În acest tutorial veți învăța cum să vă creați propriul televizor modern pe un stand. Folosind grila de perspectivă din Illustrator CS5 ca bază a lucrării dvs., veți învăța cum să creați rapid o ilustrare a produsului cu o perspectivă perfectă.
Deschideți un document nou cu dimensiunea dorită. Am folosit 600 x 600 pixeli, faceți clic pe instrumentul Perspective Grid (Shift + P). Implicit veți vedea [2P Normal-View], dar vom avea nevoie de [1P Normal View]. Pentru a face acest lucru, accesați View (Vizualizare)> Gridul Perspectivă (Perspective Grid)> Perspectiva unui punct (Point One Perspective)> [1P Normal View] și corectați perspectiva cu instrumentul Perspective Grid, după cum se arată în imaginea 1.1 de mai jos.
Cu instrumentul dreptunghi (M), creați un dreptunghi așa cum se arată în imaginea de mai jos și completați-l cu culori Linear Gradient de culoare maro-maro închis.
Cu forma din etapa anterioară selectată, copiați-o utilizând Control + C urmată de Control + F, modificați culorile gradientului la R: 255 G: 228 B: 140 până la R: 229 G: 178 B: 0 și schimbați Modul de amestecare de la Normal la Multiplicare.
Cu instrumentul Pen (P), creați o formă pe partea stângă a formelor anterioare și completați cu un Gradient Linear cu culori R: 66 G: 33 B: 11 până la R: 83 G: 71 B: 65, loOK la imaginea de mai jos.
Cu instrumentul Rectangle (M) creați un dreptunghi peste formele anterioare într-o poziție așa cum este arătată mai jos și umpleți cu Gradient Linear. Pentru aceasta, deschideți panoul Gradient. Aveți nevoie de 3 glisoare Gradient. Pentru primul set de culori R: 167 G: 177 B: 177, pentru al doilea R: 215 G: 222 B: 255, Locație: 50% și pentru al treilea cursor de gradient R: 239 G: 238 B: 246.
Copiați forma din pasul anterior utilizând funcția Control + C urmată de Control + F, alegeți instrumentul Pen (P), creați o formă peste copie după cum se arată mai jos, apoi selectați copia și forma pe care tocmai ați creat-o, deschideți panoul Pathfinder , faceți clic pe butonul Minus Front, schimbați culoarea în alb și reduceți opacitatea la 60%.
Alegeți instrumentul dreptunghi (M), creați un dreptunghi peste formele anterioare într-o poziție așa cum este arătată mai jos și completați forma cu Gradientul liniar. Pentru aceasta, deschideți panoul Gradient. Aveți nevoie de trei glisiere Gradient. Pentru prima, din stânga-dreapta setați culoarea R: 167 G: 177 B: 177, pentru cea de-a doua R: 215 G: 222 B: 255 și pentru al treilea gradient glisorul selectați negru.
Cu ultima formă selectată, mergeți la Object> Path> Path Offset, setați Offset: -1px, faceți clic pe OK și umpleți noua formă cu R: 116 G: 143 B: 155.
Copiați forma care a apărut după aplicarea aplicației Offset din pasul anterior, utilizând Control + C urmat de Control + F, cu ajutorul instrumentului Pen (P), creați o formă peste copie după cum se arată în imaginea de mai jos. Deschideți panoul Pathfinder, faceți clic pe butonul Minus Front, apoi umpleți forma cu Gradient Linear. Aveți nevoie de două Glisoare Gradient, pentru fiecare glisor, selectați albul și reduceți opacitatea la 0% pentru al doilea glisor pentru gradient.
Cu instrumentul Pen (P) creați o formă în partea stângă a formelor anterioare, după cum se arată în imaginea de mai jos și completați cu R: 66 G: 33 B: 11.
Creați o altă formă neagră sub toate celelalte forme ale televizorului și mergeți la Efect> Blur> Gaussian Blur, setați Radius la: 15px și faceți clic pe OK.
Alegeți instrumentul dreptunghi (M), creați un dreptunghi cu culoarea neagră așa cum se arată în imaginea de mai jos și trimiteți-l în spatele tuturor celorlalți, accesând Object> Arrange> Send To Back.
Cu ajutorul instrumentului Pen (P), creați o formă pe partea stângă a formei din pasul anterior așa cum se arată în imaginea de mai jos și completați-l cu culori Gradient liniar R: 66 G: 33 B: 11 până la R: 83 G: 71 B: 65. Acum puteți elimina "net", deoarece nu vom avea nevoie de ea în etapele următoare.
Din nou, folosind instrumentul Pen (P), creați figurile în poziție așa cum se arată în imaginea de mai jos și completați-le cu R: 83 G: 41 B: 25.
Cu instrumentul Rectangle (M), creați un dreptunghi într-o poziție așa cum este arătat în imaginea de mai jos, apoi mergeți la Object> Transform> Shear, introduceți următoarele setări: Angle de tăiere: -25 grade, selectați Vertical și umpleți forma cu Linear Gradient prin deschiderea panoului Gradient. Avem nevoie de trei glisiere Gradient. Pentru prima o setare de culoare R: 215 G: 222 B: 225, pentru cea de-a doua R: 167 G: 177 B: 177 și pentru cel de-al treilea Gradient Slider setați aceeași culoare pe care ați setat-o pentru prima.
