După ce am explorat temeinic corpul uman, este timpul să începem să ne uităm mai atent la detaliile sale, începând cu fața. Primul lucru pe care ochiul îl caută, în orice situație, este fața umană, și aceasta se aplică și artei: un privitor va privi mai întâi fața personajului tău. Stăpânirea chipului, în special desenarea fețelor expresive pline de viață, merită, prin urmare, efortul.
În acest tutorial învățăm elementele de bază ale aspectului - proporții, trăsături și precizări, iar în secțiunea următoare vom examina detaliile variațiilor faciale.
Craniul este o sferă ușor aplatizată, la care este atașată maxilarul, astfel încât, văzută cu fața în față, are forma unui ou, cu fața în jos. Două linii mediane perpendiculare taie oul în patru sferturi. Pentru a plasa caracteristicile:
Este util să știți că lățimea unei fețe este în general de cinci ochi sau puțin mai mică. Distanța dintre ochi este egală cu un ochi. Nu este neobișnuit ca oamenii să aibă ochii mai îndepărtați sau mai apropiați, dar o observăm atunci când o fac (ochii larg deschiși dau o impresie nevinovată, în timp ce ochii apropiați inspiră neîncredere din anumite motive). Distanța dintre buza inferioară și bărbie este de asemenea lungimea unui ochi.
O altă măsurătoare este lungimea degetului de deasupra degetului mare. În diagrama de mai jos, toate distanțele marcate sunt egale cu această lungime: înălțimea urechii, linia părului până la frunte, fruntea în nas, nas până la bărbie și pupila elevului.
Din lateral, capul este încă în formă de ou, dar îndreptat către un colț. Diviziile mediane împart acum capul în față (față) și spate (craniul).
Pe craniu:
Pe fata:
Ochiul este pur și simplu două arce care formează o formă de migdale. Nu există o regulă specială aici, deoarece forma ochiului poate varia foarte mult, dar putem observa următoarele tendințe:
În profil, ochiul capătă forma unei săgeți (cu laturile diferite concave sau convexe), cu un mic indiciu al pleoapelor superioare și, eventual, și al celor inferiori. În viața reală nu ai vedea irisul din lateral, ai vedea doar un ochi albi. Când am făcut acest lucru în munca mea, am primit atât de multe "acest lucru pare ciudat", comentariile cititorilor că trebuie să încep să includ cel puțin un indiciu al irisului.
În ceea ce privește sprâncenele, cea mai simplă modalitate de ao trage în repaus este aceea de al face să urmeze curba pleoapei superioare. Cea mai mare parte a corpului sprâncenelor este spre interior, cu coada exterioară ușor sau mult mai scurtă.
În profil, se schimba complet forma și devine virgulă. Virgula pare a fi continuarea genelor înainte de curbarea înapoi asupra ei și peste ochi - într-adevăr uneori se pare legată de gene, astfel încât să puteți trage într-o singură curbă linia superioară a ochiului curling înapoi pentru a deveni sprânceană.
Nasul este în formă de pană, o formă mai ușor de vizualizat și desenat în 3D, înainte de ao detalia.
Podul și laturile nasului sunt suprafețe plane care pot fi implicate doar în desenul final, deși este important să le dați jos în schița de acumulare, astfel încât partea detaliată a nasului să fie plasată și dimensionată corect. Aceasta este partea inferioară plană din panta noastră, un triunghi trunchiat care leagă aripile și vârful nasului. Aripile se îndoaie în interiorul septului, formând nările - notați în planul inferior de mai jos modul în care liniile care formează laturile septului sunt în prim plan și încep de la față, nu invers. Septumul se ridică mai jos decât aripile atunci când este văzut din față, ceea ce înseamnă, de asemenea, că în 3/4, noua nară este ascunsă de acesta într-o măsură diferită.
