Cele cinci nopți de la seria lui Freddy a devenit un hit al internetului. Acest joc simplu, cu personaje înfricoșătoare, dar foarte plăcute, și o poveste literalmente bântuitoare, a câștigat inima multora. Cu cel de-al patrulea joc posibil în curs de dezvoltare, iar filmul a fost creat de un studio mare, hype-ul nu este probabil să moară în curând.
În acest tutorial vom crea o pictura digitală a favoritului meu de echipaj, Foxy. V-ați întrebat vreodată cum ar arăta acest băiat dacă ar fi mai realist? Să aflăm! Apropo, veți învăța cum să creați o pictura de la zero, pas cu pas. Vom începe cu o idee și vom picta totul folosind doar două perii și câteva texturi.
Aceasta este o parte foarte importantă. Chiar dacă ați putea crede că știți ce doriți să desenați, nu puteți ști niciodată dacă este cel mai bun lucru pe care îl puteți face. De ce nu aflăm acum, când nu este nimic de pierdut?
Creeaza o Fișier nou, porniți niște muzică potrivită și schițați o serie de figuri foarte, foarte neplacute la o scară mică. Utilizați o perie texturată pentru acest lucru, cum ar fi Textură de schiță din setul meu. Nu măriți, trageți de la distanță și nici măcar nu vă gândiți la ele. Câteva rânduri de aici și acolo și du-te la altul.
Seteaza Opacitate la 20% și de a crea un Strat nou. Mareste un pic, faceți peria mai mică și încercați să vedeți ceva în aceste figuri. Nu este nevoie de detalii; încercați doar să definiți forma generală a ceea ce vedeți.
Alegeți una care vă place cel mai mult. Dacă nu vă place nimic, repetați pașii 1 și 2. Ar trebui să dureze atât de puțin timp încât să nu vă faceți griji.
Când aveți poziția preferată, selectați-o cu Lasso Tool (L) și copiați și inserați un fișier nou. Asigurați-o cât mai mare posibil (4000 x 4000 este preferatul meu, dar totul peste 2000 ar trebui să fie bine).
Coborâți Opacitate a schiței și a crea o Strat nou.
Dacă este necesar, definiți perspectiva scenei. Nu trebuie să fie ceva complex. Tot ce trebuie să faceți este să înțelegeți ce arată podeaua.
Creeaza o Strat nou și să desenezi o schiță mai detaliată a personajului nostru, folosind încă schița anterioară ca bază.
Pentru moment, seamănă mai mult cu un caracter generic de vulpe, deci să adăugăm câteva caracteristici Foxy, cum ar fi o maxilară ușor dislocată și un corp rupt. Folosește Radiera (E) pentru a elimina piesele de care nu aveți nevoie și pentru a le înlocui cu linii noi.
Observați că este încă o schiță foarte nedemnă, fără detalii și curse curte. În pictura digitală nu avem nevoie întotdeauna de arta perfectă a liniei, pentru că o mulțime de detalii vin cu accidente picturale. Nu ar trebui să le prezicem înainte de faza de pictura, pentru că în acest moment nu știm cu adevărat ce creăm.
Ștergeți straturile de care nu aveți nevoie, lăsând doar schița. Creeaza o Strat nou și trageți o contur a întregului corp cu o perie tare, cum ar fi Cerneală din setul meu. Nu lăsa nici o pauză!
Folosește Magic Wand Tool (W) pentru a selecta zona in afara conturul și apoi inversați selecția (Control-Shift-I). Creeaza o Strat nou și completati selecția cu Instrumentul pentru găleți de vopsea (G). Acum puteți șterge conturul de pe stratul anterior.
Plasați stratul de schiță chiar deasupra formei. Faceți clic dreapta pe el și selectați Creați o mască de tăiere. Fiecare strat plasat deasupra formei și tăiat în acest fel va împărți limitele sale.
Creeaza o Strat nou între mască și formă. Ar trebui să fie tăiat automat, dar dacă nu, clipați manual. Umpleți stratul cu o "culoare a întunericului" - cea mai întunecată umbră pe care o puteți folosi fără să schimbați schița. În cazul meu este un albastru foarte închis.
Creeaza o Strat nou de mai jos și umpleți fundalul cu aceeași culoare.
Creeaza o Strat nou în partea de sus (nu uitați să-l clip). Această parte este despre eliminarea schiței, păstrând totodată detaliile pe care le descrie. Utilizați alb pentru a picta întregul corp, lăsând doar crăpături întunecate. Nu vă gândiți la iluminare și nu fiți prea atenți. Este totuși doar o schiță!
Creați un strat sub cel precedent și completati cu negru. Atunci contopi (Control-E) ambii. Ștergeți toate straturile între mască și aceasta. Schimba Mod amestec la Multiplica pentru a vedea noua noastră "linie de artă fără linii".
Creeaza o Strat nou între aceste două. Acum puteți picta în siguranță culorile plate. Ar trebui să aibă o luminozitate neutră - mai întunecată decât mai luminoasă.
