Joacă cu proiecții izometrice în Inkscape pentru a face o scenă Minecraft

Inkscape are o caracteristică foarte curată a grilei pentru a face realizarea unor modele izometrice foarte ușor de realizat. Se numește o rețea axonometrică și o vom folosi pentru a crea un design izometric inspirat de Minecraft. Acest tutorial se va concentra pe crearea a patru blocuri izometrice diferite care pot fi apoi plasate pentru a crea o scenă.


1. Configurați documentul

Pasul 1

Să mergem la Fișier> Proprietăți document pentru a seta dimensiunea paginii noastre 970 x 1000 pixeli.

Pasul 2

Acum faceți clic pe Grile și creați un Grilă axonometrică. Consultați imaginea de mai jos pentru setări - asigurați-vă că totul este identic cu cel al dvs. sau că s-ar putea întâmpla unele probleme. De asemenea, am schimbat culorile liniei de grilă după preferințele mele, ceea ce poate face lucrurile mai ușoare și pentru tine.

Pasul 3

În cele din urmă, setați opțiunile de fixare după cum am arătat mai jos. Acest lucru va face mult mai ușor lucrul cu grilele. În acest moment, puteți vedea grila axonometrică (este destul de curată). Am subliniat liniile principale ale rețelei de mai jos în forma unui cub 3D, care va sta la baza acestui tutorial întreg. Sa incepem!


2. Creați un bloc de murdărie

Pasul 1

Prinde asta Stilou , deoarece acest lucru va fi destul de mult singurul instrument pe care îl veți folosi. Pe măsură ce nodurile se vor rupe în timp ce desenați, creați un contur 3D al cubului (sau hexagon) pe liniile principale ale rețelei. Scapa de Accident vascular cerebral și da-i un maro Completati.

Notă: S-ar putea să te întrebi de ce folosesc o formă solidă pentru un cub 3D în loc să împletesc cele trei laturi separate. Ei bine, ori de câte ori folosesc grila axonometrică, nimic nu pare să se potrivească cu pixelul perfect (probabil în raport cu îngerii de 30 de grade și incapacitatea de a obține numere fără zecimale). Cu aceasta, rezultatul este întotdeauna linii albe, unde se întâlnesc toate părțile. Făcând o formă solidă ca bază a cubului, aceasta îndepărtează cel puțin liniile albe.

Pasul 2

Vom începe să adăugăm niște detalii în blocul nostru de murdărie. Atunci când măriți imaginea, veți vedea că liniile de rețea mai mici apar - aceasta va fi mărimea fiecărei culori detaliate, așa că mergeți mai departe și trageți patru dintre cele prezentate mai jos. Împreună cu acestea, dați-le și patru nuanțe de maro diferite.

Pasul 3

Acum aceasta este partea obositoare. Începeți să copiați și să lipiți fiecare câte puțin din pătrate pentru a obține textura tip Minecraft. Atașați-vă la colțurile casetei de delimitare va fixa aceste lucruri în poziție, atâta timp cât le mutați prin prinderea colțurilor din stânga sau din dreapta sus. Puteți chiar să căutați câteva blocuri actuale Minecraft și să le utilizați ca referință. Desigur, puteți să le plasați mereu exact așa cum le am mai jos. Tastele rapide de copiere și lipire vor fi cele mai bune prietene pentru asta.

În timp ce acest lucru este obositor, este foarte ușor și durează doar câteva minute.

Pasul 4

Cu Selecţie instrument, trebuie doar să selectați tot blocul pe care tocmai l-ați plasat. Copiați, lipiți și faceți din nou clic pentru a afișa skewing mânere. Țineți controlul și glisați acest mâner în sus cu două crestături, ceea ce va face acest lucru perfect drept.

Pasul 5

Dați drumul mânerului de înclinare, apoi apucați-l din nou. Apoi face exact același lucru - în timp ce țineți controlul, trageți-l cu încă două crestături. Acest lucru vă va oferi textura în unghiul corect. Dacă o încliniți o singură dată, unghiul nu va fi corect, deci asigurați-vă că îl faceți de două ori în mod separat.

Pasul 6

După cum puteți vedea, unghiul este într-adevăr corect și acum îl puteți poziționa în poziție. Din nou, colțul de rupere a casetei de margine ar trebui să facă truc, doar să vă asigurați că ați apucat selecția printr-un colț.

Pasul 6

Pentru unele umbriri rapide, apucați-l Stilou și trageți un pătrat peste toată partea dreaptă. Scoateți Accident vascular cerebral și dați-i a Completati de negru. Apoi, setați Opacitate de această formă la 25%. Ar trebui să facă truc!

