Jaime Jasso Interviu

Acesta este un alt interviu interesant cu un artist talentat. Jaime Jasso este un pictor veteran mat care a lucrat la unele proiecte populare pe care le-am văzut sau jucat de la prima mana. Pentru a numi câteva, a lucrat la jocuri precum "Halo Wars" și "Prototype". Acest pictor maestru dă cititorilor câteva sfaturi, precum și o anumită perspectivă asupra motivului pentru care a ales acest traseu artistic. Să-l cunoaștem pe acest maestru pictor mat.

1. Bine ați venit la Psdtuts +, vă rugăm să vă prezentați. Poți să ne spui de unde te afli și cum ai început pe teren?

Numele meu este Jaime Jasso Sunt din Guadalajara Mexic și sunt Lead Matte Painter la studio Blur din Los Angeles, California. De când eram copil, am fost întotdeauna fascinat de sci-fi și artă, începând cu cărți de benzi desenate și tehnici tradiționale de pictura, cum ar fi ulei, creion, perie de aer, cerneluri, și mai târziu au aflat că computerul a fost instrumentul final. Am încercat și, desigur, m-am îndrăgostit de tehnologie și de cât de repede ați putea obține rezultate fără pete pe podea sau pe haine.

Wolverine Apocalypse City

2. Pentru cititorii noștri care nu sunt familiarizați cu tablourile Matte, vă rugăm să ne spuneți exact ce este o pictură mată. Dați-ne propria noastră explicație despre ceea ce faceți, de asemenea.

Matte pictura este o veche tehnică VFX folosită încă din primele zile ale cinematografiei. A fost un mediu sau extensie setată în pahar cu un mat sau "alfa" care a ajutat la amestecarea cu scenariul real mai credibil. În zilele noastre, este complet digital și uneori ajutat cu elemente cum ar fi fotografii, miniaturi, imagini 3D și pictura reală 2D. Lucrarea mea la neclaritate este de a crea picturi mat detaliate, care sunt proiectate în cea mai mare parte a timpului în geometrie 3D pentru a permite camerei să dă viață cu animație.

Halo Wars Shield World

3. Ce fac exact dezvoltatorii de jocuri și filme cu fotografiile pe care le pictezi pentru ele?

Noile cinematografe ale jocurilor video evoluează într-o nouă eră, unde jocul real are o cantitate incredibilă de detalii și efecte. Noul cinematograf trebuie să fie întotdeauna povestitorul pre-redat și să aducă jucătorul în joc cu realism și fantezie. Aici studiourile precum Blur implementează tehnici de filmare VFX pentru a face cinematica să arate minunat. Matte pictura a fost folosită în Film înainte, dar acum este un instrument comun pentru studiourile cinematice, datorită, desigur, rezultatelor rapide și detaliate pe care le oferă, mai degrabă decât încercarea de a modela și de a face mari medii 3D

Mistikhan City

4. Este o necesitate pentru toți pictorii de a avea un comprimat, așa că dați-ne o imagine a spațiului dvs. de lucru. Care sunt instrumentele dvs. și de ce preferați echipamentul dvs. peste tot?

Instrumentele mele principale în software sunt Photoshop, pentru mine cel mai bun și mai distractiv program vreodată. Pentru 3D, instrumentul meu principal este 3dsmax și folosesc Terragen și Vue și atunci când încerc să obțin un bun peisaj particularizat. Folosesc Fusion și After Effects când fac ultimul meu compozit. Am un Mac care este computerul meu principal pentru Photoshop doar pentru că cred că Adobe funcționează mai bine pe Mac, și PC-ul pentru toată munca mea 3D, bineînțeles că tableta mea Wacom este o necesitate !

Multi City

5. Pictura ta despre un oraș japonez futurist este una dintre cele mai bune picturi din portofoliul tău. Te rog, treceți prin ideea inițială și cum ați construit-o pe ea pentru a crea piesa pe care o vedem acum.

Această imagine în special a fost o provocare personală. Am făcut o primă versiune acum aproape 9 ani. Mi-a placut conceptul si compozitia atat de mult incat atunci cand am simtit ca ma imbunatatesc tehnicile de pictura mat, am decis sa lucrez din nou in aceeasi imagine, dar cu tot ceea ce am invatat de-a lungul anilor si asa a fost creata imaginea.

Am folosit modelarea 3D pentru elementele din prim plan și mijlocul terenului, pe care mai târziu am avut de texturat și compozit în Photoshop, împreună cu zgârie-norii din fundal. Sunt un fan al alergătorului și al manga japoneză și viziunea lor asupra orașelor viitoare. Aceasta a fost principala mea sursă de inspirație pentru ao crea.

Orașul Thekno

6. Picturile dvs. de peisaje variază de la orasele futuriste până la zonele montane senine. Ce ați spune este tipul preferat de peisaj pe care să-l pictați și de ce?

Favoritele mele sunt orașe futuriste, pentru că există atât de multe detalii cu care puteți lucra și prea multe texturi și materiale care fac atât de distractiv să lucrați. Îmi place fotografiile de noapte, jocul cu lumina este minunat pentru că nu numai că îl arată grozav, ci vă ajută cu compoziția vizuală, efectele, materialele și starea de spirit de ansamblu.

Castlelhia

7. Care sunt câteva sfaturi de pictură pe care le puteți da începătorului care începe doar în acest domeniu? Și ce ar trebui să facă cel mai mult?

Practica este o sarcină zilnică pentru orice artist, abilitățile reale nu vin ușor, există întotdeauna un sacrificiu. Ia-ți timp când faci o pictură mată, nu încerca să termini cât de repede poți. Există un proces de învățare în fiecare imagine pe care o creați și creierul dvs. trebuie să-și dea seama, să investească timp în fiecare imagine și să se compare cu artiștii de top. Apoi, uita-te la picturile mat de profesioniști, dau seama tehnicile lor, cum au făcut-o să arate reală? Folosiți-l pentru a vă crea propria tehnică. Faceți întotdeauna o lucrare originală și nu reproduceți altele. Puteți să vă dezvoltați abilitățile de concepție proprie prin practicare.

Fotografia de învățare este o necesitate pentru pictorii mat și orice alt artist care încearcă să obțină fotorealismul, precum și abilitățile tradiționale de desen, cum ar fi perspectiva liniară și orice tehnică tradițională de pictură / culoare.

Halo Wars Ice

8. Vă mulțumim din nou pentru că ați oferit Psdtuts + cu această ocazie să vă intervieveze. Orice gânduri finale pentru cititorii noștri?

Mulțumită lui Psdtuts + pentru asta și sunt sigur că oamenii vor găsi aici o resursă foarte utilă pentru a învăța și a-și îmbunătăți opera de artă - continuă să practice!

Zăpada întunecată

Unde să găsești Jaime pe Web

  • Portofoliul lui Jaime
  • Jaime's DeviantArt

Terminator: Salvarea

Aboneaza-te la feed-ul Psdtuts + RSS pentru cele mai bune tutturi Photoshop și articole de pe web.