Lipiți Textura textilă. Mergi la Filtrați> Liquify și folosiți instrumentele pe care le puteți găsi acolo pentru a modifica forma texturii și a le face mai mult 3D. Apoi ștergeți părțile din afara pantalonilor.
Puteți juca cu Opacitate a texturii pentru al face mai potrivit. Mască de strat este, de asemenea, bun pentru ajustarea texturilor.
Lipiți Textură rugină și ajustați dimensiunea acestuia la una din piesele metalice. Folosește Instrumentul de transformare gratuit (Control-T) si este Modul Warp pentru a regla forma.
Apoi, ștergeți / eliminați părțile redundante cu ajutorul tastei a Mască de strat.
Utilizați aceeași metodă pentru a adăuga rugina la alte părți.
Timpul pentru cea mai importantă parte. Prin adăugarea unei lumini adecvate scenei, creăm o iluzie a realității. Liniile și culorile sunt mai degrabă un simbol, dar lumina este ceea ce vorbește direct creierului nostru.
Creeaza o Strat nou chiar deasupra fundalului. Construiți restul scenei folosind forme foarte simple. Am decis să-l pun pe Foxy într-o cameră mică, întunecată, unde se apropia de cineva. Lumina vine de la ușa deschisă, iar capul lui Foxy va fi în umbră pentru un efect dramatic.
Acum, mai multe detalii. Am adăugat un gardian de noapte stând în ușă și văzând scena, și apoi mi-am amintit ce este piei lui Foxy, așa că am adăugat perdelele. Acum începe să aibă sens, dar ceea ce sa întâmplat cu adevărat aici este deschis interpretării spectatorului.
Să umbrăm Foxy în conformitate cu iluminatul nostru proaspăt definit. Deschis Fereastră> Ajustări și adăugați Hue / Saturație ajustare. Verifica Colorați și să-l facă albastru și întunecat.
Coborâți Opacitate dacă este necesar pentru a lăsa un pic de culoare în umbră.
Stratul de ajustare are o mască pe partea dreaptă. Vopsea pe ea cu negru pentru a descoperi lumina, și cu alb pentru a aduce umbra înapoi.
Creeaza o Strat nou deasupra ajustării. Folosește Eyedropper Tool (eu) pentru a alege culoarea blanii în lumină. Faceți-o mai strălucitoare și apoi pictați zonele puternic iluminate.
Creați un strat deasupra tuturor celor tăiați. Faceți peria mai mică și folosiți aceeași culoare pentru a picta detaliile.
Faceți culoarea chiar mai luminoasă și mai rece (mai albastru). Utilizați-l pentru a picta detalii fine ale blănii. Nu atingeți umbra cu ea și stați departe de alb.
Adăugați detalii și la pantaloni. Asigurați-vă că nu utilizați o nuanță prea strălucitoare - acest material este mată și deci nu foarte reflectorizant.
Umbriți piesele metalice. Fiți foarte atenți și utilizați o nuanță diferită atât pentru părțile ruginite cât și pentru cele netede.
Aceasta este probabil cea mai grea parte. Chiar dacă imaginea pare aproape terminată, calea dintre "aproape" și "făcut" poate fi mai lungă decât toți pașii înainte, în funcție de modul în care doriți să îl lustruiți.
Să începem prin adăugarea unui ochi stralucitor pe o Strat nou. Am folosit o perie rotundă moale clasică pentru acest lucru, dar ar face și un simplu punct dur. De asemenea, am adăugat niște sânge pe dinți. Observați că nu este roșu, ci mai degrabă purpuriu închis.
Lumina care lovește podeaua și zidul se reflectă nu numai în ochii noștri, ci și în corpul lui Foxy. Putem să o folosim pentru a descoperi marginile care rămân ascunse în umbră.
Mai întâi, folosiți un albastru saturat, slab luminos pentru a schița piesele metalice, dar numai în umbră.
Asigurați-vă că conturul nu este prea moale - puteți utiliza Radiera să o deranjeze.
Utilizați un roșu slab saturat, nu foarte luminos pentru a da o lumină din spate la cap și coadă. Astfel vor fi mai vizibile. Faceți același lucru cu pantalonii.
Să descriem și tipul săracului pe podea.
Nu numai podeaua reflectă lumina asupra altor obiecte. Toți reflectă ceva - așa putem vedea! Utilizați interacțiunea dintre obiecte pentru a le face un întreg.
Lipiți Textură de perete 1 și setați-o Mod amestec la Acoperire. Așezați-l pe perete.
Lipiți Textură în perete 2, schimbarea lui Mod amestec Ca înainte. Folosește Instrumentul de transformare gratuit (Control-T) pentru a-și ajusta perspectiva. ține Control și trageți colțurile pentru a obține efectul prezentat mai jos.
Luați o pauză, faceți-vă o cafea și când vă întoarceți, căutați greșeli. Acest pas este greu de descris - trebuie doar să remediați toate acele lucruri mici care nu vă stau la dispoziție.
Bună treabă! Acum știi cum să creezi un tablou digital detaliat de la zero. De ce nu mergeți și pictați toți ceilalți membri ai echipajului cu aceeași tehnică? Mi-ar plăcea să vă văd rezultatele!