Pasul 7

Este timpul pentru detaliile de top acum. Trebuie doar să copiați și să lipiți din nou acest grup de detalii și să folosiți mânerele rotative în timp ce țineți controlul pentru a se potrivi în partea superioară a cubului.

Pasul 8

Pentru a poziționa aceasta, probabil că doriți să setați Trageți de la și la puncte medii din meniul de fixare. Canturile cu cutiuta vor fi destul de inutile aici.

Pasul 9

Pentru a păstra aspectul umbrit, să desenăm un pătrat pentru partea superioară a cubului. Dați-i o culoare maro deschisă Completati si nu Accident vascular cerebral din nou.

Pasul 10

Apoi setați Opacitate la 25%. În acest moment, probabil veți dori să selectați întregul bloc și să îl grupați.

Arată destul de bine, corect?


3. Creați un bloc de iarbă

Pasul 1

Bine, asta va fi ușor. Doar copiați și lipiți blocul de murdărie, pe măsură ce îl vom folosi pentru majoritatea blocurilor de iarbă. Apoi, folosind Stilou unealta ca de obicei, trage o forma intreaga in care sa seamana cu partea de iarba. Din nou, o facem ca o formă (în loc de trei separate) pentru a evita ca liniile maronii să treacă.

Pasul 2

Îndepărtați cursorul și umpleți-l cu verde iarbă!

Pasul 3

Vom folosi două nuanțe de verde pentru părți aici. Du-te și trageți-i pe aceștia.

Pasul 4

Acum mergeți mai departe și începeți copierea și lipirea! Nu aveți nevoie de prea multe detalii aici, dar puteți amplasa și câteva sub linia de iarbă pentru a le conferi o textura mai "ierbosa".

Pasul 5

La fel ca înainte, repetați pentru cealaltă parte. Copiați și lipiți detaliile dvs. și faceți această dublă manevra de înclinare pentru a se potrivi unghiului drept. Apoi continuați și lăsați-o să se fixeze.

Pasul 6

După ce detaliile dvs. sunt la locul lor, vom trage din nou această formă neagră în partea dreaptă a blocului pentru o umbrire rapidă. A fost doar un negru Completati, nici un accident vascular cerebral, Opacitate 25%.

Pasul 7

E timpul pentru partea de sus a blocului nostru de iarbă. Desenați o formă peste partea superioară și dați-i o verde mai strălucitoare.

Pasul 8

Pentru partea de sus, vom folosi și alte patru nuanțe de verde. Du-te și trageți-le.

Pasul 9

Timpul pentru copierea și adăugarea de sindrofie! Pentru acest unghi lateral superior, asigurați-vă că Ajungeți la puncte medii este activat în meniul de conectare. Din nou, puteți să vă referiți la un bloc actual de iarbă Minecraft sau doar să amplasați la întâmplare aceste pătrate.

Două blocuri în jos, două pentru a merge!


4. Creați un bloc de copaci

Pasul 1

Pentru blocul de copaci, să începem de la zero. Desenați conturul cubului (la fel ca în cazul blocului de murdărie) și dați-i un maro închis Completati, nici un accident vascular cerebral.

Pasul 2

Să tragem câteva culori pentru textura copacului nostru.

Pasul 3

Pentru blocul de arbori, poate fi mai ușor să folosiți doar Stilou unealta pentru a desena textura cu mana (in loc de a plasa patratele mici) asa cum dorim ca arborele sa se strecoare in sus si in jos. Apoi, bineînțeles, folosiți cele două culori maro pentru a le umple.

Pasul 4

După ce suntem cu toții colorați, este timpul să copiem textura noastră și să înclinăm spre cealaltă parte. Amintiți-vă, țineți controlul și glisați mânerul de înclinare până la două crestături, apoi lăsați-l. Apoi, repetați. Aceasta va produce unghiul corect.

Pasul 5

După plasarea acelei texturi, este timpul pentru umbrirea obișnuită. Trageți pe partea dreaptă a cubului cu o formă neagră și setați Opacitate la 25%.

Pasul 6

Pentru partea superioară, trageți o formă brun deschis pentru a acoperi partea superioară a cubului nostru.

Pasul 7

Acum, pentru textura copacului, pur și simplu păstrați desenul de forme un bloc izometric mai mic la interior. O maro deschisă maro ar trebui să facă truc.

Pasul 8

Continuați acest model cu un brun ușor mai întunecat.

Păstrați acest lucru până când veți avea ceva similar celui de mai jos.

Asta termină blocul de lemn. Iată cele trei până acum!


