Interviu cu creatorul de bubble Sascha Preuß

Faceți cunoștință cu Sascha Preuß din Germania. Sascha lucrează ca Illustrator independent. El creează caractere drăguțe și, în cazul caracterelor BUBBLEARMY, dragi drăguți. În acest interviu, el vorbește despre pregătirea sa în desen și design. De asemenea, vom descoperi unde își găsește inspirația, fluxul de lucru și mediul de lucru, pasiunea sa pentru desen și designul personajelor, precum și ceea ce ne putem aștepta de la Sascha în viitor.

1. Bună ziua Sascha, vă rog să ne spuneți ceva despre dvs., de unde vă aflați și cum ați început în acest domeniu? De cât timp ați proiectat personaje și ilustrați?

Bună ziua, eu sunt un ilustrator din Germania. Am studiat designul grafic și de când am absolvit în 2003, am lucrat ca freelancer. Sub nume bubblefriends Creez ilustrații vectoriale colorate.

De fapt, am inceput sa imi aduc aminte de domeniul bubblefriends in 1999. In acel moment eram un student de drept care a hotarat sa-si schimbe studiile pentru a studia designul. Așadar, am ales să mă ocup cu hobby-ul meu la nivel profesional, așa cum am iubit întotdeauna să desenez și să creez lucruri.

2. Schițele tale sunt incredibile. Sunteți profesioniști instruiți în ilustrație? Unde v-ați antrenat în designul de caractere, sau aceasta este o abilitate pe care ați adaptat-o? Orice sfat pentru designeri de caractere de început pentru a-și îmbunătăți abilitățile de desen?

Mulțumiri. Am atras foarte mult de când eram mic. A fost întotdeauna hobby-ul meu. Deși nu sunt instruit profesional în ilustrație, am fost întotdeauna interesat de acest domeniu. Mi-a plăcut să văd arta și am încercat multe tehnici de artă. Nu a existat nici o clasă de design de caractere. După ce mi-am dat seama de studiile mele de drept, am vrut să-i prind pe anii pierduți, așa că mi-am petrecut tot timpul cu desenul.

Am participat la mai multe cursuri de viață. În câteva zile am petrecut 5 sau 6 ore de tragere a vieții. A fost grozav! Sfatul meu pentru persoanele care doresc să-și îmbunătățească abilitățile este să tragă zilnic. Acesta poate fi comparat cu formarea în domeniul sportului de top. Formați-vă intens și zilnic, deoarece cred că traseul vieții este cea mai bună metodă de a vă îmbunătăți abilitățile.

3. Cum sa dezvoltat accentul pe personaje drăguțe? A fost o pasiune pe tot parcursul vieții sau ceva care a crescut în timp?

Nu consider că este o pasiune pe tot parcursul vieții. La început am făcut-o pentru distracție, dar apoi sa dezvoltat pentru a fi prima mea prioritate în ceea ce privește desenul. Nu știu de ce personajele sunt întotdeauna drăguțe. Îmi place pur și simplu să creez drăguț.

Chiar și personajele BUBBLEARMY au ajuns să fie drăguțe. De fapt, acești tipi nu încearcă să fie drăguți, dar cred că sunt. Este minunat să jucați cu asta. Apropo, primul meu contact cu designul de caractere a fost un articol despre jucăriile de vinil ale lui Nathan Jurevicious într-o revistă germană de design. Am fost atât de impresionat că mi-am oferit imediat Adobe Illustrator pentru a-mi crea propriile personaje.

4. Puteți să ne spuneți despre proiectele Bubblefriends și Bubblearmy? Cum au ajuns și unde se îndreaptă?

Cele mai multe dintre proiectele mele de bubblefriends sunt auto-inițiate. În aceste proiecte sunt absolut liber să fac ceea ce vreau să fac. Îmi îmbunătățesc abilitățile ilustrative și creez noi personaje care nu trebuie să fie potrivite în ceea ce privește dorințele clienților. Asta nu inseamna ca nu imi place sa fac lucrari de comision, dar prefer sa ma ocup cu chestiile BUBBLEARMY. Asta e minunat!

BUBBLEARMY a început cu cifra COMMANDER. Am vrut să creez o creatură rea. Cine poate fi mai rău decât cineva care arată frumos și drăguț? Sunt atât de mulți oameni care îl plac, așa că am decis să creez o armată întreagă. Mai multe personaje vor urma.

5. Dacă reușești să remiști lumea, de ce ar fi făcut și cum s-ar potrivi personajele tale?

Îmi place filmul "Cine a încorporat Roger Rabbit?" care este lumea în care mi-ar plăcea să trăiesc. Caracterele mele ar trăi printre toate celelalte și ar fi o lume frumoasă și prietenoasă. Poate nu atât de mult dacă băieții BUBBLEARMY sunt vecinii tăi! Cu o mulțime de baloane, nori roz și înghețată gratuit.

6. Care sunt sursele dvs. de inspirație în fiecare zi? Și care sunt influențele tale artistice? Orice comunități sau bloguri online pe care le vizitați frecvent? Orice trebuie să vadă resursele de design de caractere pe care le-ați recomanda? Cum
a vă ajutat să vă conectați și să vă împărtășiți munca?

