Cum să Vector Trei Ursule Ursuleți fără Instrumentul Pen în Illustrator

Alăturați- Adobe Illustrator CC unde vom prelua conceptul clasic al "Maimuțelor Trei Inimi", cu un design de caractere de ursuleț de pluș în întregime din forme de bază și fără a utiliza Instrument Pen (P). Vom manipula forme cu efecte diferite, vom construi modele complexe din forme simple și vom folosi măști pentru a edita forme fără a pierde ilustrația principală.


1. Pregătiți fișierul

Pasul 1

Deschis Adobe Illustrator și să creați un document nou cu o lățime de 12 in și o înălțime de 8 in. Dați documentului un nume și salvați-l imediat, astfel încât să puteți ușor Salvați (Control-S) mai târziu atunci când salvați progresul de-a lungul drumului. Nu pot să subliniez cât de importantă este siguranța salvării atunci când petreceți câteva ore sau mai mult Ilustrator.


Pasul 2

Verificați culorile de mai jos. Aceasta este paleta principală pe care o vom folosi. Vă sugerez să vă creați Specimene acum pentru a evita deplasarea înapoi mai târziu. Pornind de la stânga sus, culorile sunt teal, maro închis, Sienna arsă, bronz, smântână, galben, roz și magenta. Mă voi referi la ele ca atare în restul tutorialului.



2. Desenați capul și ochii

Pasul 1

Capul este compus din cinci cercuri. Utilizarea Instrument de elipsă (L), desenează un 2,6 "x 2,6" cerc. Urechile sunt 1,25 "x 1,25" și în interiorul urechilor 0,75 "x 0,75". Alinia interiorul urechilor la urechea lor, Grup (Control-G) împreună și așezați urechile din spatele capului.


Pasul 2

Aplicați următoarele culori pe capul ursului: galben la cap și urechile exterioare și maro închis până la urechile interioare (magenta arătată ulterior a fost schimbată, deoarece mici inimi magenta vor fi adăugate mai târziu). Pentru ochiul stâng trageți o măsurare ovală albă 0,67 "x 0,93". Rotiți (R) aceasta 10 °. Copiați (Control-C) și Lipiți (Control-V) ochiul și Reflectați peste o Axa verticala. Alinia ochii unul cu celălalt aproape de marginile exterioare ale capului.

Pentru iriși, trageți a 0.79" cerc. Suprapuneți-l cu ochiul alb și utilizați Shape Builder Tool (Shift-M) pentru a selecta porțiunea care nu intersectează irisul. Deselectați și ștergeți. Copie și Pastă albul ochiului, setați umplerea la nulă și cursa către maro închis și 1pt greutate pentru contur. Repetați pentru ochiul drept.


Pasul 3

Șase inimi apar pe fiecare caracter de urs. Pentru a face inimile trage un cerc de măsurare 0.33" cu Instrumentul Ellipse. Utilizarea Instrumentul de selecție directă (A), trageți în jos punctul de ancorare de jos. Pentru a obține forma inimii, manipulați mânerele punctului de ancorare inferior, astfel încât forma de lacrimă a făcut curbele spre dreapta și coboară până la un punct. Copie și Pastă inima ta jumătate, Reflectați peste o Axa verticala, și odată aliniată la preferințele tale Uni în deschizător de drumuri. Din moment ce veți folosi aceeași inimă în mod repetat, vă ajută să păstrați originalul în partea laterală a tabloului de bord și Copie și Pastă după cum este necesar.


Pasul 4

Aplicați purpuriu ca culoare de umplere la inimă și puneți-l pe ochi pentru elevul ursului. Utilizați aceeași tehnică folosind Shape Builder Tool din Pasul 2 pentru a șterge partea exterioară a inimii. Așezați sub conturul ochiului și repetați-l pe celălalt ochi. grup componentele ochiului împreună.