Utilizând instrumentul Pen (P), adăugați o formă pe partea dreaptă a formei anterioare, umpleți-o cu culoare R: 128 G: 128 B: 128, apoi grupați ambele forme, accesând Object> Group și trimițându-le în spatele tuturor celorlalte accesând Object> Arrange> Send To Back.
Cu instrumentul Ellipse (L), creați o elipsă sub toate celelalte într-o poziție așa cum se arată în imaginea de mai jos, rotiți elipsa la unghi: 20 de grade și umpleți-o cu culori Linear Gradient R: 112 G: 120 B: 120 până la R : 215 G: 222 B: 225.
Copiați elipeta din pasul anterior folosind Control + C, poziționați-o în spatele originalului, apăsați Control + B, mutați copia câțiva pixeli în sus, deschideți panoul Gradient dacă ați închis-o și modificați următoarele setări: Tip: Radial , pentru setul de culori pentru primul Glisor de gradient R: 166 G: 172 B: 174 până la R: 136 G: 145 B: 145
Creați o elipsă neagră peste celelalte două pe care le-ați creat mai devreme și mergeți la Efect> Blur> Gaussian Blur, setați Radius: 6px și faceți clic pe OK, apoi cu instrumentul Pen (P), creați o formă așa cum se arată în imaginea de mai jos, Culoarea de umplere și aplicați Stroke cu colț R: 102 G: 102 B: 102 Greutate: 0,2px
Cu ajutorul instrumentului Pen (P), creați o formă într-o poziție așa cum este prezentată în imaginea de mai jos și completați cu culori Gradient Linear R: 64 G: 27 B: 36 până R: 136 G: 27 B: 36, Locație: 50%.
Copiați forma din pasul anterior utilizând Control + C, poziționați-o în spatele originalului, faceți clic pe Control + B, mutați copia câțiva pixeli în jos, modificați culoarea în negru și accesați Object> Blend> Blend Options, în noua deschidere selectați fereastra Spacing: specificate, pașii: 10, faceți clic pe OK și drept apoi mergeți la Object> Blend> Make.
Folosind aceeași tehnică, creați o altă formă cu culoarea R: 136 G: 27 B: 36 pe cealaltă față așa cum se arată în imaginea de mai jos și deplasați formele sub grupă de la Pasul 16.
Continuăm să lucrăm cu instrumentul Pen (P). Creați o formă cu culoare R: 136 G: 27 B: 36 peste toate celelalte, repetați aceleași acțiuni pe care le-ați făcut în Pasul 21 și Pasul 22, apoi mergeți la Obiect> Expandați, uitați-vă la imaginea de mai jos.
Acum, selectați grupul de la Pasul 16, copiați-l folosind Control + C urmat de Control + F, mutați copia peste toate celelalte prin accesarea Obiect> Aranjare> Adure în față, apoi copiați forma foarte top din grupul care a apărut în pasul anterior după ce ați aplicat Extindeți utilizând Control + C urmat de Control + F, mutați copia peste toate celelalte. Acum, selectați cele două forme pe care le-ați mutat peste toate celelalte forme, mergeți la Object> Mască de tăiere> Efectuați și reduceți opacitatea la 30%.
Creați o formă neagră în poziție așa cum se arată în imaginea de mai jos și mergeți la Efect> Blur> Gaussian Blur, setați Radius: 7px, faceți clic pe OK și reduceți opacitatea: 30%.
Încă o dată, copiați grupul de la Pasul 16 folosind Control + C urmat de Control + F, mutați copia în jos, schimbați apoi culoarea în negru, aplicați Blur Gaussian cu Radius: 20px, apoi copiați elipsa de la Pasul 17, mutați-o peste forma pe care ați aplicat Gaussian Blur. Selectați ambele forme, mergeți la Object> Mască de tăiere> Efectuați și reduceți opacitatea: 35%.
Acum este momentul să faceți tunerul. Cu instrumentul Rectangle (M), creați un dreptunghi cu dimensiunile de 90px pe 60px cu colțuri rotunjite de 2px.
Acum vom aplica efectul 3D tunerului. Pentru aceasta, selectați dreptunghiul creat în pasul anterior și accesați Extrude> 3D> Extrude & Bevel. În noua fereastră de deschidere, introduceți următoarele setări: Specificați rotația în jurul axei X: 59, Specificați rotația în jurul axei Y: -43, Specificați rotația în jurul axei Z: 22, Perspectiva: 83, Extruda Adâncime: 10; poziționați tunerul așa cum se arată în imaginea de mai jos, adăugați și butoane în modul dorit.
Grupați toate formele tunerului, apoi copiați grupul utilizând Control + C urmat de Control + B, mutați copia câțiva pixeli în jos și reduceți opacitatea la 30%. În acest fel veți crea o reflecție pentru tuner.
În cele din urmă, puteți crea cărți la fel cum ați făcut tunerul. Apoi puteți adăuga reflecții, umbre și orice doriți. Iată rezultatul final.