Faceți o bucată de pescuit și bucurați-vă de Rock Club Flyer

Există mai multe moduri de a monta chestii împreună și multe aplicații pentru stil. Fie arta editoriala, operele de arta pentru trupe sau, asa cum vom vedea, un flyer promotional. Ne vom uita la utilizarea creativă a tehnicilor de scanare și montaj pentru a crea un design flyer atmosferic bazat pe unul pe care l-am făcut pentru o noapte de rock la un club. Ca în cazul oricărui design, este mai bine să schițezi un aspect dur, astfel încât să știi unde merge textul. Rețineți că acest tutorial acoperă crearea graficii și nu textul.

Imagine finală a imaginii

Înainte de a începe, să aruncăm o privire la imaginea pe care o vom crea. Puteți vedea previzualizarea finală a imaginii de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici. Dosarul cu agende zip este disponibil aici.

Pasul 1

Configurați un document. A5 este o dimensiune destul de standard, dar cel mai bine este să adăugați o sângerare de 5 mm la dimensiunea documentului, cu excepția cazului în care vă aflați după o margine albă. Dimensiunea finală 220mm x 158.5mm la 300 dpi. Este mai bine să lucrați în RGB în această etapă, deoarece acest lucru vă va oferi o reprezentare decentă a culorilor imprimate pe ecran. Voi face referire la acest document ca document de lucru.

Pasul 2

Am vrut un punct de pornire destul de dur, așa că am scanat într-un pătrat negru care a fost tipărit pe hârtie reciclată (dintr-o broșură de instrucțiuni pentru mașină de spălat). Pentru nevoile noastre, este mai bine să folosiți imprimarea pe hârtie neacoperită sau puteți descărca "UNSCUFFED.jpg" din dosarul de materiale aici.

Taie și lipiți acest lucru în documentul de lucru.

Pasul 3

Apoi am folosit niște șmirghel pentru a șterge fața imprimată, pentru a vedea hârtia albă care arată prin cerneala neagră. Alternativ, puteți utiliza "SCUFFED.jpg" din dosarul "Active". Nu importați încă acest lucru în documentul de lucru.

Pasul 4

Design-ul este centrat în jurul unei fete care cântă o chitară. Am prins această fată de la www.sxc.hu și mi-am tăiat în mod grosolan folosind Pen Tool (P) setat pe Paths. Taie și lipiți-o în documentul de lucru.

Pasul 5

Apoi adăugați o chitară, din nou, de la www.sxc.hu. Tăiați grosolan cu instrumentul Pen, este bine să arătați puțin strălucire ale fundalului alb, deoarece acest lucru va spori ideea că a fost decuplat manual. De asemenea, am tendința să alternez între tragerea punctelor de ancorare a traseului pentru a crea curbe și pentru a le face doar pentru a obține linii drepte.

Pasul 6

Acum trebuie să începem separarea membrelor. Începeți cu un picior și decupați folosind instrumentul Pen. Închideți punctul în care separați membrul de trunchiul. Închideți de asemenea punctul opus, aceasta este pentru a permite rotația.

Pasul 7

Apoi tăiați restul membrelor și le lipiți pe straturile lor. Pentru brațe, faceți tăietura la cot. Zonele în care brațele se suprapun pe corp vor necesita o clonare pentru a reconstrui spațiile rămase de la ștergerea membrelor.

Ctrl - Faceți clic pe miniatura de strat "BODY" pentru a selecta toți pixelii de pe acest strat. Apoi utilizați instrumentul de clonare pentru a clona mâna rămasă.

Chirurgia reconstructivă pe umărul din partea stângă este un pic dificilă. Cel mai simplu lucru este să selectați o parte a umărului din partea dreaptă, să copiați, să lipiți și să răsturnați. Apoi apăsați Command + T și rotiți pentru a se potrivi.

Pasul 8

Avem nevoie de o altă mână pentru chitarist, pe care am ajuns aici. Taie-l folosind Instrumentul Pen și lipiți-l în documentul de lucru. Culoarea nu se potrivește, așa că selectați stratul "Hand" și accesați Image> Adjustments> Color Balance (Command + B) și setați-l ca în imaginea de mai jos. Nu trebuie să fie exact în acest stadiu.