3. Caracteristicile feței

Pasul 1

Desenați un cerc roz pentru obraz. Cel pe care l-am folosit măsoară 0,38". Așezați-l sub ochi, aproape de marginea feței ursului. Pentru botul ursului, trageți o măsurare a unei elipse galbene 0,71 "x 0,59" și Copie și Pastă pentru conturul maro închis. Nasul este o măsurare a elipsei maro închis 0,279 "x 0,196".


Pasul 2

Pentru gură, trageți a 0.25" line folosind Instrumentul pentru segmentul de linie (\). Am pus accidentul la 3pt greutate cu colțuri și capete rotunjite.

În Aspect , cu segmentul de linie selectat, mergeți la Efect> Warp> Arderea și aplicați a Orizontală îndoiți la 71% cu Deformare de 62% pe Vertical axă. Extinde efectul și Extindeți aspectul a segmentului de linie, astfel încât acesta devine o formă și se pune pe botul ursului. Scară gura până la 75%. grup Componentele muștiucului împreună

.


Pasul 3

Copie și Pastă inimile magenta de la început și în centrul urechilor. Plasați în spatele capului ursului, în grupul de urechi, în straturi panou.



4. Umbriți capul

Pasul 1

Pentru umbra de pe față, Copie și Pastă cercul principal al capului și Alinia la capul ursului. Desenați o elipsă mai mică folosind Instrumentul Ellipse măsurare 2.4" și se suprapun așa cum se face mai jos. Selectați ambele elipse noi și loviți Minus Front în deschizător de drumuri. Folosește Instrument de gradient (G) pentru a aplica a Liniar gradient care merge de la 0% opacitate galben la 100% opacitate ars Siena la a 90 ° unghi.


Pasul 2

Pentru a umbri urechile, trageți un cerc care măsoară 0,89" și plasați-o în partea stângă sus a urechii stângi. Copie și Pastă cercul principal al urechii și aliniați-vă cu urechea. Lovit Minus Front și ar trebui să rămâneți cu o formă care să ia 3/4 din ureche. Utilizarea Gradient Tool, aplicați a Liniar gradient de la galben la 0% opacitate a ars Sienna la 100% opacitate cu un unghi de 141,4 °.


Pasul 3

Plasați forma umbrei în spatele urechii interne în straturi panou. Pentru o evidențiere a capului, trageți o măsurare a elipsei 2,04 "x 1,72" cu Liniar gradient de umplere de la smântână la 100% opacitate la galben la 0% opacitate. Așezați evidențiarea din spatele grupurilor de fețe din straturi panou.




5. Detalii despre cusatura capului ursului

Pasul 1

Desenați o măsurare a elipsei 1,9 "x 2,2" pe partea dreaptă a feței ursului. Seteaza Greutatea accidentală la 3pt cu cap rotunjit și colțuri. Selectați Linie întreruptă și stabiliți linia de bord 5pt și diferența de la 10 pt. Mergi la Obiect> Extindeți aspectul pentru a schimba linia întreruptă într-o serie de obiecte. Selectați cercul principal care formează capul ursului împreună cu grupul de elipsă întreruptă și folosind Shape Builder Tool, selectați orice parte a liniuțelor care se suprapun peste cap (notați cercul negru din a treia imagine de mai jos). Deselectați și utilizați Instrumentul de selecție directă pentru a selecta liniuțele din afara capului și de sub bot, câte unul câte unul, și Șterge lor.


Pasul 2

Repetați procesul de la pasul anterior pentru cusătura de-a lungul părții inferioare a capului. Masurile inițiale de elipsă 1,8 "x 1,24" si Greutatea accidentală este 1pt. Pentru detalii privind botul, repetați procesul din umbre și evidențiați capul (aceleași gradienți și folosind Shape Builder Tool din nou). Elipsele utilizate sunt după cum urmează:

  • 0,53 "0,37" pentru evidențierea botului cu un unghi de înclinare de -74.5 °.
  • 0,64 "x 0,58" pentru umbra cu un unghi de gradient de 90 °.
  • 0,17 "x 0,106" pentru a evidenția nasul cu un unghi de gradient de -69.8 °.

