Sfat rapid creați un șablon simplu în Adobe Illustrator

Ce veți crea

În acest nou sfat rapid veți învăța cum să creați o scoică simplă în Adobe Illustrator. 

Veți începe cu forma de scoici care este realizată folosind forme de bază, opțiunea Rotire și panoul Pathfinder. Pentru a adăuga mai multă adâncime, veți adăuga două tipuri de umbrire și, de asemenea, evidențiază pe suprafața scoici. 

În final, veți colora scoicile folosind gradienți diferite și adăugați umbrele. Sa incepem!

1. Începeți un nou proiect

Lansa Ilustrator și du-te la Fișier> Nou pentru a deschide un document gol. 

Introduceți un nume și setați dimensiunile apoi selectați pixeli la fel de Unități și RGB la fel de Modul color. Apoi, du-te la Editați> Preferințe> Generale și setați Creșterea tastaturii la 1px apoi du-te la Unități și performanță afișare și asigurați-vă că Unități sunt indicate. De obicei, lucrez cu aceste setări și vă vor ajuta în timpul procesului de tragere.

2. Creați forma Shape of the Seashell

Pasul 1

Prindeți Instrumentul dreptunghiular (M) și trageți a 2 x 97px dreptunghi, apoi dați-i un accident vascular cerebral folosind culoarea aleasă de dumneavoastră. Acum, măriți partea de sus a dreptunghiului, apoi apucați-l Adăugați un instrument de ancorare (+) și folosiți-l pentru a adăuga un punct în plus în mijloc, așa cum se arată în fotografie. Faceți același lucru în partea de jos a dreptunghiului.

Pasul 2

Folosește Instrumentul de selecție directă (A) pentru a selecta doar punctul adăugat mai devreme și mutați-l în sus 4px apăsând butonul Tasta săgeată sus de pe tastatură de patru ori. Încă selectați acest punct, apăsați pe Conversia punctelor de ancorare selectate pentru a netezi pictograma în Control panou. Nu uitați de partea inferioară a dreptunghiului și repetați aceleași lucruri.

Pasul 3

Având dreptunghiul rotunjit selectat, mergeți la Efect> Warp> Shell Upper. Aplicați a 2% îndoire orizontală și lovit O.K

Pasul 4

Pentru a extinde efectul pe care l-ați aplicat, mergeți la Obiect meniu și selectați Extindeți aspectul atunci Ungroup (Shift-Control-G). Voi numi forma obținută "prima-coaste". În timp ce această formă rămâne selectată, mergeți la Obiect> Transformare> Rotire și selectați a Unghi de 5 grade apoi lovit Copie. Veți obține oa doua "coaste" deasupra, dar trebuie să o deplasați puțin spre stânga, chiar lângă primul.

Pasul 5

Acum, selectați al doilea "coaste" (1) apoi mergeți la Obiect> Transformare> Rotire, aplicați din nou a Unghi de 5 grade și lovit Copie. Veți obține a treia "coaste" (2) pe care trebuie să o mutați în locul potrivit, spre stânga și puțin în jos (3). Aceste coaste trebuie să fie chiar una lângă cealaltă, chiar dacă se suprapun un pic, dar cu siguranță fără lacune între ele.

Pasul 6

Obțineți punctul. Acum, selectați a treia "coaste" și rotiți-o 5 grade pentru a obține următoarea (1). Deplasați-l la locul său, apoi continuați să faceți același lucru (2). Odată ce ajungeți în partea de jos, puteți suprapune ultimele forme pentru a obține "coaste" mai mici (3). În acest moment am trecut la o umplutură verde pentru a vedea mai bine forma mușchiului care se apropie. Nu vă faceți griji în partea de jos a scoici, deoarece veți rezolva mai târziu.

Pasul 7

Acum, selectați toate formele din partea stângă și reflectați-le în cealaltă parte, mergând la Obiect> Transformați> Reflectați. Verifica Vertical și lovit Copie. Faceți ajustări suplimentare dacă este necesar.

Pasul 8

Apoi, selectați totul și apăsați Adăuga în deschizător de drumuri panou pentru a obține o singură formă.

