Recent am avut ocazia să discutăm cu Matt Kloskowski despre noua sa carte, Photoshop Compositing Secrets. Photoshop Compositing Secretele demonstrează câteva tehnici excelente care vă ajută să creați compoziții reale în Photoshop. Matt a fost destul de generos încât să ne lase să publicăm unul dintre tutorialele din cartea sa de pe site-ul nostru pentru ca toți să vă bucurați. În acest tutorial el va demonstra cum să creați un portret de atelier de studio folosind aceleași tehnici pe care le-ați văzut pe panouri publicitare și în reviste. Să începem!
Următoarele bunuri au fost utilizate în timpul producerii acestui tutorial.
Aceasta este probabil una dintre cele mai puternice tendințe de compoziție de astăzi. O mulțime de fotografi aleg acum să fotografieze atleții într-un studio și apoi să le compună într-un fundal mai potrivit pentru sportul lor sau pur și simplu mai dramatic. Indiferent dacă este vorba de o reclamă (Nike și Under Armor o fac tot timpul) sau dacă atletul dorește doar o fotografie grozavă despre ei înșiși, împușcarea în acest fel oferă o mulțime de oportunități. În plus, face lucrurile mult mai ușor dacă nu aveți acces la unele dintre locațiile interesante pe care ați dori să le trageți în mod ideal.
Ca întotdeauna, fundalul nostru este aproape la fel de important ca și portretul în sine. La urma urmei, facem toate aceste lucruri, astfel încât să le putem pune într-un loc cu adevărat răcoros, așa că merită să petrecem ceva timp pentru a face acest lucru. Va trebui să combinăm câteva elemente pentru a face acest lucru. În primul rând, vom avea nevoie de un drum care să aibă perspectiva corectă. De vreme ce vom include picioarele subiectului nostru, această parte este foarte importantă. Apoi, vom avea nevoie de un orizont de oraș pentru fundal. Aruncați în nori drastici (iubesc norii, dacă nu ați realizat) și sunteți bine să mergeți.
Deschideți fotografia drumului. Primul lucru pe care trebuie să-l facem este extinderea panzei, deoarece vom adăuga câteva clădiri și cerul. Veți vedea mai târziu că este un fel de mărime pentru acum. Ne dă niște spațiu pentru a lucra, dar puteți oricând să o recoltați mai târziu, dacă doriți, în funcție de rezultatul final. Mergeți la Image> Canvas Size și în dialog, asigurați-vă că caseta de validare Relativ este dezactivată, apoi modificați meniurile pop-up Width and Height (Unitate de înălțime și înălțime) la Pixels. Să ținem latimea la fel, dar să creștem înălțimea la 4200. De asemenea, mergeți la grila de ancorare din partea de jos a ferestrei de dialog și faceți clic pe pătratul din mijloc pentru a menține drumul ancorat în partea de jos a imaginii și numai pentru a extinde panza spre partea de sus. Faceți clic pe OK când ați terminat.
Drepturi de autor - © iStockPhoto / Petko Danov
Apăsați W pentru a obține instrumentul Quick Selection. Apoi, periați cerul și zona solidă din partea de sus a imaginii pentru a o selecta. Nu vă faceți griji cu privire la perfecționarea acesteia cu dialogul Rafinați muchia, deoarece este în fundal și nu vom vedea niciodată vreun spațiu detaliat acolo.
Deschide fotografia de nori. Accesați Edit> Select All pentru a selecta întreaga fotografie și apoi Editare> Copiere pentru ao copia. Reveniți la imaginea de fundal (unde deja avem o selecție activă din ultimul pas) și mergeți la Edit> Paste Special> Paste Into pentru a insera norii în selecție. Aceasta creează automat o mască de strat, astfel încât norii apar doar în partea de sus a fotografiei.