Pasul 3

Pentru cusăturile albe "x" pe ochi, utilizați Instrument rotunjit dreptunghi și trageți un dreptunghi rotunjit 0,0428 "x 0,196" cu Raza de colț de 1". Copie și Pastă forma albă și setați umplerea la nulă și cursa la maro închis cu 1pt greutate. Alinia cu forma albă și grup împreună.

Roti grupul dreptunghi rotunjit 45 ° la stanga. Copie și Pastă a doua, o rotiți peste o axă verticală și aliniați-o pentru a forma "x". Repetați și plasați-o de-a lungul marginii exterioare a ochiului. Roti fiecare "x", astfel încât centrele lor se aliniază cu conturul ochiului. grup împreună, Copie și Pastă, și Uni în deschizător de drumuri. Reduce Opacitate în Transparenţă panou la 50%. Plasați în spatele albului "x" în straturi panou și offset în jos și în dreapta.


Pasul 4

Pentru sprâncene puteți desena o mică serie de cercuri cu Instrumentul Ellipse sau urmați împreună cu acest pas. Folosește Instrumentul segmentului de linie pentru a desena a 5pt măsurarea liniei de greutate 0,81". Setați cursa la o linie întreruptă cu 0.1pt bord și 10pt decalaj. Acest lucru ar trebui să aibă ca rezultat cercuri mai degrabă decât pătrate sau liniuțe mai lungi, atâta timp cât ați selectat capacul rotunjit și colțurile.

Cu linia selectată, mergeți la Efect> Warp> Arderea și setați opțiunile la Orizontală, îndoiți de -80%, orizontală 0%, și verticală 62%. În Obiect, lovit Extinde și Extindeți aspectul pentru a face ca cercurile răsucite să aibă propriile lor forțe. Ungroupați și ștergeți cercul din dreapta. Re-grupați și poziționați deasupra ochiului. Copie și Pastă pentru cealaltă sprânceană.



6. Detalii suplimentare ale capului

Pasul 1

Să facem niște detalii despre ochi. Desenați un cerc utilizând Instrumentul Ellipse care măsoară 0,76 "x 0,88" și să o suprapune ochiului, acoperind jumătate din alb și tot irisul și pupila. Selectați albul ochiului și acest cerc nou cu Instrumentul de selecție directă, și utilizați Shape Builder Tool pentru a selecta partea din cerc care nu intersectează albul ochiului. Deselectați și ștergeți această formă suplimentară. Reduce opacitate din cerc la 50% în Transparenţă și puneți-l în spatele irisului în straturi panou. Repetați procesul pe ochiul drept.


Pasul 2

Copie și Pastă inima în care a fost făcută Secțiunea 2, Etapa 3. În Transforma, scaldă inima în jos 50%. Aplicați a Gradientul liniar, aceeași evidențiere din cap, folosind Gradient Tool. Așezați-vă în centrul pupilei inimii ochiului. Copie și Pastă pentru celălalt ochi. Folosește Instrumentul Ellipse pentru a atrage cercuri albe pentru a evidenția mai multe în ochi. Fiecare dintre măsurile mele 0,17" și 0.05" respectiv.


Pasul 3

Pentru evidențierea urechilor ursului, trageți un cerc mic și folosiți Instrumentul de selecție directă pentru a trage punctul de ancorare drept spre exterior. Aplicați a Urzeală efect la forma lungă de lacrimă cu o îndoire de 61%. Extinde obiectul și aplicați gradientul evidențiat (crem spre galben) utilizat anterior. Roti Forma -147.7 ° și plasați-o pe urechea dreaptă. Copie, Pastă, și Reflectați pentru partea stângă. Pentru cusatura pe urechi, creați o 1" elipsă cu a 1pt Greutatea accidentală, 5pt bord, și 10pt decalaj. grup cu celelalte componente ale urechii (și asigurați-vă că urechile rămân în spatele capului în straturi panou).


