Învățați să creați o criză financiară, ilustrare vectorială

Adaptarea pentru aceste perioade dificile financiare, învățați pas cu pas cum să creați aceste ilustrații vectoriale turbulente. Numeroase instrumente Illustrator sunt folosite pentru a crea această ilustrație. Vom folosi simbolurile pentru a adăuga textură pe terenurile noastre, instrumentul Mesh pentru cer, efect 3D pentru a compune zgârie-nori, instrumentul Twirl pentru tornada și efectul Warp pentru dolari. Vom acoperi mult teren în acest tutorial, mai repede decât un om de afaceri care va scăpa de Bahamas!

Imagine finală a imaginii

Mai jos este imaginea finală la care vom lucra. Doriți acces la fișierele vectoriale Source și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă Vector Plus pentru doar 9 $ pe lună.

Detalii tutoriale

  • Program: Adobe Illustrator CS4
  • Dificultate: Intermediar
  • Durata estimată de finalizare: 60 de minute

Pasul 1

Mai întâi să creăm un nou strat "Land". Creați o nouă formă a Pământului și completați-o cu un gradient liniar.

Creați un strat "BG" sub stratul "teren". Să lucrăm pe fundal (strat "BG"). Creați un dreptunghi de 800 x 600 pixeli în stratul "BG" folosind Instrumentul Rectangle. Creați-o la o înălțime de 400px la 300px înălțime și umpleți-o cu o culoare albastră. Închideți stratul "BG".

Acum vom crea textura solului pe stratul de pământ. Selectați texturi artistice> Se compun din biblioteca Simboluri și se toarnă peste suprafața solului. Apoi aplicați Object> Expand. Aplicați un gradient liniar formei solului.

Copiați forma suprafeței solului și puneți-o deasupra texturii. Selectați figura superioară și textura, utilizați Crop (Curățare) din paleta Pathfinder, tăiați textura din figură, așa cum se arată.

Pasul 2

Acum vom proiecta și colora cerul de fundal. Utilizați instrumentul Mesh pentru a crea o rețea și apoi pentru a culori un sector, după cum se arată mai jos.

Să creăm norii în continuare. Mai întâi faceți un nou strat "cloud", care trece deasupra stratului "BG". În acest nou strat, creați elipse, așezându-le una peste alta pentru a compune un nor. Acum selectați Toate, Adăugați în zona Formare și faceți clic pe Extindeți din paleta Pathfinder.

Plasați aceste nori peste cerul degrade, schimbați transparența, astfel încât unii arătau puțin în depărtare. Așezați-le una deasupra celeilalte, pe măsură ce imaginația dvs. văd că este potrivit. Nu vom umple centrul, deoarece vârtejul va fi așezat acolo.

Pasul 3

Acum să proiectăm zgârie-nori. Mai întâi creați, un nou strat "Skyscraper", setat deasupra stratului "cloud". Creați un dreptunghi 50px-200px, apoi aplicați Efect> 3D> Extrude & Bevel și setările sunt afișate mai jos.

Faceți mai multe dreptunghiuri în același mod și setați una deasupra celeilalte.

Să facem ferestrele din fața casei. Creați pătratul de 5 x 5 pixeli, duplicându-l creăm un rând de ferestre. Selectați și grupați ferestrele. Efectul de utilizare> 3D> Rotire.

Aceeași acțiune se va face și cu ferestrele celei de-a doua fațade a unui zgârie-nori. Imaginea fațadelor de pe marginile unei forme poate fi setată într-un alt mod. Creați o fațadă cu aceeași dimensiune ca marginea formei 3D cu care lucrați, mutați o fațadă în paleta Simboluri, selectați o formă 3D și apoi faceți clic pe 3D Extrude & Bevel din paleta Aspect. Apoi selectați Map Art în fereastra de dialog deschisă, găsiți partea necesară și adăugați simbolul.

Selectați toate obiectele unui zgârie-nori și mergeți la Object> Expand> Appearance. Acum vom crea efectul unui zgârie-nori care se îndoaie sub vântul unei tornade. Grupați toate elementele unui zgârie-nori și aplicați Effect> Warp> Arc cu parametrii prezentați în imaginea de mai jos.

Acum mutați un zgârie-nori în sensul acelor de ceasornic. Împrăștiați obiectele unui zgârie-nori și umpleți ferestrele cu un gradient liniar.

Creați și plasați zgârie-nori, astfel încât zona de stradă să fie formată.

Acum se va crea efectul unei tremurări în casă. Duplicați casa și mutați-o puțin în jurul punctului de sprijin al fundației și apoi schimbați Opacitatea la 25%.

Pasul 4

Acum vom crea o tornadă. Mai întâi, faceți un nou strat "tornado" și îl poziționați sub stratul "teren". Creați o stea cu cinci puncte în partea superioară a ilustrației. Acum turnați-o cu un gradient radial. Acum, rotiți steaua într-un twister cu instrumentul Twirl.

Duplicați-l, transformați-l, schimbați scara, transparența, direcția și culorile pentru a crea tornado.

Creați luminiscență în jurul tornadei punându-i două copii în fundal, în paleta Transparență modificați Modul de amestecare la Overlay și opacitatea până la 60%.

Pasul 5

Acum vom crea un om care alerga. Desenați un cadru de sârmă. Direcția de mișcare este de la dreapta la stânga și este compusă astfel încât spectatorul o vede ca o evadare.

Acum detaliați schița. Este posibil să trebuiască să faci niște cercetări ale bărbaților în costume de afaceri pentru a obține acest desen exact.

Creați un nou strat "om" deasupra stratului "teren". Mergeți peste schiță utilizând Instrumentul Pen (P). După desenarea formelor capului, adăugați detalii cu o perie, apoi completați cu un gradient liniar.

Continuați să creați formele care compun desenul utilizând Instrumentul Pen.

Colorați elementele cu culorile de lucru și le setați în ordinea corectă în sub straturi.

Și acum vom lucra cu culori și umbre. Lucrați cu un gradient liniar. Mâna dreaptă a unui bărbat este trasă separat și se adaugă un gradient radial acolo.

Figura finală a bărbatului care se execută este făcută.

Pasul 6

Acum, să proiectăm imagini simple în dolari. Mai întâi creați un nou strat "de dolari" deasupra tuturor celorlalte straturi. O bancnotă este creată cu forme simple și cu ajutorul instrumentului Pen (P).

Grupați toate elementele unei bancnote. Vom lucra cu duplicatele sale. Reduceți duplicatul unui exemplu la dimensiunile necesare și creați o bancnotă care va zbura de la caz la caz. Selectați ghidul și bancnota, apoi folosiți Divide din Pathfinder; grupați și setați substraturile în ordinea corectă și ștergeți părțile inutile ale dolarului.

Prin duplicarea și schimbarea scalei creăm bancnote zburatoare.

Schimbați forma bancnotelor aplicând Efect> Warp> Arch. Simțiți-vă liber să experimenteze și alte forme.

Concluzie

Acest tutorial sa mutat într-un ritm rapid și a acoperit o mulțime de teren. Acesta vă oferă o privire generală asupra modului de a compune această piesă, cu sfaturi și tehnici prezentate pentru fiecare zonă a acestui design. Distrează-te să-ți creezi propriile peisaje de oraș construite pe teme interesante din imaginația ta. Mult noroc!

Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.