În acest tutorial veți învăța cum să creați o imagine realistă a căștilor folosind tehnici simple și ușor de înțeles. Se pare că pentru a obține un rezultat bun nu este nevoie să o faceți într-un mod complex. Acest tutorial este ușor pentru orice începător pentru a finaliza.
Începeți să creați cea mai apropiată de ceașcă pentru ureche. Luați instrumentul Ellipse (L) și creați o elipsă cu o umplutură fără nici un accident de culoare, cu excepția albului, bineînțeles.
Copiați elipsa creată și lipiți-o în față. Reduceți elipsa superioară în dimensiune, astfel încât dimensiunile sale să se schimbe proporțional. Pentru a face acest lucru, țineți apăsată tasta Shift atunci când o faceți mai mică. Acum deplasați ușor elipsa superioară spre stânga.
Copiați elipsa superioară (are o umplutură albastră asupra imaginii) și lipiți-o în față. Acum faceți copia mai mică ținând apăsată tasta Shift.
Duplicați din nou elipsă albastră. Selectați-l și elipsa roșie și apăsați pe butonul Minus Front din paleta Pathfinder.
Ca rezultat al acestor acțiuni, obținem trei obiecte: două elipse și o cale compusă.
Luați instrumentul Pen (P) și creați o formă ca o punte între elipsa verde și calea compusă din roșu.
Selectați aceste trei forme și apăsați butonul Unite din paleta Pathfinder.
Să presupunem că sursa de lumină este situată în partea dreaptă sus. Va trebui să punem lumini și umbre pe căști în conformitate cu acest lucru. Umpleți forma obținută în etapa anterioară cu un gradient eliptic cu parametrii prezentați în figura de mai jos.
Culorile pe care le-am folosit aici vor fi aplicate tuturor elementelor căștilor din plastic negru. Acum, lumina - (C = 53; M = 43; Y = 42 și K = 27); penumbra - (C = 70; M = 60; Y = 56 și K = 67); și umbra - (C = 80; M = 69; Y = 61 și K = 88).
Umpleți elipsa albastră interioară cu o culoare albă.
Duplicați elipsa albă, micșorați-o ușor și deplasați-o spre stânga.
Vreau să vă încredințez un mic secret despre cum să modificați mărimea sau poziția unui obiect cu o anumită valoare. Veți vedea valorile înălțimii și lățimii obiectului din Paleta de control atunci când este selectată. Deci, aceste valori pot fi modificate folosind operații aritmetice de adunare și scădere. Să presupunem că obiectul ar trebui să fie redus cu 2px, fără probleme, introduceți-2px după valorile digitale ale lățimii sau înălțimii și apăsați Enter. Pentru ca obiectul să fie schimbat proporțional, faceți clic pe pictograma Constrain Width and Height Proportions.
Umpleți elipeta cu un gradient eliptic cu parametrii indicați în figura de mai jos.
Pentru a reproduce chiaroscuro pe plasticul ușor, folosesc următoarele culori: alb - alb; penumbra - (C = 10; M = 7; Y = 8 și K = 0); și umbra - (C = 36; M = 27; Y = 28 și K = 7).
Creați o nouă elipsă utilizând tehnicile descrise mai sus și umpleți-o cu o culoare gri deschisă.
Duplicați-o, deplasați-o ușor spre stânga și umpleți-o cu un gradient eliptic cu parametrii prezentați în figura de mai jos.
Culori gradient: Lumină - (C = 47, M = 36, Y = 37 și K = 18) și Umbra (C = 70, M = 60, Y =.
Pentru a completa această cupă de urechi, trebuie să construim încă câteva elipse, voi specifica locația lor, sper, procedura de proiectare este clară în acest moment.
Creați evidenția la joncțiunea suprafețelor din plastic. Luați instrumentul Pen (P) și creați o linie întreruptă prezentată în figura de mai jos.
Pentru a rotunji colțurile folosesc scenariul Round Any Corner. Puteți descărca acest script și citiți cum să îl utilizați în articolul meu: 20 scripturi gratuite și utile Adobe Illustrator. Apoi, selectați un punct de colț utilizând Instrumentul de selecție directă (A) și lansați scriptul, setați raza de colț în caseta de dialog.