Pasul 4

grup componentele capului împreună. Copie, Pastă, Uni în deschizător de drumuri, și setați umplerea la maro închis și cursa la 3pt greutate. Alinia în spatele principalului grup de cap. Să trecem la corp și membre.



7. Construiți corpul

Pasul 1

Desenează un 1.84" X 2,53" Dreptunghi rotunjit cu 1" raza de colț. Folosește Instrumentul de selecție directă pentru a manipula punctele de ancorare de sus în partea dreaptă și stângă și mânerele lor pentru a aduce partea superioară spre interior pentru a crea forma descrisă mai jos.


Pasul 2

Setați culoarea de umplere la galben și Scară 85%.


Pasul 3

Pentru umbra pe corp, creați un 1.51" cerc cu a gradient linear trecând de la Siena ars la 100% opacitate la galben la 0% opacitate. Selectați atât corpul cât și forma umbrei care se suprapune și utilizați Shape Builder Tool pentru a șterge porțiunea care nu intersectează gradientul de umbră. Pentru evidențierea (galben-smântână), trageți o măsurare a elipsei 1,133 "x 1,631".


Pasul 4

Pentru cusatura pe corp, trageți o măsurare a elipsei 1,64 "x 1,32" cu Greutatea accidentală de 1pt, 5pt bord, și 10pt decalaj. Mergi la Obiect> Extindeți astfel încât fiecare bordură are forma proprie. Uni aceste liniuțe în deschizător de drumuri. Copie și Pastă forma corpului principal (aliniați la corpul principal) și, atât cu noul corp, cât și cu liniile liniare selectate, se lovește intersecta în deschizător de drumuri. Descrieți corpul prin copierea și Lipire forma corpului principal și setarea umplerii la nulă și cursa până la maro închis cu a 1pt greutate.


Pasul 5

Din nou, Copie și Pastă inima de la Sectiunea 2 din acest tutorial. Plasați-o în partea dreaptă jos a corpului. Copie și Pastă micul "x" din ochii din jurul inimii (șase în total). Descrieți inima în maro închis, pur și simplu copierea și Lipire inima și oscilanți cu inima de bază. grup componentele inimii impreuna, si apoi grup corpul și detaliile sale (inclusiv inima) împreună pentru a păstra lucrurile bine organizate pe dvs. straturi panou.



8. Creați picioarele și brațele

Pasul 1

La fel ca celelalte părți ale corpului, picioarele încep cu un cerc. Folosește Instrumentul Ellipse pentru a desena o măsurătoare 1.39" în diametru. Trageți punctul superior de ancorare în sus, astfel încât cercul să devină o măsură de lacrimă 1.631" (sau așa, deoarece acestea vor fi reduse mai târziu) în lungime. Selectați piciorul și mergeți la Efect> Distort & Transform> Twist. Aplicați a 42 ° răsuciți la forma și Extinde în Obiect. Folosește Instrumentul de selecție directă pentru a ajusta punctele de ancorare astfel încât forma piciorului să fie netedă (poate fi necesar să ștergeți un cuplu dacă aveți niște linii zimțate).


Pasul 2

Copie și Pastă piciorul făcut în etapa anterioară și Reflectați peste o Vertical axă. Setați culoarea de umplere a ambelor picioare la a Liniar gradient care merge de la galben la roz sau teal (în cele din urmă voi alege teal). În Gradient panou, ajustați unghiul la 90 °.