Deschideți fotografia orizontului orașului. Utilizați instrumentul Selecție rapidă pentru a selecta clădirile. Asigurați-vă că măriți și utilizați o perie mai mică pentru a obține toate marginile minuscule pe care instrumentul Quick Selection probabil că nu le va ridica la prima trecere. Rețineți că puteți să faceți clic pe Opțiuni (PC: Alt-clic) pentru a elimina orice ați selectat pe care nu ați dori să-l selectați. Apoi, dați clic pe butonul Refine Edge sus în bara de opțiuni. Deoarece există multe mici detalii minore pe marginea clădirilor pe care vom dori să le selectăm, activați caseta de validare Smart Radius, astfel încât Photoshop să se uite în afara marginii selectate pentru ele. Apoi, setați Radius la 10 pixeli, setați opțiunea Output To (Ieșire) la Layer Mask (Mască strat) și faceți clic pe OK.
Pentru a copia fotografia orașului, trebuie să folosim o comandă diferită deoarece are o mască de strat cu ea. Deci, accesați Selectare> Toate pentru a selecta totul, apoi Editați> Copiere combinată pentru a copia fotografia. Aceasta copiază exact ceea ce vedeți pe ecran cu cerul transparent. Reveniți la imaginea de fundal și faceți clic pe butonul de comandă (PC: Ctrl-clic) pe masca stratului din stratul de nori pentru a pune din nou o selecție în jurul cerului. Apoi mergeți la Edit> Paste Special> Paste Into pentru a lipi orizontul orașului în imaginea de fundal. Utilizați instrumentul de mutare (V) pentru ao muta în poziție. Deoarece comanda Paste Into a creat automat o mască de straturi, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la mutarea acesteia peste drum. Va rămâne automat ascuns în partea de jos a fotografiei.
Bacsis: Resetarea aceleiași zone. Dacă doriți să reselectați aceeași zonă pe care ați selectat-o anterior, accesați Selectare> Reselect și Photoshop va afișa automat ultima dvs. selecție.
Apoi vom adăuga un contrast și vom întuneca puțin orașul. Faceți clic pe pictograma Creare strat nou de ajustare în partea de jos a panoului Straturi și selectați Curbe. Faceți clic în mijlocul curbei și trageți-o în jos. Apoi, dați clic pe pictograma Creare o mască de tăiere în partea de jos a panoului Ajustări (este a treia pictogramă din stânga și arată ca un cookie Oreo cu vârful desfăcut). În timp ce sunteți la asta, să întunecăm și drumul. Apăsați și țineți apăsată tasta Option (PC: Alt) și trageți stratul de ajustare Curves pe care tocmai l-ați creat deasupra stratului de drum. Ținând tasta Opțiuni copiază (nu se mișcă) stratul de ajustare ori de câte ori îl trageți.
Există nori destul de strălucitori și lumină care vine dincolo de oraș, dar nu vedem nimic și chiar vrem să luăm atenția oamenilor din oraș. Apăsați G pentru a selecta instrumentul Gradient din caseta de instrumente. Faceți clic pe săgeata orientată în jos, aflată în dreptul miniaturii de gradient din bara de opțiuni, pentru a deschide Gradient Picker și alegeți al doilea gradient din partea stângă sus, care este Foreground pentru Transparent (înconjurat aici). Imediat în partea dreaptă a selectorului de gradienți sunt pictogramele de tip gradient. Faceți clic pe pictograma Reflected (cea de-a doua din dreapta), apoi setați culoarea primului la alb apăsând D, apoi X.
Faceți clic pe pictograma Creați un nou strat în partea de jos a panoului Straturi pentru a crea un nou strat gol. Apoi, poziționați cursorul în mijlocul clădirilor și faceți clic și trageți în jos pentru a adăuga gradientul pe acest strat. Creează un gradient alb în mijloc și gradientul pare să cadă pe măsură ce se află mai departe de mijloc. Acest lucru oferă aspectul de a adăuga o mulțime de lumină în fundal. Dacă este prea luminos, reduceți opacitatea stratului la aproximativ 70%. Este o spălare ușoară ca aceasta, care ne permite să "vindem" compozitul mai ușor și să ne concentrăm atenția asupra subiectului pe care îl vom adăuga în cele din urmă. Când ați terminat, mergeți la File (Fișier)> Save (Salvare) și salvați-l ca fișier PSD.