Păstrați linia selectată, aplicați profilul Lățimea 1 de la paleta Stroke și alegeți lățimea, este 1.5px în cazul meu.
Cei care nu sunt mândri proprietarii Adobe Illustrator CS5 vor trebui să creeze o perie de formă similară. Această formă poate fi obținută dintr-o elipsă prin transformarea punctelor de ancoră din dreapta și din stânga de la cele netede la cele de colț. Pentru a face acest lucru, selectați aceste puncte utilizând Instrumentul de selecție directă (A) și apăsați pe butonul Conversie corespunzător din Paleta de control.
Acum trageți forma obținută în paleta Perii și salvați peria ca o pensulă Art.
Acum, selectați curba și aplicați peria creată.
Păstrați linia selectată, mergeți la Object> Expand Aspect și umpleți forma cu un gradient liniar utilizând culorile specificate în pasul 4.
Continuați să creați banderola. Luați instrumentul Pen (P) și creați o linie parabolă.
Duplicați această linie, apoi deplasați-o spre dreapta și rotiți-o ușor.
Conectați capetele acestor linii utilizând instrumentul Pen (P), așa cum se arată în figura de mai jos.
Conectați un arc mai aproape de partea de vizualizare a benzii de susținere și conectați-o mai departe într-o linie dreaptă (nu va fi vizibilă, deoarece este situată sub cupa suplimentară a urechii).
Transformați calea intersectată în două obiecte - partea frontală și cea din spate a benzii. Luați sculptura (C) și tăiați calea la două puncte superioare.
Blocați piesa din spate a traseului în paleta de straturi și utilizați instrumentul Pen (P) conectați calea frontală într-un arc.
Acum, blocați partea frontală a benzii capului, deblocați cea din spate și conectați punctele superioare ale părții din spate a benzii.
Împărțiți partea din față a capului în două părți. Luați instrumentul Pen (P) și creați o linie curbă cu 2 pixeli în lățime.
Păstrați-l selectat, mergeți la Object> Expand. Acum, selectați forma obținută, piesa frontală a benzii de susținere și atingeți butonul Minus Front din paleta Pathfinder.
Umpleți ambele piese cu gradienți liniari utilizând culorile menționate în etapa 4.
Umpleți partea din spate a benzii de susținere cu același gradient, pe care ar trebui să-l plasăm astfel încât partea din spate a benzii centurii să părea mai întunecată decât partea din față. Instrumentul Gradient (G) va fi foarte util în realizarea acestei sarcini.
Creați grosimea părții frontale inferioare a benzii. Copiați-l și inserați-l în spate. Acum mișcați copia ușor spre dreapta pentru a crea iluzia volumului și schimbați configurațiile gradientului pentru a forma umbra de pe marginea benzii laterale.
Continuați să creați elemente de design pe suprafața frontală a benzii. Reprezintă un obiect cilindric cu o fațetă. Luați instrumentul Ellipse (L) și creați o elipsă, umpleți-o cu un gradient eliptic.
Duplicați această elipsă și schimbați-o ușor spre stânga și spre sus. Acum creați un gradient conic pe această elipsă similară cu cea prezentată în figura de mai jos.
Cum se creează un gradient conic este descris în detaliu în tutorialul meu, Sfat rapid: Creați un gradient conic cu Adobe Illustrator, în două minute. Creați o nouă elipsă de culoare albă deasupra elipsei cu un gradient conic.
Copiați și lipiți această elipsă în față, umpleți-o cu un gradient liniar format din două culori (C = 34, M = 25, Y = 26 și K = 5) și (C = 19, M = 14; = 0). Acum deplasați elipsa ușor spre stânga, astfel încât elipsa inferioară ar putea crea un punct culminant pe marginea elementului nostru cilindric.
Selectați suprafața laterală a părții frontale a benzii de susținere, luați instrumentul pentru foarfece (C) și tăiați la două puncte, după cum se arată în figura de mai jos.