Pasul 9

Prindeți Instrument Pen (P) sau Instrumentul pentru segmentul de linie (\) și trageți o cale dreaptă așa cum se arată în imaginea următoare. Selectați forma verde și linia și apăsați Divide în deschizător de drumuri apoi Ungroup (Shift-Control-G). Ștergeți forma din partea inferioară deoarece nu aveți nevoie de ea.

Pasul 10

Folosește Instrumentul de selecție directă (A) pentru a trage o selecție peste punctele din partea de jos a scoici și apăsați pe Conversia punctelor de ancorare selectate pentru a netezi pictograma în Control panou. Aceasta va genera mânerele și acum le puteți muta în jos pentru a crea fundul rotunjit. Acum forma scoici este gata.

3. Adăugați umbrirea pe scoici

Pasul 1

Prindeți Instrumentul Star și trageți un triunghi mic, apoi treceți la Ștergeți instrumentul pentru punctul de ancorare (-) și scoateți cele trei puncte indicate pe laturile sale. Apoi, utilizați Instrumentul de selecție directă (A) pentru a selecta numai punctul de jos și pentru a merge la Obiect> Transformare> Mutare. Acolo, tastați -64px în Vertical câmp și lovit O.K.

Pasul 2

Acum, ia-o Instrument Pen (P) și desenați o formă de romb în partea superioară ca în imaginea următoare (1). Selectați ambele forme și apăsați Adăuga în deschizător de drumuri pentru a crea o singură formă (2). Folosește Convertizor Tool Anchor Point (Shift-C) pentru a transforma cele două puncte interioare indicate în colțarul de la colț până la neted (3). Aveți nevoie ca zona să fie rotunjită, dar totul va avea sens în următorii pași. Voi numi această formă "formă de umbrire a luminii".

Pasul 3

Mutați forma pe care ați obținut-o la pasul anterior pe scoica și aranjați-o chiar între "coaste". Zona rotunjită despre care am vorbit mai devreme ar trebui să acopere parțial partea superioară a "coastelor" ca și în apropierea. Am setat-o Opacitate a formei de umbrire a luminii 50% astfel încât să puteți vedea exact unde se suprapun, dar nu trebuie, este doar pentru scopuri vizuale.

Apoi, faceți o copie a acestei forme apoi rotiți ușor și aranjați-o între următoarele două "coaste".

Pasul 4

Continuați să faceți mai multe copii ale formei de umbrire, rotiți corespunzător și aranjați-le între "coaste". După ce se face partea stângă a scoici (1), puteți face același lucru pe partea dreaptă (2).

Pasul 5

În acest moment, utilizați Instrumentul de selecție directă (A) pentru a selecta punctul final al uneia dintre forme și îl puteți face puțin mai scurt sau puțin mai lung. Repetați cu restul. Scopul este ca formele de umbrire a luminii să aibă lungimi diferite în partea de jos.  

Pasul 6

Opacitate este setat înapoi la 100% acum. Copie și Lipiți în față (Control-F) Seashell apoi selectați toate formele de umbrire și lumină Grup (Control-G) (1). Înainte de a continua să faceți o copie a acestui grup pentru că veți avea nevoie de el la pasul următor. Acum, selectați grupul de forme împreună cu copia scoici și apăsați intersecta în deschizător de drumuri panou (2). Setați forma rezultată la Modul de amestecare Suprapunere și 25% opacitate având în același timp o umplutură neagră (3).

Pasul 7

Umbrirea ușoară se face, dar avem nevoie de mai multă profunzime. Prindeți copia grupului pe care ați făcut-o la pasul anterior și mutați-o în fața a tot. Ungroup (Shift-Control-G) prima dată apoi selectați una dintre formele cu Instrument de selecție (1) și o face mai subțire prin strângerea cutiei de legare (2). Puteți vedea rezultatul final în a treia închidere.

Pasul 8

Continuați să strângeți restul formelor. Ele trebuie să fie în concordanță cu cele originale, dar mai subțiri.