Cea mai dificilă parte a nasului poate fi să decidă ce linii să tragă sau să omiteți pentru un rezultat bun! Nu doriți întotdeauna aripile trase complet, așa cum sunt în partea superioară a nasului. În mod similar, nasul frontal arată aici toate cele patru linii pentru podul nasului și unde se conectează cu fața, dar de cele mai multe ori pare mai bine dacă trageți doar partea inferioară, aripile / nările / septul (ascundeți linii cu degetele pentru a vedea). În cazul în care nasul este în 3/4 vedere, cu toate acestea, devine aproape esențial pentru a trage linie mai departe de pod. Este nevoie de o mulțime de observații și de încercări și de erori pentru a ajunge la "nasul de semnătură" propriu-zis și, ca și în cazul oricăror trăsături dificile, mi se pare foarte util să privim munca artiștilor comici, observându-le foarte aproape de nas, ce decizii au luat pentru ei înșiși. Ne vom uita la această sesiune viitoare când vom acoperi diversitatea funcțiilor în detaliu.Note privind gura și buzele:
Cea mai importantă parte a urechii, pentru a arăta drept, este forma C înaltă a conturului său exterior și U inversat în interior care marchează marginea urechii superioare. Există adesea un U mai mic, chiar deasupra lobului (simțiți-l cu degetul), conectat la un C mai mic. Efectul general este concentric în jurul găurii urechii (nu este o regulă vizibilă) și variază mult în mod individual. Acest lucru poate fi stilizat - de exemplu, urechile mele generice, de mai jos, arata oarecum simboluri @ întinse.
Când fața este văzută din față, urechea este în profil:
Din spate, urechea se arată detașată de cap: o jantă atașată la cap de o pâlnie. Nu fi timid cu privire la mărimea pâlniei, trebuie să încline urechile înainte! Este mai important decât janta din acest unghi.
Fiind practic o minge în care trăsăturile sunt dispuse pe liniile de contur, capul este mai ușor de frânat decât se poate aștepta. Cu toate acestea, este mai important ca niciodată să o observați din diferite unghiuri din viața reală pentru a vă familiariza cu modul în care trăsăturile se îndepărtează și se scufundă, suprapunându-se una câte una în moduri uneori neașteptate. Nasul iese, desigur, dar și fruntea, pomeții, partea centrală a gurii și bărbia, în timp ce prizele și părțile laterale ale gurii sunt depresiuni pe suprafața mingii noastre.
Cand am desenat fata direct si pe profilul de deasupra, il simplificam intr-o suprafata plana, 2D unde liniile noastre de referinta erau drepte. Pentru orice alt unghi, trebuie să ne schimbăm gândirea în 3D și să conștientizăm că această formă de ou este, de fapt, într-adevăr ca un ou, iar liniile pe care le-am folosit mai devreme pentru a localiza caracteristicile curbe în jurul ei ca și ecuatorul și latitudinile de pe glob: natura lor circulară este dezvăluită atunci când oul este înclinat. Plasarea caracteristicilor este, așadar, pur și simplu o problemă de desenare a liniilor mediane de trecere sub unghiul dorit - toate trei simultan acum. Putem apoi împărți jumătatea superioară și cea inferioară ca mai înainte, creând felii în ou, având în vedere faptul că felii cele mai apropiate de noi vor părea mai groase. Procesul este același pentru a desena o față care se uită în jos sau în sus.
Aplicați aceeași metodă de schițare rapidă practicată pentru corp (vedeți Învățați să vezi și desenați energie) pe față, captând aproximativ impresia de chipuri pe care le observați în jurul dvs. într-o cafenea sau pe stradă.
Nu vă faceți griji cu privire la detalierea caracteristicilor sau pentru a face lucrurile bine, faceți doar o mulțime de acestea dintr-o mulțime de unghiuri, astfel încât acestea să intre în sistemul dvs..
Dacă găsiți vizualizarea și desenarea 3D "ouă" provocatoare, luați un ou efectiv (poate doriți să fierbeți-l mai întâi, doar în caz!). Desenați cele trei linii mediane care rulează în jurul valorii de ea, și adăugați celelalte diviziuni, astfel încât acestea să meargă, de asemenea, peste tot. Observați și schițați oul din diferite unghiuri cu liniile sale de contur; aceasta este o modalitate excelentă de a obține o simțire a modului în care liniile și distanțele se comportă în perspectivă. Apoi, puteți plasa caracteristicile pe marcajele respective și observați cum se deplasează în timp ce oul este rotit.