Pasul 3

Repetați umbra și evidențiați procesul de gradient din corpul din secțiunea anterioară. Cercul pentru măsurarea umbrei piciorului 1.39". Elementul principal este forma piciorului Copiată, S-a inserat și scalate în jos de 75% și setat la Acoperire Mod amestec în Aspect panou. Contururile piciorului sunt Copiată și S-a inserat picior forme cu umplere setat la nul și cursa setat la 1.5pt maro inchis. Alinia cu fiecare formă de picior și să păstreze pe partea de sus a componentelor piciorului în straturi panou. Pentru cusătură, trageți un segment de linie din partea de sus spre partea inferioară a piciorului cu ajutorul a 1pt zgomot împrăștiat (5pt bord și 10pt decalaj). Aplicați a Răsucire de 42 ° la coasere și lovit Extinde și apoi Extindeți aspectul sub Obiect. Copie și Pastă pentru piciorul drept.


Pasul 4

În Efectul de transformare, Scară picioarele în jos, astfel încât Orizontală se duce la 70% si Vertical se duce la 90%. grup împreună cu componentele piciorului și le așeză în spatele capului și corpului în straturi panou.


Pasul 5

Brațele sunt practic aceleași pași ca picioarele.

  • Măsura cercului inițial 1.06".
  • Trageți punctul de ancorare drept spre dreapta și în jos pentru o lacrimă de lacrimă.
  • Manipulați mânerele punctului de ancorare, astfel încât brațul să se curbeze spre stânga, menținând fiecare capăt rotunjit. Ar trebui să măsoare aproximativ 0,98 "x 2,34"
  • Rotiți brațul astfel încât capătul mai mare să fie la partea inferioară. Aplicați un gradient liniar mergând de la roz la galben.
  • Copie și Pastă brațul și aplicați același gradient de umbre utilizat în acest tutorial. Trageți-o astfel încât să se intersecteze la jumătatea brațului. Se măsoară cercul pentru cusătură 1.09" în diametru. Ștergeți-l cu același proces utilizat pe corp în Secțiunea 7, Etapa 4.
  • Folosește Shape Builder Tool pentru a șterge porțiunea non-intersectantă a umbrei.
  • Trageți o linie întreruptă segment de linie din partea de sus a brațului până la partea de jos și Răsucire la 42 °. Utilizați pașii de la Pasul 3 în această secțiune pentru a șterge liniile intersectate.


9. Bandajul Ursul

Pasul 1

Să-i tragem bandajul pe capul ursului. Folosește Instrument rotunjit dreptunghi pentru a desena forma de bază a bandajului. Aceasta măsoară 1 "x 2,48" cu o rază de colț de 1". Prindeți Instrumentul dreptunghiular (M) și trageți un dreptunghi peste centrul măsurătorilor de bandaj 1,28 "x 0,77". Folosește Shape Builder Tool pentru a șterge laturile dreptunghiului care nu se suprapun dreptunghiului rotunjit. Setați umplutura în bronz și conturul până la maro închis cu 1pt greutatea pentru bandaj și 0.50pt greutate pentru dreptunghi. Grupați împreună și Scară până la 80%.


Pasul 2

  • Roti bandajul 45 ° deasupra capului ursului.
  • Ștergeți părțile bandajului care nu se intersectează cu capul cu Shape Builder Tool. Începeți cu dreptunghiul și asigurați-vă că marginea conturului capului arată.
  • Continuați cu forma bandajului în sine
  • Copie și Pastă inima și a setat culoarea umplut pentru a teal.
  • Ștergeți partea inimii care nu se suprapune peste bandaj. Desenați patru cercuri mici pe bandaj în maro închis și reduceți-le Opacitate la 50%.
  • Copie și Pastă cele patru cercuri și le compensați ușor. grup componentele de bandaj împreună

Pasul 3

Caracterul ursului este acum finalizat. Dacă sunteți mulțumit de design fără a trece mai departe pentru a-și schimba pozițiile pentru a forma "Trei Wed Teddies", atunci adăugați o schiță groasă la design și o numiți o zi. În caz contrar, să continuăm să folosim măști și să ne mișcăm pe brațele ursului.