5. Creați un bloc de frunze

Pasul 1

Aceasta este destul de simplă. Deoarece acesta va fi un bloc transparent, nu trebuie să începem cu o bază. Doar trageți cele trei culori verzi așa cum se arată mai jos.

Pasul 2

Și stai departe! Asigurați-vă că pentru a lăsa o cantitate suficientă de spațiu deschis pentru a face să arate frumos și frunze.

Pasul 3

După ce ați terminat o parte, continuați și copiați, lipiți și dublați oblicul pentru partea dreaptă a blocului de frunze. Atunci lăsați-o să se fixeze. Păstrați acea parte selectată pentru următorul pas!

Pasul 4

Pentru umbrirea, nu putem purta o formă transparentă neagră peste ea - ar arăta groaznic cu tot spațiul alb. Cu partea dreaptă selectată, mergeți la Extensii> Culoare> Mai puțină lumină. Executați această extensie de două ori pentru o cantitate adecvată de umbrire.

Ce face această extensie este întunecarea uniformă a tuturor culorilor selectate, care funcționează excelent în acest scenariu.

Pasul 5

Acum este timpul pentru partea de sus a blocului nostru de frunze. Copiați și lipiți o altă felie de textura frunzei și hold-Control în timp ce utilizați mânerele rotative pentru al regla corect. Țineți-l selectat din nou!

Pasul 6

De data aceasta pentru umbrire, ne dorim o parte mai luminata deasupra, asa ca la cap Extensii> Culoare> Mai multă lumină. Din nou, executați această extensie de două ori.

Pasul 7

După ce l-am fixat pe partea superioară a blocului de frunze, vom termina toate cele patru blocuri!


6. Construiește o lume

Pasul 1

Timpul pentru partea distractivă! Mai întâi, să micșorăm imaginea pentru a vedea pânza noastră (este și mai puțin copleșitoare și în acest fel). Asigura-te Trageți spre mijloc este posibil pentru plasarea blocurilor. Destul de mult în acest moment, puteți plasa blocuri oricum doriți. Trebuie doar să copiați și să lipiți blocurile pe care le-am creat și să le lăsăm să se fixeze.

De asemenea, deoarece lucrăm cu un 3D fals pe un plan 2D, veți găsi rapid că această profunzime devine o problemă. Pagină sus, In josul paginii, Acasă, și Sfârșit cheile vor fi prietenul tău în poziționarea corectă.

Toate blocurile noi lipite sunt setate în fața tuturor, în mod implicit, astfel încât lucrul din spate în față ar fi optim. Evident, acest lucru este greu de făcut, așa că ține-ți mâna pe acele taste rapide.

Pasul 2

Iată locația fină de murdărie și blocuri de iarbă. Amintiți-vă că blocurile de iarbă se află pe partea superioară a blocurilor de murdărie!

Pasul 3

Să construim un copac! Doar puneți acele blocuri de copaci în jur de trei sau patru înălțime, apoi puneți niște blocuri de frunze în jurul lor. Tine minte, Pagină sus și In josul paginii pentru plasarea corectă a adâncimii va face acest lucru mult mai ușor.

Pasul 4

Iată lumea mea terminată. Acest lucru ar trebui să vă ofere o idee destul de bună despre modul în care funcționează construcția.

Pasul 5

Acum este momentul pentru un detaliu suplimentar în umbrire. Pentru aceasta, putem folosi doar Stilou instrument pentru a desena umbre (negru Completati cu 25% opacitate). Pentru mine, am unghiul de umbra complet la dreapta. Uită-te la imaginea de mai jos pentru o referință. Nu trebuie să fie 100% exacte, ci doar suficient pentru a adăuga o adâncime mai mare la întreaga scenă.

Pasul 6

Iată umbrirea mea completă. S-ar putea să observați că am ajuns să fac un gradient liniar pentru umbra de copac.

Pasul 7

Acum, puteți termina acest lucru doar prin a pune pe el un fundal de cer albastru. Arată grozav, corect?

Pasul 8

Am continuat să joc cu lucrurile și am constatat că, dacă aș fi exportat scena cu un fundal transparent, aș putea să-i importe pe câțiva dintre ei înapoi și să regleze dimensiunile, să le estompeze și să le răsturneze orizontal pentru a crea un fundal neclar.


Și noi am terminat!

Un tutorial destul de lung și ușor de plictisitor a dus la un design minunat de proiectare izometrică în Inkscape. Nu numai asta, dar a fost, de asemenea, o tona de distracție care vine cu o lume aleatoare din blocuri! Deci, mergeți mai departe și jucați cu asta și construiți o scenă tip Minecraft elegantă. Vă mulțumim pentru lectură!