima. Faceți acest lucru prin tragerea Indicatorului de timp curent (indicat de glisorul albastru) într-un alt punct din bara de timp.


Pasul 8

Înapoi în panoul 3D, selectați stratul "Scenă" și accesați panoul Proprietăți. În panoul Proprietăți, selectați pictograma Coordonate și modificați valoarea "Y Angle" la 360. Aceasta va roti scena în jurul axei sale Y la 360 de grade.

Rețineți că a fost adăugat un nou keyframe la cronologia noastră. Folosind Indicatorul timpului curent, puteți curăța înainte și înapoi pentru a vedea cum animă obiectul nostru 3D. Din moment ce obiectul nostru "Leaf" a fost plasat în centrul exact al scenei noastre, ar trebui să vedem că frunza se rotește în poziție.


Pasul 9

Obiectivul nostru este ca obiectul "Leaf" să pară să se rotească continuu în jurul axei sale, în timp ce arată doar fața frontală a obiectului. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să facem o copie a stratului nostru "Leaf". În Panoul straturilor mergeți mai departe și copiați acest strat. Observați că o copie a acestui strat apare și în cronologia noastră.

Apoi, se curata prin cronologie pana cand obiectul "Leaf" face trei sferturi dintr-un viraj.

Luați începutul stratului video "Copiere foaie" și trageți-l pe linia roșie. Acest strat video este acum decupat și va începe animarea imediat după virajul cu trei sferturi.

Acum, curățați prima parte a animației noastre și găsiți punctul în care obiectul își face primul trimestru. De data aceasta, trageți sfârșitul stratului video "Leaf", astfel încât acesta să se oprească la linia roșie.

În cele din urmă, glisați stratul video "copie foaie" de pe linia roșie. Îndepărtați linia de timp pentru a verifica dacă animația este netedă.


Pasul 10

Înainte de a face cadre, trebuie să le spunem Photoshop-ului care cadre vrem să fie redate. Utilizați Indicatorul timpului curent pentru a curăța prin animația noastră pentru a găsi punctul în care obiectul nostru pare să facă o rotație completă. Utilizați cursorul imediat sub bara de timp pentru a seta sfârșitul zonei de lucru. Acum, numai aceste cadre vor face.


Pasul 11

Cu scena noastră completă putem seta GIF animat final. Vom acoperi două opțiuni pentru a ne salva animația: opțiunea 1 va salva rapid un GIF de calitate scăzută; Opțiunea 2 va dura mai mult timp, dar ne va permite să producem un GIF de înaltă calitate.

Prima opțiune este să accesați File> Save for Web. Această opțiune ignoră procesul de redare și va salva cadrele așa cum apar pe panza noastră. Continuați și schimbați setările după cum doriți. Dați clic pe Salvați când ați terminat.

Iată un exemplu de animație finală utilizând opțiunea 1. Observați că marginile frunzei apar zgâriate.


Pasul 12

A doua opțiune va impune ca prima noastră scenă să fie dată. Este recomandat să salvați în acest moment. Acum, mergeți la File> Export> Render Video și efectuați modificările după cum se arată. Asigurați-vă că selectați "Photoshop Image Sequence" ca ieșire. Acest lucru ne va face scena ca niște cadre individuale.

După ce toate cadrele au fost redate, le putem deschide ca o animație. Mergeți la File> Open As și navigați la dosarul pe care tocmai l-am creat cu toate cadrele noastre redate. Selectați primul cadru și faceți clic pe "Sequence Image" din partea de jos a ferestrei. Faceți clic pe Deschideți. Veți vedea, de asemenea, o casetă de dialog pentru Rata cadrelor, faceți clic pe OK.

Imaginile redate ar trebui să apară automat într-o nouă cronologie ca o animație nouă.


Rendering finală

Ultimul pas este salvarea animației ca GIF. Doar repetați Pasul 11 ​​și ați terminat!.