Inspirația este în jur, dacă încercați destul de mult, aveți multe de găsit. Internetul este o mare sursă de inspirație. Flickr este una dintre sursele mele preferate de inspirație.

Pe langa faptul ca imi place sa citesc carti. Când există un proiect mare, merg la biblioteca locală și caut în cărți. Îmi place opera lui Osamu Tezuka, desene animate vechi ale studiourilor Disney, Mary Blair, Akira Toriyama. Adesea vizitez Drawn.ca și Ilikecharacters.com.

Twitter este fantastic pentru a construi rețele. Mi-a ajutat să intru în contact cu oameni uimitori și este un instrument excelent pentru a vă face să vă vedeți opera de artă. Dacă lucrați în domeniul artei și designului, nu trebuie să ratați acest lucru.

7. După ce ați citit tutorialul dvs. Vector Plus "Creați o ilustrație fericită de copaci cu bubblefriends", am descoperit că vă place să faceți mai întâi o schiță strânsă înainte de a intra în vector, este acesta întotdeauna cazul? Care este fluxul dvs. de lucru ca în a merge la vector?

O da! Schița este cel mai important lucru pentru a crea o artă vectorială bună. O schiță bună vă desparte munca de cele mai multe dintre ceea ce puteți găsi pe net. Nu pot crea vectori fără să planific și să le schițez.

Deseori văd lucrări vectoriale care utilizează forme numai pentru că instrumentul dorea acest lucru. Dar programul în sine nu trebuie să definească aspectul elementelor separate. Ar trebui să fie sarcina ilustratorului. În caz contrar, imaginea devine o atingere ieftină și neprofesională.

În ceea ce privește fluxul de lucru, practic un anumit tip de rutină. Mai întâi creez mici schițe miniatură, după care o schiță mai mare, care conține toate elementele reapare în imaginea vectorială. Apoi, desenez totul în contur, îl color și adaug umbre.

8. Care sunt armele tale de arta aleasa? Te bazezi pe orice alt software decât Illustrator? Preferați un anumit tip de hârtie sau desen? Ai un creion norocos? Care este configurația biroului dvs.?
ca?

Îmi place să desenez cu creioane normale. Sunt un mare fan al Adobe Illustrator. Cred că nu există niciun program la fel de bun ca acesta, care este și motivul pentru care lucrez mereu cu el. În cursul altor proiecte lucrez uneori cu Photoshop, InDesign, Illustrator și un simplu mouse care funcționează.

Am un creion pe care îl poți schimba într-un stilou care a fost un cadou de la prietena mea - acesta este creionul meu norocos. Biroul meu arată foarte haotic. Am cumparat un nou Apple in acest an, care este inima biroului meu. Este înconjurat de multe cărți de artă, unele jucării și o colecție mare de multe tipuri de hârtie. În plus, sunt un profesor de artă pentru pictura cu acrilic și descurc cursuri de desen, deci biroul meu este plin de multe obiecte de artă cum ar fi: perii, creioane, consumabile din lemn, gravuri și altele.

9. Există tipuri de lucru pe care doriți să vă provocați cu următorul lucru? Putem vedea Bubblearmy ca un set de jucării de designer de vinil? Aveți vreo animație planificată? Am observat că lucrați la un poster cu scară mai mare, este un nou tip de provocare pentru tine de a lucra într-o scară mai largă?

BUBBLEARMY jucării de designer de vinil? Asta ar fi grozav. Acesta este unul din visele mele, pentru a avea propria mea serie de designer de jucării de vinil. Da, voi încerca să fac asta. Animația este un domeniu foarte interesant. Problema este că este foarte consumator de timp și de muncă intensivă pentru a crea o animație bună. În acest moment nu este posibil. Afișajul cu o scară mai mare a fost o lucrare a comisiei pe care intenționez să o vând modificată.

10. Există undeva unde să-ți cumperi munca sau ai venit? Ați făcut vreun venit din vânzările directe sau sunteți încântați să faceți acest lucru? Ați încercat fluxuri neobișnuite de venit pentru personajele dvs., cum ar fi licențierea sau orice altceva?

Lucrez la un magazin unde pot vinde amprentele lucrărilor mele, autocolante, insigne, tricouri și așa mai departe. Sper că va avea loc la sfârșitul lunii august 2009. Pentru viitor, am de gând să fac mai multe expoziții. Ultimul a fost în 2008. A fost foarte reușit am reușit să vând câteva lucrări de artă și am primit un feedback frumos.

11. Mulțumesc pentru interviul Sascha! Doriți să oferiți sfaturi sau sfaturi artistilor care lucrează din greu pentru a avea succes în acest domeniu creativ de muncă?

Cred că munca grea este cheia. Continuă să lucrezi! Tot ce faci ar trebui să faci pentru tine. A se distra! Și faceți totul pentru ca munca voastră să fie văzută.

Sascha pe Web

  • Bubblefriends.de
  • Bubblearmy.com
  • Prietenii de pe Twitter
  • Flickr Stream

Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.