Dacă fotografiați acest tip de fotografie cu prelucrarea în Photoshop în minte, unul dintre cele mai bune lucruri pe care le puteți face este să vă oferiți o mulțime de opțiuni. Obțineți mai multe poziții și mai multe unghiuri, astfel încât să aveți mai multe opțiuni în Photoshop mai târziu. Creați o poză și declanșați două fotografii. Apoi, mutați modelul și trageți încă doi. Apoi, schimba-ți unghiul și coboară mai jos. Nu depășiți aceeași poziție. Mutați în mod constant și continuați să mutați modelul. În acest fel, când ați terminat, aveți multe fotografii și multe opțiuni pentru compunere, în funcție de fundalul pe care îl alegeți.
Iată o fotografie a setării pentru acest exemplu. Puteți vedea cele două lămpi de bandă cu grile pe laturi. Direct în fața lui este un vas de frumusețe cu difuzor pe el. Acest lucru ne oferă acea lumină frumoasă, care nu numai că este excelentă pentru a adăuga o anumită dispoziție fotografiei, ci și ne ajută să extragem fotografia din fundal mult mai repede.
Doar ca sa stii, voi lua de obicei cel putin 100 de fotografii in timpul unui film ca acesta. Uneori știu exact ceea ce căut și voi începe cu o anumită poziție. Uneori nu fac asta, așa că voi lua o grămadă de poziții diferite din diferite unghiuri. În acest exemplu, știam cam generalul pe care l-am dorit. A fost un unghi inferior al camerei cu el, fie să bată mingea, fie să-l lovească la pământ. Cu toate acestea, nu eram sigur ce fundal am folosit încă, așa că am asigurat să iau câteva unghiuri diferite ale aceleiași fotografii. Unele au fost aproape de o distanță focală largă și unele au fost trase înapoi pentru o viziune mai normală. Puteți vedea câțiva dintre ei aici în fereastra Lightroom.
Continuați și deschideți fotografia cu care vom lucra. După cum puteți vedea aici, am optat pentru fotografia de fundal a baschetului. Fotografia se va deschide în fereastra Camera Raw. Chiar de pe lilieci, pot să spun că e puțin cald, dar nu voi mai face nici o ajustare. Vom dori să ne asigurăm că ne oferim un drum înainte și înapoi către Camera Raw, așa că apăsați și țineți apăsată tasta Shift și faceți clic pe butonul Deschidere obiect din partea dreaptă jos a ferestrei de dialog pentru a deschide fotografia ca obiect inteligent. În acest fel, când vedem fotografia în compozitia finală, putem face dublu clic pe miniatură pentru a reveni la Camera Raw și a face ajustări.
Apăsați W pentru a obține instrumentul Quick Selection și începeți să pictați o selecție pe jucătorul de baschet. Și, pentru că am spus-o de atâtea ori înainte, nu voi mai menționa aici că ar trebui să măriți și să utilizați o perie mai mică pentru a vă asigura că aveți toate detaliile din jurul lui (oops, am spus-o, nu I?). Oricum, deoarece poartă haine atât de întunecate, care contrastează cu fundalul, instrumentul Quick Selection ar trebui să facă o selecție bună destul de ușor aici. Odată ce obțineți schița generală, măriți-vă picioarele și obțineți-le cât mai aproape posibil, pentru că este o zonă cheie pentru a scoate compozitul și a face să pară real. Dacă supra-selectați o zonă, apăsați și țineți apăsată tasta Option (PC: Alt) pentru a scădea din selecție.
