Să se joace cu Gabriel Mourelle

Inspirat de suprarealism și de frumusețea muzicii, Gabriel Mourelle se îmbină cu dragostea sa de design și ilustrație în artă care povestește o poveste. Salvador Dali a spus odată: "Surrealismul este distructiv, dar distruge numai ceea ce consideră că este o cătușă care limitează viziunea noastră". Aceasta este o declarație potrivită pentru designerul Gabriel Mourelle, care numără Dali și mișcarea suprarealistă, în general, printre preferatele sale în lumea artei. Viziunea limitată nu este ceva care este o problemă pentru acest nativ din Buenos Aires, în vârstă de 31 de ani, care se mândrește cu căutarea unor modalități de îmbunătățire a fiecărui proiect la care lucrează.

O călătorie în mișcare

Cu această căutare constantă de auto-îmbunătățire, munca lui Mourelle a evoluat de-a lungul anilor, atât datorită formării sale formale în design grafic, cât și datorită experienței sale de viață.

Întotdeauna am avut o înclinație naturală pentru forme curate și ascuțite. La inceput, stilul meu reflecta foarte mult. În timp am îmbunătățit aspectul tehnic al acesteia și, în același timp, stilul meu a devenit mai "liber" și "gestural", de aceea o mare parte din munca mea recentă este mai expresivă decât a fost la început. De asemenea, cred că am îmbunătățit utilizarea culorilor.

Mourelle a studiat designul grafic la Universitatea din Buenos Aires, unde lucrările sale au fost frecvent prezentate în expoziții sponsorizate de universități. În ultimul său an, însă, unul dintre proiectele sale a fost publicat într-o carte scoasă în Singapore de către organizația de artă Artpower. Mourelle se uită înapoi cu plăcere în timpul petrecut la universitate.

Acești ani au fost minunați și eu datorez acelei mari părți din care sunt eu ca persoană.

Un lucru pe care dorea să-l vadă mai mult în timp ce era student a fost sculptura și modelarea, așa cum făcuse odată Dali. "Mi-ar plăcea foarte mult să lucrez în 3D", a spus el, "am încercat un pic fără progres, dar sunt sigur că voi veni la timp."


Persistența memoriei

Mourelle a crescut într-o familie extrem de susținută, alcătuită din mama, tatăl său, un frate mai mare și unsprezece animale de companie care includ patru câini și șapte pisici. Ca și în cazul majorității copiilor, el a vrut să fie diferite atunci când a crescut (astronaut și pompier), dar el a fost mereu găsit atras de activități artistice și creative. Una dintre aceste acțiuni artistice include desenarea pe pereții casei sale - o creație pe care mama lui nu a fost fan.

El era un copil "singur și introvertit" care prefera să joace singur și să atragă cât de mult putea. El spune că are amintiri foarte frumoase despre copilăria sa: "Uneori cred că ar fi minunat să mă întorc în timp și să mă văd ca pe un copil mic." O perioadă în primii săi ani în care nu este prea dornic să revină, ar fi numeroasele sale arestări ca adolescenți. Nu vă deranjați să încercați să-l apăsați pentru detalii: "Nu voi mai face alte comentarii fără prezența avocatului meu!"


O prezență constantă

S-ar putea să fi crescut de-a lungul vieții sale sălbatice și rebele cu mulți ani în urmă, dar un lucru a rămas o constantă în viața lui Mourelle: desen. În 2007 a început să lucreze freelancing pentru proiecte de web design și în următorii câțiva ani a lucrat pentru Kohali, o companie de divertisment online și acum MetroGames, unde este responsabil pentru crearea operelor de artă pentru jocuri sociale.

Proiectul său preferat până în prezent este un joc numit "Guitar God", pe care l-a dezvoltat și a jucat un rol în toate aspectele: opera de artă, interfața, designul logo-ului, designul personajelor și implementarea flash-ului și a animațiilor. Pentru el una dintre cele mai interesante părți a fost faptul că jocul sa dovedit exact așa cum ar fi fost un proiect personal ... nu existau "presiuni corporative" pentru el să schimbe nimic despre el.

El se bucură de modul în care cariera sa a evoluat în designul jocului, deoarece pentru el este locul perfect unde cele două iubiri, designul grafic și ilustrația, converg. El se bucură în special de aspectul de design al personajului.

Îmi permite să dau viață tuturor lucrurilor imaginare care sunt în mintea mea. Îmi place să creez o poveste și pentru fiecare dintre ele și să le numesc, îmi place foarte mult ", spune el.

Lucrarea lui nu este însă fără frustrările sale. Ca mulți designeri, Mourelle se enervează când se uită la o pagină goală și ideile nu vin. Pentru a evita acest lucru el face cât mai mult de cercetare și schițarea înainte de timp posibil pentru a asigura procesul se mișcă înainte fără probleme. Odată ce este gata să se scufunde în crearea piesei, el pune deoparte creionul și hârtia și se mută pe celelalte instrumente ale sale: o tabletă Wacom, Illustrator, Flash și Photoshop. El îi iubește atât de mult pe Illustrator, că atunci când a fost rugat să-și descrie stilul într-un singur cuvânt, el a ales "rătăcit" din cauza "abuzului de funcție warp". El are întotdeauna un fel de muzică în timp ce lucrează să-l ajute în procesul creativ, deoarece descoperă că o mare parte din inspirația sa provine din sunet. Chiar acum, iPod-ul său este plin cu Belle & Sebastian, Beatles, The Smiths și Yann Tiersen, unul dintre favoritele lui.


Enigma fără sfârșit

În prezent, volumul de lucru al lui Mourelle este plin de proiecte prin intermediul serviciului său la MetroGames și, în timp ce înțelege importanța lucrului pe proiecte personale, el constată că acea parte se desfășoară puțin mai încet decât ar dori. Cu toate acestea, el iubește ceea ce face și acesta este unul dintre cele mai mari sfaturi pe care le are pentru designerii care vin și care vin.

[Este important să] producă cât mai multă muncă, să experimenteze cu lucruri noi, să te distrezi, să te joci, să te bucuri de tine și, mai presus de toate, să fii fericit.