Pasul 9

Deschideți "MIA.jpg" din dosarul Zipuri de active. Apoi, utilizați instrumentul Pix pentru a tăia părul și buzele din imagine. Lipiți-le pe straturile lor în documentul de lucru. Când lucrați cu o mulțime de straturi este o idee bună să le numiți pe toate, acest lucru vă va economisi timp pe termen lung.

Pasul 10

Aranjați toate elementele necesare creării fatăi de chitară. Rotiți și redimensionați fiecare element după cum doriți. Unele zone pot avea nevoie de mascare (aceasta este mai bine decât să șterge pur și simplu părți ale stratului) prin adăugarea unei măști vectoriale și apoi prin pictarea directă pe mască.

Pasul 11

Creați un strat nou și mutați-l chiar sub straturile "Păr" și "Lips" din Paleta de straturi. Utilizați instrumentul de marcaj eliptic (amplasat în spatele instrumentului dreptunghiular de marcaj - țineți butonul mouse-ului în jos pentru a accesa) pentru a desena un cerc unde capul ar trebui să fie și să se umple cu orice culoare. Apoi mergeți la Layer> Layer Style> Gradient Overlay și aplicați un gradient după cum se arată.

Pasul 12

Apoi avem nevoie de un nit care să acționeze ca un punct de pivotare al membrelor ca și cum ar fi construit din card. Mulțumită lui Kriss Szkurlatowski pentru asta din imaginea lui aici. Tăiați nitul folosind instrumentul Elliptical Marquee și copiați și inserați în documentul de lucru. Atunci când utilizați instrumentul Marquee în acest fel, fac clic în centrul nitului, apoi țineți apăsată tasta Alt și trageți din mijloc spre exterior.

Pasul 13

Utilizați instrumentul Elliptical Marquee pentru a selecta gaura din nit și a le șterge. Apoi mergeți la Image> Adjustments> Hue / Saturation (Command + U) și configurați ca în apucarea pe ecran.

Pasul 14

Deplasați nitul în poziție (peste articulație în membre) și mergeți la Layer> Layer Style> Drop shadow, apoi setați după cum se arată mai jos. Apoi, folosind Instrumentul de mutare, apăsați și țineți apăsată tasta Alt și utilizați mouse-ul pentru a glisa o copie a nitului într-o poziție nouă. Repetați acest lucru pentru a trage nituri la fiecare articulație a membrelor.

Pasul 15

Acum, pentru a începe construirea imaginii. Am luat o altă lovitură de aceeași fată, doi lupi (1, 2) și un amator de chitară de la www.sxc.hu. Asigurați-vă că verificați informațiile despre drepturile de autor înainte de a utiliza imaginile în proiecte comerciale. Începeți tăierea și lipirea în documentul de lucru, acordând atenție unde se află straturile pe ierarhia straturilor. Nu uitați să rotiți și să redimensionați (Command + T). De asemenea, nu uitați să eliminați zonele în loc să le ștergeți. Acest lucru permite ajustarea suplimentară a liniei.

Pasul 16

Adăugați amplificatoarele de chitară în partea de jos a ierarhiei straturilor și stivuiți-le. Compoziția începe să se formeze acum.

Pasul 17

Apoi adăugați mai multe picioare. Grupați elementele piciorului selectând straturile "LEFT_LEG", "LEFT_THIGH" și "RIVET_LEFTLEG", apoi apăsați Commmand + G. Apoi trageți copii ale grupului și repoziționați-le. Nu rotiți nitul, deși are o sursă de lumină care este cea mai bună pentru a fi menținută.

Pasul 18

Desenați în mai multe forme de culoare pentru a distruge fotografiile. Utilizați setul Pen Tool (Instrument stilou) pentru a modela straturile pentru a desena fulgerul. Selectați Adăugare în zona de formare pentru a le desena pe același strat. Apoi mergeți la Layer> Layer Style> Gradient Overlay și adăugați un gradient similar ca înainte. Apoi utilizați instrumentul Ellipse (U) pentru a desena un cerc și așezați cercul sub agitatorul de chitară.