Ștergeți partea superioară a suprafeței laterale și conectați tăieturile suprafeței laterale inferioare folosind instrumentul Pen (P).
Creați suprafața laterală a părții rămase a benzii de susținere. Luați instrumentul Pen (P) și creați o formă așa cum se arată în figura de mai jos.
Mutați-o în paleta de straturi, astfel încât să se afle între partea superioară și cea inferioară a benzii.
Completați acum această formă cu un gradient eliptic cu parametrii arătați în figura de mai jos și culorile menționate în etapa 4.
Când creați un gradient, sarcina dvs. este să creați o margine mai ușoară pe partea laterală a zonei laterale a benzii.
Creați partea din spate a elementului decorativ. Pentru a face acest lucru, copiați elipsa inferioară a elementului decorativ și lipiți-o în spate. Acum deplasați obiectul în paleta Straturi astfel încât acesta să fie situat sub toate obiectele. Înlocuiți umplutura obiectului cu un gradient liniar.
Scopul nostru este de a realiza distincția dintre elementele adiacente și, în același timp, să nu uităm de distribuția corespunzătoare a luminii. Figura de mai jos arată o distribuție anormală a luminii pe acest element (am făcut greșit această greșeală în timpul creării acestei lucrări de artă și am observat doar când am creat tutorialul).
Acum, creați o suprafață din spate a unui alt element decorativ pe suprafața posterioară a benzii. Creați patru cercuri. Secvența creării și umplerii lor este prezentată în figurile de mai jos.
Cercul din partea de jos este umbra elementului și, prin urmare, nu trebuie să depășească marginea benzii capului. Tăiați partea proeminentă. Cei care au Adobe Illustrator CS5 pot face acest lucru cu ajutorul instrumentului Shape Builder Tool, restul va trebui să copieze suprafața interioară a benzii de susținere și să o lipsească în față, să selecteze cercul și suprafața interioară a benzii de susținere și să apasă intersecția din paleta Pathfinder.
Creați o parte moale pe suprafața interioară a benzii. Luați instrumentul Pen (P) și creați forma prezentată în figura de mai jos.
Umpleți-l cu un gradient eliptic. Sarcina dvs. este să obțineți o margine ușoară pe partea moale și o culoare neuniformă în centrul acesteia.
Asigurați-că căștile noastre arată mai bine cu alt element. Luați instrumentul Pen (P) și creați o linie de 20px în lățime (alegeți această valoare în funcție de dimensiunea căștilor).
Păstrați-l selectat, mergeți la Object> Expand și umpleți-l cu o culoare solidă.
Folosind această tehnică, creați alte două obiecte de o lățime și o lungime mai mici, cu o singură culoare plină, dar cu opacitate diferită.
Selectați aceste două obiecte și mergeți la Object> Blend> Make.
Este timpul să vă concentrați asupra creării de evidențe pe părțile căștilor. Tehnica creării lor nu diferă deloc de cea descrisă în pașii 8 și 9. Voi specifica doar locația și forma sublinierilor.
Continuați să creați ultimul element de căști - ceasca mai departe. Creați o elipsă și umpleți-o cu un gradient eliptic. Substratul cu acest element trebuie să se afle sub toate straturile inferioare din paleta Straturi.
Continuați să creați elipse care formează ceașca suplimentară.
Căștile sunt gata.
Continuați să creați desenul pentru pictogramă. Grupează toate elementele căștilor. Acum rotiți căștile, după cum se arată în figura de mai jos.
Creați umbră sub cupa închisă a căștilor, utilizând tehnica descrisă la pasul 21.
Acum creați reflecția căștilor. Selectați căștile și mergeți la Object> Transform> Reflect ... și apăsați butonul Copiere din caseta de dialog.
Căștile mele au o înălțime de 388 de pixeli. Păstrați această valoare în mintea dvs. (vă memorați propria valoare, bineînțeles).
Păstrați copia selectată, accesați Obiect> Transformare> Mutare ... și setați parametrul Vertical 388px în caseta de dialog, faceți clic pe OK.