Pasul 9

Selectați negru ca culoare de umplere pentru aceste forme mai subțiri Grup (Control-G) lor. Copie și Lipiți în față (Control-F) Seashell apoi selectați grupul de forme, împreună cu copia de scoici și apăsați intersecta în deschizător de drumuri panou. Setați forma rezultată la Modul de amestecare Suprapunere și 50% opacitate. Acest lucru are mai mult o profundă umbrire comparativ cu prima.

4. Adăugați Repere pe Seashell

Pasul 1

Prindeți Instrument Pen (P) sau Instrumentul pentru segmentul de linie (\) și trageți o cale prin mijlocul uneia dintre "coaste" (1). Continuați să desenați alte căi, una pentru fiecare "coaste" a scoici (3).

Pasul 2

Accidentați toate aceste căi cu un Art Brush numita "Tapered - rotund"Pe care îl puteți găsi în Brush Biblioteci Meniu> Artistic> Artistic_Ink. Cu toate acestea, selectând aceste linii, mergeți la Aspect și dați dublu clic pe cursa periei aplicată pentru a deschide Opțiunile pentru curse fereastră. Tip 15% în Lăţime câmp și lovit O.K. Asigurați-vă că vârful periei este în jos, altfel verificați Flip Along de asemenea.

Pasul 3

Ar trebui să micșorați lățimea periei pentru căile de pe marginea scoiciului. Păstrează Lăţime pentru căile din mijloc, așa cum a fost stabilit la pasul anterior, 15% (1). Selectați următoarele căi, apoi deschideți Opțiunile pentru curse fereastră și setați Lăţime la 12% (2). Selectați următoarele căi și micșorați puțin lățimea, pe măsură ce îmbogățiți părțile laterale ale scoiciului (3). Pentru căile rămase setați Lăţime la 5-7%.

Pasul 4

În timp ce sunt selectate căile curbate, selectați Extindeți aspectul de la Obiect apoi meniul Ungroup (Shift-Control-G) de două ori (1). Umpleți toate formele rezultate cu un gradient radial alb-negru (2) apoi setați Mod de amestecare la Ecran (negrul devine transparent) și 50% opacitate. Poti Grup (Control-G) în acest moment (3).

5. Culoarea scoici și adăugați umbre

Pasul 1

Selectați forma mușchiului și înlocuiți culoarea de umplere existentă cu gradientul radial prezentat. Folosește Instrument de gradient (G) pentru a schimba raza.

Pasul 2

În timp ce scoica rămâne selectată, mergeți la Aspect panou și selectați umplutura de gradient existent, apoi apăsați pe Duplicați elementele selectate icon. Selectați umplerea nouă din partea de jos, apoi mergeți la Efect> Stylize și aplicați Umbra efect. Puteți vedea setările pe care le-am folosit mai jos.

Selectați această umplere nouă (1) din Aspect și apăsați tasta Duplicați elementele selectate pictograma din nou. Veți obține o altă umplere în partea de jos (2) și acum, faceți dublu clic pe Umbra efect pentru a deschide fereastra și a schimba setările. Duplicați încă o dată umplerea, apoi deschideți Umbra fereastră din nou și modificați setările (3).

Acestea sunt Umbra setările pe care le-am utilizat pentru cele trei atribute de umplere.

Pasul 3

Seashellul verde este gata și acum puteți crea mai multe scoici de diferite culori. Faceți o copie a primei scoici, apoi înlocuiți gradientul verde existent cu unul folosind nuanțe de portocaliu. Deoarece utilizați culori mai luminoase, puteți mări Opacitate pentru grupul de momente importante din 50% la 70% (etapa 4.4).  

Pasul 4

Iată o altă versiune. Faceți încă o copie a primei scoici, apoi înlocuiți gradientul existent cu cel prezentat mai jos. Cele mai importante sunt abia vizibile în acest moment, deoarece utilizați culori mai ușoare, prin urmare creșteți Opacitate din grupul de la 50% la 90%.

Pasul 5

Ai terminat aici sunt cele trei scoici pe care le-am creat.

Felicitări, sunteți gata!

Sper că ați găsit acest sfat rapid util. Puteți folosi aceste scoici în ilustrațiile dvs. în această vară, iar dacă vă decideți să le faceți, vă rugăm să împărtășiți versiunea dvs. cu noi. Mi-ar plăcea să văd alte culori.