Noul instrument Shape Builder în Illustrator CS5 ma făcut foarte fericit. Acest instrument are proprietăți similare cu comenzile din paleta Pathfinder, dar este ușor de utilizat și este mai ușor de utilizat. În plus, instrumentul Shape Builder include alte caracteristici utile. Să vedem cum funcționează și să o comparați cu comenzile din paleta Pathfinder. După teorie, vom trece la pregătirea practică. Să începem!
Instrumentul Builder Shape și paleta Pathfinder sunt folosite pentru a construi diverse obiecte complexe obținute prin intersecția unor forme simple sau complexe. Să comparăm aceste instrumente cu exemplul celor mai frecvente cazuri.
Unite (Adăugați) din paleta Pathfinder. Pentru a uni două sau mai multe obiecte intersectoriale, trebuie să le selectați și să faceți clic pe Unite (Add) din paleta Pathfinder. Odată unit, noul obiect va avea aceeași culoare ca și obiectul, care se află în stratul superior sau în substrat.
Pentru a uni obiectele utilizând Instrumentul Builder Shape, trebuie să selectați aceste obiecte și apoi să luați instrumentul Shape Builder și ținând apăsat butonul mouse-ului trageți o linie care trece prin ambele obiecte.
Culoarea obiectului nou va fi la alegerea ta. Aceasta înseamnă că după ce obiectele sunt selectate și este aleasă Shape Builder Tool, puteți seta culoarea necesară selectând-o din paleta Swatches sau setând-o în paleta Color. Aceasta poate fi și o umplere cu gradient.
Tot ceea ce sa menționat despre culoarea de umplere se referă, de asemenea, la accident vascular cerebral, cu excepția gradientului, desigur, un accident vascular cerebral nu poate fi un gradient. Dacă țineți apăsată tasta Shift când uniți, puteți forma un dreptunghi în jurul obiectelor îmbinate, la fel ca atunci când selectați obiecte utilizând Instrumentul de selecție (V) sau Instrumentul de selecție directă (A).
Minus Front din paleta Pathfinder. Această comandă șterge obiectul superior și o parte a obiectului inferior, care se află sub cea superioară.
Pentru aceeași procedură, cu ajutorul instrumentului Shape Builder Tool selectați obiectele de traversare și țineți apăsată opțiunea (Alt pentru Windows) și cu butonul mouse-ului trageți de-a lungul obiectului superior pentru a include partea de trecere.
Odată ce folosim instrumentul Shape Builder, nu trebuie să ne facem griji cu privire la obiectul superior, putem efectua aceeași operație cu obiectul inferior.
Implicit, instrumentul Shape Builder se află în modul combinare obiecte, deși când țineți apăsată tasta Opțiune (Alt pentru Windows), proprietățile instrumentului se modifică la scădere. După cum înțelegeți, culoarea selectată nu contează în această operațiune.
Intersectează paleta Pathfinder. Această operație părăsește numai punctul de intersecție din obiecte și șterge părțile rămase.
Să obținem același efect utilizând Instrumentul Builder Shape. Luați acest instrument și țineți apăsată opțiunea (Alt pentru Windows), faceți clic pe piesele de forme intersectate, care sunt situate dincolo de intersecție.
Un clic mai mult decât atunci când utilizați paleta Pathfinder. Nu-mi amintesc când am folosit operațiunea în pace. Practic, această operație este folosită pentru a crea umbre și evidențiază obiecte, iar aici Shape Builder Tool are un avantaj evident. Sa vedem.
Creați o umbră pe un obiect utilizând paleta Pathfinder. Imaginea de mai jos prezintă obiectul condițional în roșu și forma umbrei în visiniu.
Forma umbrei nu poate trece dincolo de căile obiectului, ceea ce înseamnă că este îndoit de-a lungul căii sale. Pentru a face acest lucru, copiați obiectul și lipiți-l în față, selectați copia obiectului și forma umbrei și apoi faceți clic pe Intersect din paleta Pathfinder. Obiectele trebuie plasate corect în paleta de straturi.
Creați o umbră pe un obiect folosind Instrumentul Builder Shape. Este mult mai ușor să efectuați această operație utilizând Instrumentul Builder Shape. Nu este nevoie să duplicați forma obiectului, faceți clic pe partea proeminentă a umbrelor, ținând apăsată tasta Opțiune (Alt pentru Windows). Când creați obiecte complexe, va trebui să finalizați zeci sau chiar sute de astfel de acțiuni, să vă gândiți cât de mult poate fi salvat timpul de lucru?
Împărțiți din paleta Pathfinder. Această operație împarte obiectele încrucișate în părți, în același timp obiectele create vor fi localizate în același grup.
Împărțiți cu Instrumentul Builder Shape. Faceți clic cu acest instrument pe zonele de pe intersecție și la intersecție (3 clicuri) și, în plus, obiectele rezultate nu vor fi grupate.