10. Pune Ursul cu Masti

Pasul 1

Pentru a face prima poză, Degrupeaza urmele ursului. grup împreună cu restul ursului, astfel încât dvs. straturi panourile sunt organizate.

  • Roti brațele în jur, astfel încât acestea acoperă ochii, iar vârfurile brațelor sunt aproape de centrul trunchiului.
  • Pentru a face masca, Copie și Pastă brațul principal și bucățile de trunchi.
  • Folosește Shape Builder Tool pentru a selecta trunchiul și componentele intersectate ale brațelor. Șterge trunchiul și partea inferioară a brațelor.
  • Alinia cu brațele originale.
  • Selectați brațul stâng și forma brațului nou deasupra acestuia. Lovit Control-7 pentru a aplica masca pe acest braț. Repetați pe partea dreaptă.

grup ursul împreună și Copie și Pastă grupul pentru a crea forma pentru contur. Uni noul grup din deschizător de drumuri și setați umplerea la maro închis și cursa la 7pt greutate. Alinia în spatele ursului principal și grup amândoi împreună. Puteți salva pasul de căptușire până când au fost făcuți ceilalți doi urși.


Pasul 2

Pentru cel de-al doilea urs, Copie și Pastă primul, dezgroapă brațele sale (șterge schița dacă ai reușit), Click dreapta și Eliberați masca de tăiere pe brațe (puteți șterge aceste căi excesive în straturi panou. Mutați brațele la urechi și urmați procesul de mascare din pasul anterior pentru a finaliza al doilea urs.


Pasul 3

Urma "Speak no Evil" are un preț ușor diferit față de celelalte două. Repeta Pasul 2 așa că ai un al treilea urs cu brațele care sunt gata să se miște. Rotiți-le ușor pentru a acoperi gura (în timp ce porțiunile inferioare se intersectează cu trunchiul.) Urmați procesul de la Pasul 1 pentru a crea măștile.


Pasul 4

Pentru conturul de-a lungul fundului brațelor, trageți o elipsă care măsoară 1,58 "x 1,81" și poziționează-o astfel încât să urmeze curba brațelor mascate. Extinde cercul plutind sub Obiect. Copie și Pastă scoateți masca de tăiere, eliberați-o și utilizați brațele de bază din acest grup nou (ștergeți componentele excesive ale acestui grup) pentru a alinia brațele originale. Uni cele două arme noi în România deschizător de drumuri (indicate mai jos ca arme de teal) și intersecta, De asemenea, în deschizător de drumuri cu forma brațului și cu cercul selectat. Ar trebui să rămâi cu cele două forme de contur ale segmentului de linie văzute mai jos.



11. Un fundal rapid

Fundalul este destul de rapid și ușor. Asigurați - vă că urșii sunt descriși și organizați în grupuri în straturi panou. Desenați un dreptunghi mare în spatele urșilor și aplicați a Radial gradient trecând de la gri cald întunecat (R: 86 G: 76 B: 73) pe marginea exterioară până la gri cald mediu (R: 99 G: 83 B: 81). În Aspect panou, mergeți la fx> Artistic> Film Cereale și alegeți următoarele setări:

  • Cereale: 3
  • Evidențiați: 0
  • Intensitate: 10


Felicitări, sunteți gata!

Ta Trei Teddies înțelepți sunt complete. Am adăugat un contur de culoare cremă suplimentară, ponderat la 10pts în spatele ursilor, astfel încât să-i facă să apară mai mult (din moment ce arătau ca niște autocolante mici) din fundal. Conținut în principal din elipse, acești urși mici sunt fundamentali în pozițiile lor, dar complexi în proiectarea lor. Manipularea ulterioară poate duce la o mulțime de poziții, personaje și desene sau modele. Cladire de forma fericita, cititori!