Pasul 19

Deschideți "TORN_LONG.jpg" din dosarul Zipuri de active. Această ruptură a fost realizată prin simpla scanare într-un capac de magazie sfâșiat. Apoi utilizați instrumentul Magic Wand Tool pentru a selecta spațiul alb. Nu mi-ar recomanda de obicei Magic Wand, dar e bine pentru acest scop. Apăsați Comandă + Shift + I pentru a inversa selecția și ao copia în documentul de lucru.

Pasul 20

Deschideți "SCUFFED.jpg" din dosarul Componente zip. Apoi, copiați-l în documentul de lucru. Plasați-o în partea de sus a ierarhiei straturilor. Setați modul de amestecare a stratului pe ecran (aceasta va elimina pixelii negri), apoi mergeți la Image> Adjustments> Levels (Command + L) și configurați ca în ecranul apuca.

Pasul 21

Poziționați-o și mascați zonele de care nu aveți nevoie. Utilizați o perie mare cu margini moi pentru a picta pe masca strat atunci când faceți acest lucru.

Pasul 22

Apoi am scanat în unele cărți (pe care le puteți obține din dosarul Zipuri de active - vezi "card.jpg") și l-ați lipit în documentul de lucru. Re-dimensionați astfel încât să acopere întreaga pânză și apoi să setați Modul de amestecare a straturilor la Overlay. Reduceți opacitatea stratului până la 40%. Duplicați stratul "Card" și setați modul de amestecare a stratului la Darken și opacitatea stratului la 30%. Stratul Darken trebuie să fie deasupra stratului Overlay.

Cu suprapunere de 40%.

Cu atât 40% Overlay, cât și 30% Darken.

Pasul 23

Am adaugat cateva mai multe bucati de lucruri pe care le-am scanat (a se vedea din nou download-ul de la Active), inclusiv unele "briodoodles.jpg" si "FOLDED.jpg". Doodelele de birou pe hârtie albă au fost inversate (I) și au fost setate pe Ecran. Capacul pliat al cărții a fost negru și a fost setat pe Ecran. Apoi treceți totul spre stânga pentru a crea o compoziție mai bună. De altfel, acesta este locul în care va merge textul pentru flyer.

Pasul 24

Unele dintre mărcile de murdărie și murdărie sunt prea multe, așa că le-am eliminat pentru a le echilibra. Adăugați un text și apoi sunteți gata să puneți atingerea finală a acestui ...

Pasul 25

Pentru atingerile finale, selectați stratul inferior "Card" (Suprapunere 40%) și apăsați Shift + Command + U pentru a desatura. Apoi mergeți la Layer> Flatten Image.

Pasul 26

Deschideți paleta Canale și faceți clic dreapta pe canalul albastru. Selectați Duplicat Canal și duplicați-l în propriul document.

Pasul 27

Accesați Mod> Bitmap și configurați după cum se arată mai jos. OK și reveniți la Mod și selectați Scari de gri.

Pasul 28

Selectați instrumentul Magic Wand Tool și debifați caseta marcată Contiguous. Toleranța standard 32 este bine, apoi selectați orice pixel negru din panza. Apăsați Command + C pentru a copia selecția și apoi o lipiți în documentul de lucru.

Pasul 29

Apăsați Command + U pentru a afișa dialogul Hue / Saturation și configurați ca în apucarea pe ecran. Apoi setați modul de amestecare a stratului la lumină ușoară și stratul de opacitate la 70%. Duplicați acest strat și setați-l la Ecran la 30%.

Pasul 30

Accesați Layer> Layer de ajustare> Curbe și creșteți pixelii mai buni.

Pasul 31

În cele din urmă, optimizați nivelurile Hue / Saturation și imprimați ...

Concluzie

Puteți vedea imaginea finală de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici. Observați spațiul din dreapta deschis pentru plasarea propriului text.