Decupați din paleta Pathfinder. Această operație vă permite să tăiați obiecte de-a lungul căii superioare. Folosesc adesea această operațiune în ultima parte a lucrării atunci când trebuie să recoltez compoziția. Creați calea care trebuie tăiată, în cazul nostru este un dreptunghi fără umplere, selectați toate elementele și faceți clic pe butonul Decupare din paleta Pathfinder. În același timp, toate obiectele inferioare sunt decupate de forma obiectelor superioare și sunt extrase căi care sunt mai bine de îndepărtat.
Utilizând Instrumentul Builder Shape, trebuie doar să eliminați unele dintre obiectele care depășesc forma, de-a lungul cărora trebuie să se efectueze tunderea - faceți clic pe părțile proeminente, ținând apăsată tasta Opțiune (Alt pentru Windows). În acest caz, nu se fac alte formulare și nimic nu trebuie tăiat.
Nu folosesc toate celelalte operațiuni din paleta Pathfinder destul de des. Principiile acestui instrument sunt destul de clare. Să vedem cum funcționează în practică și să înveți câteva proprietăți interesante pe care le posedă.
Când creați forme noi utilizând Instrumentul Builder Shape, puteți utiliza obiecte cu căi închise și deschise. Pentru a crea forma puzzle-ului, luați Tool Pen (P) și creați o linie curbă, apoi luați instrumentul Ellipse (L) și creați un cerc, așa cum se arată în figura de mai jos.
Luați Instrumentul de selectare directă (A) și ținând apăsată tasta Shift, mutați punctul inferior al elipsei vertical în jos.
Selectați ambele obiecte, luați Instrumentul de modelare a formei și mențineți apăsată tasta Opțiune (Alt pentru Windows), scoateți o parte a elipsei, care este situată sub linia curbă.
Folosind aceeași tehnică, îndepărtați partea de mijloc a curbei delimitată de calea elipsei.
Ca rezultat, avem trei curbe deschise, transformându-le într-una. Selectați punctul de pauză folosind instrumentul Lasso (Q), apoi mergeți la Object> Path> Join.
Efectuați aceeași operație cu un alt punct de spargere.
În jurul joncțiunilor a două curbe. Efectuați această acțiune cu un script grozav - Round Any Corner. Puteți descărca acest script și multe alte scripturi utile dintr-un articol anterior pe care l-am scris, 20 de scripturi gratuite și utile Adobe Illustrator. Deci, selectați punctele de ancorare, care ar trebui să fie rotunjite și deschideți scenariul, și setați raza de curbură în caseta de dialog deschisă.
Selectați curba și accesați Obiect> Transformare> Rotire și setați unghiul la 90 de grade și faceți clic pe Copiere.
Luați Instrumentul de selecție (V) și plasați curba creată, așa cum se arată în imaginea de mai jos.
Folosind această tehnică, creați încă două curbe și plasați-le pentru a obține forma unui puzzle.
Puzzle-urile sunt diferite în formă, care reprezintă variații diferite de cele nou create. Duplicați toate elementele formei de mai multe ori și creați mai multe versiuni de puzzle-uri.
Acum, forma puzzle-ului nostru reprezintă patru linii curbe, transformând puzzle-urile într-un obiect închis. Selectați puzzle-ul, luați Shape Builder Tool și faceți clic în interiorul formei puzzle-ului.
Dacă zona din interiorul puzzle-ului nu este evidențiată atunci când indicatorul este îndreptat către el, înseamnă că instrumentul trebuie ajustat într-un mod diferit. Motivul este în dimensiunea spațiului dintre curbe, putem seta toleranța acestei valori, astfel încât Illustrator să știe că este o cale apropiată în față. Pentru a ajusta instrumentul Shape Builder, faceți dublu clic pe pictograma sa pentru a deschide caseta de dialog. Setați valoarea dorită a Lungimii golurilor.
Acum, Illustrator va putea vedea calea. Deci, avem o cale închisă, există doar un accident vascular cerebral de la patru curbe, ar trebui să fie oprit.
Umpleți forma puzzle-ului cu un gradient liniar într-o nuanță de culoare roșie.
Copiați și lipiți puzzle-ul înapoi, mutați copia puțin în dreapta și în jos și umpleți-o cu un gradient liniar cu nuante de culoare roșu închis.
Creați un punct culminant pe suprafața puzzle-ului. Luați Instrumentul Pen (P) și creați forma de evidențiere, selectați forma luminii și forma frontală a puzzle-ului, luați Shape Builder Tool și țineți apăsată tasta Option (Alt pentru Windows), scoateți partea inutilă a forma de evidențiere.
Umpleți forma evidențiată cu un gradient liniar al nuanțelor de culoare roșie deschisă.
Puzzle-urile sunt destul de populare în design și uneori sunt folosite pentru crearea de icoane. Cred că posedând cunoștințele acestui tutorial, veți crea cu ușurință o astfel de compoziție.
Ei bine, noul instrument sa dovedit a fi convenabil. Fiți deschisi spre cunoștințe noi și, după cum spune o figură istorică celebră: "Aflați, aflați și aflați". Prin estimările mele, pot să economisesc până la 50% din timpul meu, folosind instrumentul Shape Builder când creez obiecte complexe.