Când sunteți gata, faceți clic pe butonul Rafinați muchia în sus în bara de opțiuni și apoi apăsați tasta W pentru a schimba setarea Vizualizare la alb. Din moment ce avem părul în acest sens, porniți caseta de selectare Smart Radius și setați Radius la 10 pixeli pentru a încerca să ridicați marginile. Acum, deplasați cursorul peste fotografie și periați-l în jurul părului, în partea superioară a capului, precum și de-a lungul brațelor și picioarelor, pentru a obține toate detaliile. Setați setarea Ieșire la Setare la Masca stratului și faceți clic pe OK când ați terminat. Veți avea un strat în panoul Straturi, cu o mască de strat atașată la acesta. Nu uitați că, dacă vreuna dintre margini pare să fi fost abandonată, puteți obține instrumentul Perie (B), setați Modul din bara de opțiuni la Suprapunere, setați culoarea primului la alb și vopsiți peste acele margini de pe masca strat pentru a le aduce înapoi. Accesați Fișier> Salvare, salvați-l ca PSD și pregătiți-vă pentru a trece la compozit.
Acest compozit a fost o mulțime de distracție de a crea. După finalizarea fundalului și selectarea atletului, obiectivul nostru principal este să îl facem să se potrivească cu imaginea finală. Pentru că de cele mai multe ori trebuie să puneți pe cineva pe fundal înainte de a vă da seama ce să modificați, am folosit un Obiect inteligent și Camera Raw pentru a ajuta foarte mult. După aceea, umbrele de pe teren au jucat o mare parte din tragerea acestui lucru. Și poate cea mai distractivă parte pentru mine a fost betonul crăpat de pe teren. Este cu adevărat de ajutor pentru a adăuga la intensitatea imaginii de ansamblu.
Deschideți imaginea de fundal creată mai devreme. Dacă nu ați urmat, nu transpirați. Fundalul finalizat este gata pentru descărcare. Dacă ați urmat, totuși, mergeți la Layer> Flatten Image pentru a vă aplatiza toate straturile într-una.
Acum, deschideți jucătorul de baschet selectat. Din nou, dacă nu ați urmat, descărcați doar imaginea și veți avea deja selecția făcută pentru dvs. În primul rând, trebuie să-l mutăm, așa că apăsați V pentru a obține instrumentul Mutare și trageți-l pe imaginea de fundal.
Este puțin prea luminos pentru a se încadra în fundal chiar acum, așa că să rezolvăm mai întâi asta. Faceți dublu clic pe miniaturile stratului său pentru a redeschide fotografia în Camera Raw. Reduceți expunerea la aproximativ -0,80, măriți luminozitatea umplerii la 70 pentru a scoate câteva detalii în umbre și reduceți vibrația la -26 pentru a elimina o anumită culoare din fotografie. Nu faceți clic pe OK încă. Mai avem încă o altă schimbare.
Brațele, picioarele și pantofii sunt încă prea strălucitoare în comparație cu restul fotografiei. Deci, apăsați K pentru a selecta instrumentul Perie de reglare din bara de instrumente în sus. Mai întâi, setați Expunerea la -0,10 și Luminozitatea la -5, apoi pictați-i peste brațe (inclusiv mingea) și picioarele. Nu vă faceți griji cu privire la a fi exacți, pentru că nu vom vedea niciun fel de spillover, deoarece el a fost deja selectat.
Apoi, dați clic pe butonul radio Nou în partea de sus a opțiunilor pentru Peria de ajustare, pentru a putea crea o nouă ajustare și pentru a-și întuneca picioarele separat. Setați expunerea la -1,05 și luminozitatea la -20. Când ați terminat, faceți clic pe OK pentru a reveni la Photoshop.
Apoi, vom folosi un truc pe care l-am folosit în câteva alte tutoriale pentru a da un aspect ușor de desaturate și edgie la atlet. Faceți clic dreapta pe strat și selectați New Object Smart (Obiect inteligent nou) prin Copy (Copiere) pentru a realiza o copie a stratului original Smart Object. Faceți dublu clic pe miniatura de imagine a noului strat pentru ao redeschide în Camera Raw, accesați panoul HSL / Grayscale (a patra pictogramă din partea stângă, prezentată aici) și porniți caseta de selectare Conversia în nuanțe de gri pentru a elimina toate culorile.
Reveniți la panoul de bază și reduceți setarea Expunere la -0.45. Setați glisorul Umpleți lumina la 100 pentru a deschide cu adevărat zonele umbroase, setați Negrul la 10 pentru a întuneca mai mult negrii, apoi setați Contrast la 0 și Claritate la 35. În final, apăsați din nou pe K pentru a obține Peria de Reglare și apoi apăsați butonul Ștergere toate în partea din dreapta jos pentru a elimina toate ajustările selective pe care le-am creat mai devreme. Faceți clic pe OK când ați terminat. Pentru a finaliza efectul deranjat, schimbați modul de amestecare a stratului pe Luminozitate tare.
Să-l încălzim puțin pentru a adăuga starea de spirit a focului pe care o construiește fotografia. Faceți clic pe pictograma Creare strat nou de ajustare în partea de jos a panoului Straturi și selectați Filtru foto. Asigurați-vă că meniul pop-up Filtru este setat la Filtru încălzire (85), apoi faceți clic pe butonul radio Color și creșteți densitatea la 55%. Apoi, adăugați un strat de ajustare Hue / Saturation și setați Saturation la -60 pentru a micșora doar puțin mai mult. Faceți clic pe butonul de comandă (PC: Ctrl-clic) pe fiecare nivel de ajustare din panoul Straturi pentru a le selecta pe ambele și mergeți la Layer> Create Clipping Mask pentru a forța pe fiecare să se fixeze pe stratul din dreptul lor.
E timpul pentru niște umbre. Faceți clic pe pictograma Creați un nou strat în partea de jos a panoului Straturi și trageți noul strat sub ambele straturi de jucător de baschet. Apăsați B pentru a selecta instrumentul Pensulă din cutia de instrumente și alegeți o perie mică, cu tăișuri moi. Asigurați-vă că culoarea primului plan este setată pe negru, setați opacitatea la 75% în sus în bara de opțiuni și pictați o umbra întunecată și tare, care iese din picioarele sale și din baschet. Nu trebuie să se răspândească prea departe de picioare. Amintiți-vă, este doar o umbră pe care pantofii lui o aruncă pe pământ.
Creați un alt strat nou în partea de sus a ultimei. De această dată, apăsați tasta din dreapta pentru a face peria mai mare și setați opacitatea la 10%. Acum, picteaza mai multe zone de umbra pe pamant in fata lui. Există o sursă de lumină care vine din spatele lui, așa că vrem să ne asigurăm că aruncăm o umbră pe terenul din față. De vreme ce pictați cu o perie de opacitate de 10%, cu cât pictați mai mult, cu atât va deveni mai întunecată și veți putea să obțineți efectul. De asemenea, este o idee bună să faceți dublu clic pe numele fiecărui strat și să îi dați nume mai descriptive în acest moment.
Bacsis: Salvați fișierul în mod regulat. Dacă nu ați făcut-o deja, este probabil o idee bună să mergeți la File> Save pentru a salva imaginea ca fișier PSD în cazul în care Photoshop sau computerul se prăbușește accidental. De fapt, apăs de fiecare dată scurtătura pentru Salvare (Command-S [PC: Ctrl-S]), doar pentru a mă asigura că sunt întotdeauna acoperită.
Acum, e timpul pentru unele lucruri foarte interesante. L-am fotografiat în această poziție, în mod special pentru că am avut ideea că am vrut să o fac să pară că mingea este lovită în pământ. Pentru a face asta, avem nevoie de o fotografie a betonului deteriorat. Du-te și deschideți fotografia de beton deteriorată și folosiți instrumentul Mutare pentru al trage în compozit. Asigurați-vă că o poziționați direct deasupra stratului Fundal, dar sub toate celelalte straturi. Nu închideți încă imaginea din beton, pentru că vom avea nevoie din nou.