Luați instrumentul dreptunghiului (M) și creați un dreptunghi cu gradient vertical de la negru la gri. Dimensiunea dreptunghiului ar trebui să acopere întreaga reflecție a căștilor.
Selectați reflexia căștilor și a dreptunghiului, faceți clic pe Make Opacity Mask din meniul paletei Transparency.
Pictograma noastră este monocromă, mă îndoiesc că arătând astfel va atrage atenția cuiva. Prin urmare, ofer un element de culoare asociat muzicii. După ce am gândit-o, mi-am dat seama că aceasta ar trebui să fie o imagine stilizată a unui egalizator. Continuați să creați. Luați instrumentul Rectangle (M) și creați un dreptunghi (în cazul meu dimensiunile sunt de 50 x 8 px).
Păstrați dreptunghiul selectat, mergeți la Efect> Distort & Transform> Transformare ... și setați valorile indicate în figura de mai jos.
Pictograma creată nu va fi utilizată cu greu în dimensiunea originală. Prin urmare, trebuie să vă asigurați că pictograma arată bine și în dimensiuni reduse. Să reducem imaginea de trei ori (zoom 33,33%).
Ecranele dreptunghiului se îmbină împreună, prin urmare, ele trebuie reduse ușor. Deschideți caseta de dialog Efect transformare efect și ajustați distanța dintre dreptunghiuri, pentru a obține o imagine clară.
Păstrați dreptunghiul selectat, mergeți la Efect> Distort & Transform> Transformare ... și setați valorile indicate în figura de mai jos.
Acum mergeți la Object> Expand Appearance. Și ștergeți niște dreptunghiuri pentru a obține imaginea egalizatorului.
Acum alegeți culorile pentru egalizator. Am decis să colorăm dreptunghiuri de egalizator în 4 culori: violet, albastru, albastru și verde.
Este convenabil să utilizați modelul color CMYK pentru amestecarea culorilor. Acest model este ușor de utilizat, dar conține mai puține culori decât modelul RGB. Deoarece creăm o pictogramă pe computer și imaginea nu va fi tipărită, putem folosi modelul RGB pentru culori luminoase. Instalați mai întâi modul Culoare documente (Fișier> Modul de colorare a documentelor> Culoare RGB). Acum reglați culorile egalizatorului în modul Color RGB.
După ajustare, am decis asupra acestor culori: violet - R: 191, G: 0, B: 255; albastru - R: 29, G: 0, B: 255, Albastru - R: 0, G: 163, B: 255, verde - R: 0, G:. Sfat: utilizați modelul de culoare CMYK pentru amestecarea culorilor, terminați-le în modul de culoare RGB pentru luminozitate. Apoi aplicați culorile create la dreptunghiurile egalizatorului.
În acest tutorial am folosit gradiente eliptice, care sunt un tip special de gradient radial. Acest tip de gradient este disponibil pornind de la versiunea CS 4 a programului. Sincer, puteți face cu gradientul radial de la sine. Aici este o icoană pentru crearea căreia am folosit doar gradienți radiali.
Puteți vedea diferența? Puteți utiliza măștile Blend și Clipping pentru a reproduce gradientul eliptic. Ar trebui să știi despre ce vorbesc. De ce subliniez acest subiect? Chestia este că atunci când salvați un fișier în format EPS, un gradient eliptic se transformă într-un set de obiecte care se află sub masca de decupare. Ca și cum comanda Expand a fost aplicată unui obiect Blend, în cel mai bun caz. Sau mai rău, astfel de obiecte vor rasteriza pur și simplu, ceea ce poate crește dimensiunea fișierului de 10 ori!
Tehnicile folosite în acest tutorial sunt simple și evidente. Deși de câteva ori am vrut să aplice Gradient Mesh. Încercați să desenați un obiect pe care îl folosiți atât de des, folosind tehnicile simple descrise în acest tutorial. Poate fi un mouse de calculator, difuzoare, monitor sau lingură;). Principalul lucru este să înveți să poți vedea, mai degrabă decât să copiați munca altora.