Cu ajutorul modului Color Dodge Blending Mode puteți obține imagini foarte luminoase și clare, acesta este modul în care este destinat acest mod. Am scris cateva tutoriale pe aceasta tema, dar eu intotdeauna sunt intrebata aceeasi intrebare, "De ce nu pot obține aceeași luminozitate și contrast ca și voi?" Astăzi voi răspunde la această întrebare, vom examina mai multe exemple de creare a acestor efecte. Să începem!
Mai întâi, să săpăm puțin în teorie. Modul Color Dodge Blending luminează și mărește contrastul tuturor culorilor, altele decât negrul. Este scris într-o mulțime de manuale că acest mod de amestecare nu afectează zonele întunecate - acest lucru nu este adevărat! De asemenea, ei scriu că crește contrastul, dar pentru a crea contrast, trebuie să aveți cel puțin două culori, astfel încât să poată crea contrast.
Acum, să analizăm aceste afirmații pe imagini. Luați instrumentul dreptunghiului (M) și creați două pătrate. Umpleți unul cu negru și unul cu gri.
Acum setați Color Blending Mode pentru dreptunghiul gri superior din paleta Transparență.
Culoarea neagră a formei de fund nu sa schimbat la locul suprapunerii, ceea ce înseamnă că afirmația că acest mod nu afectează culoarea neagră este adevărată. Acum, să schimbăm culoarea de umplere a dreptunghiului inferior. Am stabilit o nuanță foarte roșie pentru ea (R = 15; G = 0; B = 0), totuși sa luminat la locul suprapunerilor.
Pentru a crea contrastul, nu este nevoie să luminezi culoarea de fundal, trebuie doar să luminezi nuanța gri a obiectului superior.
Asta e. Mulți oameni, atunci când încearcă să crească contrastul, sporesc luminozitatea fundalului, nu este corect, imaginile de mai jos arată unele dintre lucrările elevilor mei cu această eroare tipică.
Acum, înarmat cu cunoștințe, hai să practicăm.
Luați instrumentul dreptunghiului (M) și creați un dreptunghi umplut cu negru (R = 0; G = 0; B = 0).
Păstrați dreptunghiul selectat, mergeți la Object> Create Gradient Mesh și setați numărul de rânduri și coloane în caseta de dialog.
Cu ajutorul Instrumentului de selecție directă (A) selectați un șir de noduri centrale ale rețelei de gradienți și setați pentru ele o nuanță foarte închisă (!) De culoare albastră în paleta Culoare (R = 10; G = 10; B = 30 ).
Acum, selectați două rânduri adiacente ale ochiului și, de asemenea, le setați la o nuanță mai închisă de culoare albastră (R = 15; G = 10; B = 20).
Creați un dreptunghi nou deasupra fundalului și completați-l cu un gradient vertical vertical de la negru la alb și înapoi la negru.
Acum setați Color Blending Mode pentru dreptunghiul superior din paleta Transparență.
Creați un dreptunghi nou și umpleți-l cu un gradient radial de la alb la negru.
Setați modul Color Dodge Blending pentru acest obiect din paleta Transparență.
Acesta este un efect de iluminare interesant pe care l-am primit într-un mod foarte simplu.
Creați al doilea efect. Creați un dreptunghi umplut cu un gradient liniar care conține nuanțe foarte închise de culori roșu, verde și albastru. De această dată nu dau valori numerice ale culorilor, încercați să amestecați singur în paleta de culori.
Acum creați un dreptunghi vertical și umpleți-l cu un gradient liniar care conține nuanțe de gri, după cum se arată în figura de mai jos.
Ținând opțiunea, trageți dreptunghiul spre dreapta.
Faceți clic pe comanda rapidă Command + D de mai multe ori, astfel încât copii ale dreptunghiurilor să acopere întregul fundal.
Selectați și grupați toate dreptunghiurile.
Setați modul Color Dodge Blending pentru grupul creat în paleta Transparență.
Aici sunteți, culorile gradientului de fund sunt mai clar dezvăluite.
Deasupra tuturor obiectelor se creează un nou dreptunghi și se umple cu un gradient liniar care conține nuanțe de culoare gri.
Nu este greu de ghicit că este lăsat doar să setați modul Color Blending Color Dodge pentru acest obiect.
Acum pentru ultimul experiment. Creați un dreptunghi cu umplere foarte întunecată.
Creați un dreptunghi nou umplut cu un gradient liniar și setați Color Dodge Blending Mode pentru acest obiect.
Creați un dreptunghi nou cu un gradient liniar diferit, dar totuși cu modul Color Dodge Blending Mode.
Pentru a crea efecte de iluminare, puteți utiliza nu numai obiecte cu umplutură în gradient, ci și obiecte cu Gradient Mesh. Să creăm un astfel de obiect.
Luați instrumentul Ellipse (L) și creați un cerc de culoare neagră. Acum, ținând tasta Opțiune și cu ajutorul Instrumentului de selecție (V), transformați-o într-o elipsă.
Păstrați elipsa selectată, mergeți la Object> Create Gradient Mesh și setați numărul de rânduri și coloane în caseta de dialog. Selectați nodurile centrale ale grilei cu Instrumentul de selecție directă (A) și recolorați-le în gri.
Păstrarea obiectului selectat mergeți la Object> Distort plic> Faceți cu Wrap și setați parametrii deformării în caseta de dialog.
Rotiți obiectul creat la 90 de grade, plasați-l pe fundal și setați pentru acesta modul Color Blending Color.
Acum mergeți la Efect> Transformare> Distortare și Transformare și setați valoarea offset și numărul de copii în caseta de dialog.
Mergeți la Object> Transform> Reflect, alegeți opțiunea Vertical și faceți clic pe Copy în caseta de dialog.
Deci, să rezumăm: pentru a obține efecte luminoase, contrastante, utilizând Color Dodge Blending Mode, trebuie să creați un fundal colorat cu nuanțe de culori foarte întunecate. Pentru a obține acest efect, utilizați obiecte care conțin nuanțe de gri în umplerea lor. Aceasta poate fi o umplutură solidă sau gradient sau obiecte cu o plasă de gradient. Reglați luminozitatea și contrastul compoziției, schimbând nuanța culorii gri. Sper că v-ați bucurat de acest tut.