COPYRIGHT - © iStockPhoto / Michaela Fehlker
Desigur, nu se potrivește încă, așa că va trebui să o transformăm. Apăsați Command-T (PC: Ctrl-T) pentru a intra în modul Free Transform. Apăsați-și țineți apăsată tasta Command (PC: Ctrl), faceți clic pe mânerul din colțul din stânga sus și trageți spre centru. Apoi, faceți clic pe comanda - faceți clic pe mânerul din colțul din dreapta sus și faceți același lucru. Trageți mânerul din partea de sus-mijloc în jos pentru a face ca parcă crăpăturile au aceeași perspectivă ca și drumul. De asemenea, veți dori să poziționați crăpăturile în pământ astfel încât gaura să apară ca și cum ar fi sub baschet. Când ați terminat, apăsați Return (PC: Enter) pentru a bloca transformarea.
Schimbați modul de amestecare a stratului de beton la Lumina Hard. Acest lucru distruge porțiunea de beton reală a stratului în drumul original, și doar lasă fisurile. Uneori, modul de amestecare Multiply funcționează și, uneori, poate fi Lumină moale sau Suprapunere. În funcție de culoare, va trebui să experimentați cu cine lucrați cel mai bine.
Faceți clic pe pictograma Adăugați o mască de strat în partea de jos a panoului Straturi pentru a crea o mască de strat pentru acest strat. Apăsați B pentru a obține instrumentul Pensulă, asigurați-vă că culoarea primului pictogram este setată pe negru și pictați cu o perie mică, cu muchii moi, setată la o opacitate scăzută pentru a distruge marginile imaginii de beton crăpate, astfel încât se amestecă mai bine cu rutier în jurul acestuia.
Îți amintești cum ți-am cerut să nu închizi încă imaginea concretă? Ei bine, reveniți la fotografia originală crăpată din beton și accesați Image> Rotation Image> Flip Canvas orizontal. În acest fel, fisurile vor ieși în altă direcție. Apoi, trageți-l în compozit și repetați pașii 11-13. De asemenea, redenumiți aceste straturi, astfel încât să știți care dintre ele este.
Dacă vrem ca mingea să pară că este scufundată în pământ, atunci trebuie să ascundem o parte din ea. Creați un nou strat gol în partea superioară a stivei de straturi. Apăsați pe S pentru a obține instrumentul Clone Stamp și asigurați-vă că meniul pop-up Sample este setat pe All Layers din bara de opțiuni sus. Opțiunea-clic (PC: Alt-click) pe o zonă de beton cu fisuri pe ea pentru a eșantiona textura. Apoi, începeți să vă periați cu o perie mică, cu tăiș tare, pentru a acoperi fundul baschetului. Este posibil să trebuiască să dați clic pe opțiune de câteva ori pe măsură ce pictați pentru a continua să trageți textura potrivită de la sol.
Apăsați O pentru a obține instrumentul Dodge. În bara de opțiuni, setați intervalul la mijlocul tonului și expunerea la 20% și utilizați o perie mică pentru a picta de-a lungul marginii superioare a betonului pe care tocmai l-ați creat pentru a adăuga o evidențiere. Apoi apăsați Shift-O pentru a obține instrumentul Burn. Utilizați aceleași setări și vopsea pentru a întuneca betonul, astfel încât apare mingea aruncând o umbra ușoară pe pământ.
Apoi, vom adăuga o lumină din spatele lui. După cum puteți vedea, cerul este destul de strălucitor în stânga din mijloc a fotografiei, așa că vom lucra cu asta. Creați un alt strat nou gol în partea de sus a stiva de straturi și mergeți la Editare> Umplere. Setați setarea Utilizați pe Negru și faceți clic pe OK pentru a umple stratul cu negru. Apoi mergeți la Filter> Render> Lens Flare. Setați luminozitatea la 140%, tipul de obiectiv la 105 mm, apoi poziționați flare-ul obiectivului în stânga din mijloc și faceți clic pe OK. Schimbați modul de amestecare a stratului în Ecran pentru a ascunde negrul și a reduce reglajul opacității la aproximativ 50% -60% pentru a face efectul mai subtil.
