Peter Jaworowski este un designer profesionist de grafică, care este extrem de fluent în Photoshop. Peter este specializat în reclame pentru unele dintre cele mai mari companii din întreaga lume, iar în acest interviu Peter îi oferă consiliere tuturor designerilor despre modul în care vă puteți pune munca în mod corespunzător acolo pentru a putea ateriza tipul de locuri de muncă pe care le are. Acest interviu privește viața și procesul de a fi un designer profesionist.
Bună, numele meu este Peter Jaworowski. M-am născut în Bialystok, Polonia. În prezent locuiesc în capitala Poloniei - Varșovia. Am fost în domeniul creativ timp de aproximativ 5 ani. Totul a început când eram cu adevărat în jocuri multiplayer și prietenul meu mi-a arătat o versiune timpurie a Paint Shop Pro.
Mi-a plăcut suficient pentru a mă interesa mai mult de acest subiect și pentru a trece la Adobe Photoshop 6. M-am bucurat de posibilitățile de calculator în chestii legate de artă și a fost o schimbare drăguță de jocul zilnic. În prezent, sunt co-proprietar al Ars Thanea și Hejz, care reprezintă un portofoliu al întregii mele activități.
Nu jucați
spunem că sunt punctele-cheie pentru designeri pentru a fi angajați de unele dintre aceste companii mari?
Aceasta este o întrebare dură. Clienții doresc întotdeauna să-și impresioneze potențialii clienți și să vândă mai multe produse - este evident. De aceea ei caută în mod constant ceva original. Văd mulți tineri ilustratori și designeri că încearcă să meargă cu tendințele actuale, ceea ce, în ochii mei, este o direcție falsă. Oamenii ar trebui să încerce să-și găsească propriul stil, să încerce să fie originali într-un fel. Al doilea lucru pe care l-am observat în ultima vreme este că oamenii fac piesele Nike și Nokia ca proiecte personale care speră să fie angajate de ei.
Cred că puteți atrage un client mult mai mult cu o piesă personală care sa făcut plăcută și este ceva diferită, mai degrabă decât o face client-personal dacă pot să spun asta. Desigur, de îndată ce veți obține prima dvs. ocazie pentru un proiect mai mare pentru clienți și veți face tot ce puteți și veți avea șanse mult mai mari ca altcineva să vă lovească în viitor. Rețineți că realizarea unor proiecte de calitate nu este suficientă pentru cele mai mari branduri - trebuie să fiți comunicatori și punctuali și pe termenele limită. Sper că vă ajută.
Playstation 3 HD
Folosesc Photoshop aproape pentru totdeauna, tot timpul. În prezent învăț câteva aplicații 3D pentru sprijin și încercând să îmbunătățesc tehnicile mele de pictură mată.
Madin Spania 2008
Întotdeauna am fost atras de artă, deși nu am avut niciodată acest dar în mâinile mele și desenele mele erau destul de slabe. Când am descoperit Photoshop, am simțit că mi-a fost dată o altă șansă de a mă exprima prin acest material. Nu sunt un tip care așteaptă cu nerăbdare unele lucruri. Locuiesc zi de zi, proiect prin proiect.
Ceea ce fac este sa incerc sa fac fiecare proiect ca si cum ar fi fost ultima mea. "Mi-am pus toate eforturile in asa fel incat sa pot face clientul fericit, dar si sa-mi satisfac nevoile interioare. Făcând astfel, nu am niciodată o șansă să mă gândesc la o profesie, dar a venit la mine ca un fulger de fulger și am urmat acea cale.
Pozitiv Hype
și ceea ce le face atât de interesante.
Din moment ce lucrez toată ziua în fața calculatorului, văd o mulțime de site-uri și bloguri diferite în fiecare zi, dar cele pe care le vizitez zilnic sau chiar mai mult decât o dată pe zi sunt: The FWA, care este o mare sursă de inspirație în ceea ce privește designul interactiv . La Behance găsiți niște galerii foarte frumoase, dacă veți sătura mai adânc veți găsi unele lucruri cu adevărat uimitoare.
Există, de asemenea, CPLUV, Reformă și Revoluție, și cred în ADV. Am verificat toate acestea pentru o doză zilnică de știri și inspirație.
Ziua Nouă FWA
În mod normal, când primesc o scurtă prezentare de la client, mă gândesc la idei pe această temă. Le scriu în jos, în plus, creez placi de chestii și le trimit înapoi clientului pentru feedback, în ce direcție ar fi mai bine să plec. După aceea, încerc să împing ideea mai departe până se acceptă. Următoarea etapă implică câteva concepte / dururi foarte rapide, după care pot începe faza de producție.
Buletinul roșu I
Am avut un timp foarte greu de înțeles că desenele mele nu sunt doar imagini pline de culoare pe care le creez, ci și piese publicitare. De aceea, uneori, produsele trebuie să fie mult mai vizibile. Și trebuie să respectați identitatea mărcilor, care vă obligă să faceți ceva specific pentru ei.
Produsele trebuie să vândă din cauza acesteia. Cum ma ajutat? Nu primesc nici un accent pe fiecare cerere de rafinament pe care o primesc, pot să planific imagini diferit de la zero.
Reporter
În ultimii ani am încercat să învăț și să-mi îmbunătățesc tehnicile, dar cred că este momentul potrivit acum să lucrăm la partea de concept a tuturor. Nu știu dacă am în viitor proiecte în care aș putea să fac acest lucru, dar voi încerca tot ce pot - este sigur.
FWA rămâne în viață
Încercați întotdeauna să faceți tot ce aveți mai bun, chiar dacă vă aflați pe cont propriu. Mulțumesc, plăcerea a fost a mea.
Selfreflect