În regulă, aproape că am terminat. Au mai rămas doar câteva finalizări. Apăsați Command-Option-Shift-E (PC: Ctrl-Alt-Shift-E) pentru a îmbina totul împreună într-un strat nou deasupra. Să adăugăm un efect înnebunit utilizând filtrul Tonal Contrast în Nik Color Efex Pro la setările implicite. Dacă devine prea texturat în zonele de nori sau de piele, adăugați o mască de strat și le vopsea cu o perie neagră cu opacitate redusă, așa cum am făcut aici.
Mai există încă o atingere finală pentru această fotografie. Chiar îmi doresc o atmosferă mai caldă și culoarea este o modalitate foarte bună de a adăuga starea de spirit. Și pentru compozite, este o modalitate minunată de a lega împreună toate părțile aleatorii ale imaginii. O modalitate de a face acest lucru în Photoshop este să faceți clic pe pictograma Creare strat nou de ajustare în partea de jos a panoului Straturi și selectați Gradient Map. Apoi, faceți clic pe miniatură de gradient din panoul Ajustări pentru a deschide Editorul de Gradienți. Pentru a schimba culoarea gradientului, faceți dublu clic pe picăturile de culori mici (pătraturile mici) sub rampa de gradient aflată în mijlocul ferestrei de dialog. Când apare selectorul de culori, alegeți o culoare portocalie (am folosit R: 176, G: 79, B: 6) pentru opritorul culorii stângi și un verde-galben (am folosit R: 186, G: 186, B: 53 ) pentru oprirea corectă a culorii. Faceți clic pe OK pentru a închide Editorul de gradienți, apoi schimbați modul de amestecare a straturilor la Overlay și Opacity la 80%. Acum, are un ton foarte cald de culoare.
Bacsis: Folosind Nik Color Efex Pro În schimb: Dacă aveți Nik Color Efex Pro Completă, puteți folosi și un filtru numit filtru Bi-Color. De fapt, l-am folosit pentru această imagine și, personal, îmi place puțin mai bine, pentru că pare să adaugă încă o culoare frumoasă, dar păstrează tonurile pielii destul de îndepărtate de efect. Din nou, totuși, oricare altul va lucra. Mereu mă asigur că vă ofer gratuit modul Photoshop pentru a face acest lucru, dar sunt sincer spunându-mi că unul dintre secretele mele pentru compoziție este Nik Color Efex Pro pentru finalizarea lucrurilor.
Deci, iată imaginea finală cu filtrul bi-color implicit al lui Nik, rulat pe el. În cele din urmă, unul dintre secretele de a compune picioarele oamenilor pe teren este să întunecă întreaga zonă pentru a evita atenția oamenilor de la ea. Vom folosi un gradient pentru asta. Creați un nou strat gol peste toate celelalte și apoi apăsați pe D pentru a seta culoarea primului la negru. Apăsați tasta G pentru a selecta instrumentul Gradient (Gradient), faceți clic pe săgeata orientată în jos de lângă miniatură de gradient din bara de opțiuni pentru a deschide Gradient Picker (Gradient Picker) și alegeți al doilea gradient din stânga (Foreground to Transparent). Apoi, trageți gradientul din partea dreaptă jos a fotografiei la aproximativ o treime din calea sus, așa cum se vede aici. Acest lucru întunecă treptat întreaga zonă și puteți reduce întotdeauna opacitatea dacă devine prea întunecată.
Așa cum puteți vedea mai jos, există loc pentru o copie a anunțului pe partea de sus, sau poate chiar numele sportivului. Sau, puteți selecta cu ușurință instrumentul Crop și puteți decupa imaginea pentru a elimina un spațiu de sus.
Cu harta Gradient
